dota小小出装,三楼的住户会愿意出钱吗?
不愿意。
哪怕我在六楼我都不会同意加装电梯,为什么这么说呢?作为六楼的业主,旧楼加装电梯里分摊费用是最多的,后期的维护费用,电费等等各项开支都需要六楼业主多摊一些。就算这样其他楼层的业主还会觉得六楼业主装电梯后占了便宜,比如房子升值和方便了等等,本人觉得会很心累,搞不好还会和其他业主产生矛盾,这是我不愿意看到的事情。而且加装电梯的安全性以及实用性有待考究,我觉得老旧小区最高才六层楼,不是必须加装电梯才能使用。
对于三楼用户,电梯属于可有可无的东西,对他们来说基本影响不大。但如果让他们分摊电梯费,对他们来说有点“赶鸭子上架”,不太合理,在旧楼加装电梯的过程中,他们往往是中立的吧!
最不愿意的应该是一楼和二楼业主,旧楼加装电梯对他们来说没有任何好处,但往往被人道德绑架,说什么“加装电梯是尊老爱幼,方便大家的好事”,如果他们不同意加装电梯好像他们“自私”一样。笔者认为这完全是道德绑架,而且加装电梯反而侵犯了他们的权益,房子的贬值是加装电梯造成的后果,阳光通风噪音的影响完全是对他们无理的负担。
笔者认为加装电梯存在一定的安全隐患。本身旧楼的结构就不如现在的钢筋混凝土房屋,有些可能还是预制板的房子,在外部增加电梯结构多少对房子的受力和抗震还是有影响的。虽说地震不是那么频繁,但有些人一辈子遇到一次那就是百分之百的概率。看那些电梯房的电梯井大多数都是剪力墙结构,非常安全。反观加装的电梯井多为轻型钢结构,焊接工艺以及后期的防锈都可能存在安全隐患。
所以笔者对旧楼加装电梯持否定的态度。笔者发文章详细分析过加装电梯的利弊以及解决办法,欢迎关注前去查看。@建闻君
英雄联盟新老版本英雄对决?
经历了版本的更迭,英雄们的样貌以及技能都经历了或多或少的变化,有些英雄进行了调整,而有些英雄则是直接被重新制作。今天丁丁老师就来和大家聊一聊英雄的新旧版本
最一开始英雄联盟的地图看起来比较老旧,毕竟在最一开始英雄联盟是在和dota抢占市场,并且那个年代的地图优化做的也不算特别好,现在看来那个年代的地图确实有一点老气。
为什么要先放上一张老版本的地图呢?这绝对不是老丁在凑字数,原因在于老丁今天给大家盘点的大多数英雄,老版本的图片多是存在于老版本地图,先丢一个上来给大家平衡一下视觉。
第一位:无双剑姬 菲奥娜剑姬是最早被重做的热门英雄之一,一直到现在还会有玩家想把剑姬调整回原来的样子,从图片中我们可以看到,剑姬当时非常的暴力无脑,二段戳上来就接大招,而敌人就只剩下逃跑的份儿了。
改版后的剑姬同样可以非常凶猛,不过相比于老版本而言,老丁更喜欢新版本,因为新版本的剑姬拥有了更高的上限以及可操作性,以至于我们经常可以看到剑姬大神各种以一敌多,残血反杀,只不过没有以前剑姬那么无脑了。
就强度而言老丁也比较偏袒新版剑姬。
第二位:法外狂徒 格雷福斯男枪也是一个被重做掉的信仰英雄,以前我们每一个召唤师必备的皮肤就是男枪的黑帮教父,因为老版本男枪的平A非常舒服,带上黑帮教父的皮肤就更舒服了,前期贴脸Q伤害非常之高,在哪个每个ADC都会出饮血剑的时代,只有男枪一个人会选择出无尽。
虽说当时男枪中后期打肉的效果不算好,但是就平衡而言这一点还是可以接受的。
新版本的男枪目前多是出现在野区了,成为了强大的打野英雄,可能有很多玩家和老丁一样,改版前对男枪爱不释手,改版后就再也没有拿出来玩过,可能会有那么一到两次。
不过男枪改版后强度提升了不少,有了更强的中后期carry能力,从一个前中期英雄变成了中后期英雄,就这个改动还是比较不错的。
第三位:圣毅之锤/钢铁大使 波比小波比的重做属于比较正常的重做,其原因在于波比最一开始没有人玩,改版后成为了赛场上的大热门英雄,甚至说说好几个赛季的幻神,并且波比重做后颜值也高了许多呢。
可能有很多新玩家不知道波比以前什么样,波比以前就和图片中长得一样,两个马尾辫就像两只耳朵一样,以至于当时我们都管她叫兔子,图片中波比对剑圣释放的是她的大招以及Q技能,当时她的Q技能属于普攻强化技能,就如同卡萨丁现在的W或者是鳄鱼的W一样,可以AQA伤害非常的高,我们可以看到波比直接把剑圣给秒掉了。
大家都知道波比现在什么样子,老丁就尽可能的多贴一下老版本波比的动图,毕竟老丁找图就找了半年。
