僵尸必须死中文版,你做过最残忍的事情是什么?
你做过最残忍的事情是什么?
本人农村人,从小很皮,所以农村的各种打野玩法都会玩,也玩的比较溜。
八九十年代,那时的农村环境中各种野味很多。天上飞的,陆上跑的,水里游的,都有,也都是我的猎物。
我喜欢打野是一方面,捕获的各种野味大大改善了我们一家人的伙食,也是一方面。
家中从不缺腌制的野味,以至于有亲戚朋友上门做客,都知道在我家能吃到野味,都夸我是活调皮,能玩到各种野味吃。不象别的孩子是死调皮,浑身玩的脏兮兮的,也玩不出什么成果。
打野当然涉及到杀生,但是想到野味们就是我的菜,我也要吃菜,我对待我的猎物我是没有半点佛心,并力求捕技精益求精。
在我十四五岁的时候,一次很普通的打野,却让我的心灵受到震撼,觉得我很残忍,以至于我再也不玩那个打野项目。是什么事呢?请看我细细道来。
十四五岁的那年,有一天我在野塘边钓鱼,季节恰如现在(初夏)。
野塘里有很多莲藕,荷叶正发力的长出水面,我长竿短线,在荷叶中寻得一处间隙作钓。
那时的长竿是我用两根粗细竹子自己做成的,最多七八米长,但是在当时我的鱼竿够长了,身边钓友很少有我这么长的。那时鱼比较多,水边两三米就能钓到鱼,好多钓者都不重视鱼竿的长度,而我知道,我的鱼竿长,我的渔获就比较大,再一个塘边小杂鱼闹钩现象多,伸到塘中间小杂鱼也少点。
这天我在塘边钓鱼,钓到八点来钟,太阳已经发热了,渔获却没几个。可能是气压的原因,我发现好多大板鲫在荷叶下面的水面上浮头游动。我想伸钩去逗钓,却被荷叶挡着,无法下钩,于是只能干瞪着眼郁闷的边钓边看着。
感觉到鱼儿不沉底,太阳又晒着,我就准备收竿回家。今儿鱼是钓不到了,回去后钓黄鳝,反正中午要有野味吃。
我不甘的收回鱼竿,眼光却忍不住扫向荷叶下浮头的大板鲫。
忽然,荷叶下浮头的大板鲫哗啦一下炸起水花,四散无踪。于是在我的眼中出现一团黑黑的密密的,在水面上下蠕动的东西。
我的意识里立刻闪现出“黑鱼窝子”,更让我惊愕的是一条大黑鱼,黑呼呼脑袋悄悄隐现在小鱼窝子旁边,以我的经验至少有四斤重。
发现有黑鱼窝子,并有一条四斤的大黑鱼,我内心激动,当即想到要把它搞到手,红烧黑鱼片,是我最爱吃的。
之前,我没少钓过黑鱼窝子,通常黑鱼窝子有两条大黑鱼护着,一公一母,母的比公的大。
我钓黑鱼窝子是用自行车钢丝磨尖弯成的钩,钩上绑缠着长头发,粗竹竿短线,将钩在黑鱼窝子上逗引几下,大黑鱼就“哇呜”一口吃钩,然后猛提竿,大黑鱼就被甩上岸,很好钓,百试百灵,从不走手。
但是眼前这个野塘,因为荷叶较多,钩肯定不好钓,黑鱼窝子又在中间,黑鱼竿也够不着。好在这水塘也不是太宽,接近20米宽,想搞这条大黑鱼,办法还是很多的。
我扔下鱼竿就往家中跑,我打算拿鱼叉来叉这条大黑鱼。
我叉鱼技术很牛的,用我们当地话说,就是眼线很准。鱼叉把端系上失手绳,20米距离内一叉一个准。
