纪念碑谷艾达的梦,哪些手机游戏好玩?
最近由于空闲时间很多,
且不是在家,
我就找了几个特别适合消磨时间的手机游戏。
我是从fc时代到现在的老玩家,
对游戏的要求蛮高,
大部分手机游戏实际都不符合要求。
回到正题,
最近发现一个精致的探险+末日求生+迷宫战斗的游戏。
《地下世界.庇护所》
这游戏我蛮早就看见了,
封面有点低龄向,😪
还有下面这张游戏截图,
然后一直没下载。
这张截图太容易联想到一个类似游戏,
《辐射避难所》
我从《辐射2》pc开始接触辐射系列,
《辐射避难所》里举着大拇指的哔哔小子确实能吸引很多玩过辐射系列的玩家,
但游戏本身是个画面精致版的种菜游戏。
避难所画面再精致,
系统过于简单是硬伤。
然后国外又推出了加强版!
《幻想王国》
《幻想王国》在国内又叫《喧嚣城堡》,
城堡内操作同《辐射避难所》完全相同,
但增加了战斗系统。
战斗系统为纸娃娃+暗黑式的装备+实时战斗画面,
这样就让城堡内的内政有了目的性,
制造更好的装备,
训练人物,
拯救公主,
保卫城堡,
PVP。
这个游戏前期蛮不错,
后期就开始拼氪金了。
当然这是典型的欧美风格,
大气,但偏休闲。
最后回到这个更加加强版,
《地下世界.庇护所》
这个之前没注意到的战斗系统,
实际是Roguelike的。
随机的地图,
随机的怪物刷新点,
随机的机器人增强。
战斗系统是纸娃娃系统+打飞机躲弹幕的操作。
而且高级人物还存在技能,
唯一的缺点装备如果能再有点随机属性,
就更完美了。
当然由于游戏2018年刚出,
还有很多精进的空间。
以下增加游戏内截图,
相信深度玩家应该都会喜欢这类。
以上!
有什么好玩的手机游戏吗?
说实话,网游基本玩一段时间就会腻,目前耐玩的还是属单机游戏
5、艾希
《ICEY》(艾希)是一款2D横版动作游戏,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。但其实,这也根本不是-款2D横版动作游戏,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。
而玩艾希最有意思的地方在于它有个“活”的旁白,这才是游戏的乐趣所在。
4、见(测试版)
这一个游戏堪称比个别韩剧还要催泪。
《见》是腾讯追梦计划推出的一款体验视障人士生活与出行的公益免费游戏,由腾讯天美工作室群出品,让玩家以视障人士的视角去体验出行,关注特殊群体出行安全的问题,给他们创造更为便利的公共环境。
游戏通过模拟视障人士的视觉和触觉感受,让玩家能够切.身体会视障人士因社会公共设施考虑不足、人们重视程度不够而导致的出行困难,呼吁大众对于视障人士给予更多的关注和理解。非常值得一玩!
3、音乐世界 Cytus Ⅱ
「Cytus川是雷亚游戏继「Cytus」、 「Deemo」及
「VOEZ」三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,由原班人马倾注全力打造的音乐节奏游戏续作。
特点有很多:
-独特动态判定线音乐游戏玩法
-超越50首最高质量乐曲
-多达150种不同谱面关卡
喜欢音游的小伙伴不应该错过她!(游戏本体已免费)
2、双子(¥6.00)
虽为付费游戏,但其真的值这个价钱,丝毫不会让你觉得亏。
游戏画面唯美操作简单动听感人的音乐全年龄适宜反正玩到就是赚到!
1、纪念碑谷
《纪念碑谷》是一款探索解谜游戏。玩家操作公主艾达在.看似不可能存在的迷宫中开始一段归还神圣几何的救赎之旅。垂直塔楼,貌似无路可走的楼梯,却处处都暗藏着机关。当你走到一处感觉无路可走时,迷宫就会开始这种神奇的变化。
这游戏十分经典,我也不做过多的介绍了。就算之前玩过,不妨重新来过,这游戏玩起来就是享受!
有没有手机游戏能锻炼脾气?