老版本波比的改动并非那么大,大改的技能有Q和R,其中Q技能成了现在的砸地板,R技能以前是选定一个目标除了目标以外其他英雄无法对我们造成伤害,而W技能当时是加速加双抗和现在差不多只不过没有那一层保护罩。
保护罩就是这个样子的,外面是一层金色的笼子,看起来也比较好看,老丁当时就非常喜欢玩波比,就是因为他一锤子能秒人。
就强度而言老丁一定要投老版本波比,因为老版本波比是一个偏向于carry的英雄,新版本波比是一个侧重于团队的英雄,就单挑而言老版本要强力许多。
第四位:虚空行者 卡萨丁卡萨丁当时被重做以后就掉下了神坛,从一个被禁用率百分之九十七的英雄变成了冷门,就算到了今天,卡萨丁的登场率依旧不是很高,虽说韩服卡萨丁胜率登顶中单榜,但是国服对于卡萨丁的使用率以及胜率却差的很多。
新版本和老版本卡萨丁没有什么可对比的,不管怎么打,老版本都可以把新版本按地上打,就是那种秒杀掉还剩下百分之九十血量那种吊打,所以这个强弱毫无疑问 老版本胜。
不过我们这里说一个题外话,就是第一张动图里面应该是在打比赛,那个年代的玩家都好菜呀,狐狸没有EQ了,在自己家塔下都不敢被蔚锤一下,直接把闪现交出来也是没谁了。
最后一位:武器大师 贾克斯这里老丁找到了一些上古时期的图片,里面就是传说中的6布甲鞋闪避一切的武器大师,各种技能各种平A打到他身上他都毫不畏惧,并且来几个他就能锤死几个非常的逆天。
这个强度我们不用多想了,如果现在有这么的一个怪物出现在召唤师峡谷那么第二天他就会被大幅度削弱的,并且只要排位有禁用的位置,那么武器是绝对不会被放出来的。
对于新老英雄的强弱你还有哪些看法呢?可以在评论区留言讨论哟~王者荣耀牛魔屏障流打法较为风靡?
翻看王者荣耀的英雄胜率榜,可以发现胜率比较高的英雄基本都是一些版本强势英雄,如当前的“版本之子”墨子、武则天等,英雄强势自然出场率和胜率都比较的可观。而作为辅助英雄的代表,牛魔基本上一直处于胜率榜前3的位置,难以撼动,胜率接近55%,称起为现如今的最强辅助也不算过分。那么牛魔为何能够保持如此高的胜率,他究竟强势在哪里,又该如何选择牛魔的铭文、装备呢?
版本最强辅助——牛魔有玩家这样评价牛魔,说他的每一个技能都为辅助而设计,极其全面。仔细思考这句话非常有道理,看一下牛魔的独特之处,被动技能增加自身和附近血量最低队友200点的基础双抗,随着等级还不断提升;一技能对敌人造成一定伤害,同时减少敌人15%的物理、法术输出能力;二技能是非常远的位移技能(可以穿越墙体),同时对路径敌人造成0.75秒的击飞和90%的减速;大招是一个范围极大的群控,击飞范围内敌人,落地造成持续的减速。
3个技能加上被动属性,涵盖了大家可以想象的所有辅助功能,有位移,增加队友的双抗,减少敌人的输出伤害,2个击飞技能以及近乎禁锢敌人的减速技能,这样全面的辅助英雄确实不多见了,所以牛魔在操作上和装备选择上也是完全的围绕着“辅助”这个话题,先手型团控辅助,是一个探查视野的最佳选择!
铭文、装备选择多样,“屏障流”打法已经崛起鉴于牛魔的辅助能力很强,所以在装备和铭文选择上也要偏向于这方面。铭文选择一般推荐为10宿命+10调和+10虚空,可以增加的属性为物理防御+23,最大生命+1162,攻速加成+10%,移速+4%,生命回复+52,冷却缩减+6%。这套符文搭配符合大多数的坦克、辅助英雄,前期就有很厚的血量和续航能力,而且相对属性齐全,值得收藏一下!
至于“屏障流”牛魔的装备,其实也就是护盾多一些,推荐为救赎之翼+抵抗之靴+极寒风暴+魔女斗篷+血魔之怒+不祥征兆(复活甲);这套装备下的牛魔具有3个护盾,救赎之翼的主动护盾,魔女斗篷的持续护盾以及血魔之怒的被动护盾。救赎之翼在危急时候开启,可以增加附近最低血量队友(包括自己)的护盾和移速;血魔之怒则是在血量降低时自动获取一定血量的护盾,3个护盾加持下的牛魔宛如有天然屏障,很难被击杀!
但是所谓的“屏障流”也并非一定是最好的选择,很多玩家喜欢牛魔出一些其他装备,比如辅助装备选择极影/近卫荣耀,增加队友的移速或者双抗等;又或者不选择血魔之怒,改成霸者重装提高续航等,这也需要结合实际对局情况,倘若对面射手或者此刻发育良好,也可以出不祥征兆或者反伤刺甲等!
