恶魔术士宏,您怎样区分?
儒释道代表的是人生的发展阶段,每个境界都有每个境界的要求。
其实人从一开始出生的时候,孩提时候的状态,对这个世界啥都不知道,这时候的境界是最高的
在往后面生活和发展的过程时,你会发现到头来自己追求的竟然就是那啥都不知道的状态!
儒家,要的是框架规矩和基本准则
道家,要的是把那些规则通通打碎,重新架构,形成认知法则一个无为而无不为。
佛家,是要把规则,准则,社会法则,自我通通忘去,修一个空修一个虚。
最后干嘛了?为的就是让这一生回到生生时。
儒家可以传可以修,小时候的学习很重要在一个学习和认知上,最容易形成风俗价值观,我常听见孔子学院,教的就是规则,礼仪
基本准则从小要学会,没学会基本准则的人,长大了容易走歪路,邪道,最后只会越伸越远,不得安宁。
道家可传不可修,渐渐长大了,发现基本准则不一定对,道法自然,这时候你就得去破了他,然后才能顺其自然,有时候需要反复这样的过程。
不一定,谁都能得到这样,有很多人一辈子都在儒家里打转转,为何说可传,这就是一个觉悟的过程,悟到,才能从心改变
释家不可传不可修,修佛为的是自己成佛,成了佛之后就万事皆空,再无心念。
为的是自己成佛,传来的肯定是假佛
成了佛之后要万事皆空,空如何修得来
人这一生充满痛苦,儒释道三家像安排好的解决问题!
儒释道三家本不分家,就像那些先贤们还是好朋友一样,互相学习欣赏。
先得学儒家,立志向为大家
再得学道家,观自然求同尘
后学释家,放下得虚得空
这一版魔兽世界怀旧服已经变成拒绝新人的游戏?
魔兽世界这个游戏在发展的过程中,已经经历了八个大版本的更新,所花费的时间已经整整过去十五年,所以不管是新老玩家都可以将魔兽世界视为一个具备历史感的游戏,既然有历史的厚重感,那游戏本身的内容丰富可想而知,从阵容种族的剧情任务,以及职业技能天赋等构成逻辑树,还有每个版本所出的特定装备,玩家要是想要精通基本都要将其全部内容玩上一遍才行,而怀旧服当前进入到第四阶段,复杂程度或许这对于已经熟悉MMORPG的魔兽老玩家来说并不是难事,唯一问题就是花时间。
但是对于现在刚接触魔兽世界怀旧服的新手玩家来说,可能就没有那么简单,首先就是魔兽世界的部分机制没有正式服那么便捷,所以上手难度比较大,练级不太友好,操作上也讲究较多的技巧,这些对于未接触过魔兽的玩家就是一个极高的门槛,而对于那些已经在玩正式服8.0版本的玩家,然后入坑怀旧服的玩家来说,怀旧服也不是一点难度都没有,因为这个版本的玩家跟游戏时代脱节严重,正式服游戏机制发生变化巨大,导致原本习惯正式服简单游戏流程,去接触怀旧服复杂而麻烦的跑图任务流程,以及漫长异常而乏味的升级过程让其感觉不适应,导致玩一会就感觉到疲惫,所以萌新两个月未入门都很正常。
不过这点说法似乎并不能够理清“怀旧服拒绝新人”的原因,所以现在具体来说明魔兽世界怀旧服的拒新手与千里之外的因素,首先就是怀旧服没有具体的玩法引导,游戏开局后对没有接触过魔兽的玩家,会让其原地陷入怎么去升级的疑惑中,包括接任务也是一头雾水,同时在接到相对应任务后,无法找到准确的任务目标,地图面积又大跑图比较累,所以新手在两个阵容的任何职业的前10级升级就跟无头苍蝇一般,这是其中一个难点。
不过这自然有解决的方法,那就是直接搜索魔兽怀旧新手操作的答案,或者问游戏里的其他玩家,但怀旧服现在已经到了第四阶段,并不会有太多的真新手玩家,而且老玩家也未必愿意搭理你,有理睬你的玩家基本上就是跟萌新玩家说“使用插件”,对于未接触过魔兽的萌新来说,具体有什么插件工具估计都搞不清楚,就算知道了也需要花费时间去了解插件的使用方法,所以初期接任务做任务,以及了解插件就要花费很多时间,而对于没耐心的新手玩家来说是相当痛苦,玩一会估计就直接放弃了。
接着升级困难,对于平时喜欢快节奏升级的玩家,到了魔兽世界里升级,简直就是磨损自己的精神力,初期升级跑地图任务,野怪强的可怕,然后游戏进入到第四阶段,新手村现在能组到练新号的玩家都有点困难,基本是大号带小号,而刚接触魔兽的玩家肯定没有这个游戏的社交圈,所以升级到处求人,从心理就感觉孤独异常,虽然有玩家推荐玩猎人这个职业,因为有宝宝可以协同升级,同时能在初期单枪匹马的在野外升级,并且升级速度会快一些,但是到了50级之后明显感觉心有余而力不足,需要通过打本升级,并获取相对应的装备,不过很可惜就是很多副本基本现在是摆设,自强组队刷副本升级的路人玩家几乎等于零,所以孤独让新手放弃了怀旧服!
