说到fm2012那个“核武”,我当年可没少折腾。这玩意儿就是个修改器,用起来不难,但得按步骤来。我把自己当时怎么捣鼓的给你捋一遍哈。
准备工作
你得有这个“核武”工具。当年我也是在网上找的,现在估计得费点劲。然后,关键一步,你得先打开fm2012游戏,并且载入你想修改的那个存档。这一点很重要,别忘!游戏得在后台跑着。
开始修改
游戏跑起来之后,切出来,找到你放“核武”工具的地方,把它运行起来。一般打开后界面挺直观的,会有一个类似“读取”或者“载入游戏数据”的按钮,有时候是个旋转的图标啥的。点这个按钮,让“核武”去连接你正在运行的fm2012游戏,把当前的数据都读进去。这一步可能要等个几秒钟,有时候点加载没反应,得多试几次,耐心点。
等它提示读取成功,你就可以开始为所欲为。界面上通常会有搜索功能。比如你想改某个球员,就在搜索框里输入他的名字,然后点搜索。搜出来之后,选中那个球员。
选中球员后,就能看到他所有的信息,什么能力值、合同、潜力之类的。想改哪个数值,直接用鼠标点那个数字,然后输入你想要的新数字就行。比如,我想让我队里的某个小年轻潜力无穷,我就找到他的“潜力值”(PA),直接改成200。或者某个前锋射门不行,我就找到“射门”属性,改成20。不过我跟你说,别太贪心,所有数值都改成20看着猛,但实际用起来可能还不如原来好使,球员会变得很奇怪,有时候游戏还会出问题。
改俱乐部也一样。搜索你的俱乐部名字,选中。然后就能看到俱乐部的财政、声望、球场容量这些。改钱最爽快,哈哈哈。找到那个“转会预算”或者“余额”,想加多少零自己输进去。不过改太多也没意思,一下子就没挑战。
我记得好像还能直接球员互换什么的,就是把你队里不要的人跟别的队想要的球星直接交换,都不用谈合同,这个也挺霸道的。
保存和检查
改完你想改的东西之后,最重要的一步来!一定要在“核武”工具里找到“保存”或者“写入修改”之类的按钮,点一下!不然你前面改的都白费。点保存之后,它会把修改写回到游戏内存里。
保存完,就可以切回fm2012游戏。有时候修改是立刻生效的,你马上就能看到变化。但有时候需要你点一下游戏里的“继续”按钮,让游戏时间走一天,数据才会刷新。这时候你再去看看你改过的球员属性、俱乐部财政啥的,应该就变成你修改后的样子。
我的经验和提醒
我个人用这玩意儿,一般都是玩到后期档有点腻,或者实在是被电脑某些不合理的设定搞得心态爆炸,才拿出来爽一下。比如某个核心球员莫名其妙断腿,我就给他“治好”。或者开个小球队,实在没钱买人,就稍微“补贴”一点启动资金。
但用多真的会破坏游戏乐趣。而且乱改一气,特别是改一些隐藏属性或者关系啥的,很容易造成存档损坏或者游戏跳出。所以我的建议是,悠着点用。小改怡情,大改伤档。别像我当年,试过把梅西直接弄到英乙球队,结果工资爆炸,更衣室直接炸裂,玩不下去都。
基本上,我当时就是这么一步步操作的。过程不复杂,主要是细心点,特别是记得要保存修改。希望我的这点实践经验能帮到你哈。