wow icc,WOW335防骑该拿什么盾牌好?
S8盾也不错哦,血高,防等够的情况下可以用,现在三维有点鸡肋了 10H小强的盾也可以,甲高,现在T都是血甲流 10人ICC老3YX模式掉落的盾也可以选择,算是初期不错的了,不过ZS拿我觉得可能更好
wow为什么无法改变副本难度?
wow副本的难度修改,需玩家选择自己的头像--右键点击----副本难度选项--点击修改就可以了。 修改副本难度需要满足以下条件,才能成功: 魔兽世界中有很多副本都有英雄模式和普通模式两个难度,而且不管是掉落装备还是坐骑掉落都是不一样的几率,比如ICC,所以玩家需要进本切换难度。
魔兽世界怀旧服如果继续开独立的70级版本你还会玩吗?
70级怀旧服恐怕已经不是纸上谈兵,而是早已正式进入暴雪的计划之内。
这是暴雪一条推特,baladashi malanore。如果你的种族是血精灵,你一定听过这句话。而这,也被预测为是暴雪为70级怀旧服做的铺垫。
曾经国服永远的TBC,也许真的会轮回不止了。
如果70级怀旧服开放,我有极大的概率会去玩,原因很简单。
首先,那群十年前一起奋战于外域的朋友会回来。
出于对九城的极端厌恶,尽管很早就关注WOW,但直到网易接手WOW后我才入坑,那时已是TBC末期,一个被很多高端玩家所不屑的国服独特的3.13年代。在那个随意碾压BT和SW的背景下,装备的追求没有那么的夸张。相反,我们有更多的时间和精力放在开荒和畅游这个游戏世界里。成长和兴趣,算是主旋律。
我所在工会新人团,从被伊利丹和基尔加丹灭的死去活来到一晚全通BT+SW外加双开橙武,每一寸进度的提升都承载着全团人员的努力;FARM之外,我也结识了很多各种族各职业的朋友,一起打5人本,做任务,刷白鸡刷老虎,玩的不亦乐乎。而这群人,后来在历经数次版本更迭或服务器的更换之后,十年后仍能在微信群里嬉笑对骂,仅此一条,便已是70版本带给我们最大的财富。
毕竟,这里是我们的另一个世界,而那些狐朋狗友是不会被版本更新带走的,而70怀旧服,则是我们梦开始的地方。
其次,游戏人性化机制的更新。
我一直没有去玩60怀旧服,除了时间所限,更多的是对这个版本游戏机制的不适应。准确的说,70版本是WOW的第一次变革性的更新,这里除了级别上限,更多的是人性化机制的增加。Ti装终于有了对应不同天赋的套装属性,骑士和小德可以堂堂正正的走上坦克的道路,双天赋的灵活使用也让一众混合职业在团队的作用更加游刃有余;技能和设置的简化,也避免了当年骑士为刷祝福手指痉挛的悲剧……很多人性化、舒适化的设计,实际是从70版本开始的,这些机制让我们畅游艾泽拉斯时更加轻松惬意。
当然,你可以反驳说我就喜欢60版本的一切,原始的都是最好的。但其实,很多玩家已经发现,暴雪对60怀旧服进行了很多暗改与NERF,现在的60版本不完全是当初的那段回忆了。既然怀旧服都已经默默做了改变,为何不来点更激进更完善?
再次,从剧情和游戏本身来说,我更倾向于70和80版本。
70版本有一项重要的更改,血精灵种族的上线,将部落与联盟人数对比彻底拉开,血精灵骑士的人口基数对比其它职业形成碾压之势,部落玩家基本都会有1到数个血精灵职业,或多或少,这个种族的受欢迎程度大概有只有熊猫人能勉强与之一战。
说到血精灵骑士,又不能不提德莱尼萨满,职业的阵营化虽然让剧情向的玩家吐槽了好一阵,但对于游戏设计开发和平衡来说,不见得不是件好事,部落不再为祝福和无敌的缺失而耿耿于怀,联盟有了英勇和TT也是喜笑颜开,而这一切是60怀旧服所没有的。
剧情方面,那时吃书还不算过分的暴雪,基本遵循着WAR3的故事线,70和80版本的代言人无疑是WAR3中人气最高的伊利丹与阿尔萨斯,这也为很多从WAR3转里WOW的玩家带来了良好的游戏体验。
所以,相对于9.0的开放,我倒是更期待70怀旧服更多一些。也许,真的更多只是,怀旧吧。
希望,如果有那么一天,再次打开O键,里面依然有那些熟悉名字,在闪亮。
魔兽世界中的哪些副本让你刷得刻骨铭心?
