恐怖游戏大全,如何保障儿童上网安全?
现在的生活水平提高了,几乎每个孩子都拥有一部手机,一部电脑,我家的也不例外,不过我家孩子用的手机不是智能的,电脑是平板电脑,当初在买电脑的时候,就和孩子说好了:
1、做完作业才可以玩电脑;
2、晚上九点以后不许玩电脑;
3、家长不许玩电脑就不能玩电脑;
这是最基本的要求。
至于玩了电脑之后,关于网络安全的问题,就需要家长的实时监督,我家的孩子比较自觉,一般只看“美拍”,玩小游戏,浏览新闻,如若不然,那么家长就要让孩子时刻在自己的视线范围之内!
家长要以身作则!现在的家长自己在玩手机,孩子玩手机只要不打扰他们就行。事实上网络安全问题不容忽视,孩子的自控能力是有限的,拿到手机或电脑后会出现这样的情况:
1、无休止的玩,没有停止的时间,伤眼睛,耽误学习,影响睡眠;
2、浏览色情网站等不健康的网站,给孩子造成不健康的心理;
3、游戏上瘾,比如大人小孩都喜欢的游戏《王者荣耀》,一旦玩上就沉迷其中,无法自拔,严重影响学习,生活,正常作息!
那么家长如何避免这些问题的发生呢?
1、与孩子订好规则,在完成作业的情况下,每天只允许玩电脑四个小时,并要分成几个时间段,每个时间段不能超过两个小时!
2、孩子在玩电脑的时候,大人最好在旁边,时刻留心孩子浏览的网页!
3、晓之以情,动之以理,给孩子讲道理,告诉孩子,网络游戏对于现实生活毫无帮助,毫无意义,只是无休止的浪费时间!
4、转移孩子的注意力,给孩子学学画画,做做手工,要舍得给孩子购买 玩具,益智健脑!
ipad早期经典游戏?
给你推荐一个游戏。
《植物大战僵尸》是游戏菜单一个看似简单实则极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种的植物。可武装的49种植物,切换不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。吃鸡游戏里面后坐力最稳的步枪到底是哪一把?
在吃鸡手游中,有狙击枪、步枪、冲锋枪、散弹枪、手枪、近战武器、投掷武器还有机枪和弩。在这众多武器中,玩家一般首选的就是狙击枪和步枪,一般标配就是一把狙击枪和一把步枪。
狙击枪是后期神器,后期就这么远距离,大家都有4倍镜或者8倍镜,有时候根本不用步枪,都是一发狙击枪爆头解决,千里之外取他人首级,伤害高,可是万一有人贴脸了或者决赛圈的时候就凉了,所以还需要配备一把扫射用枪。
步枪与冲锋枪相比起来,步枪的有时更加明显,无论是近距离扫射,还是很多情况下的远距离点射,都有着不俗的效果,可谓是后期人手必备的配枪了。而冲锋枪则是没有合适的步枪时候的替代品。散弹枪容错率低,只适合近战,前期刚枪的时候可以考虑使用,后期不推荐。手枪就是前期没枪捡的,有了枪就可以丢了,机枪只有两把,一把的M249大菠萝,出现几率太小,另一把是DP28,后坐力巨大,并不推荐玩家们使用。
如此说来,最合适使用的还是步枪。在刺激战场中的步枪一共有六把,每一把步枪都有自己的特点。
SCAR-L在所有步枪中是扫射最稳的步枪,不过在远程射击上就略显乏力,比较适合决赛圈,推荐新手使用,容易上手。
M16A4是步枪中需要配件最少,也最不吃配件的一把步枪,M16射速以及装弹速度快,但不能开启全自动,只能单发和三发,新手的话需要多联系。
M416被称为后期最重要的一把吃鸡神枪,M416弹道相对比较平稳后坐力也小,而且中远距离威力也大,但是M416左右跳严重些,非常吃枪的配件,一把满配的M416足够你在决赛圈猖狂了。
AKM就是人们所说的AK-47了,AKM的威力巨大,尤其是近战,钢枪无敌的存在,基本上触头既倒,不过后坐力大,操作难度大,很难驾驭,所以不推荐玩家使用。
AUG只有在空投中出现,是最稳定的步枪,号称0后坐力,几乎就是SCAR-L的升级版,就算是新手捡到它,都可以进行一番屠杀。
GROZA也是空投专供步枪,射速如同冲锋枪非常快,威力有相当于AKM,可以说是步枪之王了,唯一的缺点就是后坐力大出现的概率小。
不管什么枪,适合自己的才是好枪,玩家们多联系联系自己的技术,大吉大利天天吃鸡吧!
