1.76英雄合击,全面战争魔戒炎魔怎么打?
黑暗之戒的传说(传世手游)
传说千年之初,魔界枭雄“禁地魔王”为实现一统人魔两界的野心,曾经打造出了六枚拥有强大力量的戒指。它把其中两枚戒指分别送给了魔界两大长老,而把另外一枚送给了人类英雄中最德高望重的西域楼兰王。但是,没有人知道,魔王在暗地里留下了最后三枚蕴藏着自己毕生魔力的 “黑暗之戒”。拥有这最后三枚“黑暗之戒”即可随时随地运用魔王的力量,甚至拥有控制整个世界的魔力……
就在魔王计谋即将得逞之际,楼兰王的英年早逝引起了人类和魔族的共同警惕。而与此同时,魔王的最后三枚“黑暗之戒”遗失人间的消息竟然也由禁地传出。千年来,魔王虽被封印于禁地之中,但一统两界的念头却从未消逝!天道有常,变幻无踪。不曾想到,无知村民竟然将封印打开,魔王手下群魔汹涌而出。魔王则因封闭太久,魔力不足,必须借助早先留下的三枚魔戒来恢复力量,于是,它手下的藤妖大队分别前往世界的每个角落,要搜寻那传说中的魔戒,而一旦被他们寻找得到,世界,将会面临灭顶之灾……
如今,随着禁地魔王力量的逐渐恢复,传说中的魔戒纷纷现身,三枚流失在外的“黑暗之戒”已经被“藤妖”大军发现,它们将找到并护送这些戒指赶赴禁地……
令人感到希望的是:“黑暗之戒”的力量尚未完全觉醒,藤妖回归路上必经妖界禁地,这是人类唯一能够阻止魔王险恶阴谋的机会。英雄们必须从藤妖大军处夺下这三“黑暗之戒”并借助戒指之力将禁地魔王引诱至地表才能给它致命的一击!在得知这一消息之后,国王下令,三军全部练习骑射,务求有所精进,希望以强大的铁骑军团来对抗魔君力量。还特别兴建了大型骑兵训练场 ,鼓励国民前去观摩和博彩。
与此同时,国王遍访天下英雄,组成护戒之队,寻找三大神技与王者之戒,同时追杀藤妖,希望能抢先夺到魔戒 ,阻止禁地魔王的复出。历史成为了传说,传说又变成神话。禁地魔王的惊世之谋;传世英雄的正义之师;“黑暗之戒”的正邪之争;一场正义与邪恶的决战,即将展开……
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(复古老版本传奇)
经典传奇回忆,版本回归,崭新征程,苹果、安卓、电脑三端互通,与兄弟们一起,重登珐玛大陆!
特色玩法特色介绍: 千人同屏 决战沙城 万人同服 红名PK 高清画面 自由战斗 装备靠打 自由交易 17年回忆,完美继承端游传奇最经典的玩法,战法道三大职业互为攻守,兄弟齐心,再战沙城!
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除此之外还有1.76点卡和1.85英雄合击版本的
(单职业版本传奇)
最近经常遇到很多用户在咨询有没有好玩的单职业传奇推荐?咨询的人多了,搞得我也很好奇了。所以也就找了几款单职业传奇手游玩了一下。以下是我个人的一些心得。
一般来说,不管是网页版传奇,还是传奇手游版,正版传奇都是有战士,道士,法师三个职业,那什么是单职业传奇呢?哪里有最新开单职业传奇下载?
先给大家上几张我个人比较认可的品质比较好的单职业传奇手游的游戏截图。
大家都知道,对于玩传奇的玩家来讲,复古的确实是最经典的手游,三种职业之间在游戏当中都会有一些优势与劣势。如果单说哪个职业比较强的话,那要看我们是从什么样的角度去分析。每位玩家对职业的看法都不一样,并且在游戏中的操作水平上也不相同,有擅长的职业,也有不擅长的。
但是单职业传奇也是有单职业的优势之处的,而且在单职业游戏中,三种职业技能融为一体,化作一个同时拥有三个职业技能的角色。并且,因为单职业的这种优势,市面上越来越多的单职业传奇手游版本出现。
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有什么好玩的RPG手游推荐吗?
