星际争霸1.08补丁,Steam上无人深空那么多人吐槽?
谢谢邀请~
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
网上有句话是这样说的:你只管努力,其他的交给天翼……哦,错了,是天意。
这话俗中带着真理,真理中带着倔强,倔强中带着希望。有时候的确如此,一开始不尽人意,但是只要努力着继续前行,那么终将看到希望。
小弟觉得,三年前口碑暴跌差点凉透,现在却登上了steam销量榜首的《无人深空》独立游戏制作人Sean Murray应该对此深有体会……
2013年,高调登场,索尼主管激动到“湿”
2013年由四个人组建的Hello Games工作室在有游戏界奥斯卡之称的VGX上展示制作中的宇宙沙盒游戏《无人深空》,游戏的核心玩法就是探索宇宙中的星球,每个星球都有独立的生态系统,简单来说这游戏就是《我的世界》和《孢子》的结合。
艺术总监Ducan在接受媒体采访时表示,这将是有史以来第一部没有空间限制的游戏。
游戏的高调亮相人气很快就压过了当时《泰坦陨落》,《命运》等3A巨制。索尼电脑娱乐欧洲部高级商务建设主管Shahid Ahmad更是直接在网上发文表示,这游戏让他激动到“湿”了。
2014-2015年,力压群雄一次拿下三大奖
2014年《无人深空》亮相E3会展,几乎抢走了所有3A大作的风头,轻松拿下了获“最佳原创游戏”、“最佳独立游戏”和“特别表彰创新奖”。
2015年而后制作人Sean Murray宣布游戏年内登录PC和PS4平台,因为当时索尼特别看中这款游戏,基本上当作第一方作品来对待,所以游戏为了支持PS4 VR的“梦神计划”宣布延期。
虽然玩家有点不满,但是也没办法是吧,而且有暴雪这样的跳票大哥在,这样的跳票真不算什么。
2016年,5840亿年才能玩遍的游戏
2016年7月《无人深空》创意总监Sean Murray宣布游戏制作完成!
《无人深空》号称拥有有1840亿亿颗星球,每个星球都有自己独特的环境和独立的生态系统,制作团队表示假如每秒都能发现一个新的星球,要玩遍游戏那么你要花上5840亿年的时间。
在戏即将发售前夕,Hello Games还贴心的为游戏的PC版赶制了一个中文补丁。而索尼不但给PS版准备了中文字幕还加入了中文配音,真可谓是诚意满满。
2016年,游戏暴死自己人都放弃了
8月游戏PS4和PC版先后发售,游戏一下就冲上了steam的销售榜宝座,发售当日在线人数更是达到了21万,超越《黑魂3》,《巫师3》等等大作。
但是很快游戏口碑就开始暴跌,一些网站上玩家给游戏打出了2.5的超低分。因为游戏优化太差,BUG严重影响玩家游戏体验,最重要的是当时承若的内容很多都没实现。IGN评测编辑表示,虽然游戏美术不错,但是BUG太多,AI弱智,更严重的问题是游戏性太单薄,一直重复着收集,跳跃,战斗的步骤,一天就玩腻了。
一句话说来就是像是方便面的包装那样,产品实物为标准,图片仅供参考。
半个月的时间游戏在线人数下跌至不足一千,被吐槽变 “无人神坑”。更麻烦的是ASA(英国广告标准管理局)要对他们是否涉嫌误导性宣传展开调查。
一边是玩家纷纷要求退款,一边是国家要调查你,原本偷跑版都能卖出2000美元的神作,此时成了人人喊打的过街老鼠。
大概是扛不住压力吧,先是游戏的设计师Jacob Golding在网上发文说;要准备烧毁《无人深空》的人像,虽然配图不过是当地一个节日的图片,并不是真的去烧,但是可见他对这款游戏是多么的失望和厌恶。接着又发生了元老设计师Gareth Bourn悄悄的跳槽到了《星际公民》工作室的事情。
总之,此时《无人深空》这个烂摊子已经奄奄一息,连自己人都放弃了。
期间创始人Sean Murray则一直保持沉默,面对玩家铺天盖地的辱骂没有发表任何言论,一度让玩家以为他跑路了。一直到2个月后正式更新游戏第一个补丁他才出声,大意是说;感谢玩家的一路支持,过去的问题多说无益,目前做好补丁才是首要任务。
虽然《无人深空》已经跌落到了谷底,但是在2017年的时候游戏还是获得了GDC的2017年度最佳游戏创意奖,但是Hello Games并没代表去领奖.