3岁的小孩子都喜欢抱着手机玩?
00后的宝宝们,应该是人类有史以来的一出生就面对"屏幕"的一代。从婴儿时期就通过父母直接或者间接地接触到了智能手机,平板等各种屏幕。
那么问题来了,宝宝到底多大才可以看电视、手机或者ipad?
美国儿科学会AAP(American Academy Of Pediatrics)发布了2份官方文件,就家长如何控制孩子使用电子产品时间与避免孩子接触不良信息提出建议。
这两份文件分别名为《媒体与婴幼儿思维》(Media And Young Minds)以及《学龄儿童与青少年的电子产品使用》(Media Use in School-Aged Children and Adolescents),首要建议皆是家长应在儿科医生建议下为自家孩子量身定做“限看令”。
文件中建议到:
不鼓励不到1岁半的婴幼儿使用电子产品;
2岁到5岁的儿童每天对着屏幕的时间不得超过1小时,且应观看高质量的节目(家长可与孩子商量后观看节目);
对5岁以上的孩子,美国儿科学会建议家长让孩子自己控制时间,但要确保他们有充足时间睡眠与进行室外运动。
家长应设置“无电子产品时间”(如晚餐)与“无电子产品区域”(如卧室)。
对青少年,家长应多与孩子沟通,做好网络安全教育,并提醒孩子要注意线下人际关系。
家长与孩子沟通时间越长,孩子就越少时间开电脑。
难道,2岁以下使用智能手机、平板电脑、电视真的一点好处都没有么?有多少老母亲都为手机电视平板能让娃安静下来曾经感激涕零过!
给孩子一个ipad,
世界都安静了。
很多内容都是说有教育性的,
还有早教功能。
能培养孩子专注力,
娃看的时候特别认真。
这么一看,
简直就是带娃神器!
然而,事实果真如此么?
1.安抚宝宝变天使?No!
这种安抚的效果是短时间的。因为会让这一天里没有ipad的时间更麻烦——不给他ipad玩他就哭闹不安,而且长期来看,孩子会迷上这些电子设备难以自拔。
在幼儿时期,过多的看电视也会影响学龄期专注力的培养。
玩玩具、游戏有利于宝宝身心发展,但一旦被电视吸引,玩具和游戏的时间就会被侵占。
一旦习惯用电视哄孩子吃饭,哄睡、安抚或陪伴,之后就难以戒掉了。
2.促进宝宝身心发育?不一定!
研究表明,只有在成人陪伴且和孩子有沟通互动的情况之下,这些有教育性的APP或者电视节目才能发挥作用。
根据儿童数字多媒体中心(Children's Digital Media Center)科学家Yalda T Uhls的研究,2岁以前的孩子不能很好地理解屏幕中的世界与现实世界的关系,也就是说,很难把屏幕中的东西对应到现实生活来。Yalda T Uhls在接受BBC新闻采访的时候表示:“对小小孩来说,一旦在这个过程中缺少人与人之间互动,屏幕什么都教不了”。
对于2岁以上的宝宝,在父母的陪伴下看高质量有教育性的节目或者使用这样的APP,并且和孩子充分互动,才能真正起到教育的作用。
3.培养宝宝专注力?No!
孩子在盯着屏幕看的时候,确实很专注,而且一看就能看几个小时——这给了我们一个错觉,认为孩子的专注力很好。但是,很多案例都能让我们认识到孩子能够专注于电子、电脑游戏或者电影几个小时以上,却无法专心于阅读或者学习。
阅读书籍的时候,孩子需要安静地坐着,专注于文字、句子、语境,并进行想象和联想——观看节目的时候却不需要这些,它们直接给你不停变换的颜色、音乐、场景,刺激孩子的感官。
宝宝长时间注视电视会很容易使他们非常疲劳焦躁,但是有的小宝宝还没到会转头回避的年龄;这就很尴尬了...
