剑灵什么时候公测最新消息,剑灵2国服会代理吗?
剑灵2国服目前没有明确的代理计划。
1. 因为目前官方并没有公布剑灵2国服代理的消息,所以无法确定是否会有代理。
2. 到目前为止,国内玩家可以选择玩剑灵2的海外版本,如韩国服或其他地区的服。
这些版本可以通过一些第三方平台进行登录和游玩。
3. 尽管没有国服代理,但并不妨碍玩家们寻找其他版本的剑灵2,体验这款游戏的乐趣。
剑灵2手游什么时候出?
1、《剑灵2》官方公布于2019年2月7日进行公测,其具体介绍如下:《剑灵2》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理,该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。
有人说逆水寒呼吸都要钱?
事实上《逆水寒》变成如今这种样子,官方虽然有一口大锅要背,但是玩家群体本身也存在着极大的问题。
对于一名MMORPG类游戏爱好者,《逆水寒》还未正式内测就引起了三旬的关注。主要原因在于作为一名老年玩家,从《热血传奇》开始就一直保持着对此类游戏的热爱,网易游戏大作《梦幻西游》更是给我留下了无数美好的记忆,三旬对于网易游戏的好感也正是因为《梦幻西游》而起。
很遗憾的是我错过了《逆水寒》第一波高峰期,由于对排队模式非常抵触,629开服后过了差不多一个月才开始正式体验这款游戏。不得不说这款端游大作的画质在国内同行当中的确是佼佼者,不论是后来开放的五重溪、青天寨,还是早期开放的仙居原、昆仑墟等地图场景当中,都拥有大量令人心旷神怡的风景点{当然你得拥有比较强大的显卡,特效全开}。云樱岛、镜湖这些地图也成为了游戏情侣常常一起游玩的著名景点,但是最早的争议就在于当时出入镜湖是需要购买门票的,这一点引起了大量休闲风景党的不满。
毕竟率先接触这款游戏的玩家,都是奔着“点卡游戏”四个字前来体验,一部分人自然是因为在传统点卡游戏中搬砖,尝到了甜头,进入大宋江湖的目的也是为了赚钱;另外一部分人则是硬核玩家,大家希望通过自己的积累、努力,成为这个江湖中人人敬仰的大侠。休闲风景党则是想在这款游戏中开拓自己的社交圈,或者能在游戏中找到自己的另一半。
但是所有这些玩家都认为,点卡游戏中所有影响属性的道具都不能出现在商城当中,即便商城中上架价格再高的时装 ,一些有可能影响属性的道具都不应该出现在商城内。但是随着游戏版本的更迭,由于玩法缺失《逆水寒》丧失了第一批硬核副本玩家;随后70版本开放时巨额的技能、修炼消耗提升,让大量小氪、中氪玩家开始转向白嫖,甚至很多人在这个时期彻底AFK。在这个时期《逆水寒》起码有70%的玩家正式退出,能留下的玩家一方面是由于并没有其他游戏可玩,另一方面是因为在游戏中结识了很多志同道合的朋友,大家一起报团取暖,继续留下呼吸。
然而在此期间《逆水寒》官方并没有意识到问题所在,直到PDD直播删号对这款游戏造成了巨大的AOE伤害,才开始真正重视起这个问题。然而为时已晚,虽然对玩法进行了大量更新,并且从目前的角度而言已经满足点卡游戏中的“以肝代氪”,但是由于弥天幻境的存在,部分玩家可以通过充值来进行大量提升,还是让大部分传统玩家不满。而且大部分休闲玩法比如斗地主、打麻将依然需要点卡消耗,这也就是大部分玩家调侃“呼吸都要钱”的主要原因。
