剑魔pk加点,英雄联盟哪个英雄刚刚上线时的强度让你至今记忆犹新?
我是游达,希望我的回答能够帮助到大家。
《英雄联盟》到今天已经出了太多的英雄,各个英雄的玩法也越来多样化。不再拘泥于普通的输出和防御。各种新英雄层出不穷,但给我印象最深的却是一个老牌,但当下仍然强力的英雄。他就是剑魔。
剑魔,在英雄联盟故事背景中有这样一段描述:
亚托克斯曾经是一位传奇的战士,也是一个被称为暗裔的上古种族里仅存的五位战士之一。他优雅镇定地挥舞着巨剑,用令人迷离的剑式在千军万马中穿行。每当敌人倒下,亚托克斯那把如同活物般的巨剑便会啜饮着他们的鲜血,同时增强他的力量,并为他残暴、优雅的杀戮战役提供给养。
不用说别的,来看看老版剑魔的技能,你就知道,当初的他有多强了。
1.被动技能:鲜血魔井
当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。这个被动有多厉害,回血和加攻速。
2.主动技能Q:黑暗之跃
亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点附近的所有敌人造成70/115/160/205/250 (+0.6)物理伤害,并击飞位于冲击中心的敌人,持续1秒!想当年,剑魔进场多么霸气,纵身一跃直接将对手踩晕!紧接着一套输出,就是乱打也够对面喝一壶的了。
3.主动技能W:血之渴望/血之报偿
在关闭时,亚托克斯会从血之渴望中收益,而开启时,会激活血之报偿,并移除血之渴望的效果。血之渴望:亚托克斯每第三次攻击会回复20/25/30/35/40(+0.25)生命值,在半血以下时提升200%。血之报偿:亚托克斯每第三次攻击会造成60/95/130/165/200(+1)点额外物理伤害,同时他自身损失生命值。这个技能,为剑魔提供了强大的吸血能力和输出能力!想当年,1级的剑魔学了W,提着一把打野刀或者多兰剑就可以单挑蓝BUFF!4.主动技能E:痛苦利刃亚托克斯向前方释放剑气,对命中的所有敌人造成75/110/145/180/215(+0.6)(+0.6)魔法伤害并减少他们40%移动速度,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。就是这个技能,让剑魔劣势的时候可以为所在塔底下恶心你,强势的时候让你想跑也跑不掉!
5,大招R:浴血屠戮
亚托克斯从敌人身上抽取血液,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+1)魔法伤害。每命中一个英雄会使鲜血魔井提升20%的储量,此外,还会为亚托克斯提供40/50/60%攻速加成和175攻击距离加成,持续12秒。当年剑魔的上单的时候,他开大以后输出距离远,曾一度被玩家冠以“半个ADC”的名号。总结剑魔刚出道的时候他的亮眼之处就在于强大的吸血能力和攻速,增加各类属性的大招,以及自己的复活被动。前期依靠一个被动吸血和较远的技能输出往往把对面打蒙。等到后期6级大招开启,只要发育不是太次,单挑基本无敌。而在出装方面,只要一把破败在手,剑魔的实力将会再次翻倍,你是跑也跑不掉,打也打不过。
遥想当年剑魔刚出的时候,主播小智曾特别喜欢用他,而且一再嘱咐观众趁着没削弱赶紧用他上分。时至今日,剑魔依旧强大,但想起当年我1级单挑蓝BUFF的时候,那种豪迈和霸气却再也回不来了。
我是游达,一个喜欢游戏的“老玩家”。希望能够帮助到大家。
LOL如何打劫?