2017年,默默更新触底反弹
Hello Games工作室顶着全世界玩家的咒骂和一些同行的嘲讽,默默更新着游戏的补丁,一点点的实现当初许诺下的内容,随着1.3版本“阿特拉斯的崛起”的到来,游戏终于从当年的差评如潮变成了多半好评。
国外一家知名游戏媒体,甚至增设了一个“进步游戏奖”颁发给了《无人深空》,这个奖就是表彰那些不断更新而变好的游戏。
2018年,守得云开见月明
随着游戏口碑逐渐好转,2018年《无人深空》宣布登录Xbox One 和腾讯Wegame平台,而后随着游戏多人模式更新,好评率上升到83%,当年的王者如今终于进入steam前十,替代《彩虹六号:围攻》位居第七。
Hello Games没有放弃玩家,玩家也没有放弃游戏。
《无人深空》一直不抛弃不放弃,用默默更新来回馈玩家的期待和支持。一些玩家为此特意用游戏制作短片表达对游戏的喜爱,大气而精美短片让制作人都看哭了。还有玩家超大的画了一个制作的头像,大到在宇宙都能看到,当然这里的宇宙指的游戏里的宇宙。
2019年,EA,B社你们都做错了
Hello Games的创始人Sean Murray自从经历《无人深空》口碑暴跌事件后,就再没有像以前那样四处宣传游戏如何如何,而是埋头做自己的游戏,让玩家自己去感受,最疯狂的时候48小时游戏更新了18个版本。
期间游戏还更新了不少完全免费的章节,如最新章节“Beyond”不但增加许多新的内容还增加了对VR的支持。这个VR模式能让玩家有身历其境的感觉,而不是隔着一个屏幕在探索一个星球,而是感觉就隔了一个宇航员的头盔般,而这个更新直接让《无人深空》登上了steam销售排行榜第一名!
这个游戏的RV模式,或许是目前和VR技术结合的最恰当的游戏了。
在今年6月份的时候,玩家自发搞了一次众筹,准备租下工作室附近的广告牌表达对Hello Games坚持的鼓励,原计划是2万人民币,结果后来竟筹集到了4万多。
为此创始人Sean Murray特意到广告牌附近拍照留念,同时表示剩余款项将会捐给当地儿童医院。
7月,两年多没露面的Sean Murray接着媒体采访的时候表示;这几年他学的教训就是要少说空话,多干实事。他发现EA,B社,微软等开发者们总想说服玩家,但是效果不尽人意,所以他觉的做什么比说什么更重要。
小弟嘠绿共:《无人深空》之所以能从低谷重返巅峰,和他们那份努力和倔强,那份对玩家负责的态度是分不开的,敢问如今有多少厂家真的能为玩家做到如此地步?
一个正惊问题:现在的《无人深空》你想玩吗?
warframe主机版和电脑版互通吗?
是的,Warframe的主机版和电脑版是互通的。不论玩家是在主机上还是在电脑上玩,他们都可以与彼此组队并进行游戏。不过,需要注意的是,更新内容和补丁可能会在不同平台之间存在一定的延迟。
当年在街机游戏厅你们是怎么叫游戏人物的?
记得当年《魂斗罗》大火的时候,其他游戏只要趁到这款游戏的热度就能大火。于是后期诞生了《星际魂斗罗》《空中魂斗罗》《水上魂斗罗》之类的说法,其实就是《赤影战士》《最终任务》这些玩家比较熟悉的游戏。当然了,这些都是盗版商一厢情愿的产物,但是我们这群玩家就真的信了啊!