还有很多是抱着来记忆中的游戏来重新体验魔兽的玩家,自然是不会缓慢做任务升级,那就出现了很多带价挂级的老板出现,这就导致了现在野外基本是看不到有正常的玩家,而这些想要怀旧的老玩家都带着G去死矿、监狱、MLD、STSM一路坐直升飞机升级,虽然会导致没有熟练度,但满级后也比较容易刷小怪,比从一开始就做任务升级省了不少时间,而对于完全不了解怀旧服的新手玩家就造成一种错觉,该服务器并没有和自己一样新手玩家,顿感觉这怀旧服不欢迎新手加入,加深新手放弃这游戏的想法。
另外,怀旧服有一句话是“满级才是开始”,其实正式服也是一样,所以花费了两个月时间未还没入门的萌新,首先应该是放弃了练级,那没满级自然就没有入门一说,因为只有满级了才能接触到怀旧服玩法核心,满级状态下会有更多人愿意组队打副本,而怀旧服现在有三大基本副本需要打:通灵学院、STSM、黑石塔。
因为在进入团队副本开荒之前,必须去拿到这三个副本的毕业装备,才能在20~40团队副本里有输出,但只有满级才比较容易拉到玩家进入三大本,另外进入三大本的之前,需要玩家去完成副本的钥匙任务,而满级将会更轻松完成任务,等这些做完了拿到毕业装了,参与G团和公会DPK团有输出可拿到较好装备,接着职业特定装备全部凑齐,就真正见识到怀旧服的玩法核心PVP战场等,所以没满级一切都是空谈,那以上这些就是怀旧服把那些不想花时间的新手拒之门外的原因。
明嘉靖帝险被杨金英等宫女勒死?
明嘉靖是个心机深沉又聪明的皇帝,可就是这么个自负的皇帝就差点被宫女勒死!
嘉靖是个暴脾气和对人不厚道的皇帝,他几十年不上朝,天天躲在宫里修道炼丹,他不知听了哪个神棍的忽悠,说用宫女的处子经血可以炼制长生不老药,嘉靖就开始对宫女的虐待,宫女真是被折磨的苦不堪言啊,所以决定要谋杀了这个残暴的君王!以杨金英为首的十几位宫女,趁着嘉靖熟睡,爬上龙床,用绳子套上嘉靖的脖子,企图勒死她,因为第一次杀人,太紧张了,结果绳子打了死结,嘉靖就是没有被勒死,还是没有断气,宫女们慌了,不知怎么办,有一个宫女害怕了,马上跑去报告皇后,皇后马上带着侍卫过来抓住了宫女,奄奄一息的嘉靖用猛药救活了过来,事后参与的宫女全部被杀,不知是嘉靖好运还是宫女们愚蠢,那样都杀不死嘉靖,晋孝武帝司马曜的死向大家展示了如何杀掉皇帝!
