今儿个咱就来唠唠这大话2的“版载千秋”。话说,这周四游戏又维护,版载千秋这老东西也跟着改头换面一番。这都它第二次大改,每次维护我这心里都得咯噔一下,生怕开发组又整出啥幺蛾子来。
今儿一大早,我这电脑刚开机,就迫不及待地登上游戏,就想瞧瞧这版载千秋到底改成啥样。这进游戏第一件事,当然是直奔长安城找那熟悉的NPC。你猜怎么着?这NPC还真就站在老地方,一点儿没挪窝。
我赶紧点开NPC对话框,仔细研究一下这新版的玩法说明。哟呵,这一看还真有点意思,这改动还真不小。咱也别干看着,实践出真知,我这就组上几个老伙计,一块儿去试试水。
组队,进副本,开干!这一通操作下来,还真别说,这新版的版载千秋玩起来还真有点不一样。以前,咱就图个省心,挂机自动战斗就完事。现在可不行,这手动操作的地方多去,还得动点脑筋,研究研究策略。
- 队伍配置:这队伍配置得好好琢磨琢磨,不能再像以前那样随便搭。
- 技能释放:这技能啥时候放,放给谁,都得瞅准时机。
- 怪物特性:每个怪的特点都不一样,得摸清它们的套路才能更好地对付。
这一通下来,还真有点累人。不过这新版确实比以前有意思多,咱这脑子也跟着转起来,不再是以前那种无脑挂机。看来,这开发组还真是下点功夫的。
这新版刚出,肯定还有很多需要改进的地方。比如说,这操作界面还能再优化优化,有些地方点起来还真有点费劲。还有,这奖励机制也得再调整调整,得让咱这些辛辛苦苦手动操作的玩家,多得点实惠不是?
这回版载千秋的改动,我个人觉得还是挺不错的,至少让这老玩法又焕发新的活力。这以后的日子里,咱还得继续摸索摸索,争取早日吃透这新版的精髓!
玩后感受
这通折腾下来,心里也对这个大改后的版载千秋有一定的感想。我这边也跟各位看官汇报汇报,大家听一听看一看,有什么其他的想法也都说一说,咱共同交流进步!
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版载千秋这个模式的难度提升,没有以前无脑挂机通关那么简单,需要手动操作的东西变多,很考验玩家的游戏理解和操作,但是同时也给热爱操作的玩家更多的可能性,我个人认为,这是好事。
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版载千秋这个模式的奖励需要优化,目前我个人觉得这个难度和收益不太匹配,希望官方可以继续优化,不然真的变成“纯纯坐牢”。
好,今天就先聊到这儿,我得再去研究研究这新版版载千秋。有啥新发现,我再来跟大伙儿分享!