斗战神神将技能选择,游戏三国志11血色衣冠中?
纵观三国志11血色衣冠这个MOD,里面名臣猛将无数。但是,既然是游戏,自然也会分出来档次,总有一些特别好用的将领和一些看起来不错但是却没那么实用的将领。
本篇,咱们就来聊聊那些特别好用的,拿到就必然是主力的一些人物。
韩信拥有戟兵圣适性,是血色衣冠中的独一份。戟兵作为血色衣冠的主战兵种之一,仅此一点就让韩信立于了巅峰之上。
而韩信的特技“兵仙”,也是一个多效果的集合体,咱就不说“布阵”和“遁走”的效果了,单单一个“战法统高必中”的效果,就让“兵仙”可以跻身最一流的特技之中。再加上韩信高达108点,全武将并列第三的统率值,使得韩信放战法不必中的,也仅仅只有孙武、吴起和白起三人而已。
要知道,血色衣冠中,各种战法的成功率大幅降低,放一个高级战法,三次失败一次都是常规操作,非常让人恶心。
可韩信几乎就没有这种顾虑,非常的稳定。
唯一略有瑕疵的就是韩信因为没有暴击属性,输出稍显不足,能配合一个暴击将,效果会更好。比如自带昂扬刀的蜀汉“神将”关羽,就和韩信是绝配。
而另一个“兵仙”李靖,也有高达106点的统率值,名列全武将第五位,也是基本上可以保证战法必中了。
他虽然不像韩信的“第一戟兵”那么霸道,但是弩、骑、水三个神适性,也让李靖可以在所有场合都有活跃的表现。
二、刘秀虽然刘秀的枪兵在血色衣冠5.0中,地位比较尴尬,属于四个主战兵种中最垃圾的那一个。但是,身为“枪神”的刘秀,还就必须带枪兵。
因为,“枪神”刘秀想要触发“军魂”,在现版本,就必须带枪兵才可以触发。
而有“军魂”的刘秀,才是最强的光环怪。刘秀就是作为一个牌坊,也是作用非常非常巨大的,可以极大地提升己方其他部队的战力。喜欢用刘秀的,基本上都是看中了这一点。
更何况,枪兵虽然垃圾,但是刘秀的枪兵依然非常的坚挺。带上1W+的枪兵往那一站,也是一夫当关万夫莫开之势。再配个“攻心”以及其他一个什么,一队兵守一路都不是难事。
三、白起白起拥有全血色最强的攻防光环属性,统率值名列并列第三位,仅比榜首的孙武低2点。但是他却是自带“军魂”中,统率值最高的。他的攻防光环可以增加的属性高达21点。
而且,虽然没有别的光环,但是失之东隅之时,何尝又不会收之桑榆呢?
因为不同种类的光环是可以叠加生效的,白起的光环单一,反而可操作性非常强。
比如说,白起和李世民站一起时,如果两人官职同级,那么,白起的攻防光环就会生效,因为白起的统率值较高。但是,白起只有统率光环,所以,这时候,李世民的智力光环、辅助光环和回气光环,都可以生效。这样操作也可以近似的看成是,把李世民的攻防光环换成了更牛X的白起的攻防光环。这不是妥妥的双赢吗?
除此之外,白起的“战神”特技附带的暴击效果高达50%,远高于其他暴击的20%伤害。再加上白起的部队拥有全武将最高的攻防属性,妥妥的第一输出。
美中不足的,受枪兵的拖累,枪兵圣适性有点白瞎了。你总不可能为了一个白起,就把整个势力都带着去玩枪兵不是?
能提供高额的攻防光环,再给他配个足够好的副将,就别玩枪了。
四、戚继光想我抗倭名将,一世人杰,沦落到了推车的境地。
不过,也是名副其实的第一推车手。不俗的统率值,特技“工神”可以带兵器随便暴击,战法成功率还是100%,还附带“军魂”,还有兵器圣适性。一切的一切,他不推车才是屈才了。
血色衣冠攻城虽难,但是也得看攻城的是谁。
朱明往往很容易横扫六合,除了本身实力就碾压周边之外,恐怕破城易如反掌的戚大将军,也是功不可没。
别人攻城打仨月,朱明破城仨回合,这怎么比?
反正手里有个戚继光,敌人的城池都跟纸糊的似的。尤其是再带个“激励”,那酸爽。
结语当然好用的将领不止这么几个,但是,拿到就必然是主力中的主力的,甚至无可替代的,就非上面几个莫属了。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。
神将世界战神吕布技能搭配?
技能搭配为:
1.因为单挑期间所有的技能无法释放,因此吕布只要携带被动技能即可,首先是吕布本身可以研习的技能反戈一击,每次挨打之后获得武力提升和一点反戈值,当兵力少于百分之40的时候反戈一击,每1点反戈值提供百分之8的伤害,最高达到百分之80。
2.祸水泱泱,这个技能来自貂蝉和蔡文姬,貂蝉在前期的洛阳活动中能拿到,但是为了后期的缘分组成建议不要研习成技能,而蔡文姬是玩家主线达到第六章即可领取的角色,玩吕布的玩家可以拿她来研习技能。
3.誓守孤城,这是个紫色的被动技能,原因是效果不错而且容易获取,每次挨打必定提供百分之36以上的反击伤害。
周泰厉害吗?
