战争机器终极版,xboxgamepass的中文游戏有哪些?
光环5, 神鬼寓言 日落过载很好玩只不过没中文建议试试。
还有战争机器终极版,玩具士兵等等好像都是中文的德军黑豹坦克在战场上为什么能以少胜多?
这么说吧!“黑豹”坦克绝对是二战时期全世界最成功、最先进的中型坦克,而且是没有“之一”。
在这场人类历史上最大规模的机械化战争中,坦克成为各国军队在战场上披坚执锐、冲锋陷阵的“头号功臣”,美、英、苏、德等列强均派出反映本国工业技术最高水平的坦克,通过战场上的坦克对决,确立本国军队的攻守态势。
作为坦克对决的主力军,中型坦克是二战时期各参战国优先发展的武器装备,同盟国阵营中的美、英、苏三国都有拿得出手的过硬品牌。美国的谢尔曼、英国的复仇者、苏联的T-34都曾在战场上各领风骚,成为打败德国法西斯的功勋坦克。
然而,从实战对决的情况看,这些坦克无一例外都不是“黑豹”坦克的对手。欲知“黑豹”坦克究竟有多厉害,以下交战数据,便可说明一切:
1944年1月6日,意大利北部的拉尔威克小镇。德军14辆“黑豹”坦克对阵42辆美军谢尔曼M4坦克。谢尔曼坦克按照“前方12辆、左右各15辆”的编组,排成前三角队形。“黑豹”坦克集中攻击敌两翼,在23分钟内将美军两翼的30辆谢尔曼坦克全部摧毁,而自己无一损失。
1943年6月17日,西西里岛战役。英军1个坦克排围攻1辆德军“黑豹”坦克,结果4辆复仇者坦克被全部击毁,“黑豹”坦克则全身而退。
1943年7月10日,库尔斯克战役。德军第48装甲团遭到苏军第2坦克军的进攻,在其余坦克因故障或战损均不能参战的情况下,用仅剩的38辆“黑豹”坦克击毁苏军267辆T-34坦克。
可见,“黑豹”是二战德军继虎式坦克之后,推出的又一匹“黑马”。在其研制过程中,装甲兵总监古德里安倾注了较大心血,在设计定位上,以苏军T-34为作战对手,使其成为同时期各国中型坦克中的佼佼者。
元首也对“黑豹”坦克寄予厚望。由于该型坦克最初设计定型时,MAN公司将其定名为Ⅴ号坦克,元首认为这个名字不够生猛,遂将其命名为“黑豹”。同时,元首责令军方加紧投产,使“黑豹”坦克达到每月250辆的月产量,以解库尔斯克会战的燃眉之急。
可是,军方举全国之力,加班加点昼夜连续生产,也只能实现每月148辆的月产量,这与同时期苏军T-34坦克高达1000辆的月产量形成了鲜明对比。受制于相对弱小的国力和较低的产能,“黑豹”坦克在大多数战场情况下,只能立足于以寡敌众,凭借装备技术性能上的优势,实现以少胜多。
从战场对决情况看,“黑豹”坦克的确做到了这一点。“黑豹”之所以能够实现以少胜多,主要得益于三个方面的优势:
强大的火力“黑豹”坦克的主炮,为莱茵金属公司出品的70倍径75mm长管火炮,载弹量为79发,可发射APCBC-HE装药穿甲弹和钢心弹头穿甲弹。从火力强度上看,虽略微逊色于虎式坦克上的88mm主炮,但“黑豹”坦克炮拥有平直弹道和较大初速,因而贯穿能力更强,可在1000米距离上贯穿140mm厚的装甲。
采用TZF12型双目瞄准镜的“黑豹”坦克,拥有令人称奇的射击精度,1000米距离内对T-34坦克的命中率高达80~90%。库尔斯克会战中,“黑豹”坦克经常可以在2000米距离上击毁T-34,甚至有证据表明,“黑豹”在3000米的距离上仍能命中并穿透T-34的侧装甲。如此优异的射击精度和穿甲性能,在当时堪称奇迹。
卓越的防护“黑豹”是德国第一款采用倾斜装甲的坦克,35°的倾斜角使厚度为80mm的正装甲形成150mm装甲的防护效果,使其正面防护能力优于虎式坦克。炮塔正面的弹盾厚度达110mm,侧装甲采用倾斜角为65°的50mm装甲,这使得“黑豹”坦克的正面装甲几乎坚不可摧,而侧装甲及后装甲也达到了与T-34不相上下的程度。
苏联军工技术人员发现,库尔斯克会战中被击毁的30辆“黑豹”坦克中,竟然没有一辆是由于正面装甲被击穿而战损的。最初采用76mm炮的T-34坦克,对“黑豹”几乎毫无威胁,发射的炮弹会被其正面装甲轻易弹开,在当时的现有反坦克武器中,只有85mm高射炮和122mm加农炮才有可能射穿“黑豹”的正装甲。
出色的机动“黑豹”具有出色的战场机动性能,最大时速为46公里,最大行程250公里。它虽然重达46吨,但是,凭借着700马力的HL 230P30发动机,“黑豹”坦克的推重比达到每吨15.6马力,接近谢尔曼坦克的水平。而谢尔曼M4坦克的自重,却比“黑豹”坦克轻13吨。
“黑豹”坦克采用先进的悬吊系统。该悬吊系统由前方的驱动扣链齿轮、后方的导轮和8个挂胶钢轮组成,其负重轮采用双排设计,交错排列,有利于传导动力和平衡减震。“黑豹”坦克的运行系统造价昂贵,工艺标准要求极高。严格的制造标准,使“黑豹”拥有着其他坦克难以企及的良好越野性能。
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windows7旗舰版能不能玩永劫?
