兽人必须死2联机,有什么类似魔兽世界的手游?
曾经魔兽世界出现过很接近手游的APP军团再临版本的魔兽世界手机助手。它可以在不上线的情况下操纵职业大厅任务。
但是由于版本更新,职业大厅任务各个版本直接兼容性不是很强,678三个大版本的随从任务都是不一样的。软件迭代跟不上,就放弃了。其实类似的小功能并不是完全不能实现,如果暴雪有心,用点功夫跟国内那些换皮手游作坊取取经,不是不能撺掇一款游戏出来。
而出手游,也未必是让玩家能在手机里摘星星摘月亮,重要的是让大量没有大块时间的玩家黏在暴雪全家桶里。这样IP聚拢的玩家还能多些。
这样的话,哪怕全家桶中某个作品拉胯,整体照样还是有号召力的。一旦全家桶某一部作品爆了,全家桶整体都能迎来新玩家。
《大型魔幻国战手游》
游戏截图
下游戏,关注徽信公众号:《战享联盟》
《全新打金冰雪传奇手游》
游戏截图,下游戏看最后图
《红月版本传奇手游》
游戏截图,下游戏看最后图
《西游题材国风手游》
游戏截图,下游戏看最后图
魔兽世界好玩在哪里?
为什么好玩,有三点
一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。
二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”
我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代
越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。
三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务
你能了解到很多故事。
有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
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在我的游戏世界中,有那么一款游戏,并不是我玩过最久的,从小时候第一次从哥哥辈们那里接触网络游戏这个概念后,总有那么几根弦,触动特别大。
身为91一个老梆子九零后,并没有机会深切感触到八零后哥哥姐姐们最初游戏的那份经历。我记忆中在哥哥屁股后面第一次死皮赖脸跟着进黑网吧看他打游戏,已经不能确定那时候是多大点。只是依稀记得《石器时代》,《江湖》(文字游戏,类似于网页QQ),《骑士》,《传奇》,《决战》等等等等,以及偶尔网吧看他们打联机玩星际,嘴里叨叨什么地刺,大舰。那个时候小,最大的梦想只是偷去哥哥收藏的省吃俭用买的一张张15块一张的点卡(那时候貌似基本点卡都是这个价钱,牛逼的也就是30块,不是个小数目了)。
后来上了小学后,经历了索尼,土星游戏机的洗礼后,正式学“坏”应该是在小学二年级左右,第一次接触电脑游戏,启蒙老师是一款《红色警戒》的单机游戏,然后一发不可收拾,网络游戏从不要点卡的《百战天虫》开始,各种能力范围内的钻,从《奇迹》私服,到《大话西游》申请账号后有免费的24点,不知道玩了多少个24点时间后,到了初中,我开始了遇到第一款自己真正投入点卡的游戏,《天堂2》。
具体时间,应该是03年左右。不可否认,记忆中方面大部分高端一些的网游是韩式游戏的天下,这款游戏也不例外,开发自韩国蓝洞工作室。这款游戏当时在3D游戏这个领域应该是很大哥的存在。当然,需要的配置之高,让我们这些北方小城的人想要去接触,也有点阻碍。所以这款游戏在诞生后,应该南方人知道关注的居多,因为印象中当时的大佬多数是上海人。
这款游戏是偏中世纪风格魔幻题材,背景为众神纷争后,衍变出的各种族之间的纷争,当时为数不多的有种族特长,种族职业分支,不同的种族能力各有千秋,数值也不尽相同。举个例子,黑精灵与精灵种族,各方面数值从出生就有区别,施法速度,威力,抗打断等等都是跟你的选择划分侧重点,即使后面都选修同一个职业方向,例如战士系列的“骑士”,他们的表现侧重点也不同,技能也不尽相同,这在03年,WoW还没有诞生的年月,冲击力非常的强。每一个种族有自己的出生地,不同的任务,不同的地图风格,与魔兽副本位面制不同,天堂2所有的地点都是可以一步一个脚印👣跑过去的,现实感很强,所以经常会有赶路的玩家,找村子里面的“精灵神使”(精灵族法系奶妈路线)加一个风之疾走buff,这样可以快不少时间。
这款游戏最迷人的还是它的画面,如果有幸你有一台可以支撑它最大特战的电脑,打开它,你会觉得这里真的是另一个世界。天空,树木,花草,湖泊,每一寸隐形,光效细节,都美轮美奂。
那一个一个遥远又熟悉的城市名字“古鲁丁”“海音斯”“亚丁”…
城堡占领的攻坚战,无论你是一个顶着对方公会城墙上一排排精灵银月游侠几十把长弓被射成骰子的骑士,还是现在后方起舞助威的舞者,亦或是拿起锤子叮叮当当为战友打造消耗弹药补给的小矮子,不同的种族,矮人,人类,兽人,精灵,黑妖,共同为着自己的同伴屠龙,攻城,冒险,都曾有过的迷失在这个美丽的虚拟世界的日子。
天堂2,这是我曾经废寝忘食过的一款游戏,不喜欢总写些什么,翻阅了很多帖子,没有见到它,总觉得要为自己曾经喜爱过的东西做些什么。
这款游戏的落幕也是很快的,因为当时游戏规模,配置要求等等关系,游戏群体大多为有经济基础的成年人,而游戏开发者又为游戏内的经济系统做了平衡,魔灵蛋,灵魂蛋等等道具的消耗,让游戏的货币维持在长时间稳定的状态,记得当时游戏货币与人民币的比例尺维持在一个相对比较高的水平,这也就让更多的外挂开发者,工作室的注意力集中于此,04年,天堂2的外挂,脚本,工作室泛滥,当时的代理商是新浪,可能在没有对这种现象很了解的年份,都有点猝不及防,即使后续推出绿色服务器等等于事无补的措施,也无法挽回外挂,工作室一年的打击。05年,魔兽世界诞生,天堂2这款昙花一现的巨作,彻底成为了历史。我也顺理成章的成为了一名从魔兽世界公测,到今的一位魔兽玩家。但是对于天堂2,我对它似乎有着说不明白的特殊情怀。
后来这款游戏被腾讯收购,搞过什么新天堂2,近几年也被搞过手游,不过,我觉得还是放过它吧,让它定格在我们记忆中经典的那一刻,除了利益,商业,多么希望可以保存一下作为一个游戏玩家心中那一点点情怀。
读者中的你,是否在漫长的岁月里,在游戏中看到似曾相识的ID?有没有“对不起,认错了”的尴尬,我们究竟在怀念什么,也许,我们怀念的,是我们已经逝去的那一份,时光……
画中画女画荷画?