感谢邀请,首先要了解劫这个英雄定位是刺客,S8更新后好像大家都觉得劫有点无力了,怎么玩好劫呢 我个人这样认为
1.想要玩好劫,技能必须都清楚技能介绍:
被动技能:影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
解析:非常恐怖的攻击特效,虽然10秒只能对同一目标一次,但在一个大招时间内打出一次足矣;也非常有利残血收割局面,配合暮刃效果更佳。
Q技能:影奥义!诸刃
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成物理伤害,并对之后的每个敌人造成伤害减少。
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
解析:俗称手里剑,非指向技能,前期线上远程补兵和消耗使用,触发特效是需要影子和本体的手里剑都要命中敌方英雄,小伙伴们需要适当的练习来掌握。
W技能:影奥义!分身
被动:获得额外攻击力加成。
劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
解析:劫召唤分身影子技能,位移和触发QE技能特效的前提条件,小伙伴在使用时特别需要注意掌握影子召唤的距离和持续的时间这两点。
E技能:影奥义!鬼斩
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速更多,但不会受到额外伤害。
解析:劫的第二个伤害技能,拥有极强的小范围AOE伤害,对于距离要求的把控需要很好。
R技能:禁奥义!瞬狱影杀阵
劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。你可以在施放此技能的0.5秒后再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,来让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
解析:劫的核心技能,大招释放瞬间本身处于无敌状态,同时召唤一个影分身,如果再加上W技能的,场上就同时有3各影分身,小伙伴需要注意大招时尽可能的把伤害技能打出来,2秒后再按R回到影分身位置得以脱离战场。
符文解析通过掠食者能够让劫的追击能力与伤害变强很多。猛然冲击提供了劫前期的穿甲能力让他拥有更强的击杀能力。
前期打法:
在前期的时候多多利用WE技能消耗,在敌方被减速的时候放出Q技能提升自己的命中率。
在前期多多利用技能换血,利用平A补刀,因为劫被动的存在,所以平A补刀难度很低,新手也可以很好补刀。
团战思路
团战的时候劫主要任务就是切后排为主,通过RAEQ点火的操作在游戏的后期已经可以很快的秒杀后排英雄了,并且R配合暮刃双重爆炸可以让你自信回头
如果切不到后排就选择一个不是很肉的前排,比如打野大招,先把伤害打出来。团战要先保持好自己的距离,看准时机W进场 接着换位置R后排 Q E一套配合点燃,在R回到原来位置
练习方法劫想要玩好,有两个要点,一是要注意自己的英雄,思维要灵活,要时刻想着用影子和R进行换位来躲技能,灵活的思维很重要。
二是掌握好连招,
【劫有W连招】:RWEQARWA。这套连招看似眼花缭乱其实别有用意,通过RW可以瞬间建立两个影子一个真身,然后EQ打出伤害,之后A出被动后用R佯装逃跑,反手用W回去一个A完成收尾。
【劫无W连招】:REQAR。这套连招就相对简单的很多,只需要通过自己所有的小技能来打出雷霆与被动效果最后等待被动爆炸潇洒离开。
【劫到6秒人】:R点燃WEQAA。这套连招是劫到六面对脆皮法师必秒的连招,通过所有技能加上点燃六级轻松拿下人头。
克制和组合劫是打一套爆发的英雄,自然有控制的英雄就成为劫的天敌了,比如牛头 日女。如果对面有这些英雄,那在打团时。最好先让他们把控制先用出来在选择时机进场切后排
而一些和好的搭档,加状态的一些英雄是劫不错的搭档,如 璐璐 时光老头,有加速和变羊控制对面为劫提供进场机会。时光的大更是能让劫打出2套爆发
总结:劫是一个很秀很需要时间去练习的英雄。相信练成后你会像faker一样丝血反杀
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地下城与勇士什么职业好?
