轩辕传奇怎么升级快,有哪些游戏你玩了超过一千个小时?
我是从2011年开始玩的QQ飞车,现在偶尔还在玩,到现在7年多了,最喜欢跑边境,荣誉点450+w传奇公爵,都是我自己跑,我自己也非常热爱飞车这款游戏,但是由于琳琅天上工作室取消了,更换为了天美工作室,这个游戏就走向了氪金之路,玩家的数量也减少了很多,我也很少玩了。
自2014年上大学,室友们都玩英雄联盟,那我也入坑,加入了联盟玩了几千场的匹配和排位,皮肤也有100多个了。到目前英雄联盟国服出来了这么多年,热度都不减,可见是多么的好。起初不怎么厉害就专门玩提莫这个人见人杀的英雄,所谓团战可以输,提莫必须死,但是我玩提莫打上路,打野,中单,AD,辅助都能打,就算最后赢不了比赛,但是也能带给我快乐,之后呢就喜欢玩亚索,也打了上千场的亚索,快乐风男,在敌军中到处E,有的时候连自己E到塔下,都不知道,被塔击杀。后来练的英雄就越来越多,拉克丝,小法师,机器人,然后各种adc,打野我都基本玩过。此生不悔入联盟!
后来绝地求生大逃杀游戏火了起来,但可惜我玩这个游戏会晕๑_๑,还好的是出了绝地求生刺激战场,我玩手游就不๑_๑晕,也是从S1赛季打到现在,王牌段位,特别喜欢98k击中敌方头部的感觉,也喜欢使用m416突击步枪,对枪无敌!
哪些游戏能通过搬砖赚钱呢?
只要是有经商头脑,基本上很多游戏都可以搬砖
梦幻西游电脑版
梦幻西游已经走过了16个年头了,百度游戏风云榜常年前三位置,一直到现在热度依然坚挺,实属不易!虽然今年由于场景迭代,冲击到很多职业五开赚钱的玩家,但网易主要目的还是为了梦幻的经济长久稳定所做的一些措施,毕竟没有谁比网易更希望梦幻能一直稳定运营了。N年以前就有很多人喊着:“梦幻要黄,要倒闭”,然而那些真正爱梦幻的离开了梦幻又不知道玩啥,所以不希望它黄;多开打金玩家和商人想赚钱,也不希望它黄;老板投了钱没找到接盘之前,更不希望它黄;当所有人都不希望它黄的时候,它就真的很难黄了!
逆水寒OL
逆水寒不是凉了嘛?错,很多人看到的只是诸如:PDD删号事件等一些热门事件,却看不到猪场对这款游戏的决心。不可否认网易在逆水寒前期的运营上有很多蠢操作,吃相难看!但就逆水寒这款端游的品质上面还是不能否定的。自从逆水寒官方发出结构性改革公告后,逆水寒运营团队一改往日“白莲花”做派,任你外面风声鹤唳,我自淡然处之,好好优化游戏、调整玩家关心的问题,这就是游戏不凉的法宝。逆水寒官方:“我还热的很,我一直在努力抢救自己的,请大家不要再给我泼脏水啦”。所以内行看门道,外行看热闹!逆水寒前期之所以遭到玩家口诛笔伐,其根本原因是游戏产出入不敷出,逼氪吃相难看。当网易幡然醒悟了,这款“网易最后一款端游”还是未来可期的。
剑网3
没什么好说的,毕竟一直是业界口碑良心之作,全靠同行衬托。很佛系的一款网游,游戏氛围出奇的好,游戏里对待萌新像对待活宝一样的友好,玩过许多的游戏,唯独剑三的玩家氛围是最好的,剑三这个游戏存留率是真的高。就拿很多玩家头疼的一件事来说:游戏开荒,开荒阶段很多游戏简直是在折磨人,但剑3中你感受到的则是挑战的乐趣。很多硬核玩家在这款游戏里找到了归属感,并且安利给身边的小伙伴一起养老。剑网3这款游戏对于打金搬砖的玩家来说并不是什么暴利的项目,但能让玩家既能打金赚钱又能体味其游戏乐趣,实属上乘之作了。
新倩女幽魂
网易旗下的一款端游,每年都有新资料片和新职业推出,经过多年的迭代现在经济系统也很完善,之前IP联合电视剧《微微一笑很倾城》也算造了一波势。但由于后来网易推出逆水寒的原因A了一部分人,主要是逆水寒很多玩法是和倩女重叠的,为追求高画质很多玩家选择了逆水寒,但后来逆水寒口碑爆炸,很多人又回归到倩女了。倩女赚钱的玩法很丰富,只要有时间,收入还是不错的,不失为一个打金的好去处。
热血传奇(冰雪服版本)
提到传奇很多人都有共鸣,这款网游是几代人的青春回忆,没玩过它的其实体会不到其中的意义,这也是为什么都2019年了还有这么多仿传奇的广告满天飞,因为这些打广告的看准的是,那些以前砍着传奇的孩子现在已经长大了,他们的情怀就是无限的商机。现在很多年轻人就纳闷,为什么传奇就是无脑不停的砍怪砍人,有什么好玩的?看着很多30,40,50岁的人满世界找传奇SF广告进服,年轻人都认为他们跟现在的时代脱节了!其实现在的年轻人是不懂得传奇PK,那种最原始最直接的游戏乐趣。传奇的盛大国服的确是没什么人玩了,但现在传奇的冰雪版本私服打金可是火热的很,前期起号点个基础神魔,每天打实物,打元宝换灵符钻石回收给商人,有时打点残装备和回收件,一天200多块钱还是稳稳的。打金的但是玩冰雪服有一个禁忌:不要碰胖妞!不要碰胖妞!
