穆克拉,米尔豪斯等这一系列的卡牌为什么存在?
接下来我的分析是本着炉石设计师的炉石传说没有废物卡和完爆卡这一观点来说,首先我们来分析炉石传说中著名的四大天王(逗逼)
其实四大天王到底是哪四个一直也是争论不休,不过前三个周卓,米尔豪斯,钓鱼王一直是榜上有名。然而今天我今天要为他们正名(认真脸)
首先是周卓,乍一看这个效果确实很逗比,不过虽然周卓进不了主流的卡组,但是在很多的黑科技卡组以及炉石试验之中都可以见到他的身影,比如需要互刷法术的时候周卓就可以显出他的威力了,比如如下这局小实验就是因为有了周卓才能完成
而主播SOL君也将他加入过卡组,大概套路是
1、选法师,类似机械法的构筑,先用机械生物刷一堆零件
2、然后上周卓,挂镜像
3、然后打“哦,糟了”
4、对面心想“菜b”,解了周卓,反挂一个镜像
5、上魔能机甲和哀绿,然后手里的零件全免费,一波把对面牌爆光
当然这个卡组是娱乐至上,不过我不会告诉你有次我被一个带周卓的卡组卡手卡死了。
接下来的米尔豪斯,虽然身材冠绝2费,但是看起来负面效果更加大,不过要是你对面是个随从卡组,那这个负面效果基本可以忽略不计,而且比如像进化,载人收割机出现这种东西的时候,那就算你中奖啦。
帕格纳特就是我们俗称的钓鱼王,不过请记住其实之前钓鱼王的技能是很厉害的,因为抽牌效果是在自己回合结束后,效果类似于马桶
在以前版本过牌稀缺的时候还是很受欢迎的,不过在改动过后就成了现在家喻户晓的逗逼了
比斯巨兽这张卡又名“必死巨兽”,这是为何其实看身就知道了,697的身材相当超模了,不过也因为如此,基本上场后是活不到第二个回合的,而且死亡之后还给予对面一个33身材的随从。不过因为其野兽身材可以被猎人buff,如果不敌一时间解掉,几个回合就会被踢脸打死。
接下来我们看看别的被嫌弃的“逗逼卡”
穆克拉也是被嫌弃之一,不过其实爆牌贼可以带呀,两根香蕉要是能换对面一两张关键牌那就是赚得不行啦阴暗渔夫纳特看似是帮对面过牌的雷锋,不过同样在爆牌贼体系里也可以一用,相信大家也多次在各种集锦里看到过在最后疲劳阶段暗黑钓鱼王背水一击把对面疲劳致死,多少人的命都是暗黑钓鱼王给的
炉石传说中的一些所谓逗逼橙的出现也是因为魔兽世界的情怀关系,比如接下来的两张:
莫罗斯是魔兽世界卡拉赞的第二个BOSS,同样也是在冒险模式卡拉赞之夜的奖励卡,一出来的时候也是万人嫌弃,只是在任务贼刚出现之时风光了一阵,而后又归于平静
霍格这张卡更是大名鼎鼎,因为他在魔兽世界了是人类玩家见到的首个精英怪,不过要是说他逗逼我可不答应,人家可是单防死亡之翼的男人!
风领主奥拉基尔也是魔兽世界里的四大元素领主之一,和另一个大火的大螺丝不同,风领主也是受到了大众的嫌弃,因为它虽然技能全面,可总体而言却十分平庸(我开到个金的也不知道该不该开心。。。)
总之每张卡的存在都是有他的原因哒,所以设计师说的没有废物卡基本也是原则正确~
最后我是老王我为自己带盐,喜欢的朋友们还请多多多关注我的头条号哦~我会定期与大家分享各种游戏资讯~
佣兵战纪特里雷高阵容?