1.1大脑开发训练游戏 peak智客 可以有效重制大脑连线 改变大脑多巴胺布线 提高情商 释放压力
1.2 产品简介集成超过40个由神经学家和游戏专家精心设计来提高大脑认知能力的游戏,来帮助希望得到脑力训练的用户达到大脑的最佳状态。Peak的自有技术会为用户打造最合适的训练任务,使用户沉浸在有趣、智能的各类场景式训练,从而更有效地提高脑力。
1.3. 产品定位Peak的游戏由神经学、认知学以及教育方面的遍布全球的各个专业领域的教授专家合作设计完成,旨在通过多样的场景化游戏,通过锻炼和测试,来更好地提高用户的 记忆力、注意力、问题解决能力、敏捷度、语言能力、协调力、创造力以及情绪控制能力。
三、产品分析3.1. 产品结构图
3.2. 核心功能——完成一次训练的流程图
3.3. 主要功能点分析 A.训练Peak提供的训练模式均是以游戏方式来对用户进行提高大脑能力的,它通过各种游戏来测试提高用户的记忆力、注意力、问题解决能力、敏捷度、语言能力、协调力、创造力以及情绪控制能力,以及每种能力之间的配合与调用,使训练游戏更具可玩性。唯一不同的是根据游戏的难度、精度,Peak会将部分游戏设置为仅对订阅用户开放使用。
在训练的过程中,可能存在部分游戏需要用户观看部分视频获得游戏机会。
在完成每日训练后,系统自分析系统会根据用户完成训练的行为输出分析报告,报告统计会从脑力值的变化、每日目标完成情况曲线图、游戏完成情况概要等等维度来展示分值,分析概要。
除了基本的训练之外,Peak与高校或专业机构联合开发了专项能力训练课程——高级训练,与普通课程相比更有针对性。意图专门加强某一方面能力的用户,可以通过参加这些高强度课程重点训练特定能力(例如全新的英国剑桥大学开发的巧记忆游戏),不过这些课程本身是需要额外付费,同时需要有一定的英语阅读能力。B.游戏Peak设计了几十种针对提高不同能力的游戏,每一个游戏都设计的非常精良,用户可以通过观看游戏示范,轻易上手把玩整个过程,不论是体验感、交互设计等各个方面都非常精良。只体验了一两日,我就深深地被这些精妙有趣的游戏吸引住,也确实很吸引人去订阅Pro。
每完成一项游戏,Peak会生成一份当前游戏的分析报告可供用户了解查看。每一项游戏,也都有对应提高的能力选项。比如记忆力方面,就有从二维几何角度、三维立体构架、躲避障碍物等方面来考察锻炼用户。
再比如,问题解决能力方面的训练,更是综合了多个角度的培养与提高,比如数学能力、数字与图形逻辑的结合、想象能力、协调能力等等。
从小到大的顺序点击数字,用数学能力来考察问题解决能力。
通过观察横轴纵轴的数字关系,点亮具有逻辑规律的色块,组合成一幅图形。
根据指定图形,判断如何通过消除多余方块,完成匹配。
按照题目要求的顺序,不断吸收元素,并且同时需要躲避不断随即移动的障碍物,完成全部集合。除此之外,还有非常多有趣的游戏,在此不再一一赘述。C.统计与我除了精妙绝伦的训练与游戏设计,Peak对用户的每一次训练进行的每一次评估,也收录在了统计模块,使用户可以清晰地窥见自己的思维状况、能力之间的均衡性,并且可以指定用户属性(年龄层或专业等),便可与指定人群平均水平进行比较。
除了王者荣耀和部落冲突外还有什么好玩的手游推荐吗?
《穿越火线:枪战王者》是由韩国smilegate原班人马及腾讯游戏倾力三年联合开发的CF正版FPS手游,完美传承了PC端的品质和玩法。它跟王者荣耀一样是腾讯很火的游戏!
《一起来飞车》是一款Q版3D多人在线实时竞速真漂移飞车手游,重现拉漂、双喷、卡漂等飞车核心玩法。有点像电脑版的QQ飞车,个人感觉比腾讯出的手游《QQ飞车》好玩得多!
《狂野飙车8:极速凌云》是一款由Gameloft制作发行的赛车游戏。游戏包含了131辆赛车其中80%为新车型。9大赛季,331场的生涯模式比赛。全新的异国赛道,9种不同环境设定,包括龙血树、圣迭戈港口、长城、东京、巴塞罗那、阿尔卑斯山脉、威尼斯、法属圭亚那、冰岛以及内华达在内的极具异域风情的刺激赛道。不过这个游戏比较大,低配版1.5G左右,高配版2.4G左右!
纪念碑谷故事背景?