轩辕传奇卡多少级最好?
根据个人需要而定因为轩辕传奇是一款多人在线角色扮演游戏,不同的玩家有不同的需求和游戏方式,所以卡多少级最好是因人而异的。如果是偏向于PK的玩家,可以适当卡高一些,以获得更强的战斗力;如果是偏向于打宝的玩家,可以适当控制等级,在游戏中不断获得装备和宝石增强自身实力。同时,也需要根据游戏版本和服务器情况作出判断,不同的版本和服务器有不同的等级差距和竞争环境,需要综合考虑。综上所述,卡多少级最好应根据个人需求和游戏情况而定。
哪些游戏你玩了上百个小时?
单机游戏我能玩了百个小时的肯定是自由度超高,多个不同结局, 支线隐藏要素众多的侠客风云传了
中文名称:侠客风云传
英文名称: Tale of Wuxia
主机平台:PC
游戏类型:角色扮演
游戏语言:繁、简体中文
游戏发售日期:2015-07-28
制作厂商:河洛工作室
台湾代理:智冠科技
侠客风云传整体系统、玩法都与武林群侠传差不多,
同样具有回合制战棋式的战斗,以及养成模式,
不过藉由Unity3D引擎,游戏带来了挺让人满意的3D图像效果,
搭配上2D美术,看上去十足清新舒适。
而本作现今的最新版本包含DLC内容也顺利登上Steam平台,让更多玩家能够游玩。
↑↑↑熟悉的场景以焕然一新的3D姿态登场!
↑↑↑欢乐的故事情节加上滑稽的卡通图像,让游戏变得很轻松休闲。
虽然侠客风云传还没有达到开放世界游戏的标准,
不过制作团队在有限的技术下,用了较新颖、独特的作法,
结合了众多丰富且多彩多姿的内容于一身,
创造出值得让我们玩家玩上好几轮游戏的多线式故事内容。
其自由度也蛮让人津津乐道,
主角能够修炼出什么绝世武功、结交哪位伙伴甚至是与谁结婚,
都会被剧情的各种发展路线给牵动住。
与大部分的单机武侠、仙侠游戏的单线式剧情相比,
侠客风云传就显得很独一无二,它顺利将江湖武侠世界的瞬息万变,
所有人都无法预测自己的命运的氛围给带入到游戏里,
且整个过程中也不再是一直打打杀杀,
而是融入了更多生活化与武林世界的渊博知识,
玩家们将能够在此参与整个游戏中所发生的节庆以及习俗活动。
↑↑↑事实上侠客风云传以现今来讲已经算不上多么创新,
因为内容都只是2001年的武林群侠传再强化。
可是这种玩法以及武侠题材却在游戏界中相当罕见。
故事剧情算是延续自河洛工作室1996年的金庸群侠传,
金庸的主角小虾米已经成为轰动武林的人物,
于洛阳城中间也建立起了一座巨大的雕像。
而侠客风云传的主角才刚初出茅庐,他因崇拜这些武林高手而踏上了习武之路。
游戏在一开始就能够让玩家创建角色,
系统将会随机给予主角的各项属性能力,
其中还包含了天赋性格,这些属性都或多或少会影响到故事剧情走向,
而且也都和战斗的部分息息相关。
起初游戏会在乡下的杜康村中让玩家展开冒险,
熟悉操作以及战斗部分的功能,
这方面就和大多数的角色扮演游戏差不多,
也有一些支线任务等着玩家去解决,还有玩一些生活技能的小游戏。
最能够体现侠客风云传那多彩多姿的丰富度内容,
就在于它综合了一大堆小游戏在其中,
这些都是玩家于生活采集中会碰上的课题。
比如说挖矿、采药、钓鱼等,都不再是死板的按下按键就能够获得该道具,
而是必须经由一连串可爱的小游戏加上些许益智、动脑要素,
才能够顺利拿到想要的东西。这让本作更增添了活泼生动感,且气氛也不再死气沉沉。
↑↑↑解锁箱子必须玩魔术方块。
一旦离开了杜康村后,
紧接着侠客风云传的重头戏就会出现,也就是「养成模式」。
主角将在逍遥谷中进行一连串的特训,
而这个养成模式也采用了逗趣又搞笑的Q版画风来进行。
用最简单的方式来讲,其实养成模式就像是美少女梦工场的玩法,
充斥着各式各样的模拟以及社交和恋爱要素,
每一天都会有体力让主角能从事各种活动,
像是修练体能、做家事、采集资源、制作道具等… …,
随着游戏的进行,拜访各个地点以及送礼来增加好友的好感度功能也会逐一解锁。
每一年的节庆活动不论是中秋节、过年,或是比武大会,也都会让玩家去参加。
↑↑↑就算只是勤劳的打杂,也会增加主角的能力值。
整个侠客风云传就是在养成模式及角色扮演的俯瞰式视角地图探索中两者交替进行。
制作团队最高明之处就是把这两种截然不同的玩法给顺利融合在一块,
玩家们在养成模式中所替主角安排的特训、锻炼都会反应在战斗上,
而地图探索其间也会有即时演算的游戏时间让NPC们有合乎现实世界的作息方式。
这两者的结合激出了侠客风云传的新火花,
您时常都会面临抉择的局面,这会影响到主角的道德观跟名誉,
各项属性的高低、主角的心情指数等种种数值也都会产生事件的触发,
最后总结起来也将带领着主角成为什么样的人物以及多种结局走向,
不论是好是坏的结局,或是在厨艺、狩猎等某一领域成为高手,
结交各个朋友并把女角色们都纳入后宫,
这些结果都会在游戏结束时向玩家们一一展现出来,
而且玩家们会很有动力想玩出不一样的剧情而去开启第二轮游戏。
↑↑↑这次的战斗带来了很多华丽的招式及动作表现!
