英雄联盟s6天赋,亚索怎么养s6?
天赋符文方面,这里介绍的是18/12/0的暴击回血亚索,在上个版本中,由于通用天赋中“精密”天赋的护甲穿透收益过高,许多玩家玩家选择点出雷神天赋,加强亚索的线上爆发伤害,不过在当前版本中“精密”遭到了削弱,并且战争领主的嗜血获得了加强,所以在这里选择点出战争领主的嗜血强化亚索的中后期能力。
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符文配置方面,这里选择的是红色攻击力*9、黄色成长生命值*9、蓝色固定魔抗*9,大精华攻击力符文*3,这是一套再普通不过的AD通用符文,可以在亚索对线敌方的AP英雄时使用,有多余的符文页的话,可以再准备一套对线AD中单的符文,把黄色换成固定护甲。
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装备选择方面,第一件电刀没什么好说的,虽然幽梦之灵在当前版本十分强大,但是对于亚索这种剑客来说,再好的宝刀也用不顺手。
后续装备就需要根据对线情况来选择,对线AP英雄例如小鱼、妖姬时,第二件装备可以选择大饮魔刀,新版大饮魔刀更改了合成方式后变得平滑许多,被动的魔法护盾和BUFF效果往往可以帮助亚索极限逃生,甚至丝血反杀。
对线的是男刀、劫、这类AD刺客,在出完电刀后奎因可以选择先出个小木锤提升血量和灵活性,逆风局势就干脆就出个紫雨林之拳保命,后续看情况考虑是否往上继续合成血手防止被秒杀。
优势局买出小木锤后可以直奔三项,亚索无消耗的小技能可以频繁的触发耀光效果,使亚索拥有更强大的小爆发能力。
对线技巧:
在和卡牌、卡萨丁这类前期并不强势的中单时,亚索可以选择一级学E技能上去利用护盾来换血,由于E技能可以叠加伤害,所以亚索最好线E两下小兵逐渐靠近敌人,然后再直接E脸上A几下,赚到了就赶紧用E技能后撤。
等两级后学了Q技能,身上有吹风时远距离命中敌人的机会非常之低,在附近有视野的时候,可以大胆的E小兵接近敌人再吹风,近距离的吹风会更加容易命中敌人。
在有风墙的时候注意敌方跑车兵的血量,用风墙挡掉敌人补跑车的技能活普攻会让敌人非常难受。
在对线维克托、火男这类高爆发中单英雄时,使用风墙挡掉关键的技能非常重要,对维克托要注意挡他的E技能,火男要挡住Q技能,而在丝血对拼中,能不能击飞敌人开出大招决定着亚索的生死,大招的伤害爆发、还有提供护盾的效果往往能让亚索做到极限反杀。
在出到电刀后,亚索的清兵刷野的速度会非常迅速,将小兵推到敌方塔下后,如果没有太好的游走支援机会,就把三狼或者F4刷掉,对于非常需要装备发育的亚索来说,必须要学会合理利用一切经济资源。
s5有海克斯吗?
s5没有海克斯。
在英雄联盟游戏中,海克斯科技天赋是在s6赛季开启,也就是双城之战。在s5赛季是光明与黑暗,没有海克斯科技天赋。s5赛季光明与黑暗只有光明装备和黑暗装备。在s6赛季,云顶之弈开启了海克斯天赋的全新玩法,娱乐模式更加多样化。
什么是雷霆天赋?
lol s6新版天赋雷霆领主的法令,它的触发依旧是只需普攻或者技能3次命中在敌方英雄上即可触发,但接下来才是重点,从季前赛初始版本的30秒冷却时间改为现在20秒的冷却时间。
那么这对于线上英雄来说可谓是个大大的福音,触发雷霆被动的效率越高,为其在线上建立优势机率就越大,就更容易压制住对手。除了少数平A型射手(VN,寒冰)和辅助,大多数英雄都可以点出该天赋s6考前恶补怎么玩?
推荐玩永恩或者拉克丝,不过玩拉克丝往往选择黑魔的天赋,所以还是永恩最适合。
比如加个层数上限或者削弱下恶补。6学院带上恶补,第一套技能放完随便打打第二个技能就有了。,然后300多法强300多攻击的大兄弟们全员疯狗。
不过实际操作的时候可能不需要,战争的强度全是永恩拉起来的,而且海克斯科技全随机,你玩10把可能碰不到一把考前恶补,需要平衡的是永恩的强度。
光辉是二姐,有时输出甚至比永恩高。光辉跟s4龙王差不多,给个蓝还能无限续。光辉更像卡尔玛。目前能用完全是战争学院拉起来的。
奥特曼宇宙英雄s6赛季天赋怎么点?
1. 天赋点法2. 在奥特曼宇宙英雄s6赛季中,天赋的点法是根据角色的特点和玩家的个人喜好来选择的。一般来说,可以根据以下几个方面进行点法的选择: - 首先,根据角色的定位选择主要的天赋树,比如坦克、刺客、法师等。不同的定位有不同的天赋树适合。 - 其次,根据角色的技能和属性进行天赋点的选择。比如,如果角色的技能主要是物理伤害,那么可以选择增加物理攻击力的天赋点;如果角色的技能主要是法术伤害,那么可以选择增加法术强度的天赋点。 - 另外,根据玩家的个人喜好和游戏风格进行天赋点的选择。比如,如果玩家喜欢更加进攻性的玩法,可以选择增加输出能力的天赋点;如果玩家更喜欢防守和生存能力,可以选择增加生命值或护甲的天赋点。3. 在选择天赋点的过程中,还可以根据游戏的实际情况进行灵活调整。比如,如果发现对手的角色有很高的法术抗性,可以选择增加物理攻击力的天赋点来应对;如果发现对手的角色有很高的物理抗性,可以选择增加法术强度的天赋点来应对。总之,根据角色的特点和玩家的个人喜好来选择天赋点,可以更好地发挥角色的优势,提升游戏的胜率。