阵容选择——穆克拉(装备:额外加血)、考内留斯·罗姆(装备:减伤)、多头蛇特里高雷(装备:反冲加攻击)、安娜(装备:回血)、瓦莉拉(装备:潜行加速)、罗杰斯(装备:1技能强化)。可替换佣兵:提里奥弗丁(装备:亡语全体buff)
加点选择——
穆克拉——装备1:新鲜香蕉,加点:技能3>技能1、技能2、装备对点
考内留斯——装备3:黎明之盾,加点:装备>技能2、技能3>技能1
特里高雷——装备2:锋锐利爪,加点:技能2>技能1、技能3、装备
瓦莉拉——装备3:异常烟尘,加点:技能1>装备>技能2、技能3(先点上3级)
布鲁坎——装备3:引雷针,加点:技能1、技能3>装备>技能2
天空上将罗杰斯——装备1:浮夸腰带,加点:技能1、装备>技能2、技能3
提里奥·弗丁——装备2:灰烬使者,加点:装备、技能3>技能2>技能1(先升到3级)
炉石传说新手怎么玩?
作为一个炉石五年多的老玩家,不请自来。
炉石新手面临的困境现在炉石的环境对新手来说并不友好,一方面是因为版本强势的套牌需要大量的高质量橙卡,本身对粉尘的需求量很大;另一方面是因为炉石用户的流失,剩下的都是老玩家,新手在天梯对战中很容易有挫败感。
如果不是投入大量的金钱、时间和精力,炉石新手玩家很容易受挫。
暴雪在这两方面都做过努力,炉石旧版本退环境很大程度少减少了游戏对新手玩家的卡牌需求;天梯等级从25个等级增设到50级,添加大量的AI对手让新手玩家不那么容易被劝退。
但新手玩家在初进炉石时依旧会很迷茫,我该购买哪些卡包?冒险模式值得买吗?金币和粉尘从何处获取?天梯和竞技场如何选择?有哪些适合新手玩家的卡组?
接下来我们将一一介绍。
购买卡包及DLC篇迎新合集:
迎新合集是性价比最高的一套充值卡包,30块钱购买10卡包同时赠送一张橙卡,可以说是超值。
经典卡包:
这是炉石玩家公认的橙卡概率最高的卡包,黄金赛中黄金777活动也有很多相信这一点。不过这个卡包的橙卡的概率已经被调整了,和其他卡包概率差不太多。
但这里依旧把经典卡包单独拎出来说,是因为炉石所有卡牌构筑都离不开经典卡。从炉石第一个版本开始,炉石9个职业的构筑都基于经典包和基础卡,此后每个版本进行迭代,但经典包的地位一直很重要,经历了几年的退环境,德鲁伊的愤怒、滋养;法师的巫师学徒、法术反制;骑士的生而平等;盗贼的暗影步、冷血刺骨等,一直都是高胜率构筑的核心牌。
所以经典包相比其他资料片而言,更有购买价值。
冒险模式DLC:
冒险模式DLC购买的性价比上是高于卡包DLC的,因为一旦购买就可以获得其中所有的卡包。
冒险模式DLC包含:纳克萨玛斯、黑石山的火焰、探险者协会、卡拉赞。
在购买DLC上,建议优先选择冒险模式。
如果只想在标准模式玩耍,则无需购买以上冒险模式,以上冒险均已退环境。
卡包DLC:
卡包类型的DLC性价比最低,包含地精大战侏儒、冠军试炼、上古之神、安戈洛、冰封王座、狗头人、女巫森林、砰砰计划、大乱斗、暗影崛起和即将推出的奥丹姆奇兵。
虽然暴雪加入了防止开出已有橙卡的机制,但是开包的随机性和当前版本较低的橙卡概率,并不适合新手集卡。
以上版本DLC除奥丹姆奇兵外购买优先级相同。
如果只想在标准模式玩耍,仅按需购买女巫森林、砰砰计划、大乱斗、暗影崛起、奥丹姆奇兵即可,其他卡包DLC已经退环境。
特殊DLC:达拉然大劫案
达拉然大劫案虽然算是冒险模式,但并不是作为一个大版本推出的,实际其为暗影崛起的衍生版本,全部奖励只有15个卡包和一张“泽尔,暗影斗篷”。
这个冒险模式主要的卖点在其比较有趣的关卡设计,而不是卡牌和卡包,整体性价比不高。“泽尔,暗影斗篷”不可制作,如果不是特意需求这张卡,不建议购买。
于新手玩家的建议:
如果能够接受氪金,可以考虑购买迎新合集和标准模式的卡包,狂野模式因为卡池太深、DLC过多不建议购买,如果是土豪就当我没说。
好了,以上就是所有版本DLC的购买建议,接下来谈谈炉石的金币获取。