没有好坏之分,看个人喜好。个人比较推荐修罗 暗帝 狂战 漫游 乌鸡 驱魔 奶爸奶妈 花花
修罗现在虽然被不少人调侃只值一个不锈钢盆,但自身有控制有续航有小爆发从格蓝迪砖厂到卢克团本比较常见的职业,手感比较不错技能范围大缺点就是爆发有点不足大技能输出比较墨迹。总体来说不管是萌新还是大佬都适合玩的一个职业
暗帝同修罗一样,集控制爆发为一体比较全面的职业,之前盛宴各种999现在一觉各种999。也是大技能输出较墨迹如果一个不熟练的暗帝上山那就要做好压感染的准备了
狂战这个职业经过几大版本的改动现在也不需要压血了,纯爆发职业。技能快不墨迹,楼上修罗不动没炸完你可能已经下个图了,简单粗暴一个字就是干
乌鸡同狂战一样都是纯粹的爆发职业,唯一不同的就是乌鸡的技能是可以柔化的,熟练的大佬可能三秒技能就全黑了简单粗暴。值得注意的就是技能范围小 技能容易空 技能冷却长,前期练级的路上可能比较辛苦但等到慢慢成型熟练之后会感觉这职业玩起来真爽。
漫游从60版本开始就以华丽著称,各种射术看着很帅。现版本增强幅度大,已经从下水道冲出来了。也是纯输出职业,不过装备不好玩起来会比较难受伤害较低。续航能力一般总体爆发续航都有的职业,帅就行了输出交给别人吧。
驱魔是我觉得真正全面的职业,控制爆发续航各个都有,分法驱力驱技能不一样。拥有草龙的力量因而有两个二觉技能。玩起来以后各种龙不落Z战士,爽的不行。
奶爸奶妈不多说,可奶可输出,奶大打团抢着要,男奶加状态比较繁琐但是最终加成是比女奶多的,女奶就三个字:不墨迹。两个技能完事,如果有输出装的话可以奶完输出,而男奶需要换技能点。这个职业比较神奇,你可以见到两千智力一千九体精的奶不知廉耻的混团,也可以见到五六千智力或体精的大奶挂招募站街。如果只是想混团的话随便打造一下到门槛就行,当大号玩比较废精力还需要氪金(两
套装备两套加点)
花花跟奶子差不多,不过是加25技能攻击力和速度,俗称25仔。技能范围大,输出墨迹,伤害一般。相对上面的职业嫌的比较弱。总体也是不错的职业,输出辅助一体的职业。(没有花花的图就不放了)
别的职业还有弹药召唤剑魂这种的,弹药现版本比较强势但鉴于韩服已经大砍现在练没意义。召唤召怪慢,电脑配置不高不要轻易尝试,你会闻到显卡的香味。剑魂作为辅C伤害一直不是很高,同样的投入可能出现别的职业能秒怪但剑魂输出不足的情况。现版本也在一步一步削弱猴戏所以不推荐。
不过没有弱的职业,还是要看你喜欢玩什么,所有职业都很强。还在想练什么职业的小伙伴不要纠结了,找一个适合自己的才最重要。
dnf什么职业适合做大号?
距离春节已经有一段时间了,玩家大多数也都升至满级,而且春节阶段的活动对小号也是非常的照顾,送了大量的异性结晶,相信很多勇士也都有了一身的哈林史诗,甚至是自己的苍穹武器。
但是在全新的95版本中,很多职业被增强,也有很多职业被削弱。自从超时空旋涡上线,对现有的打团体系进行了全新的洗牌,纯c的地位远远不如25c。不过纵观韩服如今的职业情况,推荐几个可以一直做大号的职业。
鬼泣有人说鬼泣在春节被砍了一刀,没错,攻击力整体削弱15%左右,实际上这并不会影响他在鬼剑士职业里一哥的位置,得益于其有良好的技能形态,并且兼顾续航与爆发,实际上在鬼泣的各个阵法被,改成真正的常规输出技能以后,他就真正意义上的起飞了,伤害虽然被砍,但仍然强势,甚至在超时空放人的标准上,他进团的标准也是比同事鬼剑的其他四人要好不少。这足以说明他的实力和国人的认可程度,在即将到来的平衡性改版上,把红阵加强队友智力与力量的属性删除了,看来太出风头是会被针对的,在未来的韩服中鬼泣虽然算不上是超一线,但是依然坚挺,职业优势不会差到哪去,就看玩家的喜爱程度了。
