剧毒出装,如果你是冰蛙你会怎么更新dota来限制李逵?
说实话李逵没有明显的短板,4个9000分选手加一个征战多年的老将,只要他们不骄傲认真训练成绩肯定不会差。现在的版本主要是前期节奏太快了,nec、骨法、剧毒、先知都是版本热门英雄线上能力强推进节奏快,选上两个出点团队装,中期特别难打。如果我是冰蛙,我会加强bkb,加强他的属性或者持续时间,让bkb这件装备的出装顺序提前。或者加入一个新物品,使用后在范围内的单位一定时间呢回复能力按百分比减少。
具体出装打法如何?
事实上,扁鹊这个英雄自诞生以来满就是一个充满特色的独特的存在,没有任何一位英雄能够取代他,所以这一期我们主要带来扁鹊在现行版本下的一些打法和思路,希望为大家好的上分之路提供帮助。
一、扁鹊定位及优缺点分析
扁鹊是一位偏功能型的中单法师,核心能力是“回血”,扁鹊的作用在一些强续航、持续作战阵容和体系下能得到最大发挥。S19开始中单工具人体系愈发突出,扁鹊凭借高额的回复能力,在这个版本得到了较大水平的提升,顶端局胜率目前已突破54%,路人局常规胜率稳定超过50%,出场率日渐攀升。
扁鹊优势
前期作战能力突出。扁鹊拥有持续磨血的被动,前期作战时即使平A也也能打出很高的伤害,扁鹊的被动在达到5层后伤害量非常夸张,前期无论是对线还是配合队友的野区入侵作战,都能轻松使对手失去状态。前期扁鹊1V1只要不怂,站撸也是绝对可以拿到优势的,最不济的结果也是一换一。
清线快、线权高。扁鹊的毒对兵线同样生效,开局一个1技能丢在兵线停下的地方配合平A很快就能到达2级,如今版本谁拥有线权便拥有主动权,有主动权的一方就可以帮助队友打开节奏。
团队回血增益,峡谷“奶爸”。扁鹊既能为自己回血,也可以帮助队友回血。中后期可以逐渐转型为团队增益的奶爸,顺便还能拿助攻,美滋滋。
扁鹊的劣势被动需叠加,伤害不够直观。扁鹊的伤害很高,但是需要通过叠加被动印记打伤害,若想打出爆发输出还需要叠加到5层时通过大招的引爆来配合。
手短、缺乏控制。
移速尴尬,转线慢、支援能力不突出。
阵容适配要求高。
2、3、4点可以放在一起说。这里就需要用杨玉环做一下对比,玉环之所以可以自成体系(杨玉环+白起+孙膑)就是因为在配合孙膑时支援、转线足够快,控制足够多,技能互补,但扁鹊只对前排充足、续航能力强、持续作战能力强的阵容有效,也就是说选择扁鹊更多的是要看队友,无法自行带动节奏,属于非常典型的“锦上添花”类的英雄,这也是他能在中单工具人环境下顺势而上的原因之一。
二、技能解析
被动 关键词:持续伤害、印记、回复
被动的存在是扁鹊持续输出伤害的来源,扁鹊对敌人的一切攻击方式都附带剧毒,会每秒造成持续7秒的持续性伤害,每进行一次攻击会叠加一层印记,最多叠加五层。当队友享受到二技能的治疗时,所叠加的被动可以为队友持续回复生命。
从被动可以看出,扁鹊的技能具有两面性,对敌人来说是伤害和折磨,对队友却是治疗和恩赐。
一技能 关键词:减速、持续伤害
1技能是扁鹊唯一带有控制的技能,咱只是一个软控的减速,但对于风油精来说已经是难能可贵了。扁鹊的1技能需要提前预判释放,当敌人踩在1技能上时会受到持续伤害,同时叠加印记。
对于扁鹊的整套技能机制来说,1技能的存在绝大部分情况都是为了叠加印记和辅助控制,而非输出。前期我们可以利用这个技能清兵,对付没有位移的敌人也可以先手减速的同时叠加印记。
二技能 关键词:伤害、回复
2技能是扁鹊输出和替队友回复生命的主要技能,配合被动可以造成大量伤害或回复高额生命值,这个技能的CD很短,所受Ap加成的效果高,所以中后期可以频繁向队友和自身施放,以保持5层印记的叠加效果,这样在开大时的瞬间生命回复非常夸张。
三技能 关键词:爆发、抬血
扁
鹊的大招既是一个拥有瞬时爆发的技能,同时也是一个群体增益技能。扁鹊通过技能和普攻叠加的印记层数,决定了大招引爆时所触发的额外伤害与治疗效果,所以玩扁鹊的一个核心思路就是:要不断通过被动的层数,来提高大招引爆时的效果。
Q:扁鹊什么时候应该引爆大招?