金币获取炉石主要有4种金币获取方式:
任务奖励。
竞技场结算奖励。
战斗奖励。
一次性成就奖励。
任务奖励:
任务奖励的金币是新手玩家最重要的金币来源,当下的任务奖励分别为50、60金币的普通任务奖励,80金币的友谊赛,100金币的常胜将军,一个卡包奖励的观战任务,以及不定期官方福利任务(大多数为送卡包或者金币奖励)。每日任务上限可以储存3个,每天仅可刷新一个任务,需要谨慎使用刷新。
另外需要特别关注的是,友谊赛奖励24小时内仅可获得一次,不支持无限刷。
竞技场结算奖励:
竞技场奖励的金币远比普通任务奖励的要多得多,并且每天没有上限,但是这里要把它放在第二位。因为竞技场对新手来说太难,尤其是国服的竞技场环境算是所有服务器中最恶劣的,新手玩家很容0-3出局。
竞技场的规则是花150金币或者12元RMB购买一张门票,最高可达到12胜,如果输3场则直接出局。
竞技场的奖励保底给一个卡包;其中7胜的奖励至少给150金币和一卡包;12胜当前版本给的金币目测在150-500金币之间,相比早期版本的250-600金币(目测)有所削弱。
同时竞技场奖励还会有卡牌、粉尘,还有概率直接给2卡包+一定量的金币(150+)。
如果是新手玩家,建议不要贸然进入竞技场,因为从选牌到猜测对方手牌都需要一定的经验,建议天梯模式达到5级再开始竞技场。
备注:竞技场有不定期的赠送门票,登陆游戏时会有提示,白送一轮竞技场,至少可得一个卡包。
战斗奖励:
战斗奖励是炉石金币获取速度最慢的途径了,每赢得3场对战可以获得10金币,每天可获得的上限为100,此奖励与任务奖励的金币不冲突。
一次性成就奖励:
炉石为了刺激新手玩家参与对战,还设定一些成就奖励,里面有一定量的金币
“炉石勇者” 在任何模式中赢得100场比赛 300金
“炉石赢家” 在任何模式下赢得1000场比赛 300金
“蓄势待发” 解锁所有英雄 100金
“击败所有专家级AI(人机)” 100金
”打好基础” 收集所有基本级卡牌 100金
“别无所求” 收集所有专家级卡牌 100金
以上就是当前版本游戏内所有的金币获取途径。
粉尘获取:粉尘的主要获取途径:
卡牌分解
每个月的天梯结算奖励
竞技场奖励
卡包购买赠送
卡牌分解:
卡牌分解是炉石中最容易一次获取大量粉尘的途径,但前提是开了大量的卡包,其中一键分解会分解所有多余的卡牌,而同时拥有3张及以上的单卡(普通卡+金卡),则需要手动分解,可以在搜索项里输入“多余”两个字比较方便筛选出来。
多余的卡牌可以随意分解,其他已有卡牌则需要谨慎分解,分解卡牌获得的粉尘数量远低于合成卡牌的粉尘数量,分解操作需要慎之又慎。
天梯结算奖励:
天梯每月1号进行结算,按照标准/狂野模式最高排名给与宝箱奖励。奖励内容如下:
20级,1金色白卡+5尘(总价值405尘 分解价值55尘)19-16级,每级+5尘
15级,1金色白卡+1金色蓝卡+5尘(总价值1205尘 分解价值155尘)
14-11级,每级+5尘
10级,2金色白卡+1金色蓝卡+5尘(总价值1605尘 分解价值205尘)
9-6级,每级+5尘
5级,2金色白卡+1金色紫卡+5尘(总价值2405尘 分解价值505尘)
4-1级,每级+5尘
传说,3金色白卡+1金色紫卡(总价值2800尘 分解价值550尘)
竞技场结算奖励:
竞技场的结算除了给大量的金币外,还有概率给少量的粉尘。
商店购买赠送:
其他奖励内容:其他奖励包含乱斗奖励、成就粉尘和卡包奖励、版本奖励卡牌
乱斗奖励:
乱斗模式常态下是一个轮转玩法的合集,大多每周首胜给予1卡包的奖励。同时不定期的出现乱斗竞技场,奖励机制与竞技场相同,需要使用天梯卡组参与。
乱斗模式每周四刷新。
成就粉尘、卡包和卡牌:
“第一滴血” 在对战模式中完成一场比赛 1卡包
“步步高升” 将任意职业提升至10级 1卡包
