lol s6天赋,LOL最火的时候是s几?
英雄联盟从2009年开启内测算起,到现在已经有9年了。最初内测是只有40位英雄,慢慢的到如今第140个英雄凯莎也即将上线了。这款游戏也是陪很多玩家走过了高中,大学时光,不少玩家现在已经结婚生子,或许他们的孩子也从新成为了召唤师峡谷的活力吧。
从没有那个游戏能像英雄联盟这样,发展成世界级全民游戏。即使英雄联盟的前辈DOTA,玩的人也并没有LOL多,这款游戏也推动电子竞技的发展。让不少家长重新了解去看待游戏行业。这是其他游戏所没有做到的。这也是英雄联盟的魅力。
从最初S1的不为人知,到S2时期WE战队的兴起。再到S3时更多战队的加入,更多玩家的加入,英雄联盟的S赛始终代表着这款游戏的最高荣誉。在如今第8个赛季到来了,虽然国内的LOL热度有所下降,但东南亚,南美,等地,LOL热度依旧在上升阶段,这款游戏依旧是当下全世界最火的游戏。
但近日却有网友询问LOL最火的时候是哪一年?一石激起千层浪,本来是个很平常的问题,却立刻引发了广大玩家们的讨论。有人认为S1的阳炎神教时候火,S2的AP剑圣,WE夺冠,至死不渝瑞兹等出现开始火了,还有觉得S3最火的,那一年黑切联盟,小狗VN封神,Faker双劫大战,PDD,white等出现,WE解散,若风退役,小智,小漠等一大批主播涌现出来!
但更多的玩家讨论集中在S4和S5时期!S4那一年,无解三星白和蓝王朝,零封白盾,将SKT拦在世界赛门口。黑暗势力OMG崛起,50血翻盘经典战,微笑退役等等大事件,让玩家的心也跟着激动,开心,与难过。
而S5的时候,大批韩媛来了,三星王朝崩塌。LOL风头一时无量,全网吧基本上都是玩LOL的,宿舍开黑也从未断过,而战队方面,SKT流浪大魔王携手剑姬MVP展现恐怖统治力,LGD异军突起碾压LPL其他战队,只是那一年,维鲁斯那无法改变战局的反向一箭,让一位国产天才中单放下了惩戒之箭,捡起了kar98。
其中一些玩家的总结个人感觉还是很到位的,S4最火,S5巅峰。最火是因他热度高,巅峰因为玩家人气旺!
而有位网友对于S赛的这几年发展情况,评断也是极其优秀的了。有没有一种一语中的的感觉~~~
这两年确实是LOL最火的两年了,而后的S6,S7,虽然游戏依旧火,但总有LOL凉了的说法传出,而且各方面数据,在国服也确实有所下降了。S6基本上没什么印象了,S7因在中国举办再度大热,但玩家关注比赛的比玩游戏的更多而已,LPL战队失利后,大批玩家叫嚷着卸载了~~
S7最强上单Cuvee来华发展?
自从《英雄联盟》S9世界赛结束之后,一年一度的LPL转会期"憋气大赛"也正式开始了。用一句话来形容LPL转会市场非常贴切,那就是:平面的湖面下暗流涌动。由于S10在中国举办,所以对于LPL战队来说,在明年世界赛上亮相和打出成绩有着特殊的意义。因此各支战队都会利用冬转期引入强援,从而弥补队伍的短板。和自己培养年轻选手相比,直接买选手是最直接的方式,尤其是那些年纪小并且天赋高的选手,更是各支战队争抢的对象。
然而就在11月21日这一天,LPL又爆出了两个劲爆的转会消息,而且这两个消息的可信度非常高。第一个消息就是RNG成功与小明续约。大家都知道KARSA和小明在11月份合同结束,两个人的新动向也成为了大家关注的焦点。小明作为LPL顶级辅助,虽然今年S9上最后一局的露露有点迷,但是纵观近两年表现来看,小明的软辅就是T0级别,而且表现非常稳定,所以只要小明自己不想走,RNG肯定会给出一份让他舒适的合同。
同时小明的留队也能说明一个问题,那就是UZI可能不会退役。之前小明在采访中表示:会陪伴UZI打完整个职业生涯。所以小明续约RNG,也基本预示着UZI可能会再打一年。不过这也完全说得通,毕竟S10在中国举办,以小狗的地位和性格来说,只要能够坚持,那么肯定就不会退役。
另外还有一个重磅的消息,那就是LETME透露:CUVEE将会加盟LPL战队。就在11月20日晚上,安掌门刚刚公布了GENG银河战舰5人组。结果21日LETME就爆料称CUVEE要来LPL发展。作为S7冠军上单,CUVEE今年没有打出太多亮眼的表现,不过CUVEE从硬实力来说,在LPL里也能跻身一线上单的行列。只不过LETME爆出CUVEE要来LPL,莫非CUVEE是加盟RNG?但之前骚猪说RNG明年依然坚持全华班,所以个人认为这个可能性并不大。
总的来说,RNG续约小明,这个基本上是大家意料之中的事情。不过CUVEE作为一名大龄选手来LPL还是比较让人意外的。而且CUVEE也不像ROOKIE,DOINB那样能说一口流利的汉语,和其他队友的交流也是一个大问题。对此还有网友调侃,CUVEE如果加盟RNG的话,那么小虎到上路,然后CUVEE打中,那么之前盛传的"RNG C姓中单就真的成了"。
大家认为,CUVEE会加盟哪支战队呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!
