英雄联盟堕落天使符文,时光之杖适合哪些英雄出?
严格来说,时光之杖的属性适合所有法师。加血加蓝,法强也比较可观,被动用技能回血,性价比远超过其定价。
由于时光之杖的定位,越早出越好。叠满和不叠满,完全是两个装备。30分钟以后再出,效果就大打折扣了。
这么看,时光之杖的地位应该是核心装备。但是时光之杖缺少一个法师都很需要的属性:减CD。那些需要一些法强和冷却缩减就能成型的英雄,不会选择时光之杖为核心。
因此,时光之杖的定位就被限制为发育英雄专属。相对适合的发育类英雄又有这么几个:
流浪法师:绝对的时光之杖代言人。被动靠蓝量打伤害,脆皮身板也需要一些血量弥补。
死亡颂唱者:平时就是要上去卖到死,但是又不能一下死,多点血扛着总不会错,后期法强高了伤害也很恐怖。
丽桑卓:肉身开团,很需要时光的血和蓝支撑。
虚空行者:重做以前不考虑,重做以后非时光不可。大招想用得爽,加蓝的装备少不了。
冰晶凤凰:凤凰有多缺蓝不用多介绍,有蓝就有伤害。时光之杖的蓝量和法强都是凤凰需要的属性,血量高了被动更不容易死。
炼金术士:最早的时候,炼金的被动是蓝量转化成血量,那时候时光之杖完美契合。被动重做之后时光之杖依然是核心装备,要恶心对手,法强和蓝量都是不可少的。
卡牌大师:被动加钱,所以买时光相比其他法师不会拖节奏。作为一个常年跑前面的法师,吃对面的毒打是家常便饭,血多才有皮的资本。
策士统领:重做后没有那么吃蓝量,但是也需要时光之杖,想开大追着对面五个,不是脆皮能做到的事。
此外,邪恶小法师似乎很符合,但是由于小法师更需要减CD,只可能在第二件以后再考虑时光之杖。安妮以前的版本会推荐时光之杖,现在有海克斯腰带以后,明显时光没有优势了。吸血鬼的被动似乎契合,但是实战中吸血鬼不触发技能回血,同类型的冰杖也可以做替代,不存在蓝量属性多余的问题,效果还更好。
还有合适的案例,欢迎指出。
LOL中有哪些能C的上单?
你好撸友,首先我们要明确上单位置的作用
总体还是中野带节奏,下路稳住拿龙推塔转线换资源,上路要做好前期稳住发育,别被对面打野抓太多机会,中期找机会TP参团帮队友扩大优势。总之来说这版本上单的作用主要有三个:
1.控制足,能限制敌方行动,给队友创造输出空间
2.身板硬,能拖住对方大量时间,给队友创造输出空间
3.有一定的伤害/单带能力,给队友创造发育和收割的机会
怎么看上路都觉得没什么太大作用,加上日炎的改版,上路又成了坦克版本,所以结合目前版本上单的状况,给撸友以下几个英雄:
坦克类
不要以为坦克英雄就不能c,虽然没有突出的伤害制造能力,但是靠自身极高的坦度一拖二一拖三托住对手节奏让队友翻盘,那就是c
1.奥恩
奥恩在这版本绝对是上单的扛把子,高伤害高回复,具有超硬的身板和频繁控制以及一身的打断技能,还能给队友打装备,配合核心装备日炎的加强,稳坐版本t1交椅。这个英雄玩好了是绝对能c的,线上基本任何英雄都能打,作为坦克,是少数能和诺手线上打的有来有回的英雄,搞不好一不留神还单杀了。在前期发育好的情况下中期两段r撞好能轻松打掉对面脆皮c位半管血,技能配合被动的易碎效果能给队友提供大量控制,往前面一站对面肉到对面怀疑人生,肉的一批的同时伤害还高,上分的不二之选
2.大树
edg的祖传绝活,日炎加强后放到现在强度不俗的冷门英雄,控制极多,回复高,可以轻松限制对面刺客的突进给c位创造极佳的输出环境,顺起来的坦度谁遇到谁知道,这段时间随便遇到一个大树不出意外都是一页连胜,纯粹的恰烂粉混子英雄
3.波比一类的counter突进战士的坦克英雄
懂的都懂,有很多种,这里不细说
说完坦克,下面说一下战士
这版本的上路五大爹:奥恩诺手铁男腕豪盖伦,除开上面提到的奥恩以及偏功能性的铁男,都是有点带有坦克性质的,传统类鳄鱼刀妹锐雯不太上的了排面,在当前版本下确实有c的空间,但是并不契合中野版本,在队友劣势的情况下除非你具有高出当前一两个大段位的实力,否则不具备太大的扭转乾坤能力,所以这里并不列举
