我的起凡折腾记录
得有段时间没碰起凡,今天就来聊聊当初玩这游戏的经历,算是个实践记录。
最早接触起凡,还是好多年前,被几个哥们拉着一起玩的。那时候大家都在找个能一起开黑的游戏,有人就提到起凡,说是挺经典的,对抗性强。行,那就试试呗。
下载安装过程倒还算顺利,没出啥幺蛾子。关键是第一次进游戏,那界面,那操作,跟当时主流的几个竞技游戏比,感觉有点……复古。不过哥们几个都在,也就没太在意这些。
问题很快就来。进去打几局,发现这网络情况真是个玄学。有时候延迟噌噌往上涨,人物飘来飘去,技能都放不准。哥们说我这网不行,他们那边电信的就没问题,我这边是移动的,好像确实差点意思。有时候延迟看着不高,七八十,但就是感觉操作不跟手,一卡一卡的。
我就开始折腾。
- 调设置: 游戏里的画面设置,能调低的都调最低。什么特效,分辨率,都往下降,想着能不能减轻点负担。效果嘛好像有一点,但不多。
- 清后台: 把电脑上能关的程序都关。什么聊天软件、浏览器、下载工具,统统关掉,就怕它们偷偷占网速或者CPU。
- 查电脑: 我当时那电脑配置确实不算CPU、显卡都只能说是够用。但按理说,跑起凡这种级别的游戏,不应该这么费劲。我也看到网上有人说,配置一般也能玩,问题不大。我还特地跑个别的单机游戏试试,那种对配置要求稍微高点的,反而没怎么卡。这就怪。
- 网络优化?: 后来实在没办法,还试过一些所谓的“加速器”。听别人说的,搞个试试,好像是能起点作用,延迟能稍微稳定点,但卡顿的问题还是偶尔出现,治标不治本。
就这么折腾来折腾去,有时候玩得挺开心,有时候被卡得想砸键盘。尤其是团战关键时刻,一卡回到解放前,那滋味别提。后来玩得就慢慢少,主要是网络问题太影响体验。
现在回想起来,玩起凡那段时间,大部分精力都花在跟网络和卡顿作斗争上。游戏本身的设计还行,有些模式挺有意思的,但硬件和网络环境跟不上,再好的游戏也白搭。可能就像网上说的,这游戏对网络线路有点挑剔,或者需要更灵活的服务器架构啥的,咱也搞不懂那些。
反正,这就是我当初玩起凡的一段实践记录,主要就是各种折腾,还是因为体验问题慢慢放下。不知道现在情况怎么样,有没有改善。