斗战神客户端,怎么看待腾讯游戏和网易游戏?
每个人的口味不同,喜欢的游戏类型也不同,两家公司的游戏都各有千秋;我们玩的是游戏,不是公司,两家公司的市值不应该是评判的标准。但网易游戏无论从账号保值,虚拟道具价值,玩家之间交易互动方面来说,完爆腾讯腾讯游戏,腾讯在这方面没得比。
1、网易游戏:有自家的藏宝阁,为玩家之间的交易提供安全的官方平台,玩家之间交易有保障。
腾讯游戏:交易平台???你们的钱只能冲到我这!根本就没这一项,与民争利,利益极端化。
2、两家公式游戏都烧钱,投入上万几十万甚至上百万的大有人在,但是保值情况呢:
腾讯游戏:………………
腾讯出了个Wegame平台,欲与Steam一争高下,真是不知道腾讯哪来的自信,国内玩家给的?腾讯游戏受众多完全是因为当初QQ、后来微信掌握了国内互联网大量的流量,再加上各种流氓式的无脑推广,这一招在国内吃得开,在国际上可没人认。
Steam上的游戏无论从可玩性,玩家社区,社区创意工坊,社区市场方面,做的非常完善,广受好评;反观Wegame,要什么没什么,充钱渠道倒是做的很完善。
总结一句,腾讯游戏最成功的一点就是借助了QQ微信的流量,否则靠着这些山寨品质、畸形服务的游戏,在中国也就是小众游戏。
电视剧择天记拍的什么玩意儿?
电视剧里的战争毕竟经费有限,场面不宏大也是没办法的事情,但这不是你们不好好剪辑的借口!!
有本事做那个龙和凤凰的二流特技,就没本事复制黏贴一下士兵?就没本事剪切一下穿帮镜头?一百个群演能演成这样,我已经能感受到群演和摄影师的诚意了,但是导演和做特效的能不能走点心?这就好像做饭的厨师已经尽力了,奈何餐厅懒得洗盘子就这样把菜端上去恶心客人。
丢小孩的那幕,既然你们小孩又不敢真的丢下去,特效师也懒得加一个竖直降落的画面,那你们就赶紧切镜头呗。。。意思意思不行么?非要让我看到小孩离手丢到地板上不到10cm的距离,尴尬吗?还给小孩正脸特写,背后一片漆黑不尴尬么?故事赶紧切到陈长生读书,我就想请问一下编剧,你们乱改小说我不说了,你们随便选角我不说了,你们设定一个步步高点读机是什么意思????!!!!!!!为毛长生读的书是点读的?你们做一个竹筒会死么?我不记得原作里是这么写的啊,人家原著被你改成这样,难怪原著党都像死了爹妈似得。
还有为啥要把有容设定为一开始就喜欢长生?我真是为后面的剧情如何展开尴尬啊。长生明明是一个单纯的人物,在原作里人家是一叶孤舟在风雨交加的世道里摇曳,你倒好,改成了三流小说的剧情,画虎不成反类犬就是讲的你们啊。
把对演技的吐槽撤掉了,因为演技不是这部剧需要吐槽的地方,其他需要吐槽的地方太多。自古以来,要把一本小说拍成电视剧就不是一件简单的事情,但是演员导演制作商还是乐此不疲的一个又一个的飞蛾扑火,争先抢后的拍着这些水平参差不齐的作品。
这就让我思考为什么呢?有原作读者基础?故事有保障?场景刻画难度低?或者还是为了满足某些有钱人的恶趣味?
你认为中国游戏产业的未来如何?
