超级魂斗罗30条命,打游戏一定要操作很6嘛?
你好,有关于打游戏是否一定需要操作,这个问题我认为需要加上前提条件[灵光一闪]。
游戏分很多种,就你的提问而言我想你指的是PVP类的游戏,也就是玩家对抗,双方都是玩家,游戏的结局也收每个玩家的每个抉择和每个操作影响,那在这种竞争环境下我想大家都不想输。如此有一些基本操作是必要的,因为这不光是一个人的游戏,每个玩家的抉择与操作都会影响到其他玩家的游戏体验。而如果我们怀着“我自己玩自己的,管人家什么事”这种心态去进行PVP类的游戏的话,往往会陷入一种恶性循环“自己影响别人而不顾→别人反馈自己而不理→别人来影响自己→自己影响别人”。那么在这种负能量的游戏氛围中我们也就失去了游戏的意义,所以我认为在PVP游戏中有一些基础操作是不可或缺的。
而游戏不光是PVP,还有着许多好玩的独立游戏,他们是一个个独立的世界,没有玩家的勾心斗角,或许在这里你体会不到战胜人类玩家的成就感,以及胜利后嘲讽敌人虚荣心。但在这里你能够真正的去到一个个平行世界探索,与各种NPC触发多样的剧情,寻找地图中设计师们埋藏的彩蛋,与让你又爱又恨的BOSS不眠不休。虽然没有PVP的平凡互动,但内心却多了一份独有的宁静。在这里我们开学就好没有旁人能够来说教我们,因为在这里本就没有绝对的玩法,我们可以为了通关而疯赶主线,也可以为了一个NPC而流连忘返。那么在这种情况下什么操作都不重要了[可爱]
魂斗罗7如何调人?
魂斗罗是二十世纪八十年代日本konami科乐美公司发布的一款横版过关游戏,玩家扮演特种部队,消灭面目可憎的敌军和外星人,战车,机器人等。大家都知道魂斗罗有一个Bug,那就是可以修改30条命,那么到底要怎么修改呢?下面,小编给大家带来了魂斗罗30条命的调节技巧。
1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。还记得小时候玩此游戏的场面吗?还为了当年的魂斗罗30条命秘籍而发愁吗?下面,给大家分享修改30条命的经验。
魂斗罗30条命怎么调
魂斗罗30条命需要手动调出来。密令是上上下下左右左右JK,也就是WWSSADADJK。选择魂斗罗游戏后就开始调要在画面移动到中间的屏幕位置之前调好就是30条命的了。
魂斗罗系统软件图解1
如果一次调不好可以再次点击上面的游戏列表魂斗罗游戏就从新开始了。
修改30条命系统软件图解2
如果觉得屏幕小可以点上面的设置—游戏窗口 x2 就最大化窗口了。
30条命系统软件图解3
以上就是修改30条命的经验。
魂斗罗无限调人的方法:
进入游戏后摁上上下下左左右右BABA然后开始就可以了。
你都玩过哪些游戏?
童年啊,我想说这不是我学习不好的原因,学习不好是因为游戏难度太大不能通关
90后儿时的游戏你还记得哪些?
我是92年的,和大家分享一下小时候爱玩的游戏吧。
弹珠小时候爱和伙伴们趴在地上打弹珠,打中了对方的弹珠就可以赢取。
洋画一人用一叠,用手拍,谁能把洋画通过手拍地拍出的气流把洋画拍翻面,就能够赢取。
溜溜球小时候电视上会放溜溜球的电视,然后就迷上了溜溜球,学电视中的各种招数。
四驱车小时候看四驱兄弟,星马豪星马烈,旋风冲锋飓风音速,然后大家又开始玩四驱车了。有时候会聚在一起改装,在校门外的跑道上进行比赛。
战斗陀螺同样也是受动画片的影响,在四驱兄弟又流行起战斗陀螺,我们又拿着零花钱去买一个陀螺来和伙伴们比赛。
游戏王当时游戏王才出来的时候,大家又沉迷于收集游戏王卡牌当中了,然后组一套卡牌和伙伴们对战。
还记得当时贝卡斯的“卡通世界”特别厉害,真卡还特别难抽。
水浒英雄卡原来吃一包小浣熊就能得一张水浒英雄卡,大家都在收集,还在比谁的卡珍贵,睡的卡多。记得当时我们最难抽的是宋江的卡。
小浣熊还有一套三国卡,当时高年级有个人把三国卡和水浒卡全部集齐了,还有一个小册子来装,看着好羡慕。
局域网游戏当时我们那才有网吧的时候,有时候会偷偷跑进去看大人玩游戏,当时流行的游戏就是星际争霸,红色警戒,半条命,流星蝴蝶剑等等。
现在说半条命不知道还有多少人还记得呢?