晋孝武帝司马曜是东晋第九任皇帝,这个皇帝有两大爱好,第一就是爱喝酒,第二就是爱开玩笑,一旦喝醉了酒就说胡话疯话,都说喝酒误事,祸从口出,他就是因为喝酒开玩笑郁闷的被杀了!一天司马曜和宠爱的张贵人喝酒玩闹,张贵人喝了不少酒,就不想喝了,司马曜就是硬要灌她喝酒,张贵人就是不喝,司马曜说不喝就定你的罪哦,张贵人撒娇的说你能定我什么罪啊,司马曜喝多了就开玩笑的说,你都三十岁了,人老色衰,我喜欢更年轻的,明天我就废了你,说完还呕吐了起来,把脏物吐在了张贵人身上!这就是喝酒误事啊,喝大了就乱开玩笑,招致杀身之祸!张贵人越想越生气,我青春献给你,你这么无情,其实司马曜是开玩笑,可是女人有时候就较真啊,张贵人就非常愤怒了,你不是说要废了我吗,我先废了你,看你还怎么活!女子疯起来太可怕了,张贵人马上叫来宫女,她把枕头捂住了熟睡的司马曜头上,叫宫女拿来重物压在司马曜身上,司马曜呼吸不了,活活给闷死了,真是死的憋屈啊,同时提醒大家喝多了就不要开玩笑哦!事后张贵人慌称皇帝是猝死了,大家也当真了,司马曜死时才36岁啊,谁叫他喝酒爱开玩笑误事啊!
如何看待刘秀与阴丽华的婚姻?
阴丽华是一个被过度美化的人物,她与刘秀的婚姻也绝不像后人想象中的那么完美,甚至连那句“娶妻当得阴丽华”也极有可能是编造的。
刘秀迎娶阴丽华发生在更始元年(23年),那一年刘秀28岁,阴丽华18岁。一个疑问立刻就来了:既然刘秀立下了非阴丽华不娶的誓言,为何差点把自己搞成了老光棍,才迎娶大龄女青年阴丽华呢?
两汉男人成婚的年龄一般在14—18岁,女子在12—15岁,过了这个年龄就算是晚婚,西汉时曾经规定,女子过了15岁(虚岁)不出嫁,就要被课以两倍人头税的惩罚性税收,超过18岁(虚岁),金额提高到五倍。
按这个标准,18周岁的阴丽华是典型的的晚婚,而刘秀几乎可以说是老光棍了!
我仔细研究了一下那句千古明言:“仕宦当作执金吾,娶妻当得阴丽华。”按史书记载,前半句是刘秀在长安读太学时说的,后半句时间不详。
我个人认为,前半句话的真实性50%(理由不阐述了),后半句话几乎可以认定是编造的。
刘秀去长安读太学时大约十八岁,在此之前他不大可能对8岁的阴丽华说出如此流氓的话。所以这句话一定是他从长安回家后发生的,大约在他23—28岁之间。
考虑到刘秀的年龄比较大,按理来说他应该立刻就迎娶已经处于待字闺中的阴丽华了,为何一直拖到一个非常不合时宜的时间点呢?
补充说一下,刘秀大婚的那一年身上穿了两重孝衣。第一身孝衣就是大家都熟悉的,他大哥刘縯刚刚被刘玄杀害。这个行为后人理解为刘秀为了麻痹刘玄,故意在大哥去世的当月成婚,那么另一身孝衣呢?
