全境封锁配置要求,Ti的品质如何?
我们平时做新型号显卡首发评测有一个很有意思的现象,就是ROG的产品来的一般会晚一些。但每次真卡到手的时候都会让你觉得之前的等待是值得的。就比如今天我们要聊的这张ROG STRIX GTX 1070Ti-A8G-GAMING。
规格参数
规格方面,作为一款GTX 1070Ti显卡,华硕的这款产品使用了GP104-300显示核心,拥有2432个CUDA,使用8GB的GDDR5显存,显存位宽为256bit。频率方面,默认状态下雨NVIDIA官方规定的1607~1683MHz完全一致,但可以通过华硕的GPU TweakII的超频模式进行超频,超频幅度达到4%。开启超频模式之后GPU频率达到了1683MHz~1759MHz。另外还可以使用手动超频达到更高的频率。
华硕GPU TweakII软件界面
外观及灯光部分
外观方面基本上没什么意外的惊喜,依旧是ROG STRIX系列的标准外观设计。三风扇全黑配色搭配棱角分明的线条看上去力量感十足。
显卡正面布置了多处RGB灯带,支持AURA SYNC协议,可以通过AURA软件进行1670万色的颜色调节并且可以和主板、内存和外设进行灯光动态效果的同步。
背部采用了一体化金属背板,可以有效加强整体强度,防止PCB弯曲受损。同时华硕也在背板上配置了一枚硕大的ROG 信仰灯,这枚LOGO也可以支持AURA RGB灯光效果。
信仰灯虽然面积较大,但灯光非常均匀,颜色也倾向于活泼风格,可以很负责任的说华硕AURA灯光系统是目前最强的RGB信仰灯系统,没有之一。
以上所有灯光都可以通过华硕AURA软件进行调节,软件提供了多种情景模式可供选择。同时还支持和主板内存以及其它支持AURA SYNC协议的设备进行互联同步。
华硕GTX 1070Ti的散热器采用了三枚11片专利形状扇叶的9cm直径风扇,可以提供更强的风压和更大的风量,同时大幅度降低风扇噪音。同时还支持了低负载风扇停转,可以进一步降低网页浏览等低负载应用时主机内部的噪音水平。
接口部分采用了名为“VR友好”的设计,提供了两个HDMI2.0接口,可以更好适配VR设备。另外还有两个DP1.4规格的接口和一枚DVI接口来兼顾老显示器。
显卡拆解
与以往的热管直触式散热器不同,这次华硕采用了大面积镀铬镜面底座+6热管的高规格散热器。同时显著增加了散热片的体积。散热效能相信将有着一定的提高。
华硕全自动生产线生产的PCB一如既往的规整漂亮。
采用全自动制程工艺之后,整个PCB部分变得非常平整顺滑,没有扎手的针脚出现,由于生产过程没有人工干预,良品率和可靠性也得到明显提高。
电源规格方面采用了6+1相超合金数字供电系统,对这样一款TDP只有180W的显卡来说非常够用。
GPU核心型号为GP104-300-A1,产地为台湾,使用台积电16nm工艺制造。拥有2432个CUDA,基础频率1607MHz,Boost频率为1683MHz。
GDDR5显存来自美光,单颗容量为1GB,等效频率达到8008MHz,总容量8GB,显存位宽达到256bit。
测试平台介绍
测试平台方面我们使用了第七代酷睿i7-7700K处理器,华硕TUF Z270主板和双通道8GBx2的芝奇幻光戟DDR4 2400内存。
同样支持华硕AURA神光同步协议的芝奇幻光戟内存
基准性能测试
基准性能测试部分我们使用权威的游戏图形测试工具3DMark进行测试。包括测试2K分辨率性能的FireStrike Extreme模式、测试4K性能的Ultra模式,测试DX12性能的TimeSpy模式。