同样的,在街机厅时代也是如此《快打旋风》大火之后,后期《快打旋风》就成为快一,之后先后出现了《快三》《快四》《新快三》,总之每个游戏厅都是不一样的,反正就是《惩罚者》《恐龙快打》之类的游戏别称而已。当年一直传言快二就是《街头霸王2》,不过我们这边从来没有这么叫过。三国志在我们这边叫“禁止吃包子”,好吧这只是游戏厅老板贴的小字条。
那时候我们也看不懂洋文,对于游戏的剧情也仅仅是看看过场动画进行猜测。
当年的游戏厅中并非所有的游戏都贴了名字的,因此玩家们也会根据游戏的特点打造一些具有浓浓本土风味的称呼。而在每个游戏厅,游戏的称呼基本都能统一,但是到了其他地方就行不通了。而游戏的招式,也会被玩家们空耳成很多有意思的叫法。
《惩罚者》像是惩罚者中的1P,当年一直被我们叫成“耙耳朵”,这个词或许只有四川人才会了解吧!而游戏中的2P我们一直叫的是“独眼龙”,似乎那个年代的玩家见到只有一只眼睛的都是这么叫的。
游戏中的人物配音都是比较有代入感的,像是人物跳起来攻击,会叫出:“霍”、“哈”。而抓住敌兵的时候大座,如果是暴击的话还会大叫一声。
而敌兵中的忍者,声音特别尖,在战斗的时候会说“GOT OUT!”当年被我们听成了“wer 奥特”
靶眼女兵在挨打的时候,会说:登登登登
《恐龙快打》这款游戏的称呼就比较多了,当年我们叫:恐龙岛。后来在网络流行的时候尝试搜索这个名字,发现根本在找不到这款游戏,看来这个称呼只有我们那个片区在用吧!
游戏中的人们人物是“小黄帽”,也叫“矿工”“绿衣”,他的出招声音非常经典,也是比较有意思的“古里亚”
而四位主角出招的叫声都是比较有意思的。
不过到现在为止,官方也没有给出这一招技能的正确发音,玩家们只能靠猜测吧!
黄毛:尤罗肥
小白:太嫩我更森
妹妹:德萌笼打
大汉:耶...来给
汉娜吃东西的时候,说的单词是比较长的,多年后我们终于可以从电子音中分辨出来:delicious
《名将》那时候我们叫这款游戏《快打旋风》,当年也不知道为什么要这么叫,反正我至少叫了三年。
之后在网上搜索这款游戏的时候发现根本不是那么回事。
当年这四位老大我们分别叫的是:“木乃伊”、“警察”、“忍者”、“娃娃”
另外,这款游戏在我们当地一点都不火,甚至连高手都没有几个,小编都是到其他游戏厅才见到大神的。
《合金弹头》当年这款游戏在很大范围内都被称为:越南战役,但是后期我们才知道这款游戏的真正名字叫:合金弹头。
直到现在,在港台地区很多地方仍然称呼这款游戏为:越南战役。就是因为其中的很多战斗题材和场景都和越南有关。不过好在后期的《合金弹头》已经跨越到外星领域了。
游戏中的子弹当年大家都是怎么叫的呢?
手枪(berber枪)、H弹(机枪)、F弹(火焰枪)、S弹(散弹枪)、R弹(导弹)
坐骑Metal Slug和敌方的军事装备统称为:坦克
补血道具一般大块肉我们叫:血、肉嘎嘎、把子、腿子
其他的什么肉都是可以分辨出来的,像是鸡肉、虾、全猪
龙虾、牛排、披萨和汉堡包这些辨识度都是比较高的。
游戏币在我们老家,从来不叫游戏币,都是叫:牌牌或者币
“老板,来四个牌牌”,那时候我们这里一块钱四个,有的地方是一块三个。
而在其他地方的称呼就更多了,之前问过不少玩家,游戏币的叫法至少有好几百种不重样的。
BOSS我们从来不知道这些守关的BOSS叫什么,全都统称为:老鬼或者守关的。
当然了,每个地区都是不同的,也有叫:老板、老野、大嘢、老王、老板、老姆、老傢生、大鬼、总部、老总、关头、关底、老怪、打大怪、夹夹.....
百裂脚因为黄飞鸿电影对我们这代人影响比较深远,因此我们只要见到是类似百裂脚的招式就会叫“无影脚”。
这个叫法最初还是从春丽这里开始的。
舍友麻麻吸勒
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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星际战甲僵尸协议剧情怎么激活?
1 需要在游戏进程中完成特定任务才能激活2 在游戏中,玩家需要完成特定的任务,例如收集物品或击败特殊的敌人,才能触发星际战甲僵尸协议的剧情。这些任务通常会在游戏的过程中逐步揭示开来,需要玩家根据任务提示完成。3 此外,玩家还可以通过与其他玩家进行合作或者使用特定的道具来获取额外的帮助,从而更快地完成特定的任务,激活星际战甲僵尸协议的剧情。
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64位系统不能运行星际争霸1?
星际争霸1的游戏引擎过老,对新系统支持不是很好,点击程序后要过很久才能进入游戏。
解决方法:
右键-属性-兼容性,勾选256色运行,选择确定后进入游戏。
一般情况下,win7进入星际争霸会花屏,网上有专门的星际争霸win7花屏补丁下载,下载安装进入游戏。