大多数人都不知道,就在刘縯被杀害前不久,他的母亲樊娴都去世了。哥俩举兵时,不知道什么原因将老妈送回了外公家,死后被一个叫樊巨公的族人收葬。
大哥死了不戴孝是为了麻痹刘玄,老妈死了也不戴孝,反而举行婚礼,这算什么呢?史书选择了沉默,所以后人很少注意到这个细节。
只有一个解释:为了更大的利益,不得不这么做。
这个利益是什么呢?一定是为了刘氏、阴氏、邓氏、李氏集团的政治利益,也就是说,刘秀娶阴丽华就是一场政治婚姻。
这四大家族是什么关系?刘秀的二姐嫁给了邓晨,阴丽华的母亲是邓晨的姑妈,李氏家族加盟比较晚,是起义之前刚刚由刘秀跟李通谈判的结果。
原先四大家族的核心人物是刘縯,如今刘縯被刘玄杀害,他们的利益面临着被收割的危险。接下来的两场婚姻,就显得很吊诡了:第一场刘秀迎娶阴丽华,第二场刘秀的妹妹刘伯姬嫁给了李通。
你看懂没?这分明是四家通过婚姻订立了生死同盟,并且形成了新的领导核心——刘秀。
刘縯被杀后,四大家族的处境很艰难,倒戈的家族子弟很多。比如刘家很多人立刻倒向刘玄,还有李通的族弟李轶也是如此,甚至还有人建议将刘秀杀掉,以斩草除根。
危急关头,刘秀唯有扩大自己的联盟才能自保,所以他一方面不顾大孝在身也要大婚,同时也是变相麻痹刘玄。
因此我断定,所谓“娶妻当得阴丽华”根本不存在,这场婚姻只是四大家族抱团取暖的契约,是临时起意,而不是浪漫的爱情。
正因为这是一场政治婚姻,所以它也很容易被出卖。当刘秀出行河北期间,在最紧要的转折关头,他立刻抛弃了阴丽华,转而迎娶了郭圣通。
这话说得有点残忍,请先放下情绪波动,冷静地看待事实。
刘秀在河北经历了九死一生,好容易在信都郡立住了足,但远离安全线尚有很长的距离。因为他的南面是强大的赵汉政权,北面是天下战力最强的幽州骑兵军团,不要说两家夹击,任何一方刘秀都抵抗不了。
这时候刘秀敏锐地发现了一个机会——真定王刘杨和他手上的十万大军。
刘杨此时已经投靠了赵汉政权,他的真定国离中山国很近,只要扼守住中山,就可以抵挡幽州铁骑。
事实上,刘秀正是靠刘杨的反水,替他盯住了北部防线,才得以放开手脚专心对付赵汉政权,进而占领了整个河北北部地区,赢得了宝贵的战略转机。
问题是,刘杨凭什么支持弱小的刘秀?理由很简单,联姻,刘秀答应迎娶了刘杨的外甥女郭圣通。
人家刘杨白送给刘秀一个美女,还搭上了10万大军的嫁妆,你觉得他有可能让自己的外甥女给刘秀做妾吗?史书不好意思说,但事实肯定是阴丽华被降为妾,郭圣通做了妻。这就是刘秀登基后,郭圣通是皇后,阴丽华是贵人的原因。
估计有人憋了一肚子火:那为何刘秀后来又废了郭圣通,重新立阴丽华为后呢?还不是因为阴丽华才是他的真爱?
呵呵,太单纯了!所谓时也势也,到建武十七年废后时,郭圣通所代表的的河北功臣集团仅剩下一个耿弇,其余都死了,而阴丽华所代表的南阳集团绝大多数还活着。
从建武十三年刘秀统一天下后,就着力于打击豪族,也因此内乱再起,差点摧毁新生的东汉政权。这种情况下,刘秀不得不采取一手硬一手软的办法,一面打击,一面拉拢,才平息了叛乱。
有人说,叛乱不是平息了吗?刘秀为何要向南阳集团服软?这是典型的不了解东汉政治结构,东汉就是一个皇权与豪门集团共治天下的模式,皇权不做适当的让渡,根本立不住。
所以,刘秀后来废掉郭圣通不是因为不爱,而是她背后的势力太弱了,价值没了。刘秀改立阴丽华也不是因为爱,而是强大的南阳集团凸显了她的价值。
那么刘秀究竟更爱郭圣通还是阴丽华呢?
刘秀这个人不好色,他有11个儿子,出自郭圣通、阴丽华和许美人,其中郭圣通和阴丽华各生了五个儿子。第三女馆陶公主刘红夫的生母是郭圣通,另外四个女儿生母不详。
从这个数字来看,很难看出刘秀更爱哪一个,至少他对郭圣通的爱一点不比阴丽华差。
那么为何后人总认为刘秀更爱阴丽华呢?很简单,史书的立场倾向性。
我们知道,刘秀去世后接班的是阴丽华的儿子汉明帝刘庄,而东汉的正史《后汉书》取材于《东观汉记》,《东观汉记》是东汉当朝的作品。
按常规,本朝是不能写本朝历史的,所以最早班固写《东观汉记》是偷偷摸摸写的。后来被汉明帝发现,他干脆拔专款,成立写作班子将东汉史变成了国家行为,一直持续到东汉灭亡。
当朝人写本朝的历史,汉明帝给老爸老妈写历史,你觉得他的立场会倾向于谁?
