帝血弑天刷图加点,dnf现版本新手最适合玩什么职业?
3谢邀!
dnf现起源版本最适合新手玩帕拉丁和天帝,这两个职业不需要什么操作手法,而且搬砖速度快,能轻易混团,帕拉丁一拍一个图称为拍地王,天帝一套暗影9称为白图王。
一、先介绍帕拉丁,是守护者2017年新出的职业,物理百分比手拿钝器,能轻松混团、能轻松搬砖,帕拉丁有两个神技能使进团很容易,信仰之念给队友增加25%技能攻击力,天使光翼给队友31%命中率和31%三速度。帕拉丁搬砖也是没得说一图一拍神光冲击就行,神光冲击冷却时间只有3s,推荐装备正统3+圣者3+兰总3圣者起源3件套,加神光冲击攻击力和攻击范围、冷却时间。兰总3件套用腰带、肩膀、鞋子,这3件自带三速度加成。二、天帝,四鬼剑之一,魔法系职业,以固伤攻击技能为主,能控制、能输出,一个暗影9件套和一把天道之修罗剑称霸格兰迪,一图一个邪光斩,邪光斩范围大,冷却时间短。天帝高配一点做一套假猪6件套,加高光强和6%附加光属性伤害,天生就是为天帝而出的套装。以上希望对萌新的你有帮助。
补充推荐另外一个超一线职业奶爸,现在只要是奶爸就能进团,随便弄一套寂静9就可以,对奶的要求很低的,异界套大概3天左右就可以换一套,有活动,每个角色3次异界送3个异界盒子。
暴走地下城狂战士怎么加点?
DNF国服全新的起源版本上线,今年的第一次全职业平衡也将全面袭来,作为DNF有着红王爷之称,人口最多的职业之一的帝血弑天,一起来分析一下加点。(此加点主要根据卢克副本)
放弃了嗜魂之手点满大吸和大抓,改版后嗜魂之手没有力量了,楼主就把SP点到了大抓上面。嗜魂之手用来控怪用,虽然说改版后伤害高而且CD短,卢克很多领主也是无法抓取的所以放弃小抓头加大吸。(个别小技能我点一级是为了触发三神器使用)死亡抗拒这个版本已经不加力量所以放弃,偷学技能加封印解除是为了增加红阵范围,看个人喜欢,如果不怎么开红阵可以加到大怒气上。
怒气必满、嗜血必满对出血敌人加伤害、血剑必满小爆发技能、崩山裂地斩必满招牌技能伤害也不低,这个版本大吸的伤害也不俗,释放也快了不少,所以选择加满
一绝加满(核心技能)、二觉被动满(被动buff)、狂气涌动满(10秒吊炸天)、浴血之怒满(核心爆发)、大抓头(虽然加强,但是很多怪都无法抓取,所以选择放弃)、大抓头9级(根据个人喜好,输出墨迹)汲血之力满(被动buff)、魔煞血陨满(高伤害)、二觉满(不满就不叫红神了)
TP大部分玩家都一样,我选择把怒气 大吸 血剑 大蹦加满,剩余一点点一级红阵(红阵可以做换装,不仅给自己加不少力量,还可以为队友增加属性)
有人会问红眼技能冷却时间太长,放完技能很尴尬,红眼作为一个高爆发职业,难免会有放完技能的时候,这时候你需要一个精炼戒指和一个怀表。
感谢您的收看~我是问答小皇子,动动您发财的小手点下关注或点赞评论~
许愿启明星!
浅谈红眼改版技能如何加点?
首先这次红眼的加强简单粗暴!你们的大红神又回来了!只是隔壁的瞎子...
技能加点小编就不提供了,毕竟加点这东西看个人喜好,顺手就好!
