死亡空间3配置,有没有正能量爆棚的电影推荐?
我来我来!(排名等级不分先后顺序)
1.奇迹男孩
讲的是一个长相特殊的男孩子慢慢接受自己的故事……嗯总体也差不多了我就不说全毕竟只是推荐哈!总之很温暖!
2.当幸福来敲门
这个不用多说了吧,很经典的片子。值得重温而且我觉得虽然过程是曲折的但最后美好的体验也都是由不美好的经历堆砌而成的。如果你觉得自己跌入低谷那就来看威尔史密斯怎么逆风翻盘吧!
3.触不可及
这部不知道有没有人了解,感觉很像“男”版的遇见你之前。也是蛮不错的啦。具体内容你们自己体会!
4.《心灵捕手》
述了一个名叫威尔的麻省理工学院的清洁工的故事。影片讲述了一个名叫威尔的麻省理工学院的清洁工的故事。威尔在数学方面有着过人天赋,却是个叛逆的问题少年,在教授蓝勃、心理学家桑恩和朋友查克的帮助下,威尔最终把心灵打开,消除了人际隔阂,并找回了自我和爱情。
5.风雨哈佛路
影片介绍了一位生长在纽约的女孩莉斯经历人生的艰辛和辛酸,凭借自己的努力,最终走进了最高学府的经历。
6.国王的演讲
他做不到几乎所有人能做到的事:侃侃而谈,被牢牢封锁在痉挛的两唇中。影片讲述了1936年英王乔治五世逝世,王位留给了患严重口吃的艾伯特王子,后在语言治疗师莱纳尔·罗格的治疗下,克服障碍,在二战前发表鼓舞人心的演讲。克服困难,需要的不仅仅是信念。
7.《荒岛余生》:
汤姆·汉克斯主演,假如你正处于最低谷,这片子也许能你带来巨大的力量。
8.《洛奇》
:史泰龙的经典励志片。《洛奇》是由约翰·G·艾维尔森执导,西尔维斯特·史泰龙、塔莉娅·夏尔等主演的剧情片,于1976年11月21日在美国首映。影片讲述了一个寂寂无名的拳手洛奇获得与重量级拳王阿波罗争夺拳王的故事,并获得了1976年奥斯卡最佳影片等奖项。
9.《卡特教练》:
是由MTV Films出品的体育励志片,由托马斯·卡特执导,塞缪尔·杰克逊等主演,于2005年1月14日在美国上映。该片根据高中篮球队教练肯·卡特的真实故事改编,讲述了一支屡战屡败的篮球队在教练卡特的带领下改头换面成为无人能敌的常胜将军的故事。
《百万宝贝》
:是克林特·伊斯特伍德执导的剧情电影,克林特·伊斯特伍德、希拉里·斯万克与摩根·弗里曼等主演。影片讲述了一位有名的拳击教练法兰基因为太过于投身与拳击事业而陷入了长期的自我封闭和压抑,一位学徒麦琪坚毅的决心软化了法兰基并成出色的女拳击手。该片获得第77届奥斯卡金像奖最佳影片、最佳导演、最佳女主角、最佳男配角等奖项。
11.《阿甘正传》
是由罗伯特·泽米吉斯执导的电影,由汤姆·汉克斯、罗宾·怀特等人主演,于1994年7月6日在美国上映。电影改编自美国作家温斯顿·格卢姆于1986年出版的同名小说,描绘了先天智障的小镇男孩福瑞斯特·甘自强不息,最终“傻人有傻福”地得到上天眷顾,在多个领域创造奇迹的励志故事。电影上映后,于1995年获得奥斯卡最佳影片奖、最佳男主角奖、最佳导演奖等6项大奖。
死之徒十有三…怎样理解?
我理解老子的问题,首先想到的是老孑说什么都是围绕着修炼的道理来说话的。出生入死,就是进入生死玄关的时候,生之徒十有三,进入丹田的灵炁十分之三留下了。死之徒十有三,出丹田的炁十分之三出来了。这应该讲的是修行之法。
安卓有哪些好玩的大型可以联机的游戏推荐?