从基准性能测试来看,ROG STRIX GTX 1070Ti的性能十分接近GTX 1080公版产品。而相对于GTX 1070则有着相当明显的性能优势,在4K模式下这一优势更是达到了16.8%。
游戏性能测试
我们在2160x1440分辨率下测试包括《古墓丽影:崛起》《全境封锁》《守望先锋》和最近大热的大逃杀游戏《绝地求生》。分别开启最高画质,有动态渲染的开启100%渲染倍率。
从游戏测试结果来看,GTX 1070Ti的性能确实和GTX 1080非常接近,大部分游戏的帧率差距都在一位数,世界游戏体验差别很有限,而相对于之前同价位的GTX 1070 来说GTX 1070Ti的性能优势就明显了很多,尤其是在《绝地求生》中的这一差距接近10FPS,已经拉开了很明显的差距。
功耗散热测试
这部分我们使用Furmark进行烤机测试,经过一段时间的烤机测试记录最高功耗和温度情况。
可以看到,平台(不含显示器)满载功耗达到了276W,一款400W左右的电源即可满足需求。而散热方面,华硕强大的三风扇6热管镜面底座散热器表现非常理想,满载温度只有67摄氏度左右,相当理想。
总结
华硕ROG STRIX GTX 1070Ti保持了华硕一贯的高水准,无论是做工还是灯光的处理都是业内最高水准。显然对于大多数用户来说,选择这样一款高价位的GTX 1070Ti是必然会有信仰的成分在里面,但如果你真的拿到了这样一张显卡,你会发现多付出的那部分还是物有所值的。只要预算到位,ROG可以给你最好的体验,这也是为什么ROG被玩家所追捧的原因。
本文编辑:孙斌
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因为是17年3月才上市的新机型,所以游戏还不多,但足够经典,比如《塞尔达传说荒野之息》、《马里奥赛车8》、《炸弹人》等,塞尔达评分达到10分,简直是部神作,有足够大的开放世界地图,在游戏中你也可以做任何你想做的事情,去砍树、采矿、杀怪、驯马、打猎、拍照、做料理、解迷宫、打祠堂等等众多的玩法。
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有什么自由高的单机游戏?
话不多说,看图
《刺客信条本色》
现代战争4
掠夺之剑暗影大陆
孤胆车神维加斯
好了,就到这了,从不推荐辣鸡游戏,想玩那条的说一声,告诉你们去哪下,不喜勿喷,谢谢,告辞
为什么感觉大型rpg网游越来越少了?
作为曾经的网吧业主,我来说说大型RPG网游为什么会走向末路吧,这里原谅我用末路这个词,因为我曾经见证它的成长的过程,从一文不名到爬上泰山绝顶,一览众山小,而现在又看着它正走向衰亡。
2020年,网络大事记,曾经的魔兽世界,征途,现在已经成了养老游戏。要说为什么会这样,我只能说,从大型网游出生开始,其实就已经注定会是这个结局,社交终归不会和游戏融合在一起,成为大型网游,尽管这听起来很美好。
最早的社交概念是聊天室,那时候还没有QQ,大家在聊天室里分享自己的生活和兴趣,如曾经爆火的网文,轻舞飞扬,就是讲述男女主角,从在聊天室心生爱慕,到变为现实的故事。
这时候的网民以文学青年居多,氛围也比较亲切,很少互相质疑,或者人身攻击。
原生态聊天室,就是网游最早的形式,跟原始部落一样,人少,矛盾少,彼此互相珍惜。
后来网民越来越多,哪里有人,哪里就有江湖。开始出现矛盾,聊天室满足不了需求,于是催生出论坛。