改版重点小编总结了 3点
1.大部分技能伤害直接加强简单粗暴,大红狗技能二觉的攻击次数的减少,能够快速打出更高伤害! ( 血魔·弑天 攻击+29% 减少最大攻击次数(5 → 2)技能平衡调整)
2.汲血之力和血之狂暴的改版,不需要考虑出血,开启暴走直接上! ( 汲血之力 删除对出血目标增加攻击的效果 新增提高技能攻击的效果 血之狂暴 进入副本自动施展 血量1点也不会解除
3.血气唤醒不再依靠压血量来提高伤害,进图直接伤害最大化,不容易死。(血气唤醒 阶段增加技能攻击效果随动 删除阶段增加技能攻击的效果 新增提高攻击速度,移动速度的效果 每阶段只增加攻击/移动速度)但是如果你压完血线,你就会有起飞的感觉。
听说前几天空斩红眼bug被修复了?!这让我又想起以前的剑魂…
也就是说,进图以后只需要加个暴走,然后XXX就很强。改版后,随便整点装备就能打出不错的输出,移动速度,攻击速度得到了一个质的飞跃。
大家对红眼这次改版怎么看,有望冲击一线么?欢迎在下方评论!95版本帝血弑天刷图技能怎么加点?
95版本的帝血弑天(红眼)除了暴走之外其他技能并没有做出改动,和90版本的加点基本上大同小异,放上我红眼的加点,仅供参考。
SP加点暴击:根据自身的暴击选择加多少,进图加上暴走97%算满。
武器精通:不用加,红眼固伤职业加了没用
连突刺/三段斩:+1,用来跑图
红阵:必满,进图可以加200多的力智,不仅可以增加自己的伤害也可以增加队伍的伤害
封印解除:+4,范围够大了
燃烧之血:反正不用SP,可以选择加或不加,加了进图关掉辅助职业也可以给你加血。
抓头:+1,用来清小怪
暴走:核心buff技能,必满。
释魂封魔斩:必满,可控可输出的爆发技能。
大抓头:+1,控制时间长而且可以用来缓存技能CD的时间。
狂气涌动:+1,必要时点空格可以用来保命。
大怒气:剩余的SP加上,伤害虽然可以但是比较墨迹。
其他无色技能必满
TP加点TP加点无色技能全部满上,小奔+满,暴走虽然不用TP,但是不用加(加了异常状态抗性反而减少),另外剩余的一点TP用来加强化-基础精通,可以增加平X跳X的伤害。
好了,以上就是关于95版本帝血弑天(红眼)技能加点的解答,希望对你有帮助。
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什么游戏能让你从接触开始就一直没弃坑过?
对于我自身而言,没有任何一款游戏可以让我从接触一直玩到现在,毕竟新游戏陆续出版,一代版本就一代神,自己也会满怀好奇去玩其它游戏。
如果说到网络游戏,顶多也就玩两年就腻了,因为网络游戏即使更新变化也不算太大,频率也不高,总有些人玩到一定程度就会退坑了。
咦!但有的游戏不能说是一直玩,而是间接性地玩。
鬼泣系列当时PS2游戏主机出来几年就买了鬼泣1代来玩,接连地玩到了第四代,现在也坐等第五代的来临~
什么动力:剧情好看,优美的打斗风格。
三国无双系列第一次玩的是三国无双3,当时卡在第二关使劲打吕布到现在依然没办法忘记,当时就觉得吕布的存在很强,真的是一刀斩的那种。
什么动力:当时玩三国无双3感觉很火热,接着玩第四代的时候更加带感,而且美观,都有剧情,非常好玩。
极品飞车系列以前从ps2玩了某一代极品飞车,但忘记是哪一部了,再玩回来也没什么印象,感觉自己玩的这款好像是玩幽灵飞车一样了。
什么动力:这神一般的存在吸引了我,玩到现在也无法知道以前玩的是哪一代,所以有新版都会玩下去,这是一款连我自己都觉得谜一般存在的游戏了。
至于网游,当时的PS2游戏主机是没有联网功能的,所以也没有联网的余地,在我的个人历史游戏中是没有网游这类游戏存在的,哈哈哈~!