就是最老的CS了。
最开始就是玩这些局域网游戏。
网游最早接触的网游就是传奇了,当时还经常偷偷跑到网吧去玩。
想想小时候玩的真多啊,和现在的王者荣耀,荒岛求生什么的,玩起来有意思多了啊。真怀念。
SWITCH上有哪些好玩的游戏可以推荐?
借着昨天刚刚看完任天堂的情人节直面会,来回答一下题主的这个问题!以下推荐几款已经发售和定于2019年准备发售的NS游戏,以供选择。
PS:在回答之前温馨提示题主,请做好保肝护肝和日常养肝等准备工作,因为下面介绍的游戏都非常的………………肝!
下列推荐游戏仅个人观点且排名不分先后
一、《异度之刃2》是的,我又来安利《异度之刃2》了。
作为一款NS平台独占的日式RPG游戏,我已经在这款游戏之上肝掉120个小时之多。甚至在以前写的文章中,有玩家跟我聊天时还说到已经肝掉了300+小时的游戏时间,足足是我的三倍还要多。对于一款游戏来说,这个时间上的数字已经相当的可怕了。
游戏继承了前作优良的品质,拥有着十分细腻的人物刻画、出色的游戏世界观、波澜壮阔的游戏场景和优秀的BGM。但从剧情设定之上来说,该作的剧情和前作几乎没有任何的关联,讲述的完全是一个全新的故事,所以担心入坑玩不懂的话,这个问题是不存在的。
当然,游戏也并非十全十美,地图指引和战斗系统会在初期就有一种让你想要崩溃的感觉,这两个系统设定的太不友好了。基本上如果想要入手《异度之刃2》的话,就要做好游戏前三章剧情,基本在懵逼状态下度过的心理准备。游戏战斗教学关卡会一直持续到第三章结束,而游戏从第四章开始,才算是真正的为你打开了一片新天地的大门。
放在最后要说的是,游戏的BGM真的是非常的赞,150人的音乐制作团队外加光田康典这位制作人的加入,使得《异度之刃2》这款游戏的BGM,可以说得上是相当的出彩。也只有在亲身体验过这款游戏之后,才会感叹上一句“买音乐送游戏,真香!”
二、《塞尔达传说:荒野之息》IGN、GameSpot、Polygon三家资深游戏媒体全部给出了满分十分,2017年TGA和金摇杆奖最佳年度游戏,光是看看这些头衔,是不是已经够唬人的了?
《塞尔达传说:荒野之息》被玩家们誉为是NS游戏平台必备游戏之一,甚至有一段时间。Switch的主机销量,也完全是由这款游戏带动起来的,由此可见游戏的品质和在玩家之间口碑到底几何。
出色的游戏画面,超高自由度的游戏体验,真实而又有趣的互动机制,《塞尔达传说:荒野之息》是开放世界游戏中当之无愧的神作与典范!