在论坛中,大家互相谩骂,互相攻击,互相攀比,看谁支持者多,那就要孤立谁,打倒谁,氛围开始变得暴力。
这时候的论坛还是社会交际功能,天南海北的人,通过一根网线,聚于一堂,打造人间江湖百态。也开始出现一个问题,很多矛盾,光凭动嘴,解决不了,或者说不痛快。
于是随着科技技术越来越发达,借助原本就火热的单机游戏,再结合论坛的社交功能,网游开始出现。
社交加单机游戏进化成网游。
动嘴解决不了的矛盾,那就动手解决呗。
从此网游开始爆火,如传奇,奇迹MU,石器时代。
人与人,构成社会。在社会中天生就会有的矛盾,在网游里得到很好的释放,讲道理不行,就动手,看谁更厉害,不服就打到你换新区。
从论坛,单机游戏,进化到网游。也可以理解为,网民已经从原始部落,进步到封建社会,无论是传奇,还是奇迹MU,都逃脱不了,强者为尊,一家独大,弱者恒弱,丧失话语权的本质。但这就又催生出新的矛盾。
那个年代正是网民爆发式增长的年代,很多网友进入网络世界的初衷都是社交需求,这种需求其实也好简单,就是想找个朋友,或者来一场轻松愉悦的网恋。
但是进入网游世界后,却惨遭人生第一次毒打,无故被人杀,被人谩骂为垃圾。
于是又催生出两个极端,或者在游戏里刻苦打怪练级,获得装备和等级,提高自己的地位,来获得话语权。再或者进游戏,啥也不干,就是聊天扯淡,不改初衷,就是找朋友,谈恋爱。
这个矛盾进化到现在,分为两个方式,来最终解决。
一,想要称王称霸的,进化到现在的氪金游戏,砸钱让你强大,不墨迹。或者LOL,靠技术流,来打败对手赢得人生的光环,吃鸡也是LOL的翻版,奖励都是一样的,就是打败对手,达成自我成就的快感,简称虐菜。
虐菜网游在本质上和单机游戏的追求,也没太大区别,只不过对手从数据变成了真人,更具有征服的快感。
二,想要找朋友的社交人群,进化到QQ,微博,再到微信,可以聊的加好友,不能聊的直接拉黑,我的世界我做主。
这里我们可以看到,一和二,就跟两口子过不下去一样,男女双方,就愉快得分家过吧,谁也别耽误谁,而最终两个人也都找到自己的幸福。
但是大型网游,在当年誓要改变这一切,要硬拉不合的两口子一起过日子,于是催生出几个概念,又因国籍不同,各具特色。征途是最具中国特色的大网游,解决两口子矛盾的方式也最有中国特色。
要称王称霸的,直接给予氪金这一强有力手段,征途也是国内氪金的鼻祖,当年做得那是风生水起。
同时征途还想要,找朋友的跟称王称霸的一起接着过日子。于是征途采取了几个措施让两口子能凑合着一起过。
第一个措施,采取宏大的世界观,分为宋国,唐国,齐国,魏国,汉国,等等大概12个国家。
找朋友的在新区第一阶段并不会受到称王称霸的骚扰,可以安心游戏,随着升级,聊天频道从朋友频道,到家族频道,再到帮会频道,再再到国家频道,最终到世界频道。
这里也可以说,套子一开始就给找朋友的下好了。
很快新区进入第二阶段,12个国家互相攻击对抗,找朋友的和称王称霸的加入家族,构成联盟,再组建帮派,打王城有了国王。现在,找朋友的需要称王称霸的保护国运拉车,保卫边境,出国做任务,等等,而称王称霸的需要找朋友的一起建设国家。
这个措施,类似于我们现在很多合不来的家庭还能过下去的原因,男方或女方,一方比较强势,有权或者有钱,另一方为了应对个人家庭,和其他家庭之间的竞争,也就结成依附关系,爱情谈不上,但都是一根绳上的蚂蚱,祸福相依。
第二个措施,画面人物的国风国韵,征途也算是在普及汉服唐装,等传统文化,这方面有点功劳吧。