85年代开始玩的魔兽世界,那时候有几个基友一起玩,经常一起刷一些副本成就,掉落坐骑。
风暴要塞
就为了刷奥之灰烬,基本每周都要跑一边图,掉落几率都不能用非常小,直到现在也没有刷到。
奥妮克希亚的巢穴
这个副本主要也是为了刷坐骑,wow里黑龙妹妹就是 黑龙公主奥妮克希亚,死亡之翼耐萨里奥(黑龙王)的女儿,黑龙王子奈法利安的妹妹,出现在副本奥妮克希亚巢穴(尘泥沼泽)(80级)和黑翼血环(黑石山)(85级),在奥妮克希亚巢穴的83级boss奥妮克希亚掉落坐骑--奥妮克希亚座龙,雪亮的/磨亮的奎尔塞拉和t2套装同模型的头部散件
巨龙之魂
巨龙之魂是4.3版本《暮光审判》中的团队副本名称,简称DS。它的位置在塔纳利斯的时光之穴,最终首领是死亡之翼。之所以印象深刻深刻是,这个是我野团的第一个团队副本,进团上YY,团长耐心的教怎么打,还掉落过两次坐骑,有土豪买走一次,一次有幸被我roll到了。
冰冠堡垒
团队副本冰冠堡垒也就是巫妖王的最后一座堡垒,仅属于该区域的一部分,它在巫妖王之怒3.3.0版本中被加入,它包含4层楼与12名首领,是此资料片的巅峰之作。同一版本下另加入了被称作冰霜大厅(Frozen Halls)的三幅剧情连续的小队副本,它们构成了该区域的其他一些部分。冰霜大厅入口的房间被设定为一所避难所,可以在冰冠堡垒上层城墙的西北侧找到它。这个副本当时85年代是单刷不过的,不过有一些任务成就队,刷“无敌”坐骑的团长开团,偶尔也跟着去刷刷,现在版本经常去单刷了。
90年代以后随机本多了,虽然方便了组队,但是少了沟通乐趣,慢慢的变成了单机游戏,直到离开魔兽世界。不过WOW还是有非常多难忘的副本,野怪,剧情。
客官姥爷们有哪些难忘的魔兽经历可以在评论区留言噢。
如何评价暴雪系列游戏中的萨满祭司这个职业?
《魔兽世界》里的萨满祭司基本上是把《魔兽争霸3》里兽人族的萨满祭司、灵魂行者和巫医三个职业结合起来的产物,也算得上是很经典、而且有一定原创性的职业了。
从现实角度出发,萨满(shaman)这个词源自东北亚,字面意思是“智者”,指的是在泛神论和先祖崇拜的社会里担任人和鬼神之间中介的人。其实中国古代大部分民族都有萨满祭司的存在,不仅是那些北方游牧民,华夏族也一样。
暴雪把这个现实中的职业吸收进《魔兽争霸3》反映了当年创作理念的变化。传统的奇幻游戏里,人类一方通常是正义的代表,而兽人通常就是邪恶的化身,《魔兽争霸》的前两作基本还是沿用了这个思维方式。
但是到了《魔兽争霸3》,暴雪开始对角色进行更深的挖掘。不仅在人类和精灵里出现了反派角色,兽人族也需要“洗白”。暴雪的解释是,把前两作中兽人对艾泽拉斯的入侵解释为燃烧军团的恶魔诱惑的结果,而兽人原本有着高贵的传统文化——这种传统文化就是现实中普遍存在的萨满教。
到了《魔兽世界》的最初版本,萨满祭司就跟灵魂行者、巫医合并成了新的萨满祭司,为部落专属职业,兽人、牛头人、巨魔可选。最初版萨满是坦克(增强)、治疗(恢复)、物理伤害输出(增强)、法术伤害输出(元素)四个方向都可以的。
很多玩家可能不知道萨满曾经被设计成坦克——正如联盟专属职业圣骑士那样。萨满可以持盾,还有仇恨技能石化武器和地震术,还有增强天赋树中一系列的防御性天赋。可惜的是萨满毕竟只是一个锁甲职业,又没有德鲁伊的巨熊形态这样的技能,所以坦克型萨满从来没有成为过主流。
另一个令人印象深刻的则是近战输出型萨满在早期PVP中的强势。在当年的版本中,很多技能的伤害计算是“武器攻击伤害乘以系数”,这就给了慢速武器巨大的优势。如果一个萨满拿着慢速双手武器(例如奥金斧),加上一个风怒武器,只要触发特效黑风一卷,对方是必然躺下的。这种萨满的存在一度让奥金锭的价格水涨船高,但后来暴雪把计算公式都改成“秒伤乘以系数”,也就让慢速武器的强势成了历史,奥金斧萨满也就不再存在了。
总之,经典版的萨满大多数情况下是作为治疗者和强化效果提供者(图腾)存在。
到了《燃烧的远征》有两大变化,联盟新种族德莱尼也可以选择萨满祭司,而萨满祭司获得了《魔兽争霸3》里的经典技能——嗜血(联盟方叫英勇)。这个极大强化了团队作战时关键时刻的冲刺能力。同时,这个阶段的萨满祭司还是竞技场流行配置“2345队”的核心组成要件。
再往后的版本里,暴雪总体的思路是弱化职业特性,好多职业都有了类似嗜血的技能,因此也就没啥特别好聊的了。萨满也就慢慢被固定在了治疗/增强系近战伤害输出/元素系远程法术输出的角色上。
魔兽世界中有哪些容易让人忽略的经典武器?