同时它也是这个历经30年之久的经典系列重要的转折点,它的出现彻底改变了人们对于以往《塞尔达》系列的认知。这是一个充满了无穷奥秘与魅力的海拉尔,可以让你永不停歇的在这个世界当中,想去追寻与探索的世界。
三、《任天堂全明星大乱斗》自从入手了大乱斗之后,我拿起NS的大部分时间,已经从《异度之刃2》和《塞尔达传说:荒野之息》中,转移到了这款游戏作品之上。作为老任的第一方游戏,都有着一个共通的特性,那就是让玩家玩到忘乎所以,欲罢不能。而这款《任天堂全明星大乱斗》也是非常好的继承了这一优良传统。
不管是本作添加的“星火”模式,还是与电脑菜鸡互啄或者是在线上被各路大神“血虐”,你在这款游戏之中,总是能够体验到无穷的乐趣,而该作也是系列历代之最!不但收录了历代所有参战人物。BGM更是海量,多达900多首,每每听到熟悉的音乐,那种油然而生的情怀感,总觉得游戏光是听听音乐就已经值回了票子钱。
需要在这里说明的是,游戏为何会这么肝,因为除了“灯火模式”,每位角色都有自己对应的挑战模式,70多位角色的挑战,想不肝都不难。而最重要的一点还有,游戏秉承老任第一方游戏一贯特色,入手容易,精通难,想要玩好大乱斗,不下一番苦功夫去学习,也只有被大神吊打的份。
该游戏,就算自己玩的不怎么样,也可以在朋友聚会的时候拿出来一起嗨皮一下,非常值得入手!个人强烈建议入手一枚实体卡。
四、《马里奥:奥德赛》至于这款游戏吗,虽然已经早早的入手了,但是游戏卡带一直在吃灰!是的,你没有看错,我居然到现在还没有玩这款游戏!你要是问我为什么,我只能告诉你,还不是因为给你介绍的前面三款游戏的锅?!以至于,到现在了,我都还没有开始玩过《马里奥:奥德赛》!!!除了把实体卡带的金币给领了以后,就!再!也!没!机!会!碰!过!
所以,我才在介绍前提醒题主你,一定要注意好…………肝这件事。
一如既往,桃花公主又被抓了,熟悉的老套路呢。感觉都已经有点不在乎了,23333。
区别于以前传统的横版过关类型,此次《奥德赛:马里奥》被官方亲切的定义为“箱庭探索”,而许多媒体和玩家称呼该作为“开放式世界”,其实从根本来说,不完全正确。本作其实不算是一个完整的开放式世界,正如同官方给出的定义“箱庭探索”一样,《马里奥:奥德赛》的地图和探索有着一定的局限性。更为贴切一点的说,你可以把每个地图看作是一个超大型的游戏关卡,而关卡内的各种玩法和机制,是已经被设计师给做好了的,而玩家的任务则是在这个大型的关卡之中,是探索和发掘,那些被隐藏起来的奥秘。
但总得来说,作为老任的第一方游戏,游戏的质量绝对上乘!虽然我还没有开始玩,但还是排在第四推荐给你!
分割线
下列推荐的游戏是定于2019年发售的游戏
五、《火焰纹章:风花雪月》《火纹》系列的最新作品,是本年NS开年的重头戏!作为一名玩了很多年《火纹》系列游戏的玩家,这款游戏也是被我列入了,今年NS之上必买的游戏之一。
该作在保留了系列里最为核心的战棋类玩法的同时让武器耐久值系统重新回归,还开创性的加入了RPG探索模式,使得玩家可以自由探索和与NPC进行对话,本作是《火纹》系列至今为止第一款带有自由探索与角色交互的《火纹》系列的游戏作品。
从目前放出的视频预告,可以看得出来,游戏不再是以往的“单兵”作战,而是改为了“群体”作战,甚至还有类似兵种与阵型相克等多种要素包含在其中。相信本作的策略性,要比以往系列的游戏作品提高不少。
原先游戏放出的消息是定于19年的春季进行发售,但这次直面会之后,游戏跳票了,不过好在没有跨年,而且也给出了确切的时间,还是让人心安不少。
游戏定于2019年7月26日发售
六、《马里奥制造2》又是一款“这游戏,我能玩一辈子”的梗。
毕竟玩过初代的人都深有体会,游戏的可玩性实在是太高了,而当你通关某个“毒图”之后的成就,那就更是不必多说的,至于任豚们?那根本就不用我来介绍的,这款游戏,已经被它们列入了必买的游戏名单之中了。在此次直面会公布的游戏视频之中。我们看到的《马里奥制造2》不管是画面,还是游戏中添加的新的要素,都是非常值得令人期待的。
游戏预计将会在2019年6月发售