我的视力也特好,其时当地农村水塘里野生甲鱼也不少,在长满菱角的水塘里,甲鱼在菱角丛中伸出头,就象青蛙伏在菱角上。别人就很难分清是甲鱼还是青蛙,而我一眼就能辩认出是甲鱼头。鱼叉不用瞄准,靠感觉,“嗖~”的飞出去,然后收回鱼叉,甲鱼张牙舞爪,凶相毕露的在鱼叉上挣扎……
我一口气跑回家拿上鱼叉赶到塘边,黑鱼窝子虽然不在原位置,但我稍一寻视,就在离原位置五六米的地方发现了。
此时黑鱼窝子离我有十七八米远,距离不是问题,就是比较麻烦的要透过荷叶的间隙,找角度搜寻大黑鱼的身影。
眼中锁定黑鱼窝子,单等大黑鱼显出真身。
不一会儿,黑鱼窝子旁边的水面下隐隐看到一个黑鱼头。
说时迟那时快,机不容失,早就握好的鱼叉脱手而出。
“呼~”地一声,鱼叉擦破些许荷叶,飞向目标。
带着自信的感觉,收绳回拉,途中发出“哗啦~哗啦~”水花声,没有失手,叉中目标,大黑鱼在鱼叉上挣扎呢……
我的鱼叉有倒刺,不担心大黑鱼脱叉,我不紧不慢的收回鱼叉。
我提起鱼叉,就感觉不对,叉头没有四斤重量的感觉。
缩回鱼叉,举起一看,有点失望,一条只有一斤来重的黑鱼在鱼叉上,我知道我叉中的肯定是一条其中的公黑鱼,那条有四斤重的大黑鱼应该是母黑鱼。
我用脚踩住黑鱼,拔出鱼叉,将黑鱼踢到一边,心里不甘,继续转身搜寻黑鱼窝子,一定要把大黑鱼搞上来。
黑鱼窝子经过刚才一击,转移到几米远的地方,又在水面上上下簇动。
我知道可能要等一段时间,才能发现那条大黑鱼。
半个小时过去了,大黑鱼竟然一直没露面。我忘记了拿草帽,太阳晒的我很是恼火,这狡猾的大黑鱼,今天一定要将你搞上来,我暗下决心!
又跟视了差不多半小时,终于发现了大黑鱼的身影,其一侧对着我,黑中带点白。
我压制住瞬间的心跳,早已急不可耐的鱼叉“唰~”,崭断一棵藕杆飞向大黑鱼。
鱼叉入水的声音和大黑鱼中叉的挣扎声几乎同时响起,“哗啦啦~”的水花声,在荷叶丛中搅出很大的动静。
我小心而又快速拉回鱼叉,直接将鱼叉挑到岸上。
“乖乖~”,一条大黑鱼,比我预估的还要大,5斤往外,在鱼叉上使劲挣扎。沉甸甸的力道,让我不得不将叉头搁在地上。
可能是我过于激动,出叉力量太大,叉齿透出鱼身全部露出倒刺。
我竖起鱼叉,身旁正好有一截木棍,我拿起木棍,砸打起黑鱼头,黑鱼被砸得半张开嘴不再挣扎,也被砸到叉尖。然后脚踩紧,拔出鱼叉。
鱼叉是从大黑鱼右腮下方穿透,拔出鱼叉后,倒刺将鱼肠都带出来了,不巧的是鱼胆也破了,有绿色胆汁印出叉洞。叉鱼最大的弊处,就是叉破鱼身,叉破鱼胆。
大黑鱼已经被我砸得挺直了,血水,胆汁,加上沾满全身土屑,搞的很脏。
我双手卡住僵直的大黑鱼,来到水边,在水中晃洗。
很快洗净了血水与土屑,但是胆汁越发清晰的印在叉洞旁。
我腾出一只手来抹洗胆汁,另一只手加大力道卡紧鱼头,我有意识的防备大黑鱼回过性来挣扎脱手。
千算万算,我还是失策了,我严重低估了大黑鱼的力量。
“呼噜~”一声,大黑鱼尾巴拍出水花,溅了我满脸,并从我的手中挣脱,荷叶呈一线抖动,通向水塘中间。
