哎呦喂,今儿个我就来跟大家伙儿唠唠这个啥,乌迪尔技能加点2022,对,就是这个乌迪尔,俺们二愣子整天搁那打啥游戏,天天叨叨啥乌迪尔乌迪尔的,俺也不知道是个啥,就听着他整天说要加点加点的,今儿个就来说说这个。
俺听二愣子说,这个乌迪尔嘞,他有几个能耐,第一个能耐叫啥,召唤动物,哎对,就是这个,说是能叫唤个啥动物出来,这个能耐嘞,要重点加,多点几下,听说这样厉害些,能打人更疼。这可是他的主要本事,得可劲加,把那个动物弄得厉害点,打起架来才不吃亏。这个能耐好了,打架就能赢。
还有一个叫啥,火焰打击,对,就是这个,说是能打出火来,烧人,这个也要加点,说是能在打架的时候多烧点血。这个也要加一点,但是不用像那个召唤动物加那么多,稍微加一点,打人的时候能多打点血,范围也大点,能打到更多的人。这个本事也能帮着打架,加一点好。
再一个叫啥,狂暴之怒,这个能耐说是能让自个儿更厉害,打人更疼,还能自己回血。这个也要加点,说是能让这个能耐持续时间更长,效果更好。这个本事好嘞,能让自己变厉害,还能回血,不容易死,这个也要加一点,打架的时候就能站得更久。
还有一种加点法子,说是主加那个啥,R,副加那个E或者W,听着就晕乎,俺也不懂,就知道这个R好像挺厉害,得使劲加。然后那个E和W,说是也能加,但是不用加那么多。这个R,好像是个大招,最厉害的,得多加点,那个E和W嘞,就看着加,哪个顺手加哪个。俺也搞不明白,反正听二愣子说,这个R厉害,得多点。
说是还有个啥,乌迪尔打野,这个俺更不懂了,打野?打啥野?俺们村那片野地里也没啥可打的嘞。哦,原来是游戏里的,说是这个乌迪尔打野嘞,要先加那个啥,Q,再加W,再加E,然后再加Q,再加W。说是这样加能打得快,还能回血,反正就是好。这个打野嘞,听着就累,还得记这么多,俺这脑子可记不住,反正二愣子说这样好,那就这样吧。
还有啥,护盾猛击,复苏之风,复苏,气定神仙,韧性,这些都是啥嘞,俺听都没听过,说是也要加,加了能更厉害,还能抗揍。这些个名字,俺听着都头大,这都是些啥嘞,俺们那会儿可没这些个说法,不过既然说了有用,那就加上吧,多点能耐总是好的。
还有人说,这个乌迪尔打野要主加W,副加R和E,说是这样能挡住打,还能自己回血,还能跑得快,好抓人。这个W,听着就是个能抗揍的,得多加点,那个R和E嘞,说是也能加,一个能打,一个能跑,都挺好。这个打野,还得分这么些个加法,真是麻烦。
还有人说,主R副E,一级点Q,说是这样加厉害,能打能跑。这又是另一种说法了,这个R,看来真是个厉害的,大家都说要主加,那个E,也是个能跑的,也得加,那个Q,说是开始的时候点一下就行。这加点,还真是有讲究。
还有四个啥技能,狂暴爪击,坚铁甲胄,踏火蛮冲,极凌飓风,说是玩那个啥AP,就要主R副E。这都是些啥嘞,俺咋一个都听不懂呢,这AP又是啥?反正听着就是要主加那个R,看来这个R真是个好东西,大家都抢着加。这个R,肯定厉害,不然咋都说要加它呢。
说是这个乌迪尔要以那个R为主要输出点,还得跑得快,才能打出更多伤害,所以要主加R,副加E,最后加满W。这不还是要主加那个R嘛,这个R,真是个宝贝,加满了肯定厉害。那个E,就是跑得快,也能帮着打架,也得加,那个W,最后加满就行。
唉,说了这么多,俺这脑子都快转不过来了,这都是些啥嘞,这么多道道。反正,俺就记住那个R厉害,得多加,别的你们看着办吧!
- 召唤动物要多加,这个厉害。
- 火焰打击也要加,能多打点血。
- 狂暴之怒也要加,能让自己变厉害。
- 那个R最厉害,得多加。
- 打野要先加Q,再加W,再加E。
- 护盾猛击,复苏之风,复苏,气定神仙,韧性,这些都要加。
- 打野还可以主加W,副加R和E。
- 还可以主R副E,一级点Q。
- 狂暴爪击,坚铁甲胄,踏火蛮冲,极凌飓风,玩AP主R副E。
- 还是要以R为主要输出点,主加R,副加E,最后加满W。
俺能知道的就这么多了,你们这些后生玩游戏,比俺们那时候可复杂多了,俺是弄不明白,你们自己看着弄吧。加点这个事嘞,就跟种地一样,得多琢磨,才能有个好收成。你们也得多试试,才能找到最适合自己的加点。俺这就说到这了,希望对你们有点用。