这个措施,就是讲故事,用中国的传统文化大背景,影响称王称霸的和找朋友的,放下成见,接着过日子,就算没爱情,也要讲仁义啊。
第三个措施,就是史玉柱擅长的营销手段,例如在游戏里开展很多贴近人心的活动,国运拉车,自行车比赛,一起洗澡涨经验,结婚,建设豪宅,养宠物,等等等。这些都是和征途的历史大背景,战国争霸。相互违背的,但是历史算什么,消费者的需求,才是历史。
这个措施,类似于强势的男方,弄条狗给女方作伴,买豪宅买豪车买包,虽然三观不合,但是可以用物资生活的富足,来填补。
不过,征途的整个套路,最终并不能解决称王称霸和找朋友之间的矛盾。特别是一个新区变成老区后,强者越强,弱者越弱。12个国家也开始一个个灭亡,最终变成一个强大的楚国,或强大的宋国,独霸天下,统治了整个服务器。
这时候,称王称霸的独家掌握话语权,不再需要找朋友的建设国家,于是找朋友的,就悲哀得演变成被称王称霸,找快感的对象。
征途就有了第四个措施。
第四个措施,开新区,从头再来。老区死了再合,合了再死再合,反正新区天天开。
这个措施就类似于,给两口子重生的机会,让我们重新再来一次,看能不能找回初恋的感觉。当然,初恋的感觉总是能找到的,但是随着新区又开始变成老区,过去的矛盾依然再次出现。
这就有了一个怪现象。
称王称霸的不停跑区,跑到最后都是孤家寡人一个。而找朋友的忙着追逐新区,重复刷初恋的感觉。
总结:征途的模式并不能让称王称霸的和找朋友的白头到老,最多只能找回点初恋的感觉,但是,这里要批评一下这个模式,也就是在这个模式的过程中,让很多找朋友的,或者真是为了陪伴,游戏里找到的好朋友,或者已经很不耐烦无限刷新区,最终也转变成称王称霸的人。
于是,我们终归也活成了,曾经我们最讨厌的人。
再说下魔兽世界,这个是外国人解决两口子矛盾的方式,我们看看有什么不同。第一个措施 信仰为王
联盟和部落,虽然没有征途的十几个国家那么复杂。但联盟又分为,人类族,矮人族,侏儒族,暗夜精灵族。部落分为兽人族,巨魔族,牛头人族,亡灵族。
每个种族出生在不同的地点,并且有自己独特的出生环境,和独特的新手任务,都会有不一样的出生故事。
这个措施,从出生就界定称王称霸和找朋友的,一个概念,我们都出身于一个种族,同属于一个信仰,这个身份无法改变,我们注定要对抗另一个联盟或者部落。
这也就让,很多年后,魔兽爱好者依然会喊出那句话,为了联盟,或者为了部落。
但是,我们就很少听到征途的爱好者,会喊出为了唐国,或者为了楚国。
为什么?因为征途的故事没讲好,急功近利,乱七八糟,都是营销手段,难于深入人心。
而魔兽世界,讲了一手好故事,并且构建了一个庞大的魔兽世界观。传递出一个东西,信仰。
信仰这个东西,也是解决现在很多两口子矛盾的主要方式,并且效果很好,例如戴面纱的民族,也就不谈什么没有爱情,闹矛盾等等,反正信仰一致两口子就得过下去呗。
你,不属于你。你,属于神。你,要服从于信仰。当然,最终服从的人,都会有个大奖励,例如进入天堂怎么享受无尽的果蜜等等。
魔兽世界传递出的这个信仰,也就让找朋友的,和称王称霸的,意识到,既然注定要一起过下去,那就尝试着互相之间找共同点呗。
于是,称王称霸的开始主动帮助找朋友的,例如很多魔兽世界的新人之所以会沉迷进去,其实起因好简单,就是某一个时刻,在他遇到困难,最需要帮助的时候,或者被怪物追杀,或者迷路,或者任务卡壳,等等。
这时候,称王称霸的及时出现,帮你打怪,帮你带路,帮你一起做任务。这种举动,是无私的帮助,并且往往要耗费别人一个下午的时间,你说你能不感动?