1.诺手
坦克亲爹,a接w接外圈刮接a接无情铁手接a接血怒断头台,上单质检员,无数白银黄金的噩梦。得益于征服者这个符文,这个英雄进入s10之后一直在上单都是t1位置,最近的野区改版让诺手线上在血量不佳的情况下可以依靠q挂石头/蛤蟆回血,野区打架能力也有了提升。10.5再一次加强诺手刷野能力,使线上诺手在打出优势的情况下可以迅速吃掉对面的野区进一步加快自己的发育。操作好一点能打穿一路,团战一如既往的笨比但是能依靠闪现疾跑两个技能扭转乾坤,一人血怒全家升天的场景也不只是道听途说,基本都经历过。典型的能打能抗,玩好了能在中低分段乱杀,高分段玩好了也有操作余地。但始终还是个线上英雄,打团容易被限制,所以对个人能力有很高要求
2.盖伦
鉴于当前版本三项绿叉攻速鞋的主流出装方式,我还是把盖伦放到战士一类。连续几个版本的加强使得盖伦在不出防御装的情况下,依靠w被动和自身成长属性便能肉到令人发指。和新装备出来以后加速进去e一转便能造成极其恐怖的aoe伤害,在两件套这个c位输出没有成型的时间点,没有任何人能够处理掉盖伦。q一开e一转r一斩点燃一按,对面最肥的点可以瞬间自闭看黑白电视。被动的回复可以让自身无限赖线,团战开启上去吸收一波伤害打一套出来靠被动回复好再进去收割残局,三进三出,版本之子,玩一玩就知道。这种笨比英雄现在已经强到了可以上职业联赛可以进王者局的地步,就足以说明自身数值的强大
3.瑟提
虽然经过很多次削弱,但核心数值和机制在,依旧强势。他强就强在对无位移c位的威胁和团战大量制造aoe伤害的能力而且相比前面几个英雄,操作简单,伤害来的廉价。这两天lpl已经出现无数次瑟提的奇迹大招扭转战局,r前排落地碰到c位就是半血,ew二连必吃真实伤害,在没有闪现位移的情况下基本必死。这个英雄强就强在打团无解且线上能力也强的一批,自身坦度加上w护盾,你永远不要相信腕豪的血条。核心装备还是三项/黑切+小日炎,后续装备以血手兰顿这类生命值装备为主,这个英雄血高输出就高
4.铁男
铁男得益于r的机制,在上单永远都会有一席之地,这个东西和巴德r一样,用好了对方瞬间爆炸,用不好坑害队友。在拥有纳什之牙的情况下,配合被动具有极强的单挑能力。中期冰杖面具两件套的时候你就是战神,后期铁男坦度不够,打团全看一个r定胜负,团战可以考虑闪现拉对方奶盾辅助或者法师(法师一般不会出水银)保证必杀一人,出来满层征服者+被动收割残局。这个东西强就强在对面无论多肥,只要打不过你那就都是卵的。吸血鬼这类aoe法师的亲爹,一选一个准。比较考验玩家的临场判断能力和进场时机
基本上就推荐这几个英雄了,还有的就是带穿一路的比如卡密尔剑姬这种也能c的动,但需要有极强的个人能力和大局观以及队友的配合,否则打不出太大作用
虽然射手一类的英雄也能c,个人建议还是不要拿的好。被针对一下就容易被穿线,打团变成最拖节奏的还吃资源。所谓射手上路站,爹妈天上看。能拿出来的也就杰斯凯南这种,但都不契合版本
云顶大虫子主c阵容带什么?
云顶大虫子主C阵容通常会搭配以下装备和羁绊:装备:1. 沸火之握:增加攻击力和法术强度,提供持续伤害效果。2. 巨人腰带:增加生命值和攻击力。3. 多兰之刃:增加攻击速度和攻击力。4. 救赎:提供回复和治疗效果。5. 雷克顿之爪:增加攻击力和生命偷取。羁绊:1. 混沌之盾:血量低于25%时,提供50魔抗和伤害减免效果。2. 光辉骑士:友军们的技能首次命中会回复40法力。3. 神盾使者:友军们在光环内会获得20护甲和魔抗。4. 堕落天使:己方英雄技能对敌方英雄首次命中会造成5%最大生命值的额外伤害。5. 剑圣:增加额外攻击力。6. 斗士:用斗士技能造成伤害将使目标的攻击速度降低40%。这些装备和羁绊可以提高云顶大虫子的生存能力、输出能力和团队效果,使他成为一个强大的C位英雄。
英雄联盟中哪些英雄到6级可以考虑不优先学习大招?