我目瞪口呆,愣在当场……
这真是煮熟的鸭子飞了,对我这名打野高手来说,很打脸,很懊恼~
大黑鱼肠子都拽出来了,胆也破了,必死无疑。这种情况下游向塘中间,肯定会扎入泥中,直到腐烂才会浮出水面。以前有人叉鱼,因为没有倒刺,鱼从鱼叉上挣脱,几天后才浮出水面,早已臭了。
大黑鱼丢了,只怨我自己不够小心,我郁闷了到极点。
我转身拾起木棍,朝先前的公黑鱼头部猛砸,公黑鱼挣扎几下,脑袋壳被我砸碎,大张着嘴,我发泄了我的怒火。
我垂头丧气的收拾起鱼竿鱼叉等东西,悻悻地向家走去……
第三天的傍晚,我又拿着鱼叉,来到这个塘边搜寻,我并不是搜寻上次逃脱的大黑鱼,而是来搜寻黑鱼窝子。上次没有仔细搜寻,说不定这个水塘不止一个黑鱼窝子,很有可能有其它黑鱼窝子。
果不其然,还真被我在塘中间搜到一个黑鱼窝子,运气更好的是一条胖乎乎的,比上次明显更大的黑鱼,头隐隐约约浮在窝子后面。
我暗自惊喜,看来老天眷顾我,要弥补我更大的一条大黑鱼。
鱼叉带着我的自信,很给力的疾飞向目标,然后收绳回拉,一系列的动作,成了我的标准,一气呵成。
鱼叉上明显有重量,拿起叉把,我才感到有什么不一样,细思,才发现收回的鱼叉没有动静,没鱼中叉后挣扎的,熟悉的水花声音。
我立马下意识的想到什么,可又不敢相信。
我用力挑起叉头,一条明显发白的大黑鱼,一动不动的钉在鱼叉上。稍缩回叉把,不但闻到一丝烂鱼的特有气味,其肚瓜明显发胀,都能看到发白的眼睛,更看见鱼身上有流血水的旧洞。
我意识中想到的应验了,这条大黑鱼就是前天从我手中挣脱的母黑鱼。
我纳闷这条大母黑鱼怎么就能保持身子伏在水下,而不是照常理肚瓜朝天浮在水上?
这一刹那,我感到了母爱的执着与强大,这条母黑鱼至死也要保持身姿,保护自己的孩子,这就是母爱的力量。
而我,为了一顿美餐,将一公一母两条黑鱼全部捕杀了,想想,我是多么的残忍。
失去了父母保护的小黑鱼,分分钟被别的食肉鱼类猎杀,估计是存不长久了。
这一刻,我心灵深处十分震撼母爱的伟大,同时也深深自责自己无情的杀戮与残忍的手段。
看着这条已开始腐胀的母黑鱼,我用鱼叉在地上刨出一个土坑,郑重的将其埋入其中……
回去我暗自发誓,今后绝不再叉黑鱼窝子,伤害黑鱼窝子,我甚至将鱼叉送给了别人,连叉鱼也不再玩了。
如今,几十年过去了,母黑鱼至死保护小黑鱼窝子的情景,一直没能忘记。我也见过无数的黑鱼窝子,公母黑鱼再大,我也没有半点捕猎它们的欲望。我的内心深处,反而会祝愿小黑鱼们快快长大……
回忆一件曾经打野中难忘的经历,正好来回答此题。
打野中,我虽然杀生无数,唯独叉杀那条母黑鱼,点燃了我佛心的一面。
条友们,看过这篇文章后,不知你们对母黑鱼至死护窝的行为是什么看法?你们是否也被震撼了?有感想者,请在留言区讨论赐评!
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人离世时是否可以不穿寿衣?