而人与人之间,互相帮助的感动,也正是魔兽世界爆火那个年代,我们现实社会比较缺乏的东西。因此,也就是这种感动,带动更多人去帮助更多人,最后带动了整个魔兽世界的火爆。
但是现在,随着社会在进步,人人越来越文明,守则守序,互相帮助,大道理不讲太多了,例如这次疫情,全民总动员,为了国家战胜疫情群策群力,等等。
对比这些我认为,当年魔兽世界传递出的观念是属于正能量的,团结,爱,和友善。
只不过时过境迁,当这些观念已经在社会普及后。再在游戏中的新手,找朋友的,也就不会再因此,收获到那种,突如其来的感动。
第二个措施 团队精神
魔兽世界最大的特色就是副本,从五人队伍副本,到十人副本,再到最大规模的几十人团队副本。
这个过程也可以说是个套路,就是要让找朋友的,一步一步和称王称霸的,建立深厚感情。
这也就是类似,现在不合的两口子,给他们来场忽如其来的灾难,或者世界末日,让他们共同逃出生天,或者找到解决办法,总之要让他们,尽管没有爱情,但是也要建立下深厚的革命友谊,接着过日子呗。
与此同时,魔兽世界还主动设置下一个门褴,拒绝掉一部分难于转变的纯交需求人群。
例如魔兽世界刚开始运行的时候,联盟和部落,两大难度奇高的新手五人副本,死亡矿井和哀嚎洞穴。
后来再玩魔兽世界的可能会没什么感觉,但是在公测的时候,这两个副本让无数人死去活来,也让不少人直接删掉游戏。
不过,能跨过这个阶段的找朋友众,和称王称霸的单机倾向众,也就都能找到各自,在游戏里的位置。
称王称霸的,不用多说,在网上找攻略苦读。
擅长找朋友的社交人群,尽管是路痴,尽管技术不好,但是会社交啊,哥哥,姐姐,满世界找人帮忙,找人带。
因此也不见得,称王称霸的,过副本,会比找朋友的,更有优势。
这种平衡一直持续到60级年代40人大型团队副本。
这个副本对找朋友的社交众来说,是个灾难!
苛刻严厉的副本过程,一人出错,四十人团灭。
找朋友的,战战兢兢,度日如年。
社交不再轻松有趣,变成日日严苛的固定工作,指挥开场就是一句话,除了我,其他人谁也别说话,轻者罚款,重者踢出团队。
笨手笨脚的找朋友,为了能玩下去,不得不使出更多手段,例如我以前网吧就有个男大学生,在某次出错,造成四十人团灭后,战战兢兢在屏幕上打出一行字,对不起,我是妹子,请大家原谅我吧。
其后,为了接受团长和其他人的不定期验证,男大学生还要经常拜托我的女收银员替他出镜,视频。
当然,在游戏里,也免不了长期受到其他人的调戏,或者表白,等等。反正,我是经常看着挺难受的,都担心他的取向会不会因此改变,但是他却乐此不彼,让我大跌眼镜。
还有两个原来工作不错,也有漂亮女朋友的医药代表,都是在60人团队时期,丢掉工作,丢掉女朋友,无一例外。
我们要引以为戒。
这也是为什么现在大型网游消失的最大原因,耽误现实生活。
社交就是社交,游戏就是游戏,两者要区分开来,大型网游野心勃勃,试图构建一个世界融合进这两样,目前看是失败的。
最后说一句,游戏就是游戏,生活就是生活,不可否认网络中的社交,会对我们生活具有推进作用,但是游戏呢?
因此我的建议是,网络上应该保持社交,有游戏欲望的可以玩单机,或者其他。但切莫要把游戏和社交混为一谈。
我觉得是毒药。
很可能会是近半年最火的甜点级显卡?
