说到暗黑不朽这游戏,我可是花了老鼻子劲儿去体验了一把。今天就跟大家唠唠嗑,说说到目前为止,我对这几个职业的感受。
第一个,野蛮人。
这职业老猛了,我一开始就选的他。冲上去就是干,特别适合喜欢简单粗暴的玩家。游戏刚开始的时候,我拿着个斧子见谁砍谁,那叫一个爽啊特别是那个旋风斩,一转起来,周围的小怪都得倒下一片,刷怪升级賊快。不过玩到后面,我发现这野蛮人虽然能打,但感觉有点笨重,技能就那么几个,玩久了有点腻,而且碰到厉害的BOSS有时候也扛不住几下,容易挂。野蛮人适合新手,操作简单,前期挺厉害,后期嘛就得看装备和操作了。
第二个,魔法师。
玩完野蛮人,我就去试了试魔法师。这职业跟野蛮人完全是俩路子,得站在远处扔技能。我得小心翼翼地躲着怪,然后找机会放冰啊、火啊这些技能,打出高伤害。伤害确实高,一群一群的怪也能轻松搞定。但是,这魔法师也太脆了,血少得可怜,被怪摸到几下就玩完。所以我玩的时候特别紧张,生怕一个不小心就被秒了。玩魔法师,手速和反应能力都得快,还得会跑位,玩起来比较累,但是玩好了是真的强。
第三个,猎魔人。
这职业我玩得比较少,但感觉还挺有意思的。他们拿个弩箭,biubiubiu地射,也是远程攻击。我试玩的时候,觉得猎魔人的机动性挺好,可以一边跑一边打,风筝敌人。打一些跑得慢的怪还行,遇到速度快的就有点吃力了。这职业单体输出还不错,但群体伤害就差点意思,清理一大波怪的时候比较慢。我觉得,猎魔人比较适合喜欢灵活走位的玩家,玩起来有操作感,但需要一定技巧才能玩好。
第四个,武僧。
这职业怎么说呢有点像野蛮人和猎魔人的结合体。能近战也能远攻,技能也挺多的。我玩的时候,感觉武僧的打击感还行,连招打起来挺爽的。不过武僧的技能比较多,操作起来有点复杂,我玩了好一会儿才熟悉过来。这职业生存能力还行,但输出不算特别高,打怪效率一般。武僧是个比较均衡的职业,各方面都不错,但也没有特别突出的地方,比较适合喜欢多面手的玩家。
第五个,死灵法师。
最后说说死灵法师,这职业我最开始没玩,因为我怕那些个亡灵看起来怪怪的。后来想想总要试试,就建了个号。别说,这职业还挺有意思的。我可以召唤一堆小骷髅帮我打架,人多力量大嘛,刷怪还挺快的。而且死灵法师自己也有一些输出技能,还可以给敌人上各种负面状态,打起来也挺爽的。不过这职业也有点脆,而且那些召唤物有时候不太听话,需要一定的操作才能控制好。总体感觉,死灵法师前期可能稍微弱一点,但到后期,召唤物多了,装备好了,还是挺厉害的。
最后每个职业都有自己的特点,看自己手感和喜好。要说哪个最强,其实也没有绝对的答案。主要还是看个人的操作和对游戏的理解。我这也就是随便聊聊自己玩游戏的一些感受,希望对大家有所帮助。大家玩的时候,也可以多试试不同的职业,找到最适合自己的那个!