所以,东汉的历史可信度很低,刘秀原本是个血肉丰满的帝王,却被包装成了呆板的知识分子,看起来完美了,其实没了灵魂,这反而降低了刘秀的人气,令人非常惋惜。
同样,阴丽华也被过度美化,而失败者郭圣通却被刻意贬低。
史书中指责郭圣通“怀执怨怼,既无关雎之德,而有吕、霍之风”,可如果找证据却什么也找不到,除了这个空洞的大帽子。
史书说阴丽华简朴、贤淑,可事实上却又不经意间让我们看到了她相反的面孔。
比如阴丽华死后,汉章帝曾经将她的衣服分赐给刘家子孙和外戚子弟,每人分了一箱,汉章帝自己留下五十箱。仅此一项你就知道,阴丽华的穿着有多奢侈。
阴丽华死后的财产有多少呢?不清楚,但可以举个例子。她的金银细软都被赐给了幼子刘京,这位小王爷自从得了母亲的遗产,立刻富得流油,他大兴土木修建宫室,穷尽技巧。史书说刘京的宫殿,其木料全都包上了黄金或白银!
可就是这样,史书依然很不要脸地说,阴丽华“俸禄不过粟数十斛”。
另外,阴家子弟多骄纵不法,比如阴丽华有个同母弟弟叫阴就,这家伙曾经诈骗郭圣通的儿子刘辅数千万钱,遭到当世人的讥讽。有其父必有其子,后来他的儿子阴丰公然杀害了刘秀的小女儿郦邑公主刘绶。
阴家子弟的堕落,你很难说没有阴丽华的纵容。明代大思想家李卓吾甚至含沙射影地批评阴丽华,说她的手段一点都不亚于武则天。
说实话,李卓吾也没有实证,只能放空炮。但有一点可以确信无疑:刘秀与阴丽华的婚姻绝不像世人想象的那么美好,本质上它还是政治联姻,是交易,充满算计。
痛苦术士宏哪个好用?
答:用宏,起手3dot上满,用邪焰刷新腐蚀术和痛苦无常,触发鬼影缠身就用,时间长的boss可以多开几次蛋壳状态(黑暗灵魂)。宏就是/ cast 灵魂燃烧/cast 灵魂交换忘了
如何评价黄金太阳这款游戏?
先说结论:来自顶级团队的掌机平台最佳原创日式RPG,DS版本狗尾续貂,期待NS版本重启的一天。
2017年12月,老任的日式RPG大作《异度神剑2》登陆NS平台,还附带简繁中文版本的同步首发。消息公布以后,游戏圈几乎被相关新闻刷屏,显示出这个IP非比寻常的号召力。
公允地说,就《异度》系列所代表的日式RPG游戏而言,玩的人未必多,销量也未必高,还有着不低的语言文化门槛(官中公开前我们一般翻译为“异度之刃”),但在口碑传播上,却往往威力显赫。前作《异度神剑》虽说销量也就百万左右,但游戏素质得到了一致好评,甚至得到了近年来“最强JRPG”的称号。
即使在日式主机游戏比较萎靡的当下,能有一部标志性的日式RPG作品为自己背书,对游戏平台依然有很大加成。因此本次《异度神剑2》登陆NS,也让一些玩家认为:这是JRPG游戏在移动设备上兴起的里程碑事件,标志着掌机平台也能运行内容丰满的原创JRPG大作。
且不说NS算不算掌机,要想当移动端的第一JRPG,《异度神剑》还有好几座大山需要跨过,首先便是发售于16年前GBA平台的JRPG作品——《黄金太阳》。时过境迁,不知道还有多少玩家能记得这款经典游戏,但其发售后所引起巨大震撼,一点不亚于当初《异度》系列的惊艳。
《黄金太阳》虽发售于2001年,但是和《异度神剑》其实有很多的相似的地方。比如二者都属于任天堂的第二方作品,团队成员都来自老牌的RPG工作室,甚至制作人都姓高桥。
《异度之剑》的制作人高桥哲哉,曾就职于史克威尔,参与过《最终幻想》4、5、6和《超时空之匙》的开发,后期离职成立Monolith Soft,被任天堂收购。而《黄金太阳》的制作人高桥兄弟中的哥哥高桥宏之,曾经就职于艾尼克斯,作为核心人员参与了《勇者斗恶龙》的1、2、3作的开发,后期也成立了自己的工作室Camelot(不是手游大厂Gameloft),改为任天堂制作游戏,著名的《大众高尔夫》和《马里奥网球》就来自于这个工作室。