复仇者一个被魔化了的圣职者,大家平时都不太注意这个职业,其实和他组过队的剑魂也好,红眼也好,都会被一个可能还没有自己装备好的四叔抢走伤害值。没错,虽然四叔不出彩,但是他真的是很有实力,极快的释放速度让其玩起来十分顺手,爆发非常强,一次权能控制的时间,足够你扔出3-4个技能。即使技能放完了还可以依靠觉醒的平砍,伤害也是不低的,玩起来很流畅,和很劲爆,不拖泥带水,很好玩的一个职业,而且微氪金的话,这个职业也不会让你失望。
奶爸在95版本奶爸改版之后,把武器祝福和天使祝福,全都整合进了荣誉祝福。这使奶爸再也不用背着一背包的装备打团了,只需要准备个太阳装就好了。而且荣誉祝福的时间缩短了,再也不用为二觉叠层数担心了。并且奶爸奶妈依然是打团必备的,奶的伤害加成和25仔是不冲突的。所以以后每个团里必备的就是奶了,而奶爸的输出能力远胜于奶妈,所以玩一个还可以做主c,何乐而不为呢。
阿修罗瞎子这个职业是万金油职业,很适合做主号玩,他不但有25仔属性,而且兼顾伤害与控制,无论改版改成什么样,一个成熟的瞎子都会是团长的最爱。在氪金程度来讲,瞎子算是比较中庸的。毕竟职业的属性是控制系并非纯c,各位玩起来也会比较安心。而且在3月份平衡性改版以后瞎子的tp大冰会有3条,各位看官都想看看这位史诗级控制的样子。让我们拭目以待!
在韩服未来的版本中,还有一部分值得一玩,比如:超一线的男女机械,这个版本非常强悍的毒王,以及女鬼剑的剑宗,剑魔。都非常的好玩,至于想玩什么职业做为大号培养,看自己喜欢什么职业,以上推荐度的都不会错,不过职业的强弱几个版本的事,要是喜欢就去坚持,最终肯定会有加强的一天,不过不建议玩乌鸡,战法等职业,真的是非土豪玩家请慎重!lol鳄鱼怕什么英雄?
作为一个英雄联盟的老玩家,我觉得鳄鱼怕以下几位英雄。
1 杰斯
杰斯是很克制鳄鱼的,独特的双形态切换,无论是消耗或者肉搏都不占下风。
频繁地切换姿态。这么做会强化杰斯的攻击,并使杰斯的移动速度得到爆发性提高,这样对拼起来非常适合与鳄鱼拉扯。被鳄鱼两段E近身的时候,杰斯也不怕,切换到杰斯的锤形态,提供防御属性加成。
电能震荡穿过加速之门,来获得射程和伤害的提升,这个是极远距离的消耗,甚至可以塔下击杀鳄鱼。2 奎因
这个是鳄鱼最怕的英雄,没有之一,因为鳄鱼的机制被奎因完全相克,就算是近身奎因,奎因也有非常好的反制手段。
如果鳄鱼两段E切上去开奎因,一个简单的Q即可化解。华洛沿直线飞出,在命中第一个敌人时停下,将其标记为易损状态,并大幅缩减目标视野,持续1.75秒。等于1.75秒鳄鱼没有视野。 就算被鳄鱼近身了,奎因的后空翻神技E也能化解,还有减速。在接触到 目标的同时,奎因会向后空翻,进行短暂的位移并使目标减速。对线的话还会被奎因白白消耗,只能龟缩塔下发育。
3 狗头
虽然前期的狗头,与鳄鱼的对线总是会被鳄鱼欺负,但是只需要扛到中期,狗头就不虚鳄鱼了。
狗头大招有Q时间减半的机制,就算是和鳄鱼同时开大招,狗头大招使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及 40/55/70护甲与魔法抗性,还让Q时间减半。双方开大招,鳄鱼毫无胜算。
而且狗头W技能起来以后,很容易黏住鳄鱼,根本都没时间逃脱战场。
鳄鱼到了后期几乎等于一个超级兵,狗头刚好相反,后期简直无敌。
4 诺手。
诺手的血怒机制,完克制鳄鱼的怒气机制,血怒有持续流血伤害,鳄鱼怒气适合瞬间爆发。
对目标施加的【出血】效果越多,【诺克萨斯断头台】的伤害越高。使用【诺克萨斯之力】来造成最大的伤害。战斗持续得越久,诺手就变得越强力。鳄鱼很适合进场打一波,丢完全部技能能秒掉对手最好,秒不掉就要挨打了,不适合持久战,而诺手很适合打持久战。
到了中后期,诺手作用也比鳄鱼强。
以上就是本篇文章的全部内容,仅代表本人主观观点,不代表其他玩家观点。如果可以召回一个重做之前的英雄?