《Beholder》(旁观者)的故事背景设定在一个严酷的反乌托邦的未来社会,极权政府控制了个人和公共生活的每一个方面。法律是压制性的,监视就是全部,隐私已死。
你扮演的角色卡尔作为政府的棋子,入住了一栋公寓,而你的任务很简单——监视公寓内的房客,并将他们的行为上报给上级政府。
底层权力是如何控制社会的你可以在房客的房间内放置摄像头,也可以在房客外出时搜查他们的房间——通过这两种方式收集房客的信息,用于建立租客的档案并发送给信息部。
游戏在一定周期内会发布政府法令,政府法令的颁发将意味着角色在某些行为乃至物品持有都将变成违法行为。你可以选择写报告举报相应的房客,获得上级政府的认可和一定的奖励。也可以向违反法令的房客发送勒索信这两种方式来获得经济补助。
你甚至可以房客的住处藏匿违禁物品,“贼喊捉贼”,用莫须有的罪名敲诈他一笔。卡尔掌握的实权实际上是非常小的,他最多只是搜搜房客的住处,干点小偷小摸的事,但就是这种细小的权力,扼住了房客的咽喉。
房客是安安稳稳地生活在这个公寓楼里,偶尔交3000块“保护费”,还是因为自己从来没做过的事情被押入大牢,只在你一念之间。
在人性和理性的天平上增减砝码很多人在刚接触这个游戏的时候会想:我能不能做一个好人,不伤害任何一个人?
我给你的答案是:不能。
在游戏的开始,困扰你的只是一些小事——妻子问你要生活费,女儿的娃娃不见了让你找,儿子需要钱买书才能上课......
这些都是很普通的家庭事件,甚至会让你觉得疑惑——我花二三十块钱买这个游戏难道是来处理柴米油盐的琐碎事情的吗?
但是过了几天你会发现,支撑一个家庭需要的钱太多了,你完全处于入不敷出的状态——妻子每过几天就会给你一份账单,儿子想出国留学,到后期女儿甚至生病了,需要一大笔钱用于治疗。前期你或许还能节衣缩食,维持家庭和良知的平衡,但当生活的压力越来越大时,你还是屈服了。你开始敲诈勒索,开始偷窃房客房间里的东西,开始为了大额的奖励将一个默默流泪的柔弱女人送到残忍的警察手里。
你要么眼睁睁看着妻儿终日郁郁寡欢,最后死去,要么为了保护家人,对无辜的陌生人下狠手。
这个游戏从来没有中立的选项。如果你想左右逢源,最后只会两败俱伤。
你能做一个真正的旁观者吗有的RPG游戏存在一个很大的弊端:代入感不够强烈,玩家没办法对自己所扮演的角色感同身受,也很难理解NPC的所作所为。
但在《Beholder》中,每个角色都有大量的对话,通过与NPC的日常相处,让玩家能更好地了解人物的背景故事。玩家也可以按照自己的喜恶选择对待某一个人物的态度——不喜欢这个人就让警察来把他带走吧。
席默尔是这房子的老主人,属于被打倒的资产阶级份子,有很多小资产阶级的爱好,是个不应该死的好人,所以笔者对席默尔夫妇还是抱有好感的。游戏中有一个任务,需要玩家赶走席默尔夫妇。游戏并没有限制玩家的选择,你可以选择举报,让警察把他们带走,也可以为他们找到出国的船票,送他们安全离开。但笔者在游玩的时候,选择的时候稍有失误,席默尔夫人就自杀了。
在结束游戏后的几个小时内,我都沉浸在错杀席默尔夫人的悲伤之中。
或许你会觉得这只是部分玩家太矫情了,但当你面对这样的情况时,你又是否真的能完全置身事外,理智地做出最佳选择呢?
游戏有完美结局吗实际上,真的有。游戏有一个结局是反抗派获得了胜利,而卡尔全家出国,不再需要监视他人,也不再活在摄像头下。
但是这个结局需要非常精准的考虑,稍有差错都会失败,大部分玩家在不看攻略的情况下很难打出来。他们还是要不断地进行自我拉扯,做出两难的抉择。
就像玩家所说的:我也想做个好人,但我哪有的选?
如果传奇没有8L的氪金时代?
有不少传奇的老玩家都在说现在玩传奇没有了刚开始的那种只能感觉,在玩家的心里留下映像最深的还是那个1.76版本的传奇手游。如今开放了传奇怀旧版吸引住了很多玩家的二次回归,可是依然没办法代替1.76版本在玩家心中的印象。这到底是为什么呢?