如果想利用大招打出高额伤害,尽量等被动层数叠加到4层、5层时再引爆;如果想要用大招为队友回血,同样要等印记叠加到4、5层再去引爆,否则回血量必然不高。
如果面对的是敌方坦克,不必刻意去关注被动,因为无论你引不引爆大招都杀不掉对方,正确的做法是不断通过技能和普攻消耗敌方前排,同时为自己叠加被动,待敌方残血、逃跑,或者是自身血量不健康时再放大。
如图,这里我被敌方东皇咬住,但自身已经有了4层被动,所以后续直接开大将血量抬回了半血。
三、对线细节与对战思路
召唤师技能:闪现/弱化
闪现适用于绝大多数阵容,弱化可用于针对一些高爆发的近战刺客以及李元芳、婉儿等英雄
开局其实便是扁鹊的一个小强势期,得益于被动的存在扁鹊1级站撸能力很强。这里推荐开局先升1技能,将技能丢在后两个小兵身上,然后打第一个小兵抢升2级,2级时的扁鹊不虚王者荣耀里的任何一位英雄。2级后可以利用线权高的优势反野或抓人,这里我一般都会去偷猪,一方面是为了恶心敌方打野,另一方面也是为了把对方中单吸引过来。但要注意,如果对方打野红开,偷俩小的赶紧跑,见好就收。
前期扁鹊站撸能力近乎无敌,配合野辅入侵的能力排在T1,被动的持续伤害从心理上就给人一种“我打不过你”的感觉,所以要充分利用好扁鹊的能力去帮助队友带节奏。注意,这里说的是“帮助队友带节奏”,因为玩扁鹊首先要知道的一个前提是扁鹊是无比需要队友的,你个人玩的再好没有用,唯有小规模团战才能发挥出扁鹊的能力。
在支援上下两路时要注意不要落单,尽量绕开河道以及一些缺乏视野的草丛,扁鹊没有位移,仅靠那点回血并不足以抗住高爆发的技能。当遇到落单的敌人,扁鹊可以在敌人脚下扔俩1技能减速,然后通过普攻和2技能叠加被动,脆皮在叠满5层被动后大约剩2/5血就可以直接引爆大招了。
扁鹊遇到刺客近身,可以往脚下放一个1技能然后不断叠加被动,同时不断靠2技能回复生命,待叠加至5层被动或是自身生命值比较低的时候再引爆大招,这样最大化伤害输出的同时能够提升生存能力,非常实用。
团战方面,扁鹊不是刺客,要秉持“能打谁就打谁”的思路,走位不要过于激进,尤其是要避免受到控制,扁鹊的回复效果更适合持续作战,当队伍陷入僵局时,扁鹊要从一个输出位转变成“工具人”,跟在输出身后替队友加血、攒被动,一旦遇到危险便可以随时将被动转化为血量,帮助队友脱离险境。
四、铭文搭配&出装推荐
1、扁鹊铭文推荐
10梦魇、10心眼、10狩猎
此套铭文采用“88法穿”,同时搭配10个狩猎提供额外的移速和攻速,非常适合技能中间需要频繁穿插普攻的法师。移速对于扁鹊至关重要,扁鹊本身腿短,移速又慢,带上十个狩猎无论是支援、追击又或者逃跑都能更迅速。
攻速方面,铭文所提供的攻击速度为16%,扁鹊的攻速成长值为1%,2级时达到17%攻速,刚好超过攻速阈值的第四档16.8%的攻速,而这个时候刚好能够迎来扁鹊的第一个强势期。
如果更攻速有更高的追求,可以将梦魇换成红月,24%攻速,卡15级满级的38%攻速。
2、扁鹊出装推荐
扁鹊都出装需要视个人打法而定,理论上对扁鹊越熟练的玩家输出越暴力,而大部分扁鹊玩家为了提升容错率用的都是半肉,所以沐辰在这里也只是拿出三种常见的出装方案,大家可以根据自己的实际情况自行选择。
⑴攻防一体
前期:进化水晶、抵抗之靴
中期:博学者之怒、进化水晶→时之预言、守护者之铠
后期:贤者之书、守护者之铠→极寒风暴、虚无法杖
⑵爆伤流(适合输出环境好的阵容)
前期:冷静之靴、圣杯
中期:博学者之怒、回响之杖
后期:虚无法杖、炽热支配者/辉月
⑶工具人奶爸(负责保C)
前期:进化水晶、抵抗之靴
中期:博学者之怒、极寒风暴
后期:进化水晶→时之预言/炽热支配者、虚无法杖、不死鸟之眼
扁鹊出装并非一成不变,但通过上面推荐的几套可以发现,当前版本的扁鹊对于博学者之怒以及虚无法杖的需求很高,所以沐辰针对几个质疑度比较高的问题进行回应。
Q1:为什么不出痛苦面具?