七、《血污:夜之仪式》这款游戏等了太久了,跳票、取消平台发布,一直风波不断。但好在五十岚孝司兑现了曾给玩家们的承诺,游戏于2019年终于可以和我们见面了。而这款被玩家称为“恶魔城精神续作”的《血污:夜之仪式》,也同样被我列入了,今年必须购买的游戏名单之中。
从目前放出的视频中,可以看到游戏随处可见“恶魔城”的影子在其中,相信不少喜爱《恶魔城》系列的玩家,已经把这款游戏作品也列入购买清单之中了吧。
游戏预计将会在2019年秋夏发售
八、《者斗恶龙XI S》又是一个开年重头戏,被誉为日本“国民级”RPG游戏系列的《DQ11》。
而此次登陆NS平台,《者斗恶龙XI S》还追加了不少新的要素在其中,本作可以在3D世界和以点阵描绘的2D世界之间进行切换,在原野和战斗中播放的音乐将变成交响乐。另外,在本作品里更收录了登场的每位角色们成为主角的丰富新增故事,从中可知道到目前为止未被描述的事实。
游戏预计将会在2019年秋季发售
九、《鬼ノ哭ク邦》SE的全新游戏IP,第一次在直面会上看到,所以我也不知道该怎么向你安利这款游戏。但画风却是我个人非常喜爱的类型,所以多放几张截图吧,自己看看,感兴趣了就关注下游戏,以后会有消息的。
游戏预计将会在2019年夏季发售
十、《ASTRAL CHAIN》白金工作的全新IP和上面SE的一个情况,所以………………看图吧,我就不说了。
游戏定于2019年8月30日登陆Switch
十一、《塞尔达传说:梦见岛》一次非常精致的“炒冷饭”,对于《塞尔达传说:梦见岛》来说,这款游戏作品对于老玩家是再熟悉也不过的了。
游戏初次登场于Game boy的掌机时代,此次登陆NS平台也是一次重大的“翻新”,游戏画面全部以高清3D画面进行了完全的重制。让人看了既熟悉又陌生,但浓浓的《塞尔达》风味还是隔着屏幕都能够嗅到,真是香到不能再香了。
游戏定于2019年发售
那么,以上就是我所有推荐的游戏了,希望能够对你起到一定的帮助!
8090后还记得小时候的红白机吗?
小编也是80后,红白机还是给小编的童年生活带来了很多的快乐。
小时候的事还真值得怀念那是小学4年级,正好赶上家里的平房动迁,然后父母在学校附近租了一个房子,那是个四合院。房东是一个残疾人,有个儿子,比我大2岁。由于搬家附近都没有认识的小伙伴,这两年都是这个小哥哥一起跟我玩的。
每到寒暑假都是早上和他做作业,当然是非常快速划拉完,然后接上老爸给我买的游戏机开整!
为了玩游戏我还让我老爸多买了一个电源,这样一个热了就换另一个,小时候真是机智。
经典总是玩不腻每当期末考试结束后,我们两个都要做一个寒假游戏计划,每天都玩什么游戏,比平时些日记都要认真。
双截龙双截龙系列可是当年最受欢迎的游戏之一了,这个列入了周常,每周都会玩两遍,不过我当时只有2代的卡带。
这个游戏前两关没什么难度,后面跳跃的部分有些难度,当年着实费了很大的力气。
冒险岛一代这个游戏对于我们小哥俩来说还是有些难度的,经过了一个暑假的折磨终于通关了,当时真的是泪流满面。
魂斗罗1代2代经典中的经典,调整30条命还是我们两个人特意跑到买卡带的地方问的,上上下下左右左右BABA,不过到后来只用3命就可以通关了,这个算是简单的了。
赤色要塞说起这个游戏感觉难度一般,只要保存好满枪十字花过关还是很容易的,不过有些关卡用初始的手榴弹更方便一些,作为哥哥的他每次都用普通枪打,当时还是很佩服他的。
超级玛丽这个游戏大多数还是我自己一个人的时候玩的,直接各种跳关来到8-1,但是始终过不去最后一关,最后还是放弃了。
绿色兵团当年一直觉得这游戏是王者级的难度,努力了好久终究是过不去第一关,长大后看有各种大神一名通关,快速通关。
三眼神童这游戏真的很不错,只不过以当时我的水平是无法通关了,还是看小哥哥玩来的,他也是研究了一个星期才通关,我只能在旁边雪糕,西瓜伺候。
坦克大战这个游戏算是经典了,但是好像只能消磨时间,没有什么难度的。
快乐的童年生活快乐的时光总是短暂的,小学生活结束了,我也搬离了那里,后来小伙伴也搬家了,不过到现在还没有找到,不过缺憾也应该是另一种美吧。
同样喜欢FC的小伙伴们可以留言探讨撒,探讨下童年,探讨下那些年的小伙伴。