美国儿科学协会在2016年发布了一个关于现代科技对于孩子成长影响的报告,其中表示:研究证明,2岁以前的孩子,必须要通过亲自对这个世界进行探索、与其信赖的监护人进行社会交际行为,才能在认知能力、语言、行为和社交情商得到真正的成长。
相比之下,由于他们的记忆系统、注意力、以及对象形概念的理解能力还不够成熟,通过电子媒体进行学习的效果对他们来说,远不如与身边的父母互动的过程中学得有效。因为他们无法将从平面数字媒体上学到的东西,应用到3D的现实世界中。
还有一个最大的误区就是,你觉得宝宝看的懂节目内容,实际上你错了。2岁以下的宝宝看不懂视频里的平面影像。
在0到1岁之间,孩子的大脑重量会增加两倍,在此期间,大脑接收到的刺激对其发展有着深远的影响,视频里的实物和现实中接触到的往往在视觉,触感,形体上有着很大的区别,这一点会影响宝宝对现实的认知。
4、影响孩子大脑发育?有可能!
美国国家卫生研究院(NIH)斥资3亿美元研究的第一波资料显示,每天用这类电子产品超过7小时的9至10岁儿童,大脑皮层有过早变薄的迹象。大脑皮层是大脑最外面的皮质,负责处理感官信息。
在美国哥伦比亚广播公司(CBS)新闻节目“60分钟”(60 Minutes)访谈中,执行这项研究的NIH医师陶林(Gaya Dowling)解释初步发现说:“我们不知道这是否跟屏幕时间(screen time)有关,也不确定这是否是件坏事。”
CBS播出的研究报告也显示,每天盯屏幕超过两小时的孩子,语言和推理考试表现较差。
NIH的研究扫描了4500名儿童的大脑,最终目的是找出屏幕时间是否具成瘾性,但研究人员需要数年时间才能了解长期后果。
美国小儿科学会(AAP)最新版屏幕时间指引主笔克里斯塔基斯(Dimitri Christakis)告诉“60分钟”:“在许多方面,像我这样的调查员担心的是,我们有点像在对下一代儿童进行一种非人为且无对照组的实验。”
研究初步资料将于明年初开始公布。
但是问题来了,生活在互联网时代,我们想要让孩子完全不接触电子设备,显然是不现实的。
此时家长就要安心扮演好帮助孩子学习如何驾驭电子媒介的角色。
美国儿科学会AAP(American Academy Of Pediatrics)还建议:
1、除了在线聊天软件,尽量不让孩子在他们18-24个月之前接触电子媒体。
2、18~24个月的孩子,如果想引进,建议对节目质量要提前筛选把控,最好家长可以和孩子一起观看,讲述视频内容;
以下节目需要避免儿童观看:
1、超出孩子理解能力范围的节目;
2、恐怖的影像或音乐;
现在不少宝宝跟着爸妈一起网络追剧。
现我大中华抗日神剧和一些古装剧甚至连一些动画片中除了荒诞与脑残的剧情,也不乏血腥与暴露的画面,这时宝宝显得非常脆弱,他们会害怕电视里的怪兽、恶心的动物、可怕的面孔,这些形象会长时间在他们脑海中挥之不去。血腥暴力和性的画面大人看了都浑身不舒服,更何况是那么小的孩子呢~
对于2岁以后的孩子,优质的电视节目对他们是有积极影响的,我们最好选择画面转换比较慢的节目。比如:《朵拉大冒险》( Dora the Explorer )、《芝麻街》(Sesame Street)。国内节目则有《巧虎》等。
3、2~5岁的孩子,每天观看视频的时间不要超过1小时,并且保证每天有足够的“不插电”活动时间。
4、不要随时开着电视,让电视声音成为家里的“背景声音”,这不仅仅会让孩子在玩游戏时分心,还会影响孩子对语言的学习。
5、吃饭的时候也不要开电视。在饭桌上,家人可以轻松的交流近况,也可以让孩子学习社交和餐桌礼仪;
6、不要过度依赖多媒体使其成为孩子安静下来的唯一方式!