痛苦面具曾作为扁鹊的核心输出装之一,时过境迁,随着版本的改动面具已经不再适合她了。首先,扁鹊的被动二次触发痛苦面具效果的bug已经没了,面具性价比急剧下降;其次,就穿透效果来看,面具对扁鹊的帮助远不及虚无法杖有用。
Q2:为什么现在很多人出时之预言?
其实时之预言这件装备并非刚需,扁鹊真正需要的是它的小件“进化水晶”。但这件装备有一个好处,它除了能够回血回蓝,还能为扁鹊增加双抗,当扁鹊AP达到1000点时可以增加25%也就是250点双抗,配合极寒风暴或炽热支配者等保命装备极大地保障了扁鹊的生存空间。
Q3:为什么第一件都出帽子了?
高额法强,一方面“矮子里面拔将军”,因为目前确实没有几个比帽子更适合作为第一个大件的法术装备,面具不能触发扁鹊被动,回响也是一样,冰杖同样不能触发扁鹊被动 ;另一方面帽子后期也可以和贤者之书搭配形成更高的输出。
五、阵容搭配
⑴扁鹊克制:高渐离、杨玉环、貂蝉、诸葛亮、张良…
扁鹊最克制缺少爆发的英雄,扁鹊清线能力不快,但占线能力强,所以能够挡在其他英雄前面使他们不敢上前。
⑵扁鹊被克制:不知火舞、干将莫邪、嬴政、米莱狄、王昭君…
火舞是扁鹊最怕英雄的第一名,后期火舞的聆动位移以及超高的爆发,常常让扁鹊来不及释放技能便被击杀;此外,扁鹊还怕一些远程技能,比如嬴政大招、干将的大招、王昭君大招等等,这些英雄的技能常常会令扁鹊不敢上前。
⑶最佳搭配
很多扁鹊玩家深有体会的一件事:当你在排位赛里选出这个英雄使,队友纷纷怨声载道埋怨你的“任性”。虽然时常令你感到委屈,但其实很多情况下可能真的是你的问题,因为扁鹊并不适合无脑选择。
扁鹊适合的阵容通常需要满足三个条件:前排足够肉、阵容偏团战、队伍有控制。
①前排足够肉:如果你的出装相对暴力,那么一定要搭配能够站得住的前排,这样扁鹊才能有良好的输出环境。如果前排只有一个战士,辅助是软辅,那么扁鹊根本摸不到敌人。
②阵容偏团战:扁鹊最强的能力在小规模团战中体现,如果阵容里有分带体系,扁鹊在正面团战缺少一人的情况下远不如王昭君、嬴政等英雄有用,因为她拖不住敌人。
③队伍有控制:扁鹊充其量只有一个减速,实战中的影响可忽略不计,如果队伍里有足够的控制,一方面可以为团队保障输出环境,另一方面也是为了更好的开团、留人。
综上,扁鹊适合搭配白起、猪八戒、夏侯惇、刘邦、东皇、裴擒虎等有节奏或有坦度的英雄。
以上就是本期扁鹊的打法和思路,喜欢这篇文章的小伙伴们可以多多转发、关注,对于扁鹊有任何的看法欢迎大家在文章下方留言谈论。
奶龙正确的加点方法?