书内书童书鱼书。
你在Steam上买的第一款游戏是什么?
相信很多人和我一样,买的第一个steam游戏是绝地求生,绝地求生这款游戏现在是非常的火热,随着这款游戏的出现,很多得LOL召唤师退召唤师峡谷来,这对英雄联盟这款游戏也有很大的打击,现在英雄联盟在走下坡路,我觉得绝地求生这款游戏对它有很大的影响,当初我也是看着我基友在玩,我在他那里玩了几局才爱上这个游戏的,感觉特别的真实,所有我回到家二话不说就买了这款游戏,并且开始玩了起来,到现在我已经玩了1000+小时了,亚服排行100。
为什么我要买这个游戏呢?
No.1:地图
首先在我买这个游戏的时候,只有一张地图,就是绝地海岛,这样就可以更容易的熟悉地图了,对地图更熟悉,多玩几局游戏,可能闭着眼睛都可以知道自己在哪里了。给人的感觉就是特别的真实,因为当时还出了雾天,雨天,我最喜欢的就是雾天了,当一个LYB,开心,打别人,别人都不知道我在哪里,随着时间的推移,第二张沙漠地图出现了,地图增大,这样更有挑战性了,更可以当一个快乐的LYB了,本来小时候就特别喜欢沙漠,这样导致我更喜欢沙漠地图了。最近又上线一张热带雨林,地图小,然后物资特别多,跳伞落地就可以随便捡一把枪钢枪,而且QBZ这边新武器比M4A1都要强,感觉没什么后坐力。这是我喜欢这个游戏的第一个原因。
No.2:游戏模式
这个游戏分为,组队模式,和单人模式,组队可以双排,可以四排,这样可以练习团队能力,和指挥能力,最重要的是,可以排到妹子!你们懂的,撩妹呀!开心开心!然后单排就是可以单排玩四人模式,意思说就是一打四,本来我就是一个喜欢挑战自己的人,所以使我更新喜欢这个游戏了。还有第一人称模式,和第三人称模式,我个人喜欢玩第一人称模式,这样更真实。
No.3:喜欢射击游戏
从小的梦想就是当一名军人,当一名狙击手,所有我玩游戏都是玩射击类的,比如说:穿越火线,逆战,就是喜欢那种一颗子弹让对手倒下的那种感觉,那一瞬间,感觉特别的燃!还有喜欢压枪那种感觉,爽!
PS:小胖子原创不易,减肥也不易,希望大家多多点赞,你们有不同的意见可以评论在下发
你童年时玩的第一款游戏是什么?
七八十年代出生的人可能都会记得,我们那时没有现在孩子们的玩具,只有一些土游戏,可玩起来也很过瘾,也给我们的童年留下美好的回忆。我这边记得整理了一些,让大家来波回忆杀!
跳皮筋
在小时候,很多人都玩过跳皮筋,这个主要是女孩子们玩的,玩的还是比较开心的,在玩的过程中,主要是利用脚法去做一些动作,而这些动作不可以出错,这个游戏让很多人都记忆犹新。
丢沙包
丢沙包也是个比较经典的游戏,玩法是比较多的,主要就是不要被沙包给砸到了,砸到也就淘汰了,沙包一般表面是布料内部是沙子,所以,砸到身上其实往往也不会特别的疼。
老鹰抓小鸡
之后,老鹰抓小鸡这个游戏算是经典中的经典了,现在在很多幼儿园老师还是会带小朋友们做这个游戏的,母鸡需要带着小鸡,而且需要避免小鸡被老鹰给抓住。
滚铁环
滚铁环往往是男孩子们玩的,也是比较经典的游戏,主要需要保持铁环的平衡,不要出现铁环歪斜,不然铁环就会倒掉,而且还需要确保速度不要太快,太快的话,铁环就会跑掉了。
丢手绢
丢手绢也是个经典的游戏,需要将手绢丢在小朋友的身后,而且不能让他发现,如果发现的话,是可以去追丢手绢的小朋友的,追到的话,那么丢手绢的小朋友就需要继续丢手绢在别人的身后了,没追到的话,那么被丢手绢的小朋友就需要继续丢手绢在别人身后了。
跳方格
跳方格这个游戏也是相当经典的,主要需要确保在跳的过程中不可以踩线,速度其实是可以有效控制的,只要不踩到的话,那么我们可以完成很多轮,但由于小时候的动作其实往往不够协调,踩到线往往也是正常的。
打弹弓
打弹弓这个游戏往往是男孩子玩的,而且打弹弓其实还是有一定的危险的,一旦打到人的话,还是容易造成受伤的,小男孩在小时候喜欢自己做弹弓,可以瞄准一样东西,去尝试打中,这个游戏也是相当好玩的。