赛尔号游戏,感觉游戏赛尔号现在画面和其他方面做的比原先要好?
随着时代的变迁,赛尔号也已经更新了九年之多,步入2019之后也就离十周年不远了。从系统到界面,再从界面到精灵,接着就是精灵画风,最后就是主线剧情。过程中有过许多好系统,但是到后面一个接一接的荒废,游戏体验从2010年之后,就开始没有了热情。游戏界面 从最早第一版本界面开始,精灵对战界面比较简洁。精灵背包也没有那么宽,虽然信息相对较少,但是并没有太多其他东西。在有了抗性系统之后总感觉左边很不舒服,抗性压住精灵克制关系和精灵介绍,功能在上。虽然方便操作,但真就感觉是“精灵背包”。老版简洁是优点,新版功能是特长,你要用这些功能,就一定得用新版。系统方面 当前赛尔号有几个系统的荒废让人惋惜,尤其是融合系统。融合精灵曾把赛尔号推向了顶峰,而现在融合精灵却没有了用。可能是因为平民的原因,融合精灵落下帷幕也是因为产出不了经济,赛尔号现在不仅只靠流量赚钱。二代繁殖系统,这个系统也算是不错,最出众的精灵应该就是火刃了,那个当年能硬刚谱尼的存在。还有雌雄双煞、摩尔庄园联动精灵等。还有异能精灵,异能精灵曾都是极为强力的存在,随便抓一只就能练,现在也是变得越来越不行。加成系统 如果说很久以前腰带加成算是最好的,那么现在,腰带的加成还不如一个称号。因为新的加成装备出现,越来越多的米币套装被淘汰,之前不管你是花了多少钱,但在今天,它基本上就是一文不值。还不如送的热血勇者、银翼骑士。可能银翼骑士变成活动套,就是为了弥补曾经花过钱的玩家吧。称号也是一个主要问题,现在感觉就差一个光环加成了。游戏失衡也不是没有道理,基本上能做手脚的地方都开始做了。精灵方面 越来越繁琐的精灵魂印和精灵技能,直接影响着精灵平衡性。感觉除了巅峰BAN位和热门大害以外,其余的根本就没必要练,也没必要打。说好听打PVE不花钱,其实厉害的很多不仅看脸(凡尔斯),而且看实力(咤克斯)。没有一定基础还是比较吃力的,PVE都是如此,PVP精灵不够很难上巅峰。从很久很久以前,我都是一个人,再也没有“小伙伴”这个词汇,他们都走了,离开了赛尔号,去了所谓的单机大作、热门网游(他们说“单机省钱”,我无话可说)。精灵画风 如果说到精灵,纵观整个4399同类游戏,可能就只有赛尔号从黑暗走上了正轨。颜值上面没的说,高清界面甚至能看到精灵原画上的线(帝皇之御),和早期的精灵相比较,越来越成熟。尤其是哈莫雷特所在的龙族,王哈的两种形态即使放到现在也是颜值爆表,就差一个皮肤。其余热门精灵的皮肤也是一个比一个要帅的多,巅峰娘子军团基本上是每月最佳,兑钻虽然有借鉴的成分,但是基本不用,完全就是收藏用的。精灵这块,不得不说是越做越好,至少可以确定赛尔号不会再走从前像“洛奇亚”这样的路子。主线剧情 很多人曾放弃过完主线任务,我认为当时的原因有很多,但主要还是两个:1.太过于繁琐,过于低龄让人根本没有欲望做下去,反正奖励就那么点东西不要也罢,以致于中期主线没人追而奖励力度放大(超进化道具、精灵)。2.主线除了营销之外根本没有任何意义,这是最主要的,主线成了“卖精灵”的一种宣传手段。后来,可能是因为换策划的原因,主线再次回归到“讲故事”当中,从此开始了属于自己的“宇宙观”,正是因为它的这一举措,才让赛尔号现在成为了一个能“优越”于其他同类游戏的“先驱”。要不然,精灵卖不动是一回事,游戏还能不能延续下去,靠什么延续下去,又是一回事。所以,现在有时候一周光主线就有8分钟。以前代入营销的时候3分钟都没人去看,现在对比一下就出来了。归根结底还是,如果当初淘米对玩家再好一点,不要盲目的氪金,把一些玩家根本就不想看的东西强加上去,就不会这样。所谓游戏玩家,就是为了体验游戏的乐趣,哪怕这个玩家还就是喜欢已经没落了的融合系统,那选择权也在他们手上。就是弄出再怎么强力的东西,买不买也由人家说了算。想要的只是“简洁”,易上手。虽然让现任玩家觉得,你迟早还是得用当前的系统,但是这都是一个过程,就像怀旧服,前期吹上了天,最后大部分玩家还是选择回归到了正式服,本质没变,意义变了。有的东西就是得让自己尝试一遍之后,才能说它的好坏。没有了原先的激情,是因为中途有很多时间你下了船,没有经历过那些,再次上船狂刷主线,虽然知道了往事吧,但是又没有像一周一周的细致。差不多十年,总是能塑造出一些东西。尤其还是一个所谓“没落”了的游戏,如果你是真的喜欢,那么激情就算是没有,也会因为最初的那个“初心”支持着你玩下去。
赛尔号游戏能在手机上玩么?