在我们那里,不穿“寿衣”一律不准“盖棺”,一定要在逝者离世后的5小时以内穿好,否则后果不堪设想。
在古代“寿衣”又称为“老年衣”,在古时候“寿衣”的意思,可是与现在“寿衣”的意思不一样,寿字是长寿的意思,因此寿衣也代表的是“长寿之衣”,意思是希望家里的老人健康长寿,因此家里如果有老人生病了。
家属们就会给老人买“寿衣”为老人“冲喜”,希望老人能尽快地好起来,然而在古时候,寿衣大多是由“丝绸”做的,比较昂贵,大多数普通人家的经济条件有限,只能买一套寿衣,因此在老人去世后,就会把寿衣,直接给逝者穿上。
寿衣大多是用“绸子”而不是用“缎子”做的,因为“绸”和“稠”同音,代表的子孙后代稠密,就是多子多孙的意思,“缎”和“断”同音,因此听起来不好,所以大多数寿衣都是用“绸子”做的,丝绸在古时候毕竟是奢侈品,一般家庭承担不起。
后来出现了“平民”寿衣,一般是用棉布做的,虽然也比较贵,但是比起丝绸却便宜多了,不管是昂贵还是便宜,给“逝者”穿寿衣是势在必行的,因为古时候比较穷,大多数人穿的都是“粗布麻衣”,因此吸水力不是很好。
逝者需要在家里摆放7天,因此逝者体内的微生物,就开始大量繁殖,并且分解逝者体内的各种组织,就会有各种体液外泄,如果给逝者穿的是粗布麻衣,这些衣服根本吸收不了这些体液,就会导致体液流到“棺材”里。
如果是流到棺材里还好一点,就怕棺材渗漏,到时那个味道可想而知,我记忆最深刻的是,我小的时候,当时还没有流行“火葬”,我们村一位孤寡老人,因为没有子女,老人的后事都是邻居们办理的。
因此后事也比较简陋,按照规矩在家里摆放了3天,当时是夏天,只能用一台风扇降温,第三天下葬的时候,邻居们抬棺走了一路,体液渗透棺材滴了一路。这个场面我一直铭记在心,如果穿上寿衣,可以更好地改善。
在古时候,人们都认为人是一个整体,因此逝者的身体也是一个整体,包括身体内的体液,如果体液只流到棺材里,也还好,因为棺材会随逝者一起被埋,如果体液渗透棺材,滴到外面,就表明逝者不是完整的离开。
因此规定逝者必须“穿寿衣”,一般来说寿衣都是由逝者的女儿准备的,自古以来,女儿是父母的贴心小棉袄,因此女儿准备的寿衣老人会更喜欢。老人去世后最好要在5小时以内,为老人“沐浴更衣”。
因为在5小时以内,这个时候逝者的身体,还不是很“僵硬”,因此可以更轻松地为老人穿戴寿衣,如果超过了5小时,那么逝者的肢体基本僵硬了,这个时候再为老人“沐浴更衣”就会很麻烦。
其次就是超过5个小时,逝者体内的微生物已经很多了,这个时候就开始有体液排泄,为逝者“沐浴更衣”时,需要翻转逝者的身体,这个时候更容易导致体液外泄,弄脏衣服。因此这些仪式,最好在逝者离世后5小时以内进行。
寿衣的量词不是“件”,寿衣的上衣称为“领”,寿衣的裤子称为“腰”,一般来说寿衣的数量是单数最好,正所谓“福无双至,祸不单行”,因此大多数寿衣都是单数,普通人的寿衣大多为“五领三腰”,有些地方,认为上衣加裤子的总和为单数。
然而有些地方却是上下衣服分开都为单数,这个都是可行的,根据地方规矩而定,普通人为“五领三腰”,达官贵人为“七领三腰”,皇上一般是“9领5腰”,代表“九五至尊”的意思。因此作为普通人还是“五领三腰”即可。
意思就是上衣是“春夏秋冬”四件,外加一个大褂,裤子三件,外裤夹裤和里裤,建议普通人不要“九领五腰”,可能有些人镇不住王者之气,准备寿衣时,一定要买大一点长一点的寿衣,大的寿衣代表“宽裕”的意思。
