英雄联盟德邦总管出装,ap德邦总管出装2019?
冰霜之锤
唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒
幻影之舞
+30%暴击几率,+55%攻击速度 +15%移动速度
黑色切割者,唯一被动:物理攻击将减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)
兰顿之兆,唯一被动: 冷却时间减少5% 被击中时有20%几率减少攻击者攻击速度和移动速度35%,持续3秒.唯一主动: 减少周围敌人移动速度和攻击速度35%,持续2秒,每100护甲和魔法抗性增加0.5秒持续时间。60秒冷却

为什么英雄联盟越来越没意思了?
审美疲劳,操作难度太高会是这样的原因吗?
说到这
我想问一下有玩过真三国无双的吗?我们可以拿比我比较熟悉的两个游戏比较一下。
英雄联盟出来之前我就一直在玩这个,我个人觉得那时候的魔兽真三国无双就比DOTA稍微差点。
英雄对线除了互甩技能,风骚走位外,还得能正补反补,某些位置的角色还要有控车能力。中路的司马对诸葛更是把操作发挥到极致。
那时候的释放技能的热键隔的也比较远,对手残党极度不友好,我记得那时候在网吧,有个叫「S太猛」的朋友,往那一坐,~左手叼烟右手握鼠标,不要太潇洒。
他常玩的英雄就是许褚,因为大招是复活,本身又比较抗揍。单用鼠标操作勉强能玩。有人会说他为什么不把左手也用上,非要拿根烟呢?
这个问题我也问过他,他是这么回答我的一个是抽起来方便,也不容易烫手。二来是左手上去也是白搭,团战一开萌萌的站在那里,团战打完也放不出一个技能来。还不如用鼠标点,好歹临死前还能放个技能。
更不用说装备栏的技能释放了,记得那时有了改键器以后候典韦张飞的飞T,飞出去以后掌握好时间按S还可以骗技能,类似这种骚操给游戏带来不少乐趣。
当时为了能在团战中准确的做出这些操作,也是下了一番功夫。这些操作不仅花哨而且实用,练好的话能在团战中甚至能左右一场比赛。
而现在的英雄联盟虽然QWER都放在一起释放变的简单,对线没了反补又少一点乐趣。还有不停的改版更新削弱增强,让玩家感觉不是人在玩游戏,是游戏在玩人。
虽然英雄联盟在一段时间代表了游戏的先进性,但从S1到S11十年过去了,大家难免会审美疲劳。
英雄联盟什么英雄好上手?
作为一个从S2就开始的玩英雄联盟的玩家,以及拥有在各大区混迹的经验,让我来告诉你哪些英雄比较简单。
首推:永久免费的英雄!(一开始就让你玩难的,你会玩这个游戏?)
1:盖伦,人送外号“草丛伦”“大保健”,盖伦这个英雄操作简单且无脑,匹配模式中可以打上单、中单、辅助位置,被动:没人打你,就可以回血,站在草里回血更快。Q技能有短暂加速且沉默,W技能可以增加防御,E技能“爱的魔力转圈圈”,R技能“感谢老铁送的一发大保健 ”。
盖伦属于战士,什么是战士,战士就意味着你平A距离短,不可以打远程消耗,最直接的方法就是上去和他干!推荐装备:护甲+魔抗+狂徒(回血),前期伤害高,后期肉的住,玩的时候就是直接Q到人群中,然后开启W,再摁E,疯狂转就完事,哪个达到斩杀线,直接一发“大保健”,K头!然后躲到草里回血,再重复以上操作,操作简单且快乐!
2:寒冰射手,寒冰是一个拥有着极高上限以及极高下限的英雄,简单来说就是厉害的特别厉害,菜的就什么抠脚,有一句话是这么说的,“十个寒冰九个菜,还有一个菜中菜”。
被动技能:减速,Q技能是“集赞”,打人一次集一个,集够五个可以射得又快又多,W技能是伤害以及减速,E技能是“小飞机”找人,开拓视野用的,R技能是“抽奖”,你可以释放魔法水晶箭,射中哪个哪个就被眩晕。
游戏中你想象自己是一个绝世美男,喜欢的你就拿A射她,集够赞后就疯狂射,不喜欢的你就W减速她,别让她过来,让她离你远点,时不时放个E,看看哪里有你喜欢的,如果看见特别喜欢的,你就对着她放个R,让她在原地等等你。操作是不是很简单!
3:流浪法师,流浪法师作为英雄联盟中的元老,可谓是受到了很多玩家的喜爱,未改版之前的流浪可以说是操作简单伤害高,可正是因为这样的原因导致流浪进行改版,改版之后的瑞兹伤害低了,操作也稍微变难一点,可还是新手最喜欢的英雄,“不怕瑞兹会连招,就怕连招加普工”。
被动技能:伤害会随着法力值增强。Q技能如果是单用,伤害不高,如果先放E,再放Q,伤害爆炸,W技能如果单放是减速,加E是禁锢,E是加效果,加前缀,R是“逃跑”必备的技能。
游戏中,你可以先放个E看看哪些幸运观众会被你选到,选到的里面你喜欢的对着他放个W,别让他动,不喜欢的放个Q,让他去屎,追人逃跑用R,你的R可以带队友哦!
其实我认为影响联盟中的每个英雄都是很好玩,并且用心玩都会很简单很快乐的,接下来给大家推荐一下选择英雄时的一些小套路:
1,看价格,在商城里面选择英雄时,便宜一点的英雄相对会比较简单一点。
2,看定位,辅助>战士>法师=射手,这也是个简单以及难度操作的对比。
3,看技能,不耗蓝英雄会比较简单一点。
接下来,让我们在峡谷中快乐的玩耍吧,喜欢的点个关注呦!不喜欢的也点个关注,喷我的时候方便你找到我哟!