《黄金太阳》系列在GBA平台上一共有两部作品,分别是《开启的封印》和《失落的时代》。其实该系列本来准备出在N64平台上,但由于当时已经处于N64时代的末期,前景也不被看好,制作组因此改为在GBA上发售。但是对游戏的准备和打磨,完全是按照主机平台的标准和要求来执行的,从筹备到开发,一共经历了4年之久。
由于天然的关联性,两部作品之间的衔接显得非常自然。1、2代之间地图互通,存档、装备和精灵可以通过密码续关的方式来保留,这也是沿袭自FC时代《勇者斗恶龙》的续关方式。两代的角色之间,既是伙伴关系,又是对立关系,2代主角加西亚,在1代中以反派角色形象出现,在2代中又和1代主角罗宾一起组队冒险。
除此之外,《黄金太阳》还有一些沿用经典JRPG《光明力量》系列特色的地方。比如斜45度的越肩战斗视角、大魄力的召唤动画、说话时叽叽喳喳的特效音,甚至连系列后缀名都让人觉得脱不了关系——《光明力量》第二部叫“古老的封印”,《黄金太阳》第一部叫“开启的封印”。
不过,虽然采用了一些前代作品的特点,但是这并不意味着《黄金太阳》系列活在了前辈的阴影之下,其大量的原创改动,完全称得上是对传统JRPG的一次“革新”。
第一个不得不提的地方就是画面,《黄金太阳》那超越了掌机极限的画面。虽然属于GBA早期的作品,但主机级别的资源投入和第二方厂商的先发优势,还是让Camelot榨干了GBA的所有机能,给玩家们带来了震撼的视觉效果。从入场画面开始,华丽的黄金太阳伴随着大气磅礴的交响主题曲缓缓升起,很多从GB上那黑白画面转过来的小伙伴,简直要被这黑科技动画惊掉下巴。要是你能把《黄金太阳》带到学校去,绝对是被全班同学围着的焦点!甚至直到今天,都还有好多人对当时科技给带来的震撼记忆犹新,在听着《黄金太阳》那首经典的OP时,依然会燃起一腔热血。
游戏画面出众的地方远不止开场动画,《黄金太阳》在掌机里大胆采用的3D化思路,在当时以2D平面风为主的游戏世界里,显得别具一格。
首先是游戏里的村镇,虽说是采用的是2D卡通背景,但是十分精致漂亮,人物与环境之间有很多互动,比如小鸟在你靠近的时候会自动飞走,踩在水上会有波纹产生,还能涵盖洞窟、沙漠、雪地、神庙、祭坛等多个场景。人物采用3D渲染,细心地绘制了角色阴影和透视效果,让你感觉人物特别的“灵活”而有“立体感“,这和以往的2DRPG风格是截然不同的。当时笔者第一次在店里看到《黄金太阳》的游戏截图时,第一反应是,“谁把PC上面的游戏做到GBA上来了?“
出了村镇,《黄金太阳》在大地图里采用了可自由奔跑的全3D视觉效果,配合天气、闪电、冰雪等特效,让跑地图的体验格外自由欢快。第二作中拿到飞船以后,更是飞天遁地,畅通无阻,还可以到第一作的地图里去“故国神游”。虽说现在看起来,《黄金太阳》的3D地图显得马赛克十足,但是在16年前的掌机上,绝对算得上是突破画面极限了。
还有一个必须得提的地方,就是《黄金太阳》里的作战画面了,简直是华丽地“掉渣”。战斗画面采用了2D背景和3D渲染,做成了2.5D的动画效果,视角可以随动画效果自由旋转,配合战斗特效和召唤特效,显得非常酷炫。主角罗宾的一招单体技“诸神的黄昏”,其细腻的粒子效果让人目瞪口呆,让人难免怀疑这真的只是一个8Mb大小的掌机游戏么?有不少小伙伴在游戏中反复用这一招,就是为了向周围的小伙伴们炫耀其帅气的战斗动画。除了技能特效,游戏中的武器特效、附身攻击也是各具特色。
