今天就跟大家唠唠我当初是怎么把《最终幻想13-2》这游戏给打穿的。这游戏,跟前作《最终幻想13》比起来,感觉变化还挺大的,玩起来是另一种体验。
刚一上手,我就直接开游戏。开场那段动画挺抓人的,雷光姐还是那么飒。不过很快主角就换成她妹妹塞拉(莎拉)还有新来的小伙诺艾尔。我一开始还有点没适应过来,毕竟前作主角团印象太深。
初期的探索与适应
这代最核心的系统,我觉得就是那个时空穿越。通过“时空门”在不同的年代和地点跳来跳去,寻找线索,推动剧情。我一开始就跟着主线任务走,先熟悉下基本操作和战斗系统。
战斗系统还是那个“阵型切换”(Paradigm Shift),不过这回加上抓怪物的系统。这可有意思,打败特定的怪物就有几率把它收为队友,代替前作固定的第三人。我当时就琢磨着,得抓几个厉害的怪带着。早期随便抓个 Hoplite 当防御怪,感觉还挺顶用。后来又搞个 Cait Sith 当早期奶妈。
前期剧情感觉有点散,就是不停地穿越,解决各个时空的悖论。有时候会感觉有点迷茫,不知道主线到底要干嘛就是一直追着雷光的影子跑。
中期难点与刷刷刷
玩到中期,大概就是他们说的第五章左右,剧情开始有点意思,感觉大的框架慢慢清晰起来。这时候难度也上来。有些 Boss 不好好配阵型和怪物是真的打不过
我记得特别清楚的是那个“时钟谜题