厉害
周泰不但作战勇猛,而且武艺也是十分了得。在夷陵之战时,还曾追杀蛮王沙摩柯,仅“二十回合”就将蛮王斩杀,不但为江东甘宁报了仇,还随陆逊等人大败刘备。
周泰既然如许褚典韦一样勇猛,那在江东众将中,能排到第几?经过分析,至少在前五之列。因为还有几人的武力不在周泰之下。
其一,孙策,作为江东的缔造者,小霸王孙策的武艺,也是可圈可点的。孙策能在两军阵前挟死一将,喝死一将,可谓响当当的翻版狮吼功。孙策一杆长枪,可以说鲜有对手。
其二,太史慈,除了主公孙策外。江东第一武将当属东莱太史慈。
作为当年被称为神作的网游?
当年腾讯其实也出过好的网游,甚至在白骨夫人剧情之前可以称之为神作,这个游戏想来大家也都听说过,没错,就是《斗战神》。
《斗战神》这个游戏刚出来的时候,着实把小球球惊艳了一番,甚至一度以为腾讯终于做出了以国风代表的神作,这个游戏小球球也玩了很久,它的兴衰都有见证,所以给大家好好聊聊。
游戏在角色选择上其实就相当有特点,有龙女,神将,猴子,灵狐,落差,牛魔可选,每一个角色都有着自己的背景故事,而且剧情并不尴尬,甚至让人觉得或热血,或悲凉。
而整个游戏的大背景,则是建立在和天庭的对抗上,剧情中的每个角色,其实都在质问天庭的独裁。
记得当时小球球玩到猪悟能望月楼那一段的剧情,玩家会变成猪头去做一系列任务,开始觉得特别好笑,结果最后天蓬和嫦娥相逢那一段,天蓬最后那句:“我都已经变成猪了,你们为何还苦苦相逼。”这些让人心头为之一怔。
从那会儿开始,我才发现这款游戏在剧情的打磨上,真的相当用心。
当然,游戏里还有一段话让人印象深刻,那是一个拿着经幡的老奶奶,对着玩家默默说的一句话:“问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。”小球球私以为,这应该是这款游戏的核心主题了,整个游戏都在渲染这么一个思想。
而在国风的运用上,主城一个酒肉和尚,利用略带京剧的唱腔,一首天地何用想来应该打动了不少玩家的内心,游戏的主题曲“五百年桑田沧海”应该不少人都还能哼唱。
除了这些大义凛然的胸怀,还有来自于妖怪间的爱恨情仇,例如最让人难受的就是冯少卿和白骨夫人那一段绝唱,印象里白骨精都是坏的,而在这款游戏里却把整个白骨夫人的蜕变都解释一遍,可悲可叹可怜。
当然包括女儿国,流沙河那些剧情,皆刻画的栩栩如生,可以说,单单是剧情方面,《斗战神》已经不比任何游戏差。
而在打击感和游戏性上,《斗战神》同样有着出色的手感,小球球当时玩过拳猴和龙女,其中拳猴拳拳到肉的感觉实在舒服,而龙女当时在副本可是单刷王,一个影袭回满血,打上标记飞来飞去也很有快感。
当时的《斗战神》玩家极多,因为官方宣布说的是永久不出商城,再加上本身游戏品质还有游戏剧情在当时业界都算的上精品,所以口碑一向特别棒。
然而小球球印象最深就是,在白骨夫人剧情过后,也就是三章过后,《斗战神》就变了,剧情很少出现CG了,游戏慢慢开始变得坑了。
据闻应该是换了工作室,魔方工作室接手,商城也开始推出来卖一些影响游戏平衡的道具,小球球也就是那会儿开始退坑,主要是后面推图单调,然而剧情也很少再有吸引人的地方,游戏慢慢的变成了平庸的样子。
这种感觉其实很难受,《斗战神》原本是可以成为很好的游戏的,然而最终的结局只是沦为平庸。
怎能忘了西游?可是他们还是忘了。
铲铲天使出装?
天使推荐出装:青龙刀、羊刀、火炮。
金铲铲之战圣光战神其实就是lol的天使-【正义天使-凯尔】。天使羁绊:神将(其实就是贵族)、骑士。
天使技能-圣裁之刻:天使为生命值百分比最低的友军提供护盾,来使该名友军免疫伤害(无敌),护盾持续2/2.5/8秒,额外目标0/1/10个。
最强王者三国神将顺序?
最强王者三国神将的顺序依据实际情况而定,需要根据玩家的游戏风格和需求进行选择。
一般来说,建议先选择攻击型神将,如曹操、吕布、赵云等,以提高战斗力和输出能力。
其次,选择控制型神将,如周瑜、孙尚香、张角等,可以在战斗中发挥重要作用。
最后,选择防御型神将,如张飞、关羽、太史慈等,可以提高队伍的生存能力和持久战的胜率。但是,具体选择还需根据实际情况进行判断和调整。