说道手机上的大型联机游戏,那么大家应该会想到《王者荣耀》《明日之后》《和平精英》等主流手游,但这是这些游戏几乎都是人人皆知,根本不需要介绍。下面小编介绍一些好玩,但是有比较偏的大型可联机手游把。
《方舟:生存进化》一款大型的生存手游,你可以在游戏中养恐龙、找材料、建房子,也可以和队友一起联机去偷恐龙蛋、猎杀大型生物,总之一款这是一款比较原始的生存类游戏,画质还很好,优化也不错,不过它非常的吃手机配置,玩久了手机也非常的烫手。
《狂野飙车9:竞速传奇》手机中少有的高画质赛车类游戏,关键是游戏手感还非常的好,而且游戏中的绝大部分赛车都是更具现实中的跑车1比1还原的,数量多达50多种,而且这些赛车你还以改装和喷漆。游戏除了多人联机以外, 还支持单人竞速,但是电脑AI也是非常厉害的。
《虚荣》堪称手机版的《DOTA》,画质更加的写实,是一款有点偏为硬核的MOBA手游,它虽然没有《王者荣耀》的英雄多,但是它却有更多的主动装备,而且职业也更加平衡,推塔的难度也更高。游戏唯一不足的地方可能就是每局持续时间太长了。
《战争艺术:赤潮》手机中最优秀的几款自走棋游戏之一,游戏偏向休闲,每局大概在10分钟左右,有DOTA自走棋玩法的同时,也有着自己的特色。游戏中有人、神、妖三个种族,以及9类职业、13类种族、几十种单位可供选择,模式支持1v1、2V2、3v3三种。
《战舰联盟》最后给大家推荐一款科幻3D的战舰类游戏,游戏非常的硬核,就和电脑版本的《战舰世界》一样。游戏包含航空母舰、巡航舰、驱逐舰、战列舰4种战舰,并且还有不同的型号,玩家需要在不同选择的配合下完成一局游戏。画质和优化也做的比较好,不是吃手机配置。
以上游戏《方舟:生存进化》和《狂野飚车9》需要谷歌构架,以及联机可能需要加速器的辅助,大家在下载游戏时,请看清说明。
更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”你身边发生过毁三观的故事吗?
前几天刚听到一个毁三观的事儿。
有这么一位小男生,喜欢比自己年龄大的女性。大学刚毕业那一年,他认识了一个开公司的女人。
这个女人大概四十岁,人长得很漂亮,气质也很出众。但人生总是不完美的,她有个女儿,一出生就是聋哑人。
这夫妻俩四处求医,最终还是十分无望。
这时丈夫的内心先崩溃了,他提出离婚,逃离了家庭,留下母女俩孤苦无依。
女人看着可怜的女儿,决定以自己单薄的力量,给女儿撑起一片天。
她吃了很多苦,终于积攒出了一笔资金,自己开了个小公司。
小男生和这个女人认识后,一开始还保持着距离,后来女人总是向小男生诉苦,说自己命多苦、生活多不容易。一来二去激发了小男生的同情心,二人就心照不宣地在一起了。
本来吧,这无非是一段女大男小的姐弟恋,男未婚、女未嫁,也未尝不可。
但毁三观的事情还在后面。
有一天夜里,趁着小男生熟睡,女人把自己的女儿叫来,让她和男人睡在一起。半夜,小男生迷迷糊糊地,和她的女儿做了那种事。
做完了小男生觉得不对劲,因为全程和她交流,对方都没有说一句话,好像完全听不懂他在说什么。这时男生开灯一看,眼前的一幕让他傻眼了!
床上躺着的,正是漂亮女人18岁的聋哑女儿。
小男生很生气地质问女人,女人一边安慰他,一边诉说自己的不幸。她说,女儿是聋哑人,害怕她在外面受人欺负,通过这段时间的相处,她觉得小男生人很好,想把女儿的终身大事托付于他。
小男生找了好多理由,比如女儿还未到结婚年龄,二人沟通交流存在障碍,全都被女人各个击破。
无奈的小男生,只好答应和她的女儿相处看看。
接触了一段时间以后,小男生觉得她的女儿虽然是聋哑人,但是却也乖巧听话,相处久了互相也能懂一些“暗语”,交流障碍并没有他想象的那么严重。
这时小男生想着,等女孩20了结婚也行,他心里已经差不多能接受她了。
可是后来又发生一件事,终于让他下定了分手的决心!
什么事呢?这个风姿绰约的女人,请求小男生在和她的女儿亲密的同时,每个月也要“给她”几次。
小男人吓坏了,这不是乱套了吗?一次母女俩都不在家,小男生赶紧收拾了自己的东西,悄悄地离开了那个家,从此离开了那个可怕城市。
小男生回忆起来,那天夜里漂亮女人和女儿调包,可能是女人给他下药了!真是越想越可怕!
人啊,还是自重一点,洁身自好很重要!如果做出超越底线的事情,最后的恶果还是得自己咽。
这个故事是真实的,直接刷新了我的想象力,真是太太太毁三观了!
(备注:图文无关)
所有的一切都不存在了?
人的生命结束,包含意识的一切,似乎都将消失。但是按照量子力学中,意识的解读,我们有大概率可以重现意识。如果生命与非生命的区别界限在于是否具备意识,那么理论上复活一个人,也是可以的。这个时候,生命的历程是否会被改写?
薛定谔的比喻真正将生命、意识等引入科学研究的,我们一定不要忘记薛定谔。除了那只至今令霍金听到后都要掏枪的猫外,薛定谔那本著名的小册子《生命是什么》,一样令人惊叹于他的天才创见。
在《生命是什么》中,薛定谔做过一个比喻——一个蒸汽机师在第一次看到电动机时会惊讶地发现这机器和他所了解的热力学机器十分不同,但他会合理地假定这是按照某些他所不了解的原理所运行的,而不会大惊小怪地认为是幽灵驱动了一切。
是的,无论是生命或者意识,按照唯物主义观点,我们都具备分析好研究的工具了。
意识的本质是什么什么是意识?