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因为NVIDIA垄断高端市场已经数年了,AMD从Hawaii架构的R9 290X那一代开始就落了下风,今年的Vega显卡虽然规格够高,让A饭期待了一年多,但实际表现不尽如人意,现在就连基本的供货都保证不了,HBM2依然是个痛。在这样的情况下,GTX 1070 Ti的出现有点出乎意外,早前说它是用来对付AMD的RX Vega 56显卡的,但NVIDIA并没有什么必要出新品来对付Vega 56,市面上各种非公版GTX 1070显卡就足够了。
GTX 1070 Ti显卡核心示意图
此外,GTX 1070 Ti显卡的规格明显比GTX 1070显卡高,实际上它更接近于GTX 1080,这三款显卡都是基于16nm Pascal架构的GP104核心的,GTX 1080是完整版2560个CUDA核心,20组SM单元,GTX 1070 Ti是2432个CUDA核心,只砍了1组SM单元,CUDA数量明显比1920个CUDA核心的GTX 1070高,所以这一次的阉割程度非常小,这款显卡不会取代GTX 1070,早前传闻的GTX 1070显卡降价消息也被NVIDIA官方否认了。
如果我们对比这三款GP104显卡的规格,那么大家很容易可以得出结论——GTX 1070 Ti其实是GTX 1070、GTX 1080融合的产物,其核心规模接近GTX 1080,但是显存则是GTX 1070级别的,替换了了GDDR5X改用标准的GDDR5,基础核心此频率是GTX 1080的水平,但是1683MHz的加速频率又是GTX 1070的水平,说明NVIDIA小心阉割CUDA核心之后又严格控制GTX 1070 Ti显卡的频率,使其不会冲击到GTX 1080显卡,即便是厂商的非公版也不能更改频率。
与GTX 1080显卡对比
考虑到DRAM芯片目前的涨价趋势,NVIDIA推出使用GDDR5显存而非供应更少的GDDR5X显存的GTX 1070 Ti就好理解了,况且3499元起的售价也可以细分GTX 1070、GTX 1080显卡之间的市场。对厂商来说,GTX 1070 Ti也不需要重新设计非公版,直接利用GTX 1070非公版的散热器、PCB即可,一举两得。
今年底还有三个多月,现在推出GTX 1070 Ti意味着Volta架短时间内不会问世了,到明年3月份的GTC大会这至少还有半年时间,我们之前的发布文章中预测GTX 1070 Ti显卡将是未来一段时间内最受欢迎的高端卡之一
七彩虹iGame GTX1070Ti Vulcan X Top显卡赏析
10月26日发布的GTX 1070 Ti显卡全都是非公版,不过如之前所说他们的频率都是一致的,已经被限制在1607-1683MHz之间,不过各家的非公版显卡依然有自己的特色,七彩虹是最早送测非公版GTX 1070 Ti显卡的,他们这款产品叫做iGame GTX 1070 Ti Vulcan X TOP显卡,顶部设计了LED显示器,还用上了全新的Sworize三风扇六热管散热器,还有经典的双BIOS设计,目前售价3999元。
七彩虹iGame GTX 1070 Ti Vulcan X TOP显卡的外观设计跟之前的Vulcan系列显卡差不多,只不过这次的配色有所改变,之前多是黑色,现在是黑色点缀以银色,外观更鲜明一些。
显卡正面
显卡背部
显卡顶部
七彩虹iGame GTX 1070 Ti Vulcan X TOP显卡在顶部设计了一个LCD显示屏,显卡通电运行之后能实时显示一些显卡的参数、例如温度、频率、GPU负载、显存负载、风扇转速等等。
供电需求
GTX 1070 Ti的TDP功耗为180W,公版配备的是8pin供电接口,非公版大多会做强化,七彩虹配备的是双8pin供电接口。
SLI金手指
顶部显示屏
显示屏能显示的内容
显示输出接口