↑↑↑刚开始主角的武功很弱,好友谷月轩则时常在战斗中化险为夷。
↑↑↑玩家的各种抉择都会对剧情有些许影响力。
Steam版的侠客风云传缺点是刚开始没有提供调整画面选项,
必须观看完开头的剧情后才能够叫出选单修改视觉效果。
对于我个人而言,玩侠客风云传最有乐趣的部分就是任何东西都去勇于尝试,
不用害怕人物修练错了或是选项选错导致剧情无法走到让自己满意的地步。
毕竟命运本来就是无法预料,而侠客风云传也运用了大量的随机性来展现这点。
可是这对于追求完美的玩家却可能是一大致命缺点,
毕竟本作在不看攻略的情况下,您很难让每件事情都十全十美,
常常一不小心就会降低了某角色的好感,
甚至是因错过时间造成某样重要道具或事件无法再获得、触发的遗憾。
加上游戏后期战斗的难度实在是比较刁钻,
所以很多人就会面临卡关,必须整个重新来过的问题。
另一些不完善之处则是侠客风云传缺少任务介面,
因此很有可能接了一大堆支线后,您也忘了再来要做什么事,
对于操作介面较不人性化这点降低了美好的游戏体验,
而音效方面就真的是技术比较差,兵器砍人的声音不够成熟。
只要您热爱武侠游戏,
那么侠客风云传绝对是近期华人游戏当中很亮眼的光芒,
它带来了众多的艺术性,不论是丰富的角色2D立绘,
Q版与写实风的结合,多样化的剧情走向和玩法及耐玩的游戏性。
即便侠客风云传的故事发展路线较开放、自由,
但制作团队依然花了相当多的时间及心思去编写人物们的台词,
让每一名主配角都有很多的出场机会以及互动过程,
其文本量就如同规模挺大的文字冒险游戏一样,
多一些耐心及时间静下来玩本作就能够体会到优秀的代入感!
适合高手玩家的手游有哪些?
伴随着手机成了人们的必需品,手机端的娱乐产品也成了使用量最大的。手游更是占了不小的份额。今天的问题是手游推荐,那今天就跟大家聊聊几款感觉还不错的产品。
1、新上线的攻城类手游《军令如山》
三国攻城手游《军令如山》是最近新上线的一款SLG三国策略手游。
游戏的国战系统比较有创意,地图采用了传统的城池与道路组成,攻城战采用了双方同时攻守的方式,这种算是比较有创新的。国战的战场在敌我双方国家的边界,双方城池中间的道路上,进入战场后会发现双方的守军都在场,进攻方和防守方很有可能随时会反转。
武将采用烧脑的搭配玩法,很像率土之滨的那种。
《军令如山》整体来说是很有潜力的一款游戏,比较适合喜欢三国题材的玩家。
2、《萌军天下》最像率土之滨的Q版三国策略手游
提起来率土之滨,很多策略粉丝们都比较熟悉。不过比较休闲养肝的同类型游戏估计了解不多吧。
《萌军天下》出现了,一个既可以养肝又可以体验战争策略的手游。同样是征战十三州,同样是烧脑配将,不同的是这里没有了很多耗时间的操作,比如飞地,拆迁等
3、省钱不降品质的三国卡牌手游《骁将三国》
卡牌游戏是比较早转移到移动端的游戏,也是比较成熟的品类,不过后来却成了氪金的代名词。
然而,同为卡牌游戏的《骁将三国》却打出了微氪金的牌。游戏对平民玩家比较亲和,很多方法可以实现全道具武将的养成。而且游戏内元宝产出很巨大的。
低氪的游戏很多品质会降低,可是《骁将三国》却一直保持着最优质玩法。