大家今天跟大家唠唠我最近又翻出来重温的一款老游戏——永远的伊苏2。
话说当年打通伊苏1之后,那叫一个意犹未尽。结尾亚特鲁拿着六本书,唰一下就飞上天,给我吊好大的胃口。立马就接着玩第二部。
一上来,咱主角亚特鲁就躺,好像是从天上掉下来的。醒过来发现自己在一个叫兰斯村的地方,有个叫莉莉娅的妹子救这姑娘挺重要的,后面好多事都跟她有关系。
初到异界,一脸懵逼
刚到这个天上的世界——伊苏古国,我真是两眼一抹黑。跟第一部那个地面上的艾斯塔里亚完全不一样。第一件事就是得搞清楚状况,到处跑腿问人。
跟村里人聊聊,大概知道这里是咋回事。好像咱是被那六本书的力量给弄上来的。接下来就是要在这个新地方继续冒险。
装备不行,人也脆。出门打怪都得小心翼翼的。还好伊苏系列有个好传统,就是“撞怪”就行,省不少事儿。不过2代加魔法系统,这个得适应一下,得按键放魔法,不能光靠撞。
探索与发现
慢慢熟悉之后,就开始到处探索。
- 跑地图:从兰斯村出发,去神殿,还有那个啥啥矿坑的。地图挺绕的,有时候找路都得找半天。
- 搞装备:打怪攒钱,然后去村里或者路上碰到的商人那里更新装备。武器、盾牌、铠甲,一样不能少。感觉自己又回到RPG最初的乐趣,就是刷刷刷,然后变强。
- 学魔法:这代能放火球!找到法杖,就能biubiubiu。打boss和清怪都挺好使。感觉比一代光靠撞要丰富点。
玩的过程中,就感觉这个世界挺神奇的。天上的国家,有女神的传说,还有各种奇奇怪怪的魔物。剧情也一步步展开,知道为啥会有魔物,还有古代伊苏王国那些事儿。
剧情推进与个人感受
跟着主线走,要找各种关键人物,解决他们的问题,然后拿到去下一个地方的关键道具。有时候感觉自己就像个工具人,哪里需要就去哪里。特别是后来解到一些背景故事,感觉亚特鲁这小子是不是被安排得明明白白的?就像有人在背后推着他走一样,虽然是救世主,但总觉得有点……身不由己?
印象比较深的是打各种boss。伊苏的boss战还是挺有特色的,需要观察规律,找弱点。虽然操作简单,但打起来还是挺紧张刺激的。每次打赢一个boss,那种成就感真的挺足。
跟莉莉娅还有其他一些角色的互动也挺有意思。看着剧情里人物的悲欢离合,也挺感慨的。尤其是揭露双子女神的真相时,感觉整个故事一下子就升华。
通关后的回味
一路磕磕绊绊,总算是打通。看着结局动画,亚特鲁又要踏上新的旅程,真是个闲不住的家伙。
总的来说,伊苏2给我的体验还是非常棒的。虽然画面现在看有点老(我玩的是重制版,还好),但音乐是真的顶,剧情也挺吸引人。操作简单爽快,探索感十足。
对我来说,玩伊苏2不仅仅是通关一个游戏,更像是重温一段经典的冒险故事。那种纯粹的探索、战斗、成长的感觉,现在很多游戏反而找不到。如果你也喜欢老派的日式ARPG,强烈推荐试试看,找回当年的感觉。
好,这回就先分享到这儿。下次再找个什么老游戏玩玩,到时候再来跟大家唠。