狮子狗天赋,如何看待十个豹女九个代?
咱也不知道为什么会出现这样的情况,咱也不敢问,咱也不敢说。
不开玩笑了,下面抓紧进入正题。
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怪时间过得太快,不知不觉《英雄联盟》这款游戏已经陪伴我们度过了八个春秋了,随着英雄逐渐增,装备的各种改动,主播行业的崛起,不仅感叹时间过得真快,今天电竞成功和大家一起聊一下一个需要高操作技巧的英雄,狂野女猎手(豹女)。
看到这个名字就不仅想起这个英雄有多么狂野了。
无论是前期的豹女还是中后期的豹女,都是爆炸伤害,我们通常在排位中很少遇到豹女这个英雄但是只要是遇到很大几率都是带队友飞的那种。
豹女这个英雄类似于蜘蛛和杰斯一样,都是双形态很容易打出爆发的这种,连招也相似,不过在操作方面豹女这个英雄需要更准确的预判和打野节奏。
我们标题说到了十个豹女九个代,平常在周免轮换中有豹女的话也是很少在匹配中遇到,很多人都是玩一把感觉并没有视频中杀人如麻的感觉,然后就不玩了。
为什么标题说会这么说,虽然豹女这个英雄虽然很脆,但是打爆发绝对是在整个英雄行列中数一数二的。
在掌握好节奏的情况下,前期首选蓝开然后反野蹲人,然后去别的路找机会顺便帮一下队友,如果帮队友没有机会那就大肆的反野,豹女在前期3级的情况下爆发就很高了,蹲人的时候,在q得命中的前提下单打独斗很少有打得过豹女这个英雄。就凭爆发高、灵活、回复能力强这几点就是dl的首选。
如何防止反野?
有很多时候自己打野崩都是因为被对面反野然后自己也没机会抓人,慢慢的自然就没有借走了也就消极了,电竞成功建议,遇到反野的常事我们尽量的去调整心态,可以适当的和队友解释别吵吵,然后就开始小抱团蹲对面对面打野,扰乱对面打野节奏豹女这个英雄也比较脆很容易被秒,dl又如何,武功再高也怕菜刀,心态是很重要的。
个人建议:可以多练习豹女蜘蛛这类爆发高的英雄,在前期就压制对面,绝对是一个上分利器.
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厂长巅峰时期有多少强?
《英雄联盟》从公测到现在,从S2到S10,也火了将近十年了。厂长作为LOL元老级人物,巅峰时期到底有多强?
电子竞技是少年天才的集中营,更是每个年轻人向往的领域。在这么一个靠吃青春饭的电竞圈里,新秀的崭露头角、少年得志总是伴随着老将的英雄迟暮,光荣退役。而能从S2火到S10的选手真的也就那么几个。不管是盛名还是骂名,始终能够出现在观众视野中的那种热度。而厂长就是其中之一。
虽然伴随着年龄的增长,厂长早已过了自己的巅峰期,从选手退役转型成教练。而厂长到底有多强,厂长的巅峰期到底有多厉害,始终是很多人好奇的地方。
在提战绩之前,咱们不妨先看看电竞圈里,知名辅助,主播“青蛙”对厂长的评价:(以下是“青蛙”口述的内容)
简单的一句话概括就是,当年在王者只有50名的情况下,600多分,作为国服第32名的我,也只能排到厂长的小号。
他。。真的很强。。他不是那种厉不厉害的问题。。他就是我根本遇不到他的大号,排到他的小号想要个好友位都要遇到他几把,舔个几把才能要到的那种,他是那种操作看起来平平无奇但是小号单排胜率七八十的一区王者
虽然我和厂长没有像和iboy一样直接的接触过,但是给我一种感觉就是厂长他有一种倔,这种倔就是我做不到我就不放弃,我想这也是他可以坚持这么多年职业的主要原因吧。最后对他想说的就是: 你是我最尊重的职业选手,没有之一。希望你能够拿到属于你的冠军。
厂长偶尔也会直播,曾经看到过厂长和辅助妹扣的一次双排,
厂长一波抓上,和妹扣说:你注意一点,10秒内对面打野会去找你,结果...