除了精美的画面,《黄金太阳》在系统上的探索也让人耳目一新。传统的JRPG虽说百花齐放,但主题上基本就只有一个,叫做“剑与魔法“。但无论是《最终幻想》也好,《勇者斗恶龙》也罢,基本上都是围绕着男主角和”剑与魔法“的故事在做文章。而《黄金太阳》的系统则在此之上锐意革新,制造出了一个由”精神力“、”炼金术“和”精灵“组成的架空世界。
“精神力“是指人物自身所具备的的”超能力“,主要用途是帮助主角解决游戏中的各种谜题。《黄金太阳》中的隐藏要素、解密元素很多,精神力也是纷繁复杂,从最基础的移动物体,到中期的降雨祈祷,再到后期神奇的”读心术“,灵活使用各种精神力,是游戏中推进剧情的关键。
《黄金太阳》谜题其实做的相当精致,一不留神还以为自己在玩塞尔达,还有些谜题则需要一些“语言功底”,比如在这个神像面前,必须使用平时本来用来加血的“祈祷”精神力,当时由于不懂日文,被卡了很久很久。。。
精神力用来解密,而“炼金术“则是小伙伴们用来战斗的“力量之源”。在“炼金术”的世界里,所有物品都可以被分为”地、火、风、水“四大元素,能熟练使用四大元素的精神力者被称为”炼金术士“,正好对应了四位主角的角色关系。另外,这四大元素还分别对应着四座灯塔,将灯塔点燃后,会解锁更强的元素之力。
每种元素之力,还对应着相应的元素精灵,而每只精灵又都有自己的能力和特色。精灵们既可以附身主角来回复HP、恢复状态,为大家的冒险之旅保驾护航,也可以召唤强大的上古之神来共同战斗,甚至还可以改变角色的所属职业。可以说,正是各色精灵的加入,让《黄金太阳》凭空增加了收集、养成、转职、策略等多个要素,绝对是游戏中的点睛之笔。不过,要想把这72只精灵都抓住可不是这么容易的,精灵们可能被人圈养、可能在野外游荡,也可能生活在天上或者水里,遇到之后还有可能逃跑,要收集齐得好好费一番脑子。
在游戏剧情上,虽说仍然没有摆脱勇敢少年拯救世界的套路,但灵活的叙事方式,让《黄金太阳》的剧情展开个性十足。游戏从寻找独眼贤者开始,又在贤者的怒火中结束。中间有条独特的分界线,那就是出现在1代尾期和2代开始时的海难事件。1代中,以罗宾的视角讲述了一个勇敢少年环游奇幻世界的冒险故事,虽说百般努力,却差点好心办了坏事。而在2代中,游戏的剧情走向显然暗淡了不少,忍辱负重的加西亚,需要在众人的误解和伤害中,重新点亮元素之塔来拯救维亚德大陆,最终与朋友、敌人、贤者与魔龙展开决斗。
在游戏的最后,勇者们不顾贤者的劝阻战胜三头魔龙,毅然决然地点燃灯塔释放炼金术之力,去迎接黄金太阳的到来。
诚然,《黄金太阳》讲述了一段精彩的故事,但其实对很多小伙伴们来说,玩游戏的时候由于看不懂日文,对游戏剧情基本上是一无所知的。对情节感受最深的地方,可能只是这游戏“话很多”,经常”喋喋不休“地过剧情,这使得我们玩《黄金太阳》的时候,就像第一部的主角罗宾那样,是在一无所知的情况下中懵懂前进,不知不觉地就度过了那段精彩的时光。因为网络环境的缺乏,很多小伙伴买个游戏还得配一本厚厚的攻略书,玩不了游戏的时候,还可以把攻略书当成小说津津有味地看。
如今,在大家的努力下,中文游戏越出越多,越出越快,连《异度神剑2》这种大文本量的游戏,也可以有同步的中文首发,对于好游戏,我们甚至可以奢侈地选择视频通关。但是即使在现在,真要为掌机平台挑一部最强的原创JRPG的话,我依然会毫不犹豫地选择《黄金太阳》,因为那不仅仅是一部游戏,还代表了我们那曾经无知而美好的青春。