英雄联盟中哪个英雄被改让你心痛不已?
在英雄联盟里,常有英雄要面临重做的情况,对于很多人来说,一个英雄重做之后,就真的成了过去式,只能用来怀念,而在联盟里其实这些英雄的重做还是蛮成功的,起码在很多人看来,一个英雄不想玩了,可以换一个嘛,你们觉得呢?
剑姬
重做后的剑姬虽然没有了之前的无敌大招,但是线上的单挑能力反而更强了,大招的回血阵如果能在团战中打出伤害来的话,往往很容易就能让队友恢复血量取得团战的胜利,但是有很多老玩家总是说要把剑姬改回来,不知道你们怎么看呢?
男刀
之前的男刀拥有非常高的爆发,E技能的瞬移接近能够给予敌人减速,配合大招跟QW完全可以瞬秒脆皮,而现在的男刀虽然机动性跟游走能力得到了很大的加强,但是爆发相对的也比以前弱了一些。
瑞兹
瑞兹的重做可以说是体现了英雄联盟游戏的真谛,一方有难八方支援也就算了,最关键的是后期直接化身偷塔狂魔,开大带着队友偷掉基地,回援都来不及,不过也有很多老司机开车送团灭的情况发生。
妖姬
重做的妖姬新被动看似与旧版的Q技能十分相似,但原先的Q技能的印记是立即生效的,而现在则是需要等待1.5秒后才可以触发额外伤害,爆发能力有一定的延迟,大招的用法也有了改变,不过总体来说还是很不错的。
加里奥
重做之后的加里奥变得更加帅气,而且伤害也能很好的打出来,并且具有很高的连贯型,控制能力和消耗能力都不说用多说,各个技能也有了很大的改变,相当于一个新英雄的说,还登上了职业赛场的说。
英雄联盟极地大乱斗模式中?
极地大乱斗的上线,可以说提高了那些不喜欢打排位的玩家的娱乐性,另外因为地图只有一条路线而且游戏的节奏比较快,所以很符合一些玩家的快节奏生活,即便是网吧提示下机的那15分钟都可以火速来一把大乱斗。
大乱斗的特色之一就是随机选英雄,如果遇到不喜欢的还可以摇骰子,阵容和英雄的随机性让这个模式也变得非常刺激。但有些英雄天生就不适合这个模式,甚至选到了都想直接秒退,因为打了也注定是输的概率大。今天我就给大家盘点5个,我认为此模式最垃圾的英雄!第五名:翠神翠神这个英雄说实在的到现在我都没搞明白具体的技能是什么,印象中就是可以放生打野然后让队友也吃BUG,没事的时候放个草丛浪一下,打急眼了就直接放个自认为很可爱的“小菊”,还不如叫小强呢~大乱斗选到翠神我直接就秒,出肉倒是有点作用,但是很难发育起来,吃不到兵也很难拿到人头,被控就是死基本上没有游戏体验。
第四名:蛮王蛮王在召唤师峡谷的能力还是不错的,前期稳住在中期找机会发育起来能对敌人造成不错的输出,在蛮王称霸的那个版本它为自己打下了“蛮三刀”的美称,脆皮三刀砍死你想想有多恐怖。然而到极地大乱斗它只能是个弟弟,E过去被控开R就死了,因为敌人时刻是抱团的,如果对面有控制和手长的话,蛮王是很难发育起来也发挥不出作用的。
第三名:乌迪尔乌迪尔是游戏中为数不多可以变换形态的英雄,在召唤师峡谷它也算是冷门英雄,但其实它的爆发非常高也拥有当前排的能力。不过到了大乱斗这种十多分钟一把的比赛中,乌迪尔真的很难施展拳脚,手短加上没有位移是最伤的,还不如蛮子呢有个E和R能保命。十多分钟的比赛你出肉就没输出,出输出又被秒而且也根本轮不到你打伤害,对面随便一个控制你瞬间GG,阵容如果差点毫无游戏体验!
第二名:努努雪人在游戏中的定位是辅助,但是也有人用它玩打野收益也不错,不过这个英雄和乌迪尔一样不适合大乱斗。努努的输出技能就一个E和R,大招在大乱斗中是很难炸到人的,不说对面有没有控制吧,打到中期大家都不在草丛边拉锯了你很难靠近敌人放R。乌迪尔出肉感觉还能刚一下,努努出肉基本上就废了,E的施法范围不是很大很难E到敌人,除非开团了后手上去输出,不过那时候队友可能都快挂了。
第一名:天使天使这个英雄前期E时间挺长的,你E冷却的时候整个人都不知道该干嘛,而且还没有位移技能,也是吃个控制容易死的那种。如果自己这边再没有可以开团的英雄基本上很难打出输出,关键是R放不好还容易被队友喷,可能它不是大乱斗最菜的英雄,但确实是一个很无聊的英雄。我宁愿玩一下蜘蛛、风女这种边缘OB一下的英雄,也不想玩天使。
我相信大家的心中肯定也有自己不同的看法和排名,赶紧说说你认为大乱斗最菜的英雄吧,哪些英雄是你大乱斗遇到就会想秒退的?三国盖伦主c阵容出装?
建议搭配一个顶级坦克,例如德玛西亚皇子嘉文四世或者德玛西亚之力盖伦;一个高输出的法师,例如琴女或者炮台;一个耐久输出的战士,例如德邦总管赵信或者武器大师贾克斯;一个能够辅助推进的辅助,例如冰霜女巫丽桑卓或者剑姬。对于装备的选择,建议坦克选用护甲和生命回复装备增强耐久性,法师选择吸血和法强装备增强输出,战士选择攻速以及穿透装备提高伤害,而辅助则可以选择辅助技能加强效果提高推进效率。