公共技能和打法技巧不可忽视对于牛魔的公共技能,主要推荐2个,其一是闪现,闪现能够提高操作上的容错率,而且闪现大招是资深玩家的常见连招,极其容易命中敌人,对于关键时刻的团战相当重要,但是比较考验玩家的操作,建议训练营熟练之后再连招使用;另一个推荐技能为眩晕,这个是大众玩家的最爱选择,常见如二技能突进去,接着眩晕,开启大招,基本都能让敌人一直处于“晕眩”的状态,2个技能各有好坏,自行选择!
而对于牛魔的操作技巧,也是不容忽视的。首先开局选择上,一般主流打法是跟着打野发育到4级,便于线上gank和暴君的争夺,随后辅助ADC进行发育;其次是在视野抢占上,牛魔因为保命能力很强,有着超远的可穿墙位移,所以探查视野也不惧怕,这也是金牌牛魔必备的能力,拿到手软不成问题。再者就是大招的释放上,放的好能够给对手造成极大的干扰,常见连招一般是二技能紧接着眩晕大招,需要注意的是大招的前摇挺长,比较容易躲避,但是倘若牛魔在草丛中,大招命中率会提升很多,敌人是看不到释放过程的!各位召唤师,你是否对牛魔更加熟悉了呢?喜欢就点个关注,全部手打原创,不容易哟!
大乱斗小小英雄怎么选择?
你好,选择小小英雄要考虑以下几点:
1.角色定位:小小英雄的定位是ADC,也就是远程物理输出,需要注意的是,小小英雄的攻击距离较短,需要掌握好距离和位置,才能发挥其最大的输出能力。
2.技能特点:小小英雄的技能都是针对敌人的攻击,可以对敌人造成大量的伤害,同时也有一定的控制能力,可以减速、眩晕敌人。
3.队伍搭配:小小英雄在团战中需要有保护的队友,比如坦克或辅助,以免被敌人针对。同时,小小英雄也需要有控制能力强的队友,以增加其输出效果。
4.个人操作能力:小小英雄需要不断地移动和调整位置,需要玩家有较强的操作能力,才能发挥其最大的作用。
综上所述,选择小小英雄需要考虑其角色定位、技能特点、队伍搭配和个人操作能力等因素。
你最喜欢哪一项?
你好,很高兴我来回答“传统手工艺,你最喜欢哪一项”这个问题,我非常喜欢毛线手工编织,这是一项传统的手工艺,就是把各种花样通过手带线的方式编织而成,它拼的是智慧和耐心,跟大家分享一款翻领毛衣裙的编织步骤:
1、四股牛奶棉用8#针起216针,织六排上下针;
2、1下针,1上针挑过不织,重复步骤织一圈;1下针1上针(两针合并一针),重复步骤织一圈;
3、按照2的步骤织3遍,然后织六排下针;
4、按照2和3的步骤织19CM,把216针缩减至180针,织2CM的2上针2下针;
5、从前面的中间位置挑10针出来分双层织上下针,在其中一端起针开始围圈织下针3CM,然后两边的袖口位置各留四针不织用别针串起来,后面袖子两边隔行各减10针,共织9CM下针;前面袖子两边隔行各减10针,织6CM后开始织领子部分,领子的两边都是隔行减针,织到和后面的长度一样为止就合并;
6、袖子和领子分别挑针织上下针收针;
手工编织的毛衣不但密实而且不易变形,穿搭上自己织的毛衣都不用担心会和别人撞衫,且展示在别人面前赏心悦目眼前一亮的效果是非常有成就感的,以上就是我的回答,谢谢!
王者荣耀中宫本武藏算不算最弱的战士?
弱?宫本武藏从来没弱过,甚至还能再削。
先让我们怀念下想当年无敌的宫本。
因为路痴,不停的迷路,出门去找人打架很明显不现实。所以,想挑战的人排好队,一个一个来。
enmm,想当年我一个下单宫本,轻松打爆对面下路,不管对面你是谁。引领风骚,带动全场。
3段位移,1技能吹风控制,大招干就是了。(当年的大招都不用管对面是脆皮还是坦克,我开大你必死。)
还记得当年职业比赛,宫本打野,用2技能就横穿野区。。。
后来,为了游戏平衡,所以我们的宫本大叔,被不停的削弱,削弱,削弱。
没办法,谁让我们是强者呢。
为了游戏公平,我们的宫本大叔依旧忍了。
到了现在,随你怎么搞,强者还是强者。宫本虽然不无敌了,但还是很强。
被动 用过技能后普攻减少技能冷却时间。利用野区和小怪,做到开团就有大。
1技能 击落飞行物。听说你嬴政有55只飞剑???什么鲁班大炮,姜子牙大招,之类的,都给你打下来。
二技能没太大变化,位移,增加护盾,命中减少二技能冷却。只不过是只有一段位移了。
大招技能也没什么改变,不过增加了个增加伤害的状态。
下面是出装。
半肉宫本,此出装秒敌方脆皮足够了。我们的目标就是敌方后排,前排也能站撸他。
输出宫本,打的是飞天落地一刀秒流派。只要不打对面坦克,其他人都无所畏惧,就算是死也能带走一个。
好了,先说这么多吧。我,唐牛,先退了。