长寿衣代表“长长久久”的意思,虽然说现在生活条件好了,但也不能乱买,一般来说买棉质的就好,不要买貂皮类的,因为皮质的比较重,因此让逝者有点“负重而去”的意思,棉质的比较轻盈,透气吸水也比较好。因此有钱也不能乱买,建议就买棉质的,经济实用。
现在逝者身体的储存条件比较完善,在“火化”之前都是冷藏,因此极少发生体液外泄的情况,穿不穿寿衣,也没多大影响,但我建议还是穿“寿衣”比较好,寿衣是没有“扣子”的,而平时的衣服大多有扣子。
因为老人认为“扣”是克扣的意思,而“子”又代表子孙的意思,因此寿衣一般都是没有扣子的,如果实在想给老人穿平时的衣服,建议尽量用剪刀把扣子减掉,改用“布条”代替扣子,如果想穿平时的衣服,建议最好是棉质的。
因为棉质衣服,可以更彻底地“烧尽”,如果是涤纶的,涤纶不能很好地燃烧彻底,以至于会让体内的细胞组织,粘到未烧尽的衣物上,从而导致让逝者不能“完整”的离开。
写在最后老人为自己的儿女,辛辛苦苦付出一辈子,而且还不求回报,作为子女尽量还是给离世的老人准备寿衣,也可以提前准备,因为寿衣是“长寿之衣”,本来就是为老人冲喜用的,并且还要把老人打扮的“帅帅气气,漂漂亮亮的”,可以让老人更好的面对“老祖宗”。
有哪些可以联机也可以单机的打僵尸的游戏值得推荐?
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、博德之门、无冬之夜、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。
真的是好玩又经典的游戏太多了,上次我说道《生存之旅》1代也就是求生之路1代(2008年刚出来的时候翻译是生存之旅,现在很多网站都是求生之路,那以后我就称呼为求生之路了)。后续作品《生存之旅》2代也就是《求生之路》2代还是由Valve于2009年11月17号发行。提到Valve大家应该不会很陌生吧,Valve曾经出品的半条命、反恐精英、军团要塞等等都是很知名的啊。求生之路2代自然不在话下,求生之路系列虽然不是第一个杀僵尸的游戏,但是也有自己独特的僵尸以及模式。这次求生之路2代在原作的基础上连普通僵尸都增加了7种,BOSS级别的增加了3种。我们具体来看看新增加的丧尸和1代丧尸的改变。1.一代就是普通僵尸,再就是炸弹魔、捕猎者、烟鬼、女巫、坦克。其实只有Witch俗称女巫(BOSS级别,但是我喜欢叫她“哭泣的小女孩”)有较大的改变。求生之路1代的女巫一直是蹲着的。求生之路2的背景分白天和黑夜,白天时女巫是边走边哭的,夜晚时女巫是蹲在地上哭的。在一定范围内,玩家可以听见女巫哭泣的声音。一般女巫不会主动攻击人类的,只要人类对其挑衅时,用光照她激怒了她,她才会用锋利的钢爪重伤甚至杀死人类。
2.核生化感染者,2代增加的普通僵尸的一种。穿着生化防护衣,就是电影里经常看见的防化人员,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害,但是用厉害的枪械就可以打死了。有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。
3.小丑感染者,2代增加的普通僵尸的一种。就是游乐场的那些画着小丑装的喜剧演员,看着吓人,给人一怖感,其实好打的狠。
4.泥巴人,2代增加的普通僵尸的一种。就是死在沼泽地里变成了丧尸的,通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到攻击,画面会被泥浆所遮挡。
5.工地感染者,2代增加的普通僵尸的一种。这种丧尸就是工地上工作的工人,感染之前都戴着耳罩和头盔在工作,变成丧失之后头盔和耳罩还成了他防护品了。这个也令他们无法听到土制炸弹的声音,更难被击中头部。