《英雄联盟》中哪些英雄到6级可以考虑不优先学习大招?作为一名英雄联盟的老玩家,下面是我的答案。
所有切换形态的变身英雄比如蜘蛛,杰斯,豹女这些可以切换形态或者变身的英雄,本身一级就有大招,因此到了6级后不急于学大招。以杰斯为例,虽然到了6后点R。炮形态的下一次攻击将让目标的护甲和魔法抗性减少幅度增加。 将墨丘利之炮变为墨丘利之锤,同时获得新技能且护甲和魔法抗性幅度提高。至少不点R也可以用,因此不用优先学大招。(卡尔玛虽然不是变身英雄,其实也同理,因为也是1级有R的英雄)
沙漠皇帝 阿兹尔首先,沙皇的R操作难度极高,主要是击退敌人和开团。阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成(175/325/475)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续5秒。如果沙皇打中单的话,并不需要R来打伤害,而且R需要练习很多盘才能灵活运用,因此6级优先级并没有那么高。
圣锤之毅 波比先看波比大招。首次施放:波比引导最多4秒,同时使她自身减速15%。 再次施放:波比猛砸地面,发出一道冲击波,对命中的第一个英雄身边的敌人造成物理伤害,并朝着他们的召唤师平台击退他们一大段距离。引导时间越久,冲击波的长度和击退距离越长。波比一般是上路或者打野,大招往往是打团时候击飞的关键位置,因此,到了6级根本不需要学大招那么快。除非是特别想击飞对面来抓上路的打野,要不然没必要学大招那么快。
符文法师 瑞兹虽然,瑞兹R还有一个被动,【超负荷】的伤害加成对带有涌动效果的目标时会提升至40%。改版后瑞兹大招就是一个传送圈圈,没任何伤害,到了6还不如补多一级Q或者E,加点伤害。如果不是一定要去其他地方抓人,没必要学习大招那么快。当然,学大招也可以,任君选择。
德玛西亚之翼 奎因先看奎因的大招描述。奎因召唤华洛下来协助她,在2秒的引导后,她们会联成一体,获得(70%/100%/130%)总移动速度加成,并且可以再次施放这个技能时或作出进攻行为时施放[鹰翼天翔]。 鹰翼天翔:奎因和华洛会对附近的敌人造成物理伤害并为敌方英雄施加易损标记。如果不是打野奎因要学习大招来赶路,上路正常对线的奎因到了6级完全没有必要学大招那么快。除非是对赶路需求非常高的人。
以上仅代表本人观点,不代表其他玩家观点,欢迎讨论。每次对线钩子英雄都好累?
很高兴回答你的问题!
莫甘娜莫甘娜是排位很多人选择ban掉的英雄,都是因为他有一手E技能防控制,大家都知道对线,开团,还是gank都是靠一手控制。莫甘娜一手E技能就可以让一个人在团战中来去自如,随便秀,所以在对线时也不怕对面的钩子,只要辅助交e交的及时就可以抵消钩子。
日女日女是完全不怕被勾,还希望被勾,玩过日女的都知道,日女一手w是很肉的,对面一套技能交上去最多掉半血,给足了adc输出的空间,玩日女6级前是很难e到人的,除非对面走位失误,所以日女其实是希望被勾,上去再开adc。
泰坦其实泰坦被勾完全是没有用的,除非泰塔是必杀的你才勾他,你勾泰坦的话跟日女一样是打不动了,一套技能没多少血,还没有他反打的疼,泰坦如果被勾了,完全不用怕直接反打,大招起手给adc,因为你被勾辅助肯定会被击飞,够你上去控adc和打伤害的了,泰塔是一个有输出有肉的英雄,大招给ad基本上半血没了。
幻翎洛被勾是完全不怕的,跑命技能多了,单手一个e技能就能跑,除非你能勾过来秒他。勾过来其实也可以反打,w起手。
布隆布隆的e技能是可以挡勾的,除非你反应慢,就算被勾了也可以w到队友旁边,没队友也可以w小兵。布隆被勾的话也是可以反打的,大招起手。
英雄联盟匹配局怎么恶心亚索玩家?
亚索这英雄自推出以来凭借着短CD的QE技能有着超高人气。
玩的人多了就各种牛鬼蛇神了,总是对面亚索秀的花里胡俏己方送超鬼。
亚索这英雄一般都是走中路的,而我们大部分法师对付亚索往往很多时候打不过或针对不了。所以对付亚索我推荐这两名英雄。
第一名 虚空先知
我们知道亚索W技能几乎所有的飞行物体都能挡掉,连石头人的Q技能都能挡,这是多么丧心病狂。但是虚空先知的全部技能亚索风墙都挡不了,相当于废了亚索一个技能了。
E技能直接命中目标直接挂在敌人身上造成持续伤害,使目标成为W技能召唤物的首先攻击目标(意思就是W技能召唤的小虫子会集火追着身上挂着E技能的目标)。利用好了能让亚索上来补兵消耗他很多血量。
虚空先知6级时直接喊打野来蹲中路,因为虚空先知6级有大招后抓人成功率非常高,直接闪现上去开启大招眼神一瞪盯住目标,打野补伤害不是直接击杀就是交闪跑路。瞪谁谁怀孕。
第二名 小鱼人
小鱼人对亚索呢,也谈不上有多针对但是前期两个脆皮对决往往都是伤害高能避免伤害的活下来。
伤害小鱼人定位刺客伤害绝对不缺打得就是一套爆发,三级直接突上去留E技能躲伤害打得亚索哇哇叫还摸不到你。六级了呼叫打野来针对往往大招丢中了都能击杀,而且E技能是个越塔神技有时跑回塔里也能把他越塔击杀。
以上就是我的推荐啦。