注意:芽芽妈以上所指的节目,针对的是所有3C设备:早教机、电脑、手机、Ipad上都在谈论范围内。
电子设备只是一种媒介,一种传播手段,关键看内容如何、孩子从中能学到哪些东西!
从这个角度来说,控制时长、精选观看内容才是家长合理管控孩子看电视的关键。如果有条件,最好和孩子一起看节目,把节目变成孩子和父母互动的中介。
写在最后:
1、父母与宝宝的直接交流仍然是最有效的教育方式。
2、父母定好规则:使用 3C 产品和一切其它行为都一样,父母需要给孩子设立好规则,比如使用时间、使用条件、观看内容等等,定好规则以后还要能有效执行。
3、父母永远是孩子的榜样:不管你想把孩子培养成什么样的人,都别忘了,你的行为最重要。如果你自己是个低头族,不要指望孩子能有很好的自制力。
4、最重要的一点,请各位爸爸妈妈记住:对宝宝而言,他们最想要的不是昂贵的玩具和电子产品,爸爸妈妈的陪伴才是最好的礼物!
宝宝三岁之后就可以培养他的学习兴趣啦,购买一些带图的卡片和书本让他认识,或者给宝宝安装了一些教学软件,你可以百度搜索【猫小帅识字】,做的非常好,很多的冒险故事,宝宝特别爱听,现在我下班回来还会说:“麻麻,我给你讲故事”。还有一些简单的小游戏,不仅加深宝宝汉字的记忆,还让我家好动的宝宝,乖乖的自己玩(自带滑稽)。
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历史上有哪些著名文学家诗人?
在中国历史上,有很多著名文学家、诗人以诗文名世,但是又能够开拓另一领域并取得突出成就的却为数不多。唐之前,文学样式比较单一,没有在多个领域取得成就的人。从唐朝起,除诗文之外,在书画、思想、教育、政治、军事等某一领域有比较突出成就的人开始出现,今天,我给大家数一数:
一、韩愈韩愈是唐代古文运动的倡导者,主张继承先秦两汉散文传统,反对专讲声律对仗而忽视内容的骈体文。他的文章气势雄伟,说理透彻,逻辑性强,被推为“唐宋八大家”之首。《论佛骨表》、《送董邵楠序》等为其代表作。
他以文为诗,把新的古文语言、章法、技巧引入诗坛,增强了诗的表达功能,扩大了诗的领域。《归彭城》、《早春呈水部张十八员外二首》等是他的诗歌代表作。
韩愈在思想教育方面也有重大贡献。他三进国子监担任博士,又任国子监祭酒,招弟子,授学业。这方面的文章有《师说》、《杂说》(四)等。
二、柳宗元
柳宗元同样是文章大家,一生留下了600多篇诗文。
他的文章有论说、寓言、传记、山水游记等等,像《封建论》、《小石潭记》等但是脍炙人口的好文章。
他的诗歌有140余首,写自己独特的生活经历和感受,形成了自己的风格。我们最熟悉的是他的《江雪》。
柳宗元是一个政治革新者,他的思想达到了一个新高度,成为中唐时代杰出的思想家和哲学家 。《时令论》、《天说》等文章阐述了他的哲学思想。
三、苏轼
苏轼,在文和诗词方面都有极深的造诣,代表了宋代文学的最高成就。
苏轼在词的创作上取得了非凡的成就,就一种文体自身的发展来说,苏词的历史性贡献又又超过了他的诗和文。柳永之后,苏轼苏轼对词进行了全面改革,使词从音乐的附属品成为一种独立的抒情诗。
苏轼的书法和绘画也取得了辉煌的成就。他擅长行书和楷书,与黄庭坚、米芾、蔡襄并称为“宋四家”。他的存世作品有《赤壁赋》、《黄州寒食诗》等帖。他擅画墨竹,有《古木怪石图卷》等。
四、毛泽东主席
毛主席是语言大师,虽然没有被称为文学家,但是《毛泽东选集》足可以与文学家们的散文、小说戏剧等相比美。他的诗词以旧瓶装新酒,以革命的浪漫主义和革命的现实主义相结合的手法反映革命战争、社会主义革命和建设时期的生活,独具特色。他还是书法家,更是伟大的革命家、战略家、理论家。
五、郭沫若
郭沫若是现代文学家,新诗奠基人之一。有诗集《女神》,话剧《屈原》、《棠棣之花》等,他还翻译了一些外国作品。
他还是历史学家、书法家。有《郭沫若文集》38卷。
12人街霸人物介绍?