中国游戏产业已经发展超过十年的时间,形成了巨大的产业规模。与从细分市场看,2020年,中国移动游戏市场实际销售收入持续上升,客户端游戏市场和网页游戏市场继续萎缩,实际销售收入和市场占比下降较为明显。
销售收入逐年增长,增长率波动幅度较大
2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,保持快速增长。2021年第一季度,游戏厂商推出元旦、春节假期活动,用户的消费愿望增强,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性增长,多款游戏产品取得了比较好的成绩。
2021年第一季度,中国游戏市场实际销售收入770.35亿元,受到移动游戏实际销售收入增长的拉动,同比增长5.32%。
移动游戏市场规模快速上升,拉动游戏产业规模增长
现今的游戏多指在各种平台上的运作的电子游戏。电子游戏拥有广泛的受众基础。它涉及电子游戏的开发、运营、销售等经济领域,并形成自己的产业链。作为一种娱乐消费品,随着日益强大的网络经济,电子游戏经济已是娱乐产业中相当重要的组成部分。
在目前情况下,移动终端游戏是运行在智能手机上的游戏软件(即本报告中的手机游戏),智能手机的操作系统多以IOS、Android为主。
从中国游戏产业主要细分市场实际销售收入变化情况来看,2020年,中国移动游戏市场实际销售收入持续上升,客户端游戏市场和网页游戏市场继续萎缩,实际销售收入下降较为明显。
2020年,我国移动游戏市场实际销售收入达2096.76亿元;客户端游戏市场实际销售收入达559.20亿元;网页游戏市场实际销售收入达76.08亿元。
从增长率变化趋势看,2015年以来,我国客户端游戏市场实际销售增长率变化较为平稳,移动游戏市场与网页游戏市场实际销售收入增长率整体呈下降趋势,但移动游戏市场实际销售收入增长率明显高于游戏产业实际销售收入增长率,说明移动游戏市场销售收入的增长对整个游戏产业规模的增长有巨大的拉动作用。
值得注意的是,虽然我国移动游戏市场销售收入增长率整体呈下降趋势,但我国移动市场规模仍保持逐年增长的趋势,说明我国移动游戏市场正逐步进入存量优化阶段。
移动游戏市场占比逐步超越其他市场,2020年占比达75%
从中国游戏产业市场结构变化情况看,2014-2021年第一季度,中国移动游戏市场规模占比逐年上升,客户端游戏市场与网页游戏市场规模占比逐年下降。
具体来看,2014-2015年,我国客户端游戏市场规模占比仍高于移动游戏市场。2015年后,随着智能手机的不断普及,移动设备由于易于携带等便利成为休闲的首选,并且随着4G及云游戏的发展,移动游戏市场规模占比逐渐超越其他市场。
2020年,我国移动游戏市场规模占比达75%,截至2021年一季度,我国移动游戏市场规模占比达76%。随着5G技术的发展,移动游戏面临更为稳定的市场上升空间。
—— 更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》
你玩的第一个网游是什么?
《魔域》一个至今仍在运营但早已被人遗忘的游戏,不知道有没有人玩过。
我记得《魔域》最火的时候应该是在2006年,别的地方我不清楚,在我们那里,当时网吧里面80%的人都是玩魔域。
第一次去网吧通宵,是我弟弟带我去的,以前我从来没玩过网游。进入魔域的世界,我对一切都那么的好奇。