6.防暴警察感染者,2代增加的普通僵尸的一种。这个就有点麻烦了,穿上防暴装的丧尸,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。这种感染者正面几乎不可能杀死、爆头也没用、枪托把他们打到地上打他们的背部即可。
7.堕落幸存者,2代增加的普通僵尸的一种。曾经是幸存下来的人变成的丧尸,他们在最后一刻都认为自己是免疫者,并且在看见玩家之后会主动逃跑,击杀他们之后玩家会获得一些补给,包括燃烧瓶,炸弹,急救包等。血量为1000,但是任何武器射击头部,或者是遭到燃烧,爆炸,近战武器,马格南,M60以及固定式机枪的攻击可以马上杀死。
8.暴冲者,2代新增加的一种小BOSS僵尸。特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。抓着幸存者直冲时如果被其他幸存者阻挡,会撞开直线行径上的其他幸存者。
9.喷吐者,2代新增加的一种女性小BOSS僵尸。口部张得很大,口中不断流出绿色液体,发出较尖锐的叫声。能把绿色的腐蚀性液体喷射的很远,当幸存者碰到液体时,幸存者会持续受伤,直到离开液体范围。当喷吐者被杀死时,身体会渗出同样的绿色液体,不要被这种绿色液体溅到了。
10.骑师,2代新增加的一种小BOSS僵尸。特征是驼背,会发出奇怪的笑声。会突然跳到幸存者头上骑着,被骑着的幸存者会被骑师控制行走,骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者将无法自救。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。如果幸存者地处高楼、河边等地方,被Jockey骑到,Jockey可以直接把感染者拉至楼下,同归于尽;或者使幸存者双手挂着河岸、高楼,处于倒地状态,必须让队友救起才可行动。
游戏可玩性以及模式介绍
1.求生之路到了2代除了新增加了不少新丧尸外,也新增加了不少地图,可玩性又大大提高了。求生之路2这次也更换了4个新的主角供你选择哟。还是一样的,等你选择好了一个,其余3个主角就是电脑AI会一直陪伴着你,在逃出丧尸世界的路上好歹有个伴,出现各种情况可以及时救你,你也要拯救你的AI队友啊。比如你被捕猎者扑倒了,电脑AI会救你的,电脑AI被“哭泣的小女孩”疯狂攻击了,你也要及时去救他们。除了这以外,每隔一段时间总有一股尸潮爆发,不管你多么的小心翼翼不惊动附近的丧尸,这股尸潮总要爆发的,各种僵尸汇集在一起向你们进攻的,这时候可要守好了,各种武器都不要砸节约了,让子弹尽情的发射吧。
2代新的4人小分队
2.再就是求生之路2除了有对抗模式和生存模式,还新增加了清道夫模式、写实模式。其实就是4种联网模式。写实模式就是4个人联网过关,有玩家死亡了,只有到了下一关才能复活。对抗模式下玩家可以选择是扮做人类还是丧尸方,每边4个人,其实现在好多游戏都有人类一边,感染者一边了。生存模式就是在一定时间内抵抗丧尸进攻了。清道夫模式就是2边组队玩家互换扮演幸存者和丧尸看谁油桶拿的多了。
3.说了这么多感兴趣的玩家还是可以玩下的,现在生存之旅2的联网服务器还是很多的啊,玩的过程中小心各种大小BOSS级别的丧尸突然出现在你四周了。
觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!今夜血月有什么影响?
