篮球网游,2k和online区别?
2k和online最大的区别就是玩的方法可以不一样。2k系列游戏是全国首款NBA官方授权篮球网游,最真实的NBA玩法,最自由的街头竞技,打造你的王朝梦之队,小皇帝勒布朗.詹姆斯代言,带给你最刺激的篮球体验。该游戏于1999年上线,可以端游也可以手游。
而online本身的意思就是在线游戏,最早的是2013年上线的,只能端游,不可以手游。
你手机里有一款让你不会卸载的单机游戏吗?
好不好,你们说了算,全是单机经典
1.泰坦之旅魔兽版
2.暗黑2
3.灵魂
4.反恐
5.忘了
哪款网络游戏陪伴你的时间最久呢?
魔兽世界。整整连续15年不间断!因为发现除了魔兽真不知道玩啥[捂脸]
nba2kol2巨星陈列室每轮多少?
nba2kol2巨星陈列室每轮七百。
《NBA2K Online 2》采用全新的次世代2K引擎打造网游,在客户端篮球网游中表现出较好的3D游戏画面和动画及自然的互动效果;同时采用唯一大区服务器技术,让国内玩家可以更好的进行游戏对抗。
《NBA2K Online 2》中,每名玩家将扮演一名自建球员,开启自己的NBA征战历程,自建球员会加入一支NBA球队,在球队中可以打造自己的12人大名单,同时可以通过交易市场来补强自己的阵容,同时可以化身球队主教练掌控全场,称霸经理模式。
电竞对社会有哪些影响?
严格来讲,电竞还不算标准的奥林匹克体育竞技。这里有几个有趣的现象值得我们的反思!
经过这么多年的发展和行业推动,电竞现在只是处在标准与非标准的分界线之间!虽然每一只电竞战队都配有标准的教练、陪练、技术指导甚至有些团队还配有专门的营养师!但到了比赛场上还是依稀能够感受到三个非常突出的问题:
1.不够国际化普及。电竞参赛队伍还远远不能够像体育运动一样覆盖面广,只有个别几支来自欧洲、亚洲、北美部分国家的队伍永远霸占比赛屏幕。这说明国际化的普及度还远远不够。
2.技术指标和参数的考核规则还不够严谨。在很多竞技类游戏的国际赛事上,虽然观众们能够看到主力队员精彩的表现,但大多数情况下电子竞技的胜负输赢并没有设定严格的规则来考核每一位战队成员的技战术得分,只是评估最终的输赢。这还不符合奥林匹克公平竞技的基本原则。
3.电子竞技游戏的参差不齐、更新换代导致比赛无法长期指定。当年的星际争霸、魔兽争霸、FIFA、CS 等游戏其实是最符合国际竞技规则的一批精品,也具备了成熟的技战术考核规则,然而如今那些能够引领竞技游戏标准化的游戏都已经消失了。新的一批诸如DOTA、英雄联盟、卡牌、吃鸡类的游戏则渐渐失去了竞技游戏应该具备的计谋、团队策略、分工战术、标准化打法等可以入册的内容,更多的带给观众的只是单杀、奇袭之类的精彩镜头。
所以如果电子竞技一直按照纯商业化的路线来前进,那将很难被正式的奥林匹克体育竞技认可。虽说是走到了亚运会的表演赛场,无非就是主办方为了向年轻人传播体育竞技而设计的一种“广告流量战术”罢了。
说起对社会的影响,我个人认为倒是有一个极端现象值得大家思考——
原来沉迷游戏的孩子们被家长们视为“不争气”,因为电子游戏的影响让许多孩子都耽误了学业。但因为有了电子竞技的飞速发展,一些原本痴迷游戏的孩子们不再是父母眼中的“不孝子”,反而变成了有潜力似乎可以为国争光的“职业选手”。然而对于许多纯商业化博眼球为了获取更多玩家入坑的“国际化比赛”来说,奖杯只是满足了“职业选手”的精神诉求,实则毫无价值。
有趣的是这座奖杯和媒体的宣传报道,父母对孩子们的行为观念发生了奇妙的变化!
然而对于很多年轻的电竞选手来说,他们甚至都不知道怎么总结自己的技战术指标,赢一场比赛纯靠即时反应和运气。远没有当年星际、魔兽、CS 这些游戏能总结出来后辈们可以学习的练习方法、打法和策略。
仅仅是满足了所谓的1万小时定律,痴迷游戏的孩子们就能够被视为一种天赋,“痴迷”这个贬义词也因此变成了“刻苦”的褒义词。
仔细想想,若喜若悲!
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2008年新出的网络游戏有那些?
网游:
1 泡泡堂
2 街头篮球
3 《劲舞团》
4 魔兽世界
5 《劲乐团》
6 梦幻西游
7 魔兽争霸
8 热血江湖
9 qq幻想
10 连连看
11 QQ三国
12 穿越火线
13 诛仙
14 魔芋
15 地下城与勇士
单机
1 Counter-strike
2 魔兽争霸3
3 红色警戒
4 帝国时代
5极品飞车
6 星际争霸
7 暗黑破坏神II
8 英雄无敌
9 三国群英传
10 最终幻想11