“收集精华” 分解一张卡 95奥法之尘
“不死海魔” 获得所有海盗牌 船长的鹦鹉
“惊涛骇浪 (金)” 获得所有金色海盗牌 船长的鹦鹉(金)
“鱼人成群” 获得所有鱼人牌 老瞎眼
“金色鱼人 (金)” 获得所有金色鱼人牌 老瞎眼(金)
其他特殊卡牌:
新版本更新或特殊活动时,通常会固定或随机赠送一张橙卡,如“奥丹姆奇兵”登录游戏送一张随机任务橙卡。
以上就是炉石DLC和资源获取的全部情况,接下来我们聊聊新手玩家在当下的环境中应该如何选择。
新手玩家与职业和套牌的选择新手玩家首先需要做的事情是将所有职业达到10级,拿齐所有的职业基本卡,其后再开始构筑套牌进行对战。
炉石共有9个职业,每个职业特色各不相同,同职业的套路也有很大的差异,想要一下子消化多种套路也不是很容易的一件事情,这里提供一下起步的建议。
很多新手玩家由于卡牌缺失,很容易花费粉尘去合成一些橙卡,后续才发现套牌强度并不高,后悔莫及,这里给新手玩家三个建议:
建议一:优先使用低成本卡组体验游戏
有的蓝白卡组也是很强的,如蓝白中速猎(造价840-1500粉尘不等)、术士的动物园(1300-3000粉尘不等)、超生德(1400-3000粉尘不等),这些都算的上是T2卡组,造价低廉、强度适中、同时又不需要太强的操作和理解,对新手玩家再合适不过。
建议二:使用工具筛选最适合自己的套牌炉石传说盒子和官方的炉石传说助手在提供卡组的同时还会提示你合成套牌需要的粉尘数量,可以从少到多进行排序。合成卡牌需谨慎,尤其是紫卡和橙卡,如果不是迫切需要建议使用等效卡牌来代替。
建议三:合成“神奇威兹班”或购买达拉然大劫案获得“泽尔·暗影斗篷”
神奇的威兹班:合成获得,消耗1600粉尘。
把这张卡加入你的牌组后,你可以体验到9个职业的18种卡组,虽然卡组强度算不上是T1,但记做T2、T3基本没有问题。
泽尔·暗影斗篷:购买达拉然大劫案并解锁第五章后获得,无法合成。
这个套牌中包含萨满、术士、盗贼、战士、牧师五个拥有跟班职业的套牌,相对比威兹班要强力一些。
好了,以上就是炉石传说截止到当前版本所有的新手攻略啦~希望这些信息能够帮到你,如果还有新的疑问,可以私信或者提出问题邀请我来回答~
最后,祝所有喜欢炉石的朋友们开包出橙橙橙橙橙!
阿富汗土地面积是多少?
647500平方公里
阿富汗,全称为阿富汗伊斯兰共和国(The Islamic Republic of Afghanistan),是亚洲中西部的内陆国家。北邻土库曼斯坦、乌兹别克斯坦、塔吉克斯坦,西接伊朗,南部和东部连巴基斯坦,东北部凸出的狭长地带与中国接壤,国土面积64.75万平方千米,首都喀布尔。阿富汗是世界最不发达国家之一。历经战乱,经济破坏殆尽,严重依赖外援。阿富汗王国建立于1747年。19世纪后,国力日衰,成为英国和沙俄的角逐场。1919年摆脱英国殖民统治获得独立。1979年12月,苏联入侵阿富汗。1994年阿富汗塔利班兴起,1996年9月攻占喀布尔,建立政权。1997年10月改国名为“阿富汗伊斯兰酋长国”。2001年,“9·11”事件后,阿富汗塔利班政权在美军事打击下垮台。2021年4月,美宣布从阿富汗全面撤军,美国盟友和北约国家宣布同时撤军,引发阿富汗局势快速演变。9月7日,阿富汗塔利班宣布组建临时政府,并公布部分内阁成员。根据阿富汗中央统计局统计,2019/2020财年阿富汗人口约为3220万,约有30个民族,主要民族有21个,其中普什图族约占40%,塔吉克族约占25%,哈扎拉族占19%,乌兹别克族占8%(由于阿富汗多年未进行人口普查,各民族准确人数和占比难以确定,不同数据来源差距较大)。2019/2020财年,阿富汗国内生产总值(GDP)198亿美元,国内生产总值增长率-1.94%,人均国内生产总值508美元。截至2021年9月,阿富汗伊斯兰共和国全国划分为34个省,省下设县、区、乡、村。
酒馆战棋炎魔之王技能?