按照科学的解释,当然我们不是从医学等入手,意识是组成脑的原子群的一种“组合模式”!我们的意识,完全建筑在我们脑袋的结构模式之上!只要一堆原子按照特定的方式排列起来,它就可以构成我们的意识。许多脑细胞按照特定的模式组合起来,“意识”就在组合中产生了。
好比信息,信息的载体本身——文字或者音符并非信息;文字和音符所蕴涵的内容才是。文字或者音符以特定“组合模式”才形成包含信息本身——的小说或者乐曲。而单个文字或者音符,其实没有任何实际意义。
细思极恐的推论如果按照这个科学的理解,我们得出可以理解和验证的意识——将完全取决于原子的“组合模式”,从而进一步得出生命的理解的话,那么将有下面几个可怕的推论:
1、它可以被复制。只要掌握所有的排列组合模式,人类并能重新意识,那个时候——何以为“我”?
2、“组合模式”本身并非依赖特定的物质基础才能呈现。——意识并不一定要依赖于我们这个生物有机体的肉身而存在——只要技术水平运行,意识可在人身体之外存在——意识可以在人死后继续存在!
无可避免,同学们在追踪科技进步的同时,将陷入是否有一种独立于物质的“意识”或者“生命”存在的悖论中。
等等!这样的途径,还是不是科学思考基于唯物的思考模式呢?
结语生命对于地球来说,是最普遍的形式;人类在地球上,更不是独一无二的存在。
但是,现代科技的发展,或许会展现出一个我们完全不曾预料到的结局。
我是猫先生,感谢阅读。
有什么好玩的单机游戏推荐?
Hi!~ 大家好我是IT熊,今天给大家推荐一款Steam评价特别好评的末日回合制RPG游戏《突变元年:伊甸之路》,在被朋友推荐后,作为重度RPG爱好者IT熊,迫不及待给大家带来这一篇深入测评:《mutant year zero: road to eden》末世回合制RPG游戏作为一款末日风的回合制游戏,本身的受众群体比较小众,加上定位为潜行、战术。在18年12月发行后获得了4000多个好评,对于一个小众游戏来说,已经是一个值得肯定的成绩了一流的画面+一流的配音+三流的故事背景画面表现的绝对是属于一流的制作,漫画风的换面很好的表现出了末世的氛围,配合配音那低沉而磁性的声音,让你不断带入到游戏中,沉浸在游戏的叙事节奏中。三流的故事的主要是针对于过于老套剧情安排,末日的突变者们艰难求生,追寻那心中的梦想之地「伊甸园」可圈可点的战斗元素游戏的主打(战术+潜行+回合制),可以说游戏的80%的精华都在里面了。区别于日式回合制元素,以及战旗类的回合制游戏,它很精妙的引入了潜行的元素,让玩家可以通过不同的警戒范围+无声的武器来不断暗杀掉敌人,已达到消减敌人的整体战斗力的战略目标。同时敌人的呼喊+枪声能够吸引到同一个地图内更多的敌人,战术的难度会随着敌人人数的增加而几何倍的递增。熟练配合手中的武器+投掷物和技能能够让玩家更加轻松的战胜更多的敌人。关于游戏中的变异系统,IT熊个人感觉没能凸显出游戏设计者的用意,过多的重复内容+技能树的开启,其实就是简单的技能学习,没能凸显出技能变异的多样性(也许后续的更新会加入更多的发展方向)关于装备体系,武器系统+装备系统+投掷系统组合成当前的游戏中的伤害与防御公式,对你没有理解错,等级的提升其实不影响个人的的战斗力,只能增加变异点数通过变异来提升战斗力,游戏中最重要的伤害取决于武器的伤害,所以其实高等级的敌人与低等级的敌人差距只在于血量及袖带武器不同。不同模式下的战斗难度主要依赖于对于血量的控制,普通模式的战斗后血量全部恢复到困难模式的血量恢复一半,以及受控制的医疗包入手条件成为了设计者控制游戏难度的重要手段。聊到这里,游戏的核心思想就是通过玩家自己的战术来解决一场场高难度的战斗已达到挑战成功的满足感。吐槽的地方:游戏不同场景之间难度的跨度过大,导致对于玩家的引导友好度不够,游戏中的怪物是不会刷新的,这就导致玩家需要合理利用全部地图的怪物资源已达到战斗力的不断提升,同时需要不断回到以前的场景来提高个人的等级,要不会导致主线任务难度过高而卡关。游戏整体故事线较单一整体的故事线长度过短,按照玩家的说法就是,突然的高潮之后就是结束。整体游戏时间算上CG+技能了解+战斗大概在24个小时内,不过本身优质的画面+配音依然会让玩家回味无穷,可以通过挑战不同的难度来达到更高的成就。性价比Steam 售价 115元,自带简体中文,IT熊个人感觉售价过高,从游戏的可玩时间+整体游戏性来看,价格在50~70元之间比较合理。所以各位感兴趣的同学可以等着Steam各种打折季在去购买。喜欢的点个关注呗!