看到这个问题,还真是感慨万千啊。
一晃玩英雄联盟已经快7年了。
最开始接触联盟的时候,安妮的蛇年限定还在出售。正式玩联盟的时候,S3赛季刚刚开始,刚刚有了所谓的青铜、白银、钻石、王者。
这七年时间,联盟也发生了翻天覆地的变化。
从打野装备,到辅助装备,从登陆界面,到游戏画面,从眼皮肤,到表情。
取消了冥火、杀人剑这样的大杀器,也加入青龙刀、吸蓝刀这样的新成员。
红叉变成了蓝叉,金身也有了小儿子。
几乎游戏所能涉及到的每个角落都发生了变化。
但这些变化基本上都是向着更好的游戏体验去的,都是值得提倡的。
唯一让我们这些老玩家心存遗憾的,就是很多英雄的重做和改版,让我们很多熟悉的英雄,都消失在了历史的长河中。
那就我个人而言,最希望回归的老版英雄差不多有两个。
无双剑姬 菲奥娜如果没有记错,剑姬的重做应该是在2015年。
剑姬是我一个拿五杀的英雄,也是我当时非常喜欢的一个英雄,所以她的重做,是最让我感到遗憾的。
老版剑姬的前三个技能和新版的大同小异,唯有最关键的大招,相当于把剑姬这个英雄的性质彻底改变了。
老版剑姬的大招有一个响亮的名字,也是无数上单英雄的噩梦。
利刃华尔兹。
在剑姬开启大招之后,会快速攻击英雄五下,并且无法被选中。
如果周围有多个英雄,剑姬会同时对多个英雄进行打击。
后期六神装的剑姬,往往只需要一个大招就可以1v5,轻松拿到五杀。
虽然现在的新版剑姬依旧收到很多人的追捧,但对于曾经的老剑姬玩家来说,变了就是变了,信仰再也回不来了。
我现在只是在后悔,为什么当初没有多玩几把剑姬。
如果拳头给我一个机会,让老版剑姬回归,那我一定会好好练一下这个曾经的上单噩梦。
德邦总管 赵信赵信的技能重做,我已经记不清是2017还是2018了。
其实很多人多感觉,赵信重做之后更强了,更适合高端局了。
尤其是大招那2秒的无敌,更是让赵信的强度上升了一个档次。
但是我想说,该别的也就罢了,为什么要改掉赵信的Q?
难道不知道在所有赵信玩家的眼中,Q技能才是赵信的精髓吗?
三重爪击。
打击感极强的三连刺,第三下击飞,直来直去,大开大阖,让人充满了爽感。
现在的Q?
虽然也是三下,虽然也有击飞,但是出枪太慢,已经远远没有当初的精髓了。
以前是蛮易信三兄弟。
现在?
对不起,新版赵信你不配!
其实这世上很多东西都是这样。
拥有的时候不会珍惜,失去了却后悔莫及。
时间永远都是向前走的,它不会是适应我们,只有我们去适应它。
其实不单单是剑姬,赵信。
以前的akl,那简直就是人头收割机。
以前的泰隆,E到你身上,直接沉默你,让你动都动不了。
以前的剑魔,W自带饮血剑,直接被动复活。
以前的浪法,大招直接强化所有技能,站撸一切。
以前的再好,但那都是以前了。
还有7天我就要大学毕业了,回不去了。
想哭。
我逝去的青春啊!!!