泻药 双头龙是一个非常强力的团战型法师,以及一个非常优秀的线上消耗者。 我们首先来分析一下双头龙的三个技能。 一技能提供面前一个扇形范围的伤害和减速 二技能提供一个冰封的控制区域,持续一段时间,在此期间进入区域的地方单位将被眩晕。 三技能提供普通攻击附带效果,造成持续伤害和攻击速度降低,可以对防御塔使用。 加点的要点是无论如何六级之前一定要点出二技能冰封路径,这是少数几个即使你第一时间没有控到但是第二时间也能提供控制的技能(类比虚空大招,碰到就被控)。实际上在己方爆发充足而控制不足的情况下主二技能配合第一个大件出阿托斯之棍是一个非常强力的组合技,如果能够补出以太之境那就更厉害了。 如果主二技能的话,那么副一技能就是强化输出和控制。副三技能就是强化对线消耗能力和耗塔能力。 我个人非常喜欢的加点是一级学一技能,二级三技能,三级二技能,然后四级三技能,五级二技能,六级大招,78补满二技能,然后看情况补一技能或者三技能。 这套加点非常适合走优势路的辅助双头龙,一级一技能非常强势,对于保护我方赏金符甚至打一级团都是不错的选择。二级选择三技能能够提供非常强的线上消耗,此时段压制敌方血量使其不敢轻易尝试越过兵线击杀我方一号位。三级点出二技能进一步强化对于我方一号位的保护,通过范围控制配合一技能能够在敌方尝试击杀我方英雄时迅速尝试反杀。配合我方具有一定爆发力的大哥(如PA,剑圣,摩托车),可以通过人头进行原始资本积累。在适当强化二技能后来提供保护之后再强化三技能,在蓝量不足的前期不用蓝的三技能是线上的消耗之王,更可以拿来耗塔,让对方劣势路英雄不敢轻易进入野区发育(一波兵可以放最少两三个三技能。进一步强化己方优势。 来到六级点出大招后,对线期基本就结束了。此时二技能配合大招在团战中能打出成吨的伤害,二技能作为一个大范围的控制技能对于团战,GANK和反GANK的重要性明显高于一技能和三技能(对于一个辅助双头龙来说)。三技能的消耗属性明显不足,但是攻速减少和不耗蓝的特点对于一部分敌方英雄(吃攻速如巨魔等,拼消耗如剧毒等)还是很有用的,一技能则更为中规中矩,减速法伤,但是耗蓝始终是一个问题,毕竟关键时候没蓝放二技能可比你少放几个一技能要命的多。
接下来说说出装,还是辅助双头龙。出门除了鸡眼之外。选择圆盾强化对线是一个不太主流的选择,也有选择挂件零件出门增加属性的。当然我不会选择这种无趣的出门装。 不买鸡,选择圆盾毒球出门,配合一技能追着对面劣势路英雄一路爆锤,二级三级连点三技能,烧的对面痛不欲生简直是完美,特别是对线近战英雄,直接让对方螺旋升天。辅之以拉野发育,真的不要太爽。 中期可以选择走梅肯大鞋推进,或者阿托斯以太强化先手,或者推推微光强化生存。个人非常不推荐裸A,因为大招伤害很高,但是一般不会有人傻站在里面,在没有阵容配合的情况下,裸A的提升非常有限。 希望能帮到你,也希望越来越多的人来玩DOTA2。dota2如何玩好剑圣?
想要玩好剑圣,首先对当前版本的技能天赋进行了解1技能,主要用于前期线上对拼,在队友有控制或是减速的情况下提供伤害后期可以用来躲避一些造成高额魔法伤害的技能,非常灵活的一个技能可以切入逃跑,而且可以开剑刃风暴tp走建议前期主升二技能剑圣的续航手段,一般用于推塔是队友或是剑圣自己抗塔回血,也可以提前释放用来辅助队友,前期不点或是一级三技能被动输出,虽然伤害有所降低,但是好在触发几率较高,前期点一级,也可以和剑刃风暴对点大招被称为河道狗男女之一的根源,可以触发装备的法球效果,因为1级大只砍三刀,所以一般需要队友给控制,但是休息尽可能在英雄落单时释放,以求伤害最大化天赋10级如果出的是相位鞋点右边毕竟剑圣前期的身板不是那么硬,
15级看局势如果劣势的话点剑刃风暴时间,如果比较占优,点攻速。
20级首先看有没有良好的普攻输出空间如果有点护甲如果没有点伤害
25级一般还是点无敌斩次数毕竟是如果大招放的好的话秒两个人不是问题,就算是屠夫,人马比较硬的英雄后期一个无敌斩也是很疼的蓝帐可以看情况对方保命技能少的情况下可以放在第三或是第四出如果对方有一些例如仙女龙的e或是位移技能那就不要出,
剑圣出门,圆盾,可以合先锋盾晕锤
补刀斧,可以出狂战,
吃树回血芒果回蓝前期两个剑刃风暴很痛的
中期,相位鞋提高移动速度方便追人逃跑
狂战,近战不出狂战斧不如回家买红薯
后期,飞鞋,狂战,对剑,蝴蝶,也可以对剑换分身,也可以大撒旦,或是龙心,冰眼,蓝帐,都可以看阵容。
LOL吸血鬼技能介绍?