我弟弟光顾着自个玩他的游戏,也不教我,记得我当时玩的是法师,连技能都不会放,第一天晚上,我哪里也没有去,在雷鸣大陆拿着法杖敲了一晚上鹿角兽,升到七级,捡了两千多金币,当时特别的满足。
当我后来慢慢的学会了一点,在树心城捡了很多蛋,在游戏里面打怪兽,有一定几率掉落幻兽蛋,蛋的种类不同,孵化出来的宝宝不同。当第一个蛋孵化出来的时候,别提有多兴奋了,就像我工作以后挣的第一笔钱,长着两只翅膀的法师攻防型像极了天使,尤其是他有着与法师相同的技能,可以释放风珠和雷击电击,是当时的新手玩家必不可少的幻兽。
看到这些宝宝,大家有没有一种亲切感。魔域1.0的时候,只有法师和战士,幻兽的种类也很少,一般的平民玩家选择的就是凯恩,凯特,花点小钱合个坐骑。那时候宝宝非常难合,我记得我们区第一名也才六十多星,有六百多站,已经是我们仰视的存在。当时我的幻兽只合到十几星,对于我来说已经很厉害了,所有的怪都能打死你,有一种降妖除魔的英雄感。
玩魔域最开心的是什么?就是打boss,当boss大爆的时候,那个激动,那个兴奋,是那些年少有的。当然啦,被抢boss的时候最多,少不了打架,魔域是一个以战比高下的游戏,高你十几战是怎么都打不过的。
打boss最可恨的,最气的砸键盘的就是自己打的boss大爆了,号却被别人杀了,眼睁睁的看着满地的宝石被别人捡走。
玩魔域最令人羡慕的就是这个宝宝,这只宝宝特别的贵,一只就要288,而且和他只能用魔石买宝宝,特别的奢侈,玩了好多年都没舍得买过。
从第一次进入魔域到现在已经有十几年了,也断断续续的玩儿了十几年,游戏再也不是以前那个游戏了,越来越复杂了。偶尔进去,往往好几天都弄不懂,我的号还在,只是以前的大号现在也成了小号了,朋友名单全变黑了,大概全都退游了吧。
《魔域》陪伴我走过了青春,每个地图每个角落都还是那么熟悉,只是我已再也不是当年那个少年了。
斗战神西游记真相?
,斗战神什么职业好组队,紧接着一声惊天巨响,轰!!任我狂瞬间被炸成了粉末,彻底的消失在着天地间,而魔族的族人还不诧异着为什么族长不动了,但是随之而来的族长身体爆炸却把他们跟自己的族长一起送个了生命的尽头。二长老起身恭敬的道:“启禀族长,这青松一下犯上,企图谋害族长安危,更是窥得族长宝座,这种大逆不道之徒,理应交给刑罚堂处于重刑,更好暴尸三天,让青龙族的族人跟家族人员看看青龙族的家法”。长涛说:“那好,我听您的好消息”。三人并排的走上了高台,而长涛带着威严的坐在了最上方的太师椅上,由宗内的弟子负责把敬师茶端了过来,由三人一一给长涛上茶,而长涛也就把他们的顺序排列了下来,刘星是大师兄,张飞扬是二师兄,白小龙是三师弟,当三人敬完茶后,三人一起给长涛行了拜师大礼。长涛收回气势说,咱们现在就往黑风山走,等办完了事,咱们三个就去“莲花山脉”游历。红红笑道:“涛哥,咱们终于飞升仙界了,我真是太高兴了,而且我跟妹妹现在是玄仙后期,而你应该是大罗金仙了把,你们快看前面有一个老者,会不会是仙人啊,真没想到刚到仙界就看见一位仙人,咱们快点过去把”。长涛几人顺着洞穴里微弱的光亮向里面看去,让长涛众人吃惊的是,前面有一个石门,而石门后面隐隐的能听到流水声,而且听声音水势很急,长涛暗想:“难道打开门就是黑海,万一是打开门的话,那黑海的水不就流进了外界了吗?”红红笑道:“涛哥这个大消耗还通灵啊,真是太可爱了”,说完就抱着大耗子来回的看,左摸摸右看看的,而大耗子好象也很喜欢红红似的,任由着红红的折腾,并表现出很享受的样子,顿时让红红开心的不得了。