1、经典的游戏设定
1.76版本中的设定能够说是传奇的顶峰之作,之后的不断提升基本上就是每况愈下,就像是传奇的那些比较厉害的核心装备本来是靠玩家本身的运气是刷怪获取的。可是之后后的诸多版本中,却变成了充钱玩家的神仙地界,要是充的钱够多什么样装备都可以拿到。
而后期的传奇里有些小细节,需要玩家自己去摸搜,不论是任务剧情的理解还是野外地图的开荒,游戏都有很多的趣味和耐玩度。可是来到游戏的后边没了这些传奇该有的特点反而是持续的发布地图出越来越多的新怪,游戏的好玩度和新鲜感都让玩家止步不前。
2、游戏的公平机制
传奇之所以可以火热这么久,最关键的便是游戏的公平机制。早前是沒有土豪玩家那么一说的,全部都是纯手打。所有的设定全是相对性公平的,但之后发布了很多的氪金活动,不管你多么的努力,你都拗不过氪金大佬的money。
3、网游的兴起和游戏市场的冲击
1.76版本以后的热血传奇沒有把最主要的放进游戏内容和提升上,反而是把重心放在了怎样让玩家进行消费和氪金上面,再加上很多网游的兴起,在过年爆火的wow可以说对传奇的冲击极其剧烈,一样的全是点卡的机制可是更为细致的游戏高画质和更舒服的游戏操作让很多玩家辗转弃坑去到了wow的行列。传奇玩家出现大幅度减少,热血传奇的火爆程度也是迎来了一个低谷。
整体来说,传奇的低谷也是对传奇更新的一个质疑,最经典不过1.76,是老玩家的真情实感,如果1.76持续到今天,传奇还会是网游界的领跑者吗?
微信公众号【复古怀旧传奇】∣一个专注传奇资讯的孬孬,专注于挖掘各种稀奇好玩的三端互通传奇手游,如1.80经典版、1.76点卡版、1.85复古合击版、三合一单职业版本、合击版本、战神版本,让每个玩家都能在这里找到自己喜欢的传奇版本,百分百还原当年传奇,原汁原味,绝对经典!
早期热血传奇练级究竟有多难?
我的朋友们都说我得了病,是的,我确实病了,而且病的还不轻呢,如果你一定要问我得的是什么病,那我只能告诉你我得了是传奇病。
自从那次在网吧的电脑上看到传奇的画面,第1眼,我就被那生动的画面和精彩的玩法内容深深的着迷。如果一定要问我喜欢他的什么,我也说不上来形容不了,我只晓得我很喜欢玩,每天除了睡觉,睁开眼睛就是打开电脑练级,我是很典型的那种练级狂人,喜欢练级,不喜欢打架,也不喜欢打装备,唯一的爱好就是练级,看着升级时候一条龙在身上冲天而起,那种满足感是无法形容的。
特别是早上七点左右,通宵包机子的人基本上都下线关机睡觉了,所以这个时候猪洞人比怪还多的情况恢复到了怪比人多。这个时候你去沙巴克,通过二道贩子把仓库装满药,再把身上的背包负重放满药。一路打杀到猪洞6层,几把火就烧死一大堆怪,红色经验提示刷满屏这种感觉只有喜欢升级的人才能体会到。
每天别人工作的时候,那我就休息。别人休息就是我工作的时候,玩了一个传奇,我的时间完全颠倒,跟社会脱节。那个时候一起床就直接去网吧,到了网吧呢就先找一台看上去比较新的机子。因为新的机子是刚换的,觉得网速会比别人快。说时候到了晚班没有机子上,所以只能等着,整个网吧里面90%人都在玩传奇。有的时候到晚班没有新机子,只能先凑合上破电脑,等到有新机子了就再换过去,对于我们这种把网吧当成家的人来,老板肯定会在这一点给予我们方便。坐稳当之后就打电话给楼下的小店叫外卖吃炒饭,快餐,米粉,沙县小吃,还有稀饭,每天都是这些。天天都是这些,有的时候实在是不知道吃什么了,现在想想那段日子过得真是无言。夏天在网吧的日子是最难过的酷热到处都充满着汗臭味烟味,各种提味混淆在一起,真的是令人作呕,真的想不通,为什么当初在那样的环境下还能够一心一意的玩传奇,这大概也是这个游戏的魅力所在吧,贯穿了七零八落后网络游戏的记忆。冬天就相反了,到后半夜的时候冷的身上都打颤,手冻的都点不开鼠标。不管你身上的衣服穿的多厚,大门打开的那一瞬间,那一股冷风飘进来,让你的一身漆鸡皮疙瘩都起来了。
就这样在网吧混了两年。后来一算觉得太亏了,每天上网吃饭差不多要40块钱,两年算下来都花花了好多好多的钱,后来一想干脆买一台电脑家里装条宽带吧,于是我就天天闷在家里面发展我的传奇游戏事业。