是的,赛尔号游戏可以在手机上玩。赛尔号是一款非常受欢迎的游戏,已经推出了手机版本。玩家可以在手机上下载并安装赛尔号游戏应用程序,然后通过手机屏幕进行游戏。手机版赛尔号游戏提供了与电脑版相似的游戏体验,玩家可以探索丰富多样的赛尔号世界,与其他玩家进行互动,收集赛尔宝宝,进行战斗等。无论您身在何处,只要有手机和网络连接,您就可以随时随地畅玩赛尔号游戏。
赛尔号北鸟的考验怎么玩?
赛尔号北鸟的考验是赛尔号系列游戏的一部分。在这个游戏中,玩家需要与其他玩家合作,以解决各种谜题和挑战。玩法如下:1. 找到并加入一个赛尔号北鸟的考验游戏房间。你可以在游戏中的大厅中找到房间列表,选择一个你喜欢挑战的房间进行加入。2. 与其他玩家一起进入游戏场景。你将进入一个有多个关卡的地图,每一关都有不同的谜题和挑战需要解决。3. 和你的队友们一起协作来解决谜题和挑战。这可能包括寻找线索、使用物品和技能、击败敌人等等。4. 完成每个关卡的任务。当你解决了一个关卡的谜题或挑战时,你将进入下一个更具挑战性的关卡。5. 与其他玩家竞争和比较成绩。赛尔号北鸟的考验是一个多人游戏,在游戏结束后,你可以与其他玩家比较成绩和排名。在游戏中,你还可以获得奖励,如金币和道具,用于提升你的能力和解锁更多内容。要成为一个优秀的玩家,你需要善于观察、思考和与队友合作。希望这些信息能够帮助你更好地了解赛尔号北鸟的考验的玩法。祝你玩得开心!
赛尔号是款什么游戏?
《赛尔号》,是一款由上海淘米网络科技有限公司专为中国儿童开发的科幻的社区养成类网页游戏,于2009年6月12日发布运营。
该游戏由《摩尔庄园》原班人马开发的儿童虚拟社区游戏,以健康、快乐、探索、智慧理念,探寻太空新能源为主题,设计了安全健康的太空科幻探险虚拟飞船“赛尔号”。
游戏中玩家扮演勇敢的机器人赛尔,成为虚拟世界的主人,操作属于自己的太空能源探索机器人参与太空旅行,寻找地球新能源,研究和训练外星精灵,做SPT先锋队任务,并通过完成任务、挖矿、采集气体来赚取赛尔豆。
《赛尔号》的虚拟社区模式符合14岁以下人群的习惯,并融入了精灵收集对抗元素,“英勇赛尔,智慧童年”的口号也说明这款游戏专为儿童开发。
赛尔号怀旧服怎么赚赛尔豆?
赛尔号怀旧服快速得赛尔豆方法如下:
1、打平行空间,一天可以赚八万赛尔豆。 2、领右上角的在线礼包,一天三万赛尔豆。 3、登陆大礼包,一天几千至一万赛尔豆。 4、在精灵太空站刷塔或者挖矿或玩小游戏,每天一万赛尔豆。
5、在了望舱做飞船探索,每天一两万赛尔豆。
6、如果有超NO,每二十分钟可以领一次在线礼包,几百至几千赛尔豆。一天可以得四万以上。
赛尔号十周年玩家大量回流?