5分钟后厂长在下,双人路在上,厂长看了一眼地图和meiko说你已经死了,然后双人路就被对面4个人包了。这一切都是在没有对面视野的情况下说出来的,你就知道厂长的大局观和意识有多么的超前。真的是那种思路特别清晰,游戏理解差不多顶峰了的那种。
厂长在巅峰期的粉丝可以说遍布全世界,更被美国媒体评为世界第一打野。
很多电竞圈的职业打野选手很多都是厂长的粉丝,比如MLXG,FPX的Tian,SSR打野zzr,AHQ的经理都说,台湾的所有打野选手都是以厂长为标杆。
韩国的faker,mata,更是直言最想和厂长做队友。韩国路人王,现在的主播“Dopa”,曾经和Faker五五开的人,直接就说,LOL里最敬佩的人只有两个,一个是Faker,另外一个就是Clearlove。
而厂长更被韩国网友评为S级打野,而在韩国人眼里,S 就是最高级别。
厂长巅峰时期的战绩更是辉煌无比。
s2加入WE,世界赛八强后第一次巅峰,梦魇卡牌的全球流无敌于天下,在r闪出现之前,他的瞎子世界第一。
s5春季赛开始各路韩援大神纷纷来华,韩国四大野王齐聚lpl。但这个赛季都lpl,野区只有一个皇帝,就是clearlove,什么dandy被明凯拿着自己拥有皮肤的狮子狗秒掉,Kakao,小雪碧根本不值一提。那年春末,msi,他终结了faker的不败妖姬,登顶世界巅峰。夏季赛18连胜,全场战绩,至今无人能破。
而厂长作为LPL的吉祥物,自带流量的男人,七酱,赛文佛祖,名号多如牛毛,巅峰期的“废物明凯,字字八画,年年八强”,以及现在非巅峰期的满屏777。其实无论哪种方式,作为LOL的标志性选手,就像宝石骑士的那句话:我曾踏足山巅,也曾跌入低谷,二者都让我受益良多。
这句话放在厂长身上再合适不过。虽然身为选手的他已经退役,但作为教练的Clearlove的征程才刚刚开始,传奇,仍在继续。
英雄联盟的黑暗收割大削弱后?
英雄联盟的黑暗收割大削弱之后,哪些英雄能适应黑暗收割呢,怎样玩好这款游戏
黑暗收割在8.23版本中就进行了大改动,基本就没有了从前的影子,却受到了更多英雄的欢迎。很多英雄都选择了带黑暗收割这个天赋,而且效果出奇的好伤害也很高,所以在8.24版本中黑暗收割就遭到了削弱,那如今的黑暗收割还是不是强力的天赋了,让我们聊聊如今黑暗收割的现状吧。
先说说具体削弱的是什么,之前黑暗收割刚改版之后像是兰德里的折磨还有天赋中的焦灼都是可以触发黑暗收割的天赋的,现在不能被其他的特效触发。还有就是相比于8.23版本的黑暗收割现在的基础伤害更低了,现在前期的伤害没有之前高,需要多攒层数才能打出伤害来。可以说现在的黑暗收割已经不再适合那些前期游走的英雄携带,因为伤害不足的情况可能导致没有击杀掉对方,要是前期想要打出优势最好是不要带上这个天赋了。现在的黑暗收割更适合AOE伤害能力强的刺客,或者是单体伤害高的法师英雄。
黑暗收割这个天赋有利有弊,如今前期的伤害变低,让很多需要前期打出节奏的英雄变的慢起来,但是中后期的时候伤害还是很高的。像死歌卡特这种英雄还是很适合这个天赋的,很多玩家也喜欢瞬间秒人的那种快感,黑暗收割还是很适合这一类的玩家的。最近提莫带黑暗收割强到没有朋友,提莫的前期伤害高消耗能力强,而且克制很多靠平A输出的英雄。
总体的来说现在的黑暗收割没有之前的版本强,但是要是想要玩刺客类英雄这个天赋还是可以玩出那种瞬间秒人的感觉来。
LOL中全攻装六神装单挑哪个英雄比较强?
很多玩英雄联盟的朋友们都知道,游戏中有很多英雄单挑能力非常强,尤其是后期出了六神装之后,可以急速秒杀敌方英雄。那么如果在游戏中英雄出攻装六神装,哪些英雄比较厉害呢?
1.武器:武器在后期的单挑能力在英雄联盟游戏中是数一数二的。它的大招能增加双抗,E技能又可以短时间内抵挡敌人的普攻,并且能眩晕对面英雄,打出的还是两种伤害。出了六神装之后,攻速极快,很少有英雄能单挑的过它。
2.蛮子:蛮三刀的称号不是白来的,后期出了六神装两三刀一个人头,而且怒气值满了,几乎是百分之百暴击。关键是蛮子的大招太占便宜了,五秒真男人,这五秒钟足够击杀对方英雄。
3.牛头:牛头的大招可以减少大部分来自敌人的伤害,单挑的时候非常有优势,使自己足够肉,而且它身上的控制技能太多了,Q技能击飞,E技能眩晕,在控制这段时间内足以击杀对方英雄。
4.VN:VN这个英雄只要出了六神装,不管是切肉还是切脆皮都是几秒钟的事,单挑的时候,只要走位好,完全不虚敌方英雄。开了大之后Q技能可以短暂隐身,E技能也可以保持敌人与它之间的距离。
5.天使:天使在出了六神装之后伤害非常恐怖,而且攻速极快,开了E之后变为远程攻击,对面英雄狂掉血,而且大招可以保证自己不死,单挑也非常的厉害。
大家认为出了六神装之后,还有哪些英雄单挑比较强势呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
英雄联盟咋样?