接口方面就是七彩虹标配的配置了,一个DVI接口、两个HDMI和两个DP,左上角的是一键加速按钮,七彩虹的显卡一般都是双BIOS设计,高频+默频组合,但这款GTX1070Ti两个BIOS频率都是一样的,不过弹起状态下的BIOS功耗空间更高,有助于提高超频,还是很有用的。
配件
七彩虹iGame系列的显卡一般都会配送一些安装用的配件,钳子、螺丝刀、防静电手套什么的。
七彩虹iGame GTX1070Ti Vulcan X TOP显卡拆解
非公版显卡使用的是厂商自己设计的散热器、PCB,七彩虹iGame GTX 1070 Ti Vulcan X TOP显卡在这方面配置很豪华,使用的是12+2相供电及自家散热器,前后置双背板,支持RGB LED信仰灯效。
PCB+散热器
七彩虹iGame GTX 1070 Ti Vulcan X TOP显卡的散热器叫做Sworizer,堆料很暴力,三风扇外加六热管架构,并且做了镀镍处理,看起来高端多了,而且耐腐蚀。
此外,这款散热器还支持智能启停技术,低负载下风扇可以不用启动,噪音为0,高负载下才会启动风扇。
6热管设计
12+2相I.P.P供电
七彩虹iGame GTX 1070 Ti Vulcan X TOP显卡使用的是12+2相I.P.P供电,供电比公版GTX 1070 Ti豪华多了。
GP104核心
核心四周有8片镁光的1GB GDDR5显存颗粒,组成共8GB 256bit显存,带宽256GB/s。
公版NVIDIA GTX1070Ti显卡赏析
GeForce GTX 1070 Ti的公版设计跟之前的GTX 1070/1080 FE版如出一辙,除了名字之外其他几乎都是一样的。
外观和GTX1070几乎是完全一样,把Ti挡住你就分不出它是谁了。
公版GTX 1070 Ti显卡的供电设计跟GTX 1070 FE版是一样的,5+1相供电,比GTX 1080减少1相。
公版GTX 1070显卡使用的是三星GDDR5显存,GTX 1070 Ti则使用了美光GDDR5显存(不是GDDR5X),单颗容量1GB,总计8颗显存芯片。
3D及游戏测试:无限接近GTX 1080显卡
首先来看看GTX 1070 Ti显卡的3D及游戏性能,第一个要说的是3DMark系列:
1080p的FireStrike测试
4K分辨率的FireSrike ULtrtra测试
DX12下的TimeSpy测试
从3DMark的测试结果来看,GTX 1070 Ti的表现符合本文所说的预期——它更接近于GTX 1080公版显卡,FireStrike中比公版GTX 1080显卡落后也就是5-6%左右的性能,DX12中也是如此,其性能可以说无限接近GTX 1080显卡,要比GTX 1070显卡性能高出10%以上。
至于对比Vega 56显卡,GTX 1070 Ti显卡也是轻松自如,本来Vega 56的性能也就跟GTX 1070差不多,现在有了性能更强大的GTX 1070 Ti显卡,优势会更加明显,全面压制Vega 56.
热门游戏性能测试
古墓丽影10游戏性能测试
古墓丽影10游戏性能测试
奇点灰烬游戏性能测试
奇点灰烬游戏性能测试
全境封锁游戏性能测试
全境封锁游戏性能测试
幽灵行动游戏性能测试
幽灵行动游戏性能测试
绝地求生:大逃杀游戏x性能测试
绝地求生:大逃杀游戏性能测试
GTX 1070 Ti显卡的性能比GTX 1080只落后5%左右,跑分还能看出来差距了,实际游戏中差距就更小了,特别是在4K游戏中,帧数通常差距2-3帧的样子,对游戏体验是没有什么影响的。
4K下对显卡要求变态的除了幽灵行动还有吃鸡游戏,这个游戏一直被人吐槽渣优化,4K、Ultra画质下除了GTX 1080 Ti之外没有显卡能撑得住30fps以上的帧数。不过2K分辨率下,实测GTX 1070 Ti显卡在游戏中还可以保持40fps左右的速度,考虑到这个游戏的具体现实,玩家还是别开最高画质了,Ultra画质下要求这么夸张,不过画质也没比High画质提高到哪里去。
平台功耗测试:一分性能一分功耗
NVIDIA为了不让GTX 1070 Ti显卡影响GTX 1080,阉割了128个CUDA核心,并严格控制频率,这会对它的功耗有多大影响?