《纪念碑谷》这款游戏相信不少朋友都玩过,即使没有玩过,也大概率都听说过。游戏用唯美极简的画风、精妙绝伦的视觉错位以及生动诗意的音乐征服了全球的玩家,甚至说开创了艺术游戏的先河也不为过。
纪念碑谷 其实是一个悲凉的故事
整个游戏暗示的故事背景比较少,但是根据整体的游戏流程和角色透露的只言片语,可以大体推断出整个故事的背景。
游戏讲述了曾经有一个神奇的国家,依靠一种叫做“神圣几何”的宝物输送能量,维持整个王国的运行。但是王国的公主艾达,仅仅因为好奇便盗走了神圣几何,顷刻间整个王国分崩离析,化为了各种几何纪念碑。国王大臣全部丧命,王国的居民也遭受了神圣几何的诅咒,亡灵化为了恐怖的乌鸦人,被困在纪念碑里无法逃出。
公主艾达这时才意识到自己闯下弥天大祸,悲伤过后,决定只身前往迷雾重重的纪念碑谷,归还神圣几何,这就是游戏的开始了。游戏中玩家通过不断改变视觉,帮助艾达解开“神圣几何”设下的迷阵,最终将手中的几何体复位。
游戏中有一个章节,艾达没有去归还几何体,而是来到了王国的地下墓室。在去往地下墓地的途中,艾达遇到一面镜子,镜子里的她是一只带着王冠的白鸟,这也暗示了艾达的结局。
在墓室里,密密麻麻的石棺令人触目惊心。艾达径直来到国王的墓前,献上鲜花,祈祷父王和居民们的灵魂可以得到安宁,也表达了自己誓要将神圣几何全部归位的决心。
最终,艾达闯过种种难关,终于将几何体全部归位。艾达见到了自己的父亲,被困在纪念碑谷里的乌鸦人也得到了救赎,化为五彩的鸟儿飞向天空。国王将王位传给了艾达,艾达也化身白色的鸟儿,与居民们一起飞离了受诅咒的纪念碑谷。
整个故事可以看到,是一个关于“救赎”和“原谅”的故事,尽管画面唯美,却平添了一丝淡淡的悲凉。故事的结局,我们可以知道,其实艾达早已死去,玩家操控的是艾达充满负罪和悔恨的灵魂。尽管最后大家都得到了救赎,王国还是覆灭了。
有没有一款让你觉得可以玩很久甚至一辈子的游戏?
在众多玩家心里,都有一款属于自己的神作或者割舍不下的游戏。
或许因为种种原因,很少再去重温,但一旦提起,必会浮现。
这种与情感系之一块的游戏,或许,才能叫可以玩一辈子的游戏。
今天,球球就来提一提我认为,可以做到玩一辈子的游戏有哪些。
主机游戏—怪物猎人系列想了很久,也犹豫了很久,曾一度想写塞尔达系列,然而最终还是给到了怪猎。
始终忘不了,曾经在我在第一次接触怪猎的时候,打了很久,然后面对比自己大N倍的龙最后被自己斩杀的感觉。
那种猎杀的快感让我一瞬间对这游戏产生了热爱,并在往后的日子里一直念念不忘。
网络游戏—魔兽世界毫不犹豫且毋庸置疑,许多游戏都是因为自身原因而衰落消失,独魔兽世界是输给了趋势。
时代不再眷恋MMORPG,所以魔兽最终日暮西山。
但即使如此,若说可以玩一辈子的游戏,我认为还是魔兽。
主要在于,这个游戏给了我一个世界,那儿有我的朋友,有我的战友,也让我看到了许多NPC他们之间的故事。
即使如今朋友不在,战场凄冷,但我站在这片土地上,依然能感受到当年的热血,足以让我再次游历整个艾泽拉斯。
单机游戏—我的世界这个游戏永远不腻,如果材质包和MOD够多,的确可以玩到足够久。
虽然目前《我的世界》多了一批脑子不正常的粉丝,但是大部分玩家都是好的,游戏本身也极其优秀。
只要你的想象力足够,游戏就会变成你想变的样子。
这款游戏的耐玩程度,完全取决于你对游戏的乐趣。
手机游戏—斗地主&欢乐麻将这两货,在手机游戏上可是一霸啊,每年用户稳定增长。
而棋牌类,作为长期性的游戏,本身就比传统手游生命力强,如果说可以玩一辈子的,则取决于个人喜欢了。
有人围棋一辈子,有人象棋一辈子,都是再正常不过。
掌机——口袋妖怪系列现在很少人知道曾经的宠物小精灵吧?毕竟只是一代人的回忆,早就改名精灵宝可梦了。
而其实,它的游戏,才是任天堂最经典系列。
口袋妖怪对于很多人而言就是去追求各种极品,去搜集全部图鉴。
这款游戏也是,即使放下了,若是谈起,还是会第一时间惦记。
有时候也会想啊,那只钓起来的鲤鱼王,有没有进化成暴鲤龙。
以上这些游戏,可能是球球个人的理解,但都发自肺腑之言,各位也可参考,当然,每个人喜欢的都不同,也都有内心最喜欢的游戏。
当然,其实小球球最佩服的一群人是什么呢?
是那些还在等《上古卷轴6》和《骑砍2》的人,我们是玩一辈子,他们是等一辈子,哈哈哈哈。