英雄联盟这款游戏非常好,是由美国拳头游戏开发的。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。而且还致力于推动全球电子竞技的发展。
要说LOL怎么样,我只能说是百玩不厌,刚开始玩的时候,只有一张召唤师峡谷地图。但是玩了几年并没有感到厌倦,期间还会更新出很多新的有趣的模式,比如无限大乱斗,镜像模式,末日人机等等,每一个新模式出来我和小伙伴都会去网吧通宵玩。
英雄联盟是火遍全球的一款游戏,也是我玩的最溜的一款,从s2开始到现在,陪伴了我6年时间,也是一款人民币玩家改变不了结局的游戏,想当年宿舍5个人开黑,一起玩到11点半断电,现在几乎再也不能凑齐人数再玩一局。
好几个赛季过去了,英雄联盟也有了很多改动之处,尤其是游戏视角的改动,还是喜欢以前那样的,可以用游戏盒子选择上帝视角,看的视角范围特别大,玩着特别顺手。
总体来说,英雄联盟还是非常棒的一款游戏。
为什么英雄联盟现在玩辅助都没人玩ad了?
新版本刚刚看了叶音符直播,来说一下,这个版本adc可能真的没了,枣子哥魂断s10。
首先说地图改动,明眼人都看得懂,小龙比重加强,你不拿=放弃比赛,那么要是下路频繁爆发团战怎么办? 你确定在现在狂热涨价双人路变成睿智的版本(后边说原因),adc能支撑起20分钟前的团战吗,哪怕100的总输出他占20%。
峡谷先锋可以刷两条,但是每条都削弱了,但这样还是导致节奏变快,撕裂ad发育时间。
大后期(虽然现在可能30分就叫大后期了),远古龙20%血量的斩杀,算2200血的肉一点的ad,相当于440血必死,折算一下只要对你造成1760的伤害你就没了,ad后期统治力也进一步削弱。
然后说装备改动,刺客穿甲装一共有5件,新出的血刃solo和单带加巨额攻速和吸血穿甲,一个ad刺客可以从第一件小穿甲一直秒ad到游戏结束。
a
d暴击套装曲线变的更奇怪,中间有明显的断档期,输出更加乏力。
再说说其他方面的改动(重要),打野的经验补偿删除,野怪刷新频率变高,实际上变相加强了需要发育的刺客和刷子型打野(狮子狗,龙女),这两种打野哪个起来了对ad都是毁灭性的。
单人路经验变多,双人路变少(更重要),亮一个具体数据,叶师傅打野17分钟12级 中单14级 上单12级 ad10级辅助9级 这都是正常发育的情况下,17分钟刷新了第三条小龙,那么请问ad这个时间能做什么?
所以实名制反驳上边所有说ad有必要存在的老答案。
大人,食大便了。
体验了将近一周之后(我是5个位置都会玩一点)
不得不承认,ad还是有存在的价值的,打了30把左右遇到过一次双打野,最终结果是两个打野都发育的很差,我中单8级打野盲僧3级(鬼知道他怎么玩的),对面下路一个人被我们下路推平或许从某些方面证明双打野还真的不太行,当然可能也是双打野那边玩的菜。
但我也思考了下路不用ad的情况,得出的结论是如果换成双法猛男和猛男加辅助可能效果也不是特别好,核心问题还是经验太少了,ad某种意义上讲反而是最不太需要经验的位置,所以在下路生态还是要两个人的情况下,确实还是要有个ad,但这不是ad很强所以能上场,而是没什么可上的所以让ad来。
最后在补充一点之前的内容,可能有人阅读理解不行,认为我只是片面放大了远古龙对ad的毁灭效果,忽略了对其他位置的伤害。但我指的是在团战中能拿到远古龙的大概率是优势的一方,在这种情况下,对方的任何一个aoe都有可能直接击杀ad,比如大家去玩玩vn就明白了,vn最怕的就是莫名其妙的aoe,或者说这是手短ad的通病。
但是你其他位置多数情况没这个机会,上单顶住了就是顶住了,顶不住有没有这20%都是融化,中单刺客根本不会出现在团战中心,法师吃到对面大量技能的时候也是队友都死干净了,只有ad是在团战开始到团战结束都会持续受到伤害的,所以更危险。
所以作为劣势方的交换资源/拖发育/等ad六神这条路目前也基本封死了,在这种情况下迅速在前期打出优势更为重要,这也是我为什么说下路可以考虑做出点改变了。
这次说点不一样的,大家喜闻乐见的新爹登基。
让我们欢迎月亮的守护神
不是你,你只是个adc弟弟。
这个才对大家应该了解了新版皎月er调换,新版的r吸人之后还有个延迟aoe,但是最新测试服皎月还改了被动。
技能命中之后将被动攻速加成提高3倍。
这是什么概念呢?
皎月满级被动攻速约为1.2
只要皎月命中一个技能,攻速直接变1.9。
也就是adc出大概4件套带攻速鞋的攻速。
建议ad以后常备冰心。