平台功耗测试出来也不让人意外,尽管规格有所精简,不过GTX 1070 Ti的加速频率不低,依然能达到1.9GHz左右,不仅性能无限接近GTX 1080,功耗表现也是如此,公版拷机、游戏功耗分别是238、246W,跟公版GTX 1080的233W、254W不相上下,非公版的七彩虹GTX 1070 Ti功耗略微高了一些,不过与GTX 1080公版显卡相比也没有太大差距,要比GTX 1070显卡功耗高一些,同架构、同工艺下还是符合一分性能一分功耗的原理的。
与AMD的Vega系列显卡相比,GTX 1070 Ti的能效一样很高,性能有优势的情况下平台功耗比后者要低得多,Vega系列显卡最让人不满意的地方就是功耗了,与Pascal显卡相比每次都要被虐。
显卡发热、噪音测试:小小地改善一下
GTX 1070 Ti显卡的散热及噪音测试情况如下:
首先是温度,公版GTX 1080以及GTX 1080 Ti的温度上限在83、84°C左右,而公版GTX 1070 Ti在拷机测试中上限在81°C左右,相比GTX 1080显卡略微改善。七彩虹GTX 1070 Ti显卡是非公版设计,温度只有66°C,这个要比公版强力多了。
噪音方面,公版GTX 1070 Ti显卡风扇转速最高约为2100RPM,噪音56分贝,与GTX 1080公版显卡相当。七彩虹GTX 1070 Ti显卡风扇转速达到了2000RPM左右,由于三风扇的缘故导致噪音有所升高,达到了62分贝,不过这时候也只有轻微风扇声,并不吵闹。
GTX 1070 Ti显卡超频测试:玩家长舒一口气
对GTX 1070 Ti显卡来说,之前最引人关注的问题倒不是它性能有多强,而是锁频——NVIDIA统一了厂商的出厂频率已经是事实,这对玩家来说其实影响不大,毕竟可以自己超,但之前传闻说NVIDIA不会开放超频,所以这个让人很纠结。好在最后的结果还不坏,NVIDIA并没有彻底封杀超频,玩家使用超频软件依然可以调节。
以七彩虹为例,他们的iGame Zone软件就可以调节GTX 1070 Ti显卡超频,尝试之后这款显卡可以超频到2GHz,具体如下所示:
GPU核心频率增加到了1750MHz,实际运行频率可达2012MHz,显存频率超到了2200MHz(等效8800MHz),3DMark的TimeSpy测试得分从之前的6837分提升到了7467,性能比7211分的GTX 1080显卡还要高了。
总结:GTX 1070 Ti显卡给力,如何选择?
AMD今年推出了RX Vega 64水冷、Vega 64风冷及Vega 56三款显卡,正好对标NVIDIA的GTX 1080 Ti、GTX 1080及GTX 1070,NVIDIA显卡在性能、功耗、温度等主要性能上依然是有优势的,AMD这边竞争力最好的还是Vega 56显卡,不过非公版GTX 1070显卡也谈不上落败,所以说NVIDIA推出GTX 1070 Ti显卡很难说是AMD重压之下的反击,反过来可以认为NVIDIA这是锦上添花,给AMD增加了新压力。
NVIDIA选择了继续打磨GP104核心,这次的手艺精进了许多,只阉割了128个CUDA核心,运算单元只减少了5%,同时降低了显存规格,并限制了显卡频率。不过从实测结果来看,NVIDIA这次微调并没有严重影响GTX 1070 Ti显卡的性能,跑分、游戏上跟GTX 1080差距不过5%左右,并不会影响玩家的使用体验,比非公版GTX 1070显卡还有10%以上的优势,也拉大了Vega 56显卡追赶的难度。
考虑到现在DRAM颗粒居高不下的成本以及GDDR5X显存的稀缺性(只有美光在产),NVIDIA推出GTX 1070 Ti有助于降低成本压力,好在精简的部分不大,玩家完全可以把它当作轻微弱化版的GTX 1080显卡,功耗、发热还略有改善——单从产品的角度来说,GTX 1070 Ti显卡各方面都很给力。
GTX 1070 Ti显卡的售价是3499元起,而GTX 1080、GTX 1070售价至少是3999、2999元,GTX 1070 Ti显卡正好夹在了GTX 1070和GTX 1080之间,但实际情况比建议价复杂多了,因为非公版GTX 1070 Ti售价不一,有的是3499元,有的售价超过4000元,这让不少消费者陷入了选择困难。选择这事其实很简单,如果厂商的GTX 1070 Ti显卡价格跟GTX 1080显卡一个级别了,那还是选后者吧,更完整的核心。更高端的显存还是更好一些。如果厂商的定价比GTX 1070稍微贵一些,那就选GTX 1070 Ti吧,毕竟性能提升还是蛮大的,何乐不为呢?
由于性能非常接近GTX1080,所以天梯图定位就放在略低于GTX1080的位置。