就在今年十周年,赛尔号又迎来了一波玩家回归。当然绝大多数还是一些早期玩家,2013-2014的玩家很少。主要原因还是这个时间段游戏说实话确实是实力劝退,而在这个时间段也给很多玩家留下了不好的印象,包括我在内,我也不得不说赛尔号在这个中期基本上就走向了低估,留下的只有“回不去”。而大面积回归的玩家,我想近期上线的玩家应该能感受到,随便路上点一个人,要么就是15年之后,要么12年之前。经典十二轮之后就彻底玩不动了,所以玩家在那时候退游。而十周年回归,也主要是想看看现在这个承载了一些记忆的“小破船”已经更新到何种地步,而且听说近期还有福利。就当是娱乐回去看了,我想这类人是绝大多数。十周年在福利上没的说,力度很大。而且对登船越久的玩家态度越好。这一点从许愿树的次数就能看出来,年份越久的账号次数越多。18个奖励平均只要机会在9次以上的玩家,两天就能全部拿出来。而从截止今天的许愿树数量来看,本周回归和现任的玩家,基本上就是赛尔号当前的人数:减去尾缀大概在16.68万,看首周情况,如果后两周没有更吸引玩家的东西,或者宣传力度影响,非官方刷票点亮至一千万还是吃力,毕竟首周积累点亮才只有三百万。但这都不是主题,主题是“现在这个游戏不氪金到底能不能玩?”“是不是还是像曾经那样有钱就能秒天秒地?”“不氪金怎么才能玩的下去?”“除了经典玩法,这游戏还有什么吸引人的地方?”第一:不氪金能玩,单从这三周送的精灵来看,淘米是下了血本。光这个三个许愿池的东西就价值不菲。当然还不筏缺少998这样的大R精灵,简单点说就是,只要现在上线坚持领取,老号领完就能打巅峰。精灵的强度有,如果这样送的东西都不能满足部分回归玩家,也就当回归看个乐了。PVP的精灵得到保障,PVE也有索比斯和史莱姆(可进化暴君史莱姆,进化需要前置)、赛柯。第二:是不是像以前一样秒天秒地?答案是肯定的,这就好比所有的游戏进程,不可能倒退。但还是要看针对什么,如果你领了奖池的精灵(二期之后),刻印配置给的足,还有像银翼猎手这样的套装,使得好照样能秒人。这个完全看使用者,所以跟上时代的精灵,才能说能否秒天秒地。第三:至于不氪金玩,这一点完全不用担心,一步一步来即可。再没送索比斯这类精灵的时候,照样还是有玩家靠一只几米起家,然后一步一个脚印,至于拿到活动精灵不花钱白嫖,花时间完全可以适应。这也是十周年三主宠PVP/PVE两用的优势,精灵强度也没的说,比一只几米要强太多,所以只要本月回归参加活动,就有不花钱重启游戏的资本。第四:“随开随玩,不高兴就退”权利在玩家手中,如果玩家回归觉得有意思,那肯定是会玩下去,或后期脱坑。至于觉得没意思的,就是表姐、至尊天天返场,也对他们没有任何影响。就当回归重温了。但要我说,这游戏在2016年之后,截止2018游戏的机制已经重制,也变得开始完整起来,不是那种非要氪金才能玩,简单点说就像机盖、王哈以及2016的大多数精灵,至今在今天依旧有大用。虽然不活跃,但并不代表它们没有强度。所以玩家也越来越稳定,以前是被迫氪金,现在则是有意识的去“选择”。花钱其实就是省时间,打是能打出来的,不过毕竟像好精灵,难度是有的,这就跟一开始打谱尼、异能王一样。没有时间,没有准备,根本打不过是一个道理的。至于回归玩家挑选精灵,强的自然人人都喜欢,但也要量力而行。至于打不过,完全是因为BOSS条件因素。但有一点可以确认,那就是当前游戏可玩性还是有的。