在长涛带着四女观看仙府的过程中,长涛没少挨红红跟娇娇二女的“掐、拧、捏”,而二女的理由则是长涛看了不该看的东西,而长涛本人却底一边为白云母女二人介绍仙府的设施,一边强颜欢笑的忍受着红红跟娇娇二女的摧残,也许长涛也认为自己错了把,在仙府饶了一大圈后,长涛终于解放了,而且下一个难题出现了,那就是由谁来交飘雪修炼,后来经过众人的一致决定,让红红负责飘雪的修炼,也算是半个师傅了,而原因就是仙府内就五个女人,金灵不能交因为她修炼的兽族的功法,不适合飘雪修炼,而白云他修炼的功法很一般再加上她现在有伤在身所以不适合交飘雪,就剩下红红跟娇娇俩姐妹了,后来也把娇娇排除了,原因很简单,那就是娇娇的脾气太火暴了,而飘雪的性格比较温顺,是属于外强内柔型的,而剩下的红红正好跟飘雪的性格差不多,所以后来大家一致认为以后飘雪的修炼过程就由红红负责,而飘雪修炼的功法则是平云宗的“紫华旭日”。长涛突然陷入沉思,而其他人也都纷纷看向长涛,而长涛低下头眉头都皱在了一起,但过了一会眉头突然展开了,抬起头后,双眼一睁,精光暴射,大笑道:“谢谢你玄武,我想我已经明白你说的意思了,我在凡人界,我就是天,我的敌人必须死,我想怎么样就怎么样,没有任何人或事可以阻挡我前进的脚步或是我的性格,一切归于自然,顺其自然,一切平等对待,一切随缘,走咱们就去做那史没前例的第一人去”,说完潇洒的向前走去。后山的地穴中,天蟒正在帮小蟒引导修炼途径,一道声音从地面上传来:“天蟒前辈,我是长涛,我来看望您了,你方便吗?”。一天在这座山的脚下来了三个人,三个少年,这三个少年不用问就是长涛他们三个,长涛脚踏青云剑,小灰直接飞行,因为他是飞禽类,即使没有武器,也可以凭借着自身的修为飞禽,而且速度很快,小蟒的原身是青龙,所以速度也急快,当他们飞到“飘雪山脉”的脚下时,他们都停了下来,一起注视着这座文明以久灵气十足的连绵山脉。这顿饭一直持续到凌晨才算结束,众人全部回去休息了,在以后的几天里,长涛交给大哥和二哥修炼的法诀,这法诀就是张真人传给长涛,长涛又传给了他的家人,然后长涛又用自己强悍的实力硬是将他母亲的骨骼从新塑造了一遍,在接连的几天里,长涛把所有的事全部的处理完了。这个人看到了张真人和长涛,直接过来说,“师弟你这些年去那里了”,真是想死为兄了,说完一把抱住了张真人。长涛笑道:“也好,就先把工作全部做完,然后咱们大家再聊天,毕竟现在仙府内有七人是还没有渡劫的,总呆在仙府里实在不好,虽然我曾经根据师傅留下的资料,从新炼制了一次仙府,虽然仙府能够躲避天劫的降临,但是毕竟咱们现在身边有七人还一直没有出去渡劫,而且还是七个高级别的仙人,所以先做正事要紧,逍遥大哥,你就先跟我近来把”。现在攻击的招数还是原来的六招,只不过不是按照第一、第二排序的,而是随心而为的,不用刻意的去使用招式,只要灵活应变就行了,脑海中还在不段的思考着第七招,想着想着就在一瞬间进入到了自己的天道世界中,看着眼前灰茫茫的世界,一道天雷突然划破轰在了长涛的眼前,而长涛就象被击种一样似的,楞在原地,久久的不能自拔,随着时间的推移长涛喃喃道:“心神首一,万法皆成,雷电一闪,杀神自成”,哈哈,我又悟了,长涛豪情大发的道:“第七式,杀神一式”,主要以电作为主要攻击,电的速度以快见长,天雷作为辅助攻击,但是谁都不能小看天雷的攻击,一般的修真人只有在渡劫的时候才能接触天雷,
被腾讯毁掉的游戏都有哪些?