今天早晨起来刷爆朋友圈的就是昨晚出现的红红的月亮,人们也叫血月。昨晚出现的月食是一次非常适合我国观测的月食全过程,而且附带着一个超级大的福利,那就是千年难遇的“月掩天王星”现象,就是在月食阶段会发生一次月掩天王星的现象。据科学家计算,下次观测到月全食与月掩天王星同时出现是在几千年以后了。
我们现代人用科学的手段能知道了月亮为什么是红色的?但是我们的古人是非常忌惮的。古语云:“月有辉煌,暗色矢光,天灾降旨。”血月的出现带来的是疾病,灾难还有战争。况且从天象上来说,月本属阴,乃主杀,红色代表血光冲天,不吉。古代统治者也多迷信,因此将其视为不祥。不仅仅是统治者,儒、道、佛家,都对于这种现象,持消极的态度。
在中国对血月很排斥,在欧洲等地也会被认为是不祥之兆。欧洲人认为血月会唤醒黑暗魔力,印度人认为血月预示灾难。
作为一个现代人,不应该对这一现象感到害怕,科学都能解释的事情,千年难遇的月掩天王星都让我们看到了。这次“月掩天王星”为什么特殊呢?它特殊的地方在于这次由于月亮发生月食现象没有平时那么亮,所以我们能用肉眼可以看到,而平时发生的月掩天王星是肉眼看不到的。
月食的出现不用恐慌,多么美的画面,让我们静静的欣赏就好了。
麦浚龙僵尸电影解析?
麦浚龙执导电影《僵尸》解析:
影片采用倒序的手法,开场便是惨烈萧瑟的场景,背景配合着童声合唱的《鬼新娘》,而随着镜头的调转只看到躺在地上生死不知的人,然后是本片主角反转身子开始回忆。故事描述的是一个过气影星钱小豪(演员本名出演)因年事浙高,风光不在,生活也贫困潦倒,无奈之下只能迁往公共邨凶宅2442号居住,并决定在凶宅里自杀,但被隐世的末代天师阿友所救,而随后也渐渐认识有家归不得,受过严重心灵创伤的神经病阿凤和她的儿子小白,乐于助人的梅姨,庙中阴郁的庙祝师傅阿九……而故事也是在这几个人中展开。
整个影片都是一种灰暗的色调,阴森压抑的气氛无处不在,而每个人似乎也有不为人知的隐藏的过去。比如钱小豪的妻儿,比如阿凤的老公和那对双胞胎姐妹,再比如影片主线的梅姨和她的老伴。在我看来感觉到了沉重,让我明白这几人中为什么会发生这些事,皆一个放不下罢了,就像剧中阿凤讽刺钱小豪放不下过去,而钱小豪说:“如果能像你讲的那么轻松,你也不会把你爸的东西留下”,大家都放不下过去。
麦浚龙带着对当年经典僵尸片的情意结,对前人致敬,再将人们拉回残忍现实。一切都是泡影。自寻短见不会有道士破门相救,因为道士根本不存在,也就更谈不上术士和僵尸了。平行时空还是南柯一梦,交给观众自行选择。态度是走“少年派”的路线,但把这种设定放在“港产僵尸片”这关乎传统的题材上时,却等于在为往日光华作出一种悲情脚注。音容宛在,所以会有影片的整个故事;但一去无返,又是创作者和观众必须面对的实情。
上世纪林正英僵尸片的那份辉煌和钱小豪当年的风光都已经不可能再卷土从来。天师阿友还是那个披着睡袍卖炒饭的抠脚大叔,钱终归也就是一个家庭破碎生活落败走投无路自杀的演员。但转念一想,阿凤一家也和谐美满,东叔虽死但也不至于被炼成活尸祸害那么多人,更不会有孖女的惨案。
switch植物大战僵尸必须联网吗?
Switch 植物大战僵尸是一款需要网络连接的游戏,这是因为 Switch 是一款游戏机,需要通过网络与游戏服务器进行连接,才能进行游戏。
在 Switch 上,玩家可以使用有线或者无线网络进行游戏。如果你使用的是有线网络,那么需要连接到 Switch 的有线端口,才能进行游戏。如果你使用的是无线网络,那么需要连接到 Switch 的无线网络,才能进行游戏。
需要注意的是,Switch 网络连接速度较快,但也可能会受到网络环境影响,比如网络拥堵或者延迟。因此,在进行游戏时,建议确保网络环境稳定,并选择良好的网络连接方式。