Windows7旗舰版可以玩永劫,但需要满足一定的系统配置要求。首先,需要安装DirectX 11或以上版本,以支持游戏的图形渲染和音效效果。
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如何看待国内目前玩家宁愿手游氪金也不愿购买正版的现状?
这个问题有需要纠正的地方,大部分氪金手游其实也是正版游戏。你的问题应该是指对单机和网游的看法。
在国内确实比较流行网游,这主要游戏性质所决定的,网游强社交,重攀比,任何玩家都可以免费体验,但你想玩的爽,那付费的深坑就在等着你跳入。
正版单机的游戏如果你要体验就必须付费下载,这就存在着一定的门槛了,我都不知道好不好玩,你就要收我钱?我接受不了。这一心态也是有一定的历史背景,在十几年前PC游戏在国内大规模发展,但作为游戏最主要的受众,学生党的囊中羞涩,要玩游戏也只能通过各种破解,玩免费的,所以在大家心中,单机游戏,也就是本体付费游戏在大家看来应该是免费的,不应该是收钱的。
总结来说,不是大家不想玩优质游戏,而是大家想在更低的门槛,玩到更爽的游戏。
战争机器终极版是几代?
战争机器终极版是第二代。因为战争机器的第一代是在Xbox 360上推出的,而第二代则是在Xbox One上推出。战争机器终极版是第二代版本的特别发行版,附带了所有的DLC和额外的游戏内容。战争机器是由Epic Games开发的射击游戏,以其出色的游戏图像和加强的多人游戏模式而受到玩家的喜爱。战争机器的第三代和第四代分别于2011年和2019年推出,第五代则是2020年新推出的,其称为《战争机器5》。
二战德国时期的坦克的性能到底如何?
我是萨沙,我来回答。
二战德国的坦克也要分别来看!
德军装备最多的4型坦克,性能平平。比如初期型它的前方装甲厚度为20毫米,而强化后的F型前方装甲厚度也只不过50毫米。
4型坦克也就是同美军谢尔曼坦克旗鼓相当而已,大大不如苏联T34坦克。
德军真正比较强悍的是两款重型坦克,黑豹和虎式!
其实虎式坦克,其实主要作为重型坦克歼击车使用,创造过无数惊人的战绩。
虎式坦克将坦克的防御性和攻击力,发挥到了极限。
虎式的车体前方装甲厚度为100毫米、铸造炮塔前方为120毫米、侧面与后方的装甲为80毫米、侧面下方为60毫米,而上方与底部的装甲为25毫米。
使用PzGr40的炮弹,射程及穿透力为2,000米/110毫米、1,500米/125毫米、1,000米/140毫米、500米/156毫米。
在虎式坦克诞生的时候,盟国没有一种坦克能够击穿它的正面装甲,也没有一种坦克能够挡住它的88毫米坦克炮。
德国最著名的坦克王牌,几乎都是驾驶虎式坦克。
比如奥托·卡利乌斯,创下摧毁超过150辆敌军坦克,基本都是在虎式坦克上创造的。
比如1943年10月6日,卡利乌斯的虎式坦克出现机械故障,瘫痪在地。
苏军发现以后,立即出动12辆T34坦克攻击。
卡利乌斯车组侥幸排除了故障,然后同它们展开激烈炮战。
结果是,他们击毁了10辆T34坦克,自己毫发无伤。
1944年3月17日,在Lemhitu 区域,他又击毁了总计12辆的T34与重型坦克KV-1。
这种作战还有很多次。
如果卡利乌斯不是驾驶虎式坦克,他可能早就死了。
比如4月21日,他的坐车中弹,炮塔被摧毁。
好在虎式坦克装甲厚度大,防御力很强,卡利乌斯没有被炸死。
1944年7月22日,卡利乌斯发现马利纳瓦村有大量苏军坦克驻扎。他们立即出动2两虎式坦克,冲入村内巷战。
结果,2辆虎式坦克击溃17辆敌军坦克,其中2辆是新型IS坦克。
其中卡利乌斯1人就击毁了10辆敌人坦克。
而其他王牌也多是如此。
比如著名的魏特曼上尉,在著名的小村激战中,曾经在近距离3次被英军76毫米坦克炮击中。
然而第一二发炮弹被正面装甲弹开,第三发只是击毁了履带。
如果魏特曼不是驾驶虎式坦克,这3发炮弹绝对就要了他的命,也不会出现击毁138辆坦克、132门火炮的超级王牌。