俺们今儿个唠唠那个啥子“暗影之拳”的符文,那玩意儿,说白了就是给英雄加点儿劲儿的东西。你别看它花里胡哨的,其实就跟俺们种地似的,也得挑好的种子才能长出好庄稼。这符文也是,得选对了,才能让英雄更厉害。
先说说那个啥“强攻”,听着就挺厉害的哈?它就是说,你砍三下,伤害就蹭蹭往上涨。俺寻思着,这跟俺们锄地似的,也得一下一下地刨,刨多了,地就松了,庄稼就好长了。这“强攻”也是,砍多了,敌人就扛不住了。
还有那个“凯旋”,说是你把敌人干掉了,就能回点儿血。这多好!就跟俺们打仗似的,打赢了还能缴点儿战利品,这“凯旋”就是给咱们英雄的战利品,让英雄能多活一会儿,多杀几个敌人。
- 传说:血统,这玩意儿说是能吸血。俺觉得吧,这就像是俺们干活累了,得喝点水,吃点东西,补充补充体力。这“血统”就是给英雄补充体力的,让英雄能一直砍下去,砍到敌人哭爹喊娘。
- 致命一击,这听着就更狠了!说是敌人快不行了,你再砍一刀,伤害就更高了。这不就跟俺们割麦子似的,最后一镰刀下去,麦子就倒了一大片。这“致命一击”就是帮咱们英雄收割敌人的。
上面说的都是主系的,还有个副系叫啥“主宰”,俺也不太懂,反正就是也能加点儿劲儿。听说以前符文可复杂了,改来改去的,把人都给整懵了。现在好多了,稍微简单点儿了。不过,俺还是觉得有点儿晕,这些个玩意儿,又是啥法术穿透,又是啥护甲的,听着就头大。但是吧,俺知道,这些都是为了让英雄更厉害,打架更猛。
以前的符文,又是啥印记,又是啥雕纹的,还分颜色,红的黄的蓝的,跟俺们染布似的。那时候,俺们的二小子就喜欢研究这些,整天抱着个电脑,嘴里嘟囔着啥“法强”“攻速”的,俺也听不懂。现在好了,简单多了,俺也能看懂一点儿了。就跟俺们现在种地,也用上机器了,比以前省事多了。
说来说去,这符文就是给英雄加buff的,让英雄变得更强。就像俺们给庄稼施肥一样,肥施多了,庄稼就长得壮,产量就高。这符文也是,选对了,用好了,英雄就能在游戏里大杀四方。俺虽然是个,不懂啥高科技,但是俺知道,只要用心,啥事都能做好。这游戏也是,只要你肯研究,肯琢磨,就能玩得好。
还有人说啥阿卡丽是忍者,是刺客,能打魔法伤害。俺也不懂啥忍者刺客的,俺就觉得,能打就行,管他是咋打的。就像俺们种地,只要能把粮食种出来,管他是用牛耕还是用机器耕。这阿卡丽,只要能把敌人打趴下,管她是咋打的,反正厉害就行。
俺听说还有啥双穿符文,就是又能加攻击,又能加法强的。这不就跟俺们种地,既能种粮食,又能种蔬菜,多好!这双穿符文,就是让英雄能打出更多的伤害,不管是物理伤害还是魔法伤害,都能打得敌人哇哇叫。
俺想说,这游戏就是个玩儿,别太较真。符文这东西,也是个辅助,关键还得看你咋操作。就像俺们种地,种子再好,肥料再足,你不下地干活,那也白搭。所以,玩游戏也得用心,多练练,才能玩得好。别整天光想着符文咋配,操作才是最重要的。
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