今天哥们儿我心血来潮,想跟大家伙儿聊聊怎么捣鼓一个二战主题的网页游戏。别担心,咱们就随便聊聊,就当我这个老游戏迷的一些个人心得,想到哪儿说到哪儿,不整那些虚头巴脑的专业词儿。
我就是在网上瞎逛,突然就想玩玩二战题材的游戏。但是你知道的,现在的游戏不是要下载客户端就是要氪金,烦得很。我就琢磨着,干脆自己动手丰衣足食,整一个网页版的,直接浏览器打开就能玩,多方便!
先去网上扒拉一圈,看看有没有现成的素材可以用。找到不少二战时期的老照片、武器资料、还有地图什么的。我还特意去翻翻以前的老游戏,像什么《使命召唤》、《荣誉勋章》这些,找找灵感。这个过程还挺有意思的,就像挖宝一样,总能发现一些惊喜。
接着我就开始琢磨游戏该咋玩。我个人比较喜欢策略类的,所以就想着做一个回合制的战斗游戏。玩家可以指挥自己的部队,跟电脑或者别的玩家对战。这只是一个大概的想法,具体细节还得慢慢琢磨。
- 收集资料:从网上搜罗各种二战相关的资料,包括图片、视频、历史事件等等,还有一些游戏可以参考,比方说《二战狙击》、《二战风云》等等。
- 选择工具:作为业余选手,我更想用一些简单好用的工具,太复杂的我也搞不来。后来我就敲定用一些基本的网页开发技术,像HTML、CSS还有JavaScript这些,就够用。
- 搭建框架:先用HTML把游戏的基本框架搭起来,比如主界面、战斗界面、设置界面等等。这一步还挺费时间的,要不停地调整布局、样式,直到看着顺眼为止。
- 编写逻辑:这一步就要用到JavaScript,给游戏里的各个元素添加交互功能,比如按钮点击事件、动画效果、数据存储等等。特别是战斗逻辑,我反复修改,来回测试,就为让战斗过程更有策略性。比如,我还加入一些简单的AI,让电脑敌人能够自己行动,这样一个人玩也不会太无聊。
- 测试修改:游戏做出来之后,得找人来玩玩看,提提意见。我就拉着几个朋友试玩几把,他们提不少好建议,比如增加一些新的兵种、调整一下战斗的难度等等。根据他们的反馈,我又对游戏做一些修改,让它变得更好玩。
经过一段时间的折腾,总算是把这个小游戏给捣鼓出来。虽然还有很多可以改进的地方,但至少能玩,而且还挺有成就感的。比如选择兵种、排兵布阵,到后面的开打,每一步都需要动点脑筋。
小试牛刀
这只是一个开始,以后有时间的话,我还想给它增加更多的内容,比如更多的兵种、更复杂的地图、甚至还可以加入多人联机的功能。想想就觉得挺激动的!
好,今天就先聊到这儿。希望我的这点小经验能给也想自己做游戏的朋友们一点启发。自己动手做游戏并不像想象中那么难,只要有兴趣、有耐心,你也能做出属于自己的游戏!