1、隆。隆是格斗游戏《街头霸王》系列的第一男主角,隆的形象就是孤高的求道者。隆是一个孤儿,从小就被师父刚拳收养并被传授代表极限的波动流空手道“暗杀拳”。刚拳对于这位强健的习武奇才十分器重并将一生所学倾囊相授,在授艺的同时也教会了隆所谓战斗的光荣。2、肯。肯·马斯达斯,与隆一起并列日本著名游戏厂商capcom的代表作格斗游戏《街头霸王》系列中的二号男主角。肯和同在师傅刚拳的指导下修行的隆既是亲友也是最大的劲敌。在全美格斗选手权、世界格斗锦标赛等众多世界级格斗大会上都有过优胜的经历,金色头发和红色道服处处洋溢全美格斗王的威严。
3、布兰卡。布兰卡,游戏《街头霸王》系列人气角色,初次登场于《街头霸王2》。原名吉米,后因为空难,坠落在森林,一直以来孤苦伶仃,而在多年的丛林生活后,吉米的身体也发生了可怕的变化,这个为了适应自然界而变异存活下来的兽人就是布兰卡。在街霸2的最后布兰卡终于和妈妈团聚。
4、古烈。古烈(英文名Guile,日文写作ガイル)。中文可翻译为盖尔、盖勒、盖鲁、瑞安等(又有流传较广的错误读音“古烈”、“古列”等,疑为早期的一些电子游戏杂志将“Guile”误为“Gulie”)。著名格斗游戏《街头霸王》系列中的角色。
5、本田。埃德蒙·本田,是游戏《街头霸王》中的一名性格豪迈的日本相扑手,擅长用百裂张手攻击对手,被称为“在角界没有对手”的力士,在土表上无法使出全力,为了寻找可以使出全力的战场,放眼世界
6、春丽。春丽是卡普空出品的经典格斗游戏《街头霸王》系列中的原创虚拟女性角色,在游戏中春丽则代表中国的格斗选手。春丽是一位美丽漂亮的ICPO特别调查员。为了替被妄图征服世界的邪恶头目维加所杀害的父亲报仇,她毅然决然地加入了刑警这个行业。温柔善良的她经常为了失踪的父亲而落泪。
7、桑吉尔夫。桑吉尔夫(Zangief),是游戏《街头霸王》系列的角色,是俄罗斯有史以来最强的摔跤手,他早期的一些招式源自《快打旋风》里的市长迈克·哈格,红色的短裤是他的象征,威力巨大的必杀技旋转打桩是他的招牌技。
8、达尔锡。达尔锡,这名来自印度的高僧可以说是《街霸》系列中身体最怪异的人之一了,因为他的手脚都可以伸长,这也使得这个角色在玩家心中一直印象深刻。他是打开了领悟之道,能自由操纵身体的瑜伽大师。
9、拜森。拜森是街机游戏《街头霸王》系列当中的反派角色。初次登场于《街头霸王2》,与维加、沙加特和巴洛克并称“四大天王”。一个爱钱如命的人,以惊人的重拳攻击著称的拳击手。被玩家们俗称为“拳王”。人物原型是美国拳王迈克·泰森。
10、维加。维加是在《街头霸王》中登场的虚拟人物,真实身份是影罗军团的首领,举办了世界级街头霸王格斗比赛。维加崇拜个人集权,他秘密调集空军资源,以泰国为基地,发展出了自成一派的武装体系影罗邪恶帝国。
11、巴洛克。巴洛克是《街头霸王》系列游戏的反派角色,视“美丽才是绝对”为生命格言的西班牙贵族忍者战士。对美丽有着异常执着的自恋狂兼备美丽和强大,不承认物质以外的美丽东西。
12、沙盖特。沙加特是《街头霸王》中的角色。曾惨败于隆,决心苦修复仇。最终完成了由复仇之焰所生的“猛虎升龙破”。切断所有的迷茫,取回了绝对自信的沙加特,手握压倒性的力量和必杀技,动身寻找隆,以图夺回王座。