工作的时间还是在晚上,因为晚上人少,地图怪物多,吃东西多数还是叫外卖,除了吃饭我就上传奇练级,那时候传奇出了个地图叫做幻境,幻境里面练级比在猪洞还有效率,更增加了我练级的乐趣。
后来出了个挂机外挂。传奇上的兄弟们告诉我,每天这样子手动练级太辛苦了,那还不如交给工作室挂机了,我一想也对接受他们的于是就挂机了,买了外挂,充了月卡。过日夜不停的挂机,我从我们区一个名不见经传的小法师变成了等级最高的法师47级。
自从挂机之后。我就负责掉线的时候登录一下传奇继续挂机,所以渐渐的对传奇的痴迷也冷却了下来,后来更新了一个闯天关的地图,彻底让我对练级死心了,渐渐的变成了挂机和充点卡的游戏。终于在又挂机了,两个月之后我放弃了。。
现在人到中年回想起那段激情燃烧的岁月。其实有很多事情并不是我们不坚持,而是已经没有了当初的那种兴趣和毅力。回到问题。如果日夜不停的练级,一个月大概能从0级升到35级。但是人到中年的,我们真的有这种时间和精力连续通宵练习一个月吗?我想那段日子已经回不去。
致敬我们逝去的青春年少。热血传奇复古版的有哪些稀有套装?
可以关注微信公众号【180热血复古传奇】,里面有不少老玩家的经验,也有不少版本的传奇游戏。
玩传奇的骨灰玩家应该都知道1.80复古和1.76点卡。他们各有各的优势,也有着不同样的人群去对他们的喜爱。那他们到底有什么不同呢?
1.版本差距
复古传奇点卡版不同于复古传奇1.80版,复古传奇点卡版为1.76版本,由于版本的不同导致了两个版本的装备玩法有着很大差距,经典180复古传承的是最经典的180版本内容,并进行了内容优化,176版本则采用曾经最受欢迎的点卡模式,从根本上区分了两个版本。
2.花钱的方式不同
复古传奇点卡版需要花钱购买游戏时间,价格为一元宝一小时(按秒计时不上线不会扣除时间)看起来一元宝一小时也不便宜,但是点卡区里面的物价要高于复古版,一旦你卖出一件装备可以好长一段时间不会缺少元宝,而且点卡区无商场游戏平衡性大量提升,经过良好的运营后,点卡版花费一般在200到300就不需要再充钱了;
复古传奇1.80版,1.80版是可以免费进入的,进入游戏后可以通过购买月卡礼包等快速升级提升战力装备价格不高一般玩家都可以接受,但是1.80版如果不会购买礼包的话你的升级速度很慢,有一些比你花费少的玩家也有达到甚至超过你的可能,在180经典版本中还有快速升级道具老友令,让你快速提升等级。
3.玩法不同
点卡版作为一个无任务无商城的版本,玩家只需要升级打装备就可以了,所以每天只需要挂挂机泡泡点跑跑交易行就能跟的上广大玩家的等级和节奏,哪怕你不花钱去购买装备也可以通过日常活动来更上氪金玩家,可以说点卡版是平民玩家的福音;
1.80版本则不同这个版本拥有精力和活力,拥有精力或者活力是可以获得额外经验的当精力活力消耗完以后会额外获得储蓄经验(精力活力回复后可消耗提取)在这个版本中,平民玩家稍有劣势,要想跟上氪金大哥的脚步需要花费一些时间,经典180比较适合一些不花钱休闲的玩家。
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永远不会授权腾讯的多多自走棋被腾讯代理了?
近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!
而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。
但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。
而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。
在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!
那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!