辛达苟萨
40 被动英雄技能 在你的回合结束时,被冻结的随从获得+2/+1。
馆长
40 被动英雄技能 开局时拥有一个具有全部随从类型的1/2的融合怪。
永恒者托奇
40 英雄技能 刷新鲍勃的酒馆,其中包含一个更高等级的随从。
穆克拉
40 英雄技能 获得两根香蕉。在你的回合结束时,使其他所有人获得一根。
疯狂金字塔
40 英雄技能 随机使一个友方随从获得+4生命值。
帕奇维克
55 被动英雄技能 初始生命值为55点,而非40点。
尤格-萨隆
40 英雄技能 随机将鲍勃的酒馆中的一个随从置入你的手牌,并使其获得+1/+1。
伊莉斯·逐星
40 被动英雄技能 当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”。
舞者达瑞尔
40 被动英雄技能 在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的一个随从获得+1/+1,触发 两次。
加拉克苏斯大王
40 英雄技能 使你的恶魔获得+1/+1。
恐龙大师布莱恩
40 英雄技能 刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为战吼随从。
芬利·莫格顿爵士
40 被动英雄技能 每当你购买一个恶魔,使其获得+2/+2。每回合切换类型。
至尊盗王拉法姆
40 英雄技能 使一个友方随从变成金色。(每场对战限一次。)
鼠王
40 被动英雄技能 每当你购买一个恶魔,使其获得+2/+2。每回合切换类型。
挂机的阿凯
40 被动英雄技能 跳过你的前两个回合。开局时获得两个等级3的随从。
瓦托格尔女王
40 英雄技能 随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+1/+1。
米尔菲丝·法力风暴
40 被动英雄技能 鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1。
堕落的乔治
40 英雄技能 使一个友方随从获得圣盾。
巫妖王
40 英雄技能 在下一场战斗中,使一个友方随从获得复生。
海盗帕奇斯
40 英雄技能 获得一个海盗。在你购买一个海盗后,你的下一个英雄技能消耗减少(1)枚铸币。
沙德沃克
40 英雄技能 你在本回合中的下一个战吼将触发 两次。
炎魔之王拉格纳罗斯
40 英雄技能 在你消灭25个敌方随从后,获得萨弗拉斯。(还剩 个!)
伟大的阿卡扎曼扎拉克
40 英雄技能 发现一个奥秘。将其置入战场。
巫妖巴兹亚尔
40 英雄技能 受到 2点伤害,将一枚铸币置入你的 手牌。
艾德温·范克里夫
40
奥秘的启蒙和枪手有什么区别?
奥秘的启蒙和枪手实际上是魔兽世界中猎人职业的两个不同专精。以下是它们的区别:1. 奥秘的启蒙(Beast Mastery)专精注重于与野兽建立紧密的关系,以与宠物协同作战。玩家可以通过培养野兽来提升自身战斗能力,利用宠物的攻击和辅助技能来打击敌人。2. 枪手(Marksmanship)专精注重于远程射击和弓箭技巧。玩家可以借助精准的箭术和独特的射击技能来造成高额伤害,同时也具备一些生存能力和控制技能来保护自己。3. 在游戏玩法上,奥秘的启蒙更侧重于宠物的使用和管理,可以通过提升宠物的能力和多样性来改变战斗策略。而枪手则更侧重于远程射击和技巧的发挥,具备更高的爆发输出能力和单点伤害。综上所述,奥秘的启蒙和枪手在专精特点和玩法风格上有一定的区别,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的专精。