如今《逆水寒》已经彻底沦为一款小众游戏,想要重回629时期万人空巷的场景已经是完全不可能的事情,官方大胆开放弥天幻境这种可以影响游戏养成进度的NPC,实际上也是迫于游戏内土豪玩家所施加的压力。有时候作为普通游戏玩家的我们,脑海中都会有一个大大的问号,这些土豪在游戏里花这么多钱,干其他的不好吗?然而事实上对于土豪来说,玩游戏所消耗的金钱对于他们而言,要远低于其他娱乐项目耗费的金钱。
然而官方为了保持主点卡游戏内土豪玩家不能一个人打一个团的基本底线,一直非常艰难的在两者之间进行平衡,这也就是很多玩家在铸魂等体系放出之后,根据实测得出一些红色鸣金的实战效果甚至会比稀有鸣金更加实用的主要原因。 任何游戏的氪金程度高低永远都取决于玩家本身,即便《逆水寒》在很多玩家眼中存在这样那样的问题,但是如果你真的是629玩家,一分钱不充甚至赚到钱的大有人在。如今这款游戏最大的问题在于,土豪大量氪金却无法满足一打多的诉求,于是对游戏不满;中氪打不过土豪不说,甚至有可能打不过欧皇白嫖,对游戏不满;小氪和白嫖在游戏中几乎完全没有差距,对游戏也不满。
所以说三旬认为所谓的“呼吸都要钱”,一方面是官方的确突破了传统玩家心目中点卡游戏的底线;另一方面则是部分玩家自制力不足,在游戏内氪金之后无法得到满足心生怨恨所致。个人推荐这种类型的游戏,如果你想获得更好的游戏体验,一定要先从社交方面入手,当你有了一些固定的朋友,一起分享生活中的喜怒哀乐,一起打本嬉戏,完全把它当成一个休闲娱乐得养成游戏,你才能获得更好的游戏体验。否则建议各位还是去玩一些公平竞技类游戏吧,这款游戏必然不适合你!
以上仅为个人观点,欢迎有不同看法的朋友留言讨论,有关于《逆水寒》的相关问题也可以邀请我为您解答,谢谢!
剑灵拳师和气功师哪个好?
先说PVP。拳师一直是处在垫底状态,不管是韩服的洪门60技能点,还是国服的45正常点。拳师能上TOP100的往往就一两个。
主要原因也简单,拳师一套的连招,没有爆发。而剑灵基本打到1700以后,就是等机会打爆发。连招太容易针对。
气功以前在韩服的洪门60技能点时和剑士拳师同处垫底军团,改版之后TOP100已经10+了。而国服气功一直还凑合,上2000不容易,但1800还是挺轻松的。
因为有结冰和火系爆发,有操作和经验的话,虽然打剑士刺客吃力,但是面对目前PVP霸主的召唤,气功就是召唤的爸爸,比较好打。
再说PVE。气功是AOE,副boss输出,副辅助。拳师是副控制,副输出,副T。
刷图的话,肯定是气功比拳师好,最加开荒阵容就是剑士和气功。 还有势力PVP。这个气功真是碾压拳师了。
势力PVP最吃香的是力士,然后是刺客,之后就是气功。 如果这两个职业选,肯定是气功好一些。 但是气功多,东西贵。
以水月武器为例。刚公测的时候,水月剑1J60Y,彩铃1J20Y,斧子80Y,而拳套短刀法杖基本5到20Y左右。 其实电脑不卡玩玩刺客也不错,目前最高单体输出。各种单刷无压力。
剑灵手游是什么类型的游戏?
《剑灵》是大型多人在线动作角色扮演游戏。
提供了多种操作方式,可以像《魔兽世界》《反恐精英》那样用键盘WASD走路,配合鼠标点击,做出各种华丽的动作。抓到什么都可以当做武器,例如刚刚杀死的僵尸,都可以拿过来扔出去。
具体好玩不好玩,要等公测了。每个人的口味都不同,别人说好玩不一定代表你会喜欢。
剑灵国服什么时候公测的?
剑灵国服的首测时间会在2012年8月16日,不过这是首测,第一次技术内测,是需要激活码的。而且根据剑灵的火热程度,激活码应该相当的难弄。
当然首测完毕肯定会进行二测,二测时间会在2012年12月5日进行.三测预测大约2013年4月左右会进行,