吸血鬼技能介绍:
血色契约[ 被动 ]
每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)
鲜血转换[ Q ]
弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6*法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+)的生命。
冷却时间:10/8.5/7/5.5/4秒
施法消耗:无消耗法力值
血红之池[ W ]
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。 弗拉基米尔在施放血池期间对敌方造成80/135/190/245/300(+ [15%额外生命])魔法伤害,并回复该值12.5%的生命。
冷却时间:26/23/20/17/14秒
施法消耗:消耗当前生命值的20/20/20/20/20%法力值
血之潮汐[ E ]
弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度) 魔法伤害。 每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。
冷却时间:4.5/4.5/4.5/4.5/4.5秒
施法消耗:消耗30/40/50/60/70生命值法力值
血之瘟疫[ R ]
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。 5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。
冷却时间:150/135/120秒
施法消耗:无消耗法力值
LOL吸血鬼最科学的技能加点
主Q技能,2级时,如果对线没什么生命威胁我会选择E,否则点W,然后副E,有大点大。技能优先度为Q >R> E> W。
技能分析:Q吸血是吸血鬼的核心技能,线上磨血和恢复的强力技能,他恶心的体现,恶心的顶峰在9级之后拥有了5级Q的吸血鬼是线上绝大部分英雄的噩梦。
只要不会被秒掉, 吸血鬼是很乐意和对面换血的,拥有了高等级的Q完全可以很快把损失的血量补回来。这一点将在推荐出装中完善。
W血池是吸血鬼生存和越塔强杀的保证,但是有些技能是躲不掉的,比如草人那蛋疼的W吸血,你就算变成一滩泥 他还是在吸。 还有潮汐的鲨鱼等指向性技能,顺带提一下,死歌的大你读个2秒按W可以躲过去哦。点燃之后W是会掉血的,减速之后W也是继续在被减速的。
E血潮是吸血鬼farm 和爆发的核心,有用度在一定程度上来说比Q牛X。每次使用将使下一次的E伤害增加25%,满4层之后造成200%的原有伤害,输出确实不弱,并且每一层也会提高吸血和恢复的效果8% 。
缺点是每使用一次,在buff 状态下会消耗更多的生命,每一层多消耗50%,因此在和人家拼的时候要想一想是不是一定要不停E,还是拖着他Q。
R血之瘟疫这个技能前期1级的时候伤害并不是很可观,基础伤害只有150。这个技能的强大是体现在中后期,团战之时中了猩红大的单位将受到额外14%的伤害,可以将团队的输出提升一个档次,可以更好的杀掉对方前排的英雄。
被动:血之契约每点法强增加1.6 貌似改成这个了。每40点生命增加1点法强 这个是相当有用的被动,也是为什么很多人说猩红也是肉的原因
王者荣耀冰痕流扁鹊火了?
扁鹊是一个输出和回复型的法师,伤害是持续性的,在打团的时候能够为队友回复血量,辅助能力很强。扁鹊技能和普攻命中目标能够叠加毒药印记,持续造成伤害,为自己和队友叠加恢复印记,为自己提高恢复能力,最高叠加5层,用大招引爆印记后,能够对敌人造成高额的伤害和为队友回复大量血量。二技能也是输出和回复型的技能。扁鹊"冰痕流"玩法是主要利用冰痕之握的被动对敌人造成减速效果,更好的叠满毒药印记,再利用大招将敌人击杀。而且冰痕之握还增加了生命值,防御值和冷却效果,可以提供一定的坦度。
扁鹊出装:抵抗之靴+痛苦面具+冰痕之握+辉月+博学者之怒+魔女斗篷扁鹊主要是要能够站得住脚,还得有输出,所以扁鹊的出装半肉装才是最合适的,辉月提供了保命的机会,冰痕之握和魔女斗篷提高扁鹊的坦度,其他出输出装,因为扁鹊的回血量和毒药印记引爆的伤害量和扁鹊的法强有关。这样出装不会被刺客抓住秒杀,即使是阿轲,猴子这样的暴击型刺客也不能将扁鹊抓死,再利用回复和输出能力造成伤害,不会输出不够。但是这样的装备最适合辅助,并不适合站太前。
铭文搭配:10调和+10献祭+10梦魇这样的铭文搭配提高了扁鹊的血量,输出和冷缺,还有移速等能力。可以在前期打出优势,这样才有发育的机会和等级的提升,可以更好的辅助队友,对敌人形成压制优势。