你好,其实容易被忽略的经典武器是真的多,而其中很大一部分被忽略的原因是它们在版本末期只能作为“毕业武器”的“下位替代品”。那么这里就稍微列举一些TBC末期的“备胎武器”吧,它们绝对是那些没空打公会团但又勤俭持家的好孩子们的长期伴侣。
(1)卡心
这款盾牌是折戟的下位替代,甚至可以说是蛋盾的下位替代,因为大多数人会在有蛋盾的情况下放弃卡心,毕竟先不说别的,外观上蛋盾就甩卡心好几条街。不过偶尔也会有人选择带卡心补一点命中,但卡心相比蛋盾和折戟的最大优势在于——便宜,很多服海山金团的起步价比BT低,竞争也没有BT激烈,所以有时候底价捞一个卡心也不是不可能。
(2)狗杖
金杖和大洪流的下位替代,毕竟BT的装备大多数都比太阳井低一头。狗杖绿字加法强、暴击和急速,除了没孔之外堪称完美,更别提它有很独特的外观。说实话就算到了TBC末期,我依然认为狗杖有一定的竞争资本,毕竟那时候属性还没有膨胀太厉害,一点属性上的差距依靠手法还是能拉回来的,咸鱼一点把狗杖视为毕业武器也未尝不可,毕竟在TBC末期狗杖绝对不是一件让法系争破头的武器,但是有一说一,底价拿狗杖还是想多了。
(3)混乱风暴
日灸的下位替代,相比狗杖少了急速,多了命中。混乱风暴+黑书的组合可以撑起一个法系DPS大量的命中数值,再加上这是一把单手剑,法系DPS中只有术士、法师可以装备(圣骑也有可能和你竞争),所以竞争相对于狗杖来说较小——但只是理论上这样,混乱风暴当年经常会飙到一个匪夷所思的高价,我个人觉得那完全是没有必要的。
(4)大漩涡之怒
也是日灸的下位替代,很多人瞧不上的一把法系匕首,觉得这把匕首压根配不上“经典武器”这个名头。好吧,这其实是我的私心,因为TBC陪我的咸鱼术士到最后的是大漩涡+黑书,黑书是以前金团团长毛给我的,大漩涡是我刚满级之后去金团捡白菜底价捡的。后来更好的武器总有人跟我抬,我也懒得买了,包括大洪流,金杖,狗杖,混乱风暴。反正我那个服没啥高手,拿着大漩涡也稳定吃补助又何必换呢?顺便跟着大漩涡陪伴我那么久的魔杖好像是叫“雕刻过的巫医之杖”。
(5)闪击强弓
金弓和橙弓的下位替代。这个没什么好解释的8……枪弓弩在TBC末期的选择面太窄了。客观的说,黑弓真不比闪击差多少,但黑弓放这里肯定会有很大争议,于是老老实实放闪击吧,不过真正像我一样勤俭节约又想去金团捡白菜的肯定会选黑弓,因为出了必底价捡走 ^_^
(6)迅钢锤
可以看作蛋刀的下位替代。“锤爪贼”中“锤”大多数时候指的就是迅钢锤,锤爪贼成型说实话挺快的,然后伤害还挺高,最关键的是迅钢锤除了盗贼没人竞争,就算增强萨也不稀罕要这东西,牌子换的两个拳套对于增强萨来说就蛮好的了。
(7)海兽之牙
混乱风暴和大漩涡的下位替代,有一说一,这才是法师、术士用来省钱的终极武器,我想没有任何一把法系武器比这玩意儿更有性价比了!暴击,智力,法伤都只比大漩涡低那么一丢丢,但是这玩意儿是毒蛇神殿出品的!大概就是,同样是底价,买一把大漩涡的金币能买3,4把海兽之牙,如果在底价拿下海兽之牙以后,你的金团还能过掉瓦妹妹,然后再底价拿下一件海巫袍子,那么我想你一定是WOW里最会过日子的玩家!
(8)梅尔莫塔的暮色长弓
蓝色武器,属性上来说毫无亮点,但是它实在太好看了,建议猎人玩家刷一把来幻化,是真滴好看,甩动的时候弓的两端还会有发光的“小尾巴”。
以上就是我个人眼中的一些经常被忽略的经典装备,它们不弱,能跟毕业装备稍微比划比划,可惜终究不是毕业装备,但当年价格上的优势注定了它们会陪伴很大一部分玩家很久很久,直到WLK姗姗来迟~