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为什么会有很多人怀念GodV?
诚然,他并没有任何拿得出手的国际赛场的成绩,甚至于喜爱他的人在他被恶意中伤的时候,都无力去反驳什么,可他却依然在所有的粉丝心中留下了浓墨重彩的一笔,也许是源于一直以来人们对桀骜不驯的天才情有独钟吧,无论是瓦罗兰中仗剑天涯的亚索瑞文,亦或是篮球中白马银枪的t-mac,都深受人们喜爱,韦神便也是拥有如此人格魅力的人,godv拥有惊人的游戏天赋,巅峰时期竞技水平极高,打法观赏性极强,因而深受观众喜爱。他曾踏足山巅,在15年背负了所有人的希望,也曾跌入悬崖,承受了数之不尽的谩骂,他本应像所有主角那般,磨难过后,涅槃重生,可他留给我们的却只有不辞而别。 韦神桀骜不驯的人格魅力从他初入LPL职业赛场的第一场比赛便展露出来。
2014年夏季赛,godv初入LPL,第一战,便是所有LGD粉丝熟知的经典一役。随着解说米勒的一声小韦,国服发条的最强使用者,godv腼腆的笑容第一次出现在了LPL的大屏幕前,此时的LGD经历了巨大的变阵,xq代替了大将styz,韦神第一次征战LPL,此时的LGD遇到了得到双外援的皇族,干字可能并不源于谐音,更多的是当年LGD全队的风格吧.选手足够张扬也足够自信,当全场目光聚集在初次登场的insec与重回ad位的uzi身上时,LGD开始亮出了他们的獠牙,打野tbq面对世界第一盲僧insec,自信选出盲僧,国服第一瑞文star在全场雷霆般的瑞文呼喊前拿出招牌瑞文,pyl拿出节奏带动者锤石,而韦神则拿出了皎月,那个米勒口中被中韩职业赛场尘封半年之久的,那个足以让他,让我们无法忘怀的英雄,而godv也不负众望,最终收获了9-3-6的完美战绩,并且帮助队伍赢得第一场比赛的胜利,虽然第二场3-4-1的露露在彼时国服第一亚索7-1-10的战绩面前黯淡无光,可godv的首秀已然令人印象深刻,他是粉丝心中重新拾起月之荣耀的人,他是解说口中引领纳什之牙戴安娜风潮的人。
另一点极其重要的便是他惊人的创造力,当时间来到2014年8月10日,LGD再次遇到WE时,一个月前微笑19-3-7的库奇血洗LGD的比赛还在被大家津津乐道,可这一次的主角却是godv,一个让联盟为之改动版本的人,蛋帽发条,比赛中godv无伤刷野,快速清兵,装备快速成型,几乎以一人之力创造了巨大的经济优势,LGD也以2:0战胜了WE,而在之后联盟的比赛中,EDG.u与无状态也都曾使用蛋帽发条并赢得了比赛。天马行空已不足以形容godv的创造力,人们开始期待他带来更多的惊喜。
接下来的一年原本是韦神可以铸就传奇的一年,15年春季赛虽棋差一招,而后夏季赛便加冕皇冠,之后的事更不必过多赘述,s5的失利更多的是因为个人的原因,以至于后来的大多时间,godv都背负责骂,心态受到了极大的影响。s6夏季赛,godv回归后的LGD连战连捷,他也屡屡做出各种精彩操作,然而却因为回归时赛程已过半,无奈失去季后赛的资格。s7春季赛因为队伍频频变阵,战绩不佳,godv帮助队伍取胜保级赛的最后几场比赛,也成了他英雄联盟的终点。
S5那一年他背负了最多的期待,也因为自己毁掉了所有的人的期许,他天赋异禀,他桀骜不驯,曾踏足山巅,却最终落入悬崖,人们骂他更多的是恨铁不成钢