谢不邀
腾讯运营得好的游戏就很好,很出名。但是也有不少游戏,是到了腾讯手上之后就由于种种原因被搞砸了,逐渐暗淡或者直接死掉的游戏。接下来我就给大家介绍一下,腾讯搞砸了的游戏。
1.《使命召唤OL》
其实这游戏刚刚开始的时候,还是相当不错的。既保持了一定的COD系列原本的游戏风格,也能够在网游与单机之间找到一定的平衡点。当时官方承诺的是游戏里的道具实行“双轨制”,简单来说就是RMB能买的,游戏币也能买。确实,内测的时候的确如此。但是到了后来,这游戏公测之后,就开始变味了。“双轨制”成了笑话,乌鸦工作室和策划不断的更改游戏里的道具,增加氪金元素,整个游戏越改越怪。愣是把这个游戏搞成了一个进化版的“CF”。结果就是老玩家弃坑,又因为这游戏本来门槛就高,新人也越来越少。现在的热度,已经完全不如之前了。
2.《神之浩劫》
有一说一,《神之浩劫》这游戏的质量还是很高的。而且游戏模式也很有意思,第一人称的MOBA类游戏。这游戏在国外还是挺火的。后来腾讯代理了国服,也没有做什么太大的改动。而腾讯搞砸这个游戏的原因,就是因为腾讯什么都不做。不宣传,不推广。游戏里各种BUG也是很长时间才得以修复,简单来说就是“无为而治”。关于腾讯为什么这样做,比较主流的说法就是,腾讯为了防止这款游戏进入国内,影响LOL的势力。索性直接买下这款游戏的代理权,然后将它雪藏。现在《神之浩劫》的国服已经停服。这款游戏可以说彻底烂在了腾讯手上。
3.《怪物猎人OL》
这个游戏现在来说已经算是凉了半截了。当初腾讯千里迢迢跑带日本,去找卡普空拿到了授权。然后回来开始自己鼓捣,其实有传闻说这游戏刚刚开始研发时,卡普空是有派技术支援来腾讯帮忙策划的。但是后来看到腾讯已经打算把这个游戏打造成一个氪金游戏了。卡普空索性就不提供技术支援了。所以才有了,这游戏内测时像模像样,公测后立马摇身一变成为氪金游戏的情况。现在这游戏的玩家,也都是一群老猎人了,新手非常少。而且最近卡普空推出了《怪物猎人:世界》,这下对于《怪物猎人OL》来说无异于一记重锤。不过无所谓了,反正这个游戏对于腾讯来说,已经相当于一个弃子了。
4.战地之王
这游戏的国服,是韩服之外的第二个服务器。可以看得出来,开发商Redduck对于国服还是相当重视的。但是很遗憾,腾讯并不这么想,腾讯的目的很明显,就是想靠这个游戏捞一波钱,至于这游戏的体验怎么样,能够活多久。腾讯根本不关心。AVA内测时候还好,游戏里还算平衡。到了公测之后,开始火了。然后,腾讯就又开始了,推出各种氪金道具,各种改数据,改枪械。以至于游戏里外挂横行,而腾讯对外挂的惩罚也非常鸡肋,封个3天,7天,15天,还可以申诉。甚至有些开了挂的,去申诉还能得到A点补偿.....AVA现在已经彻底被腾讯打入冷宫,如果不是老玩家,甚至不会有人还记得有这么个游戏。
5.斗战神
"白骨夫人之后再无斗战神",这个游戏是我觉得最可惜的游戏。这个游戏的早期构架搞的非常好。作为一款国内自主设计的游戏。这个游戏在我看来真的很优秀,但是出于很多技术上和公司体量上的原因,有很多东西制作方没有办法在游戏里实现。后来腾讯插手了这款游戏之后,游戏的内容就开始变了。氪金,氪金,还是氪金。所有的一切都在向圈钱看起,再也没有之前那样优秀的剧情了。这个游戏的人气流失,也越来越快。曾经的主创也都已离职。斗战神,现在也已经为冷宫一员,腾讯的弃子。
腾讯捧红的游戏,大火特火,光彩夺目。然而又有多少人,能够看到那些被腾讯代理后,一步一步走向没落的游戏。
被腾讯搞砸的游戏,并不止这几个。欢迎各位大佬在评论区补充。
我是蛇皮鲁,各位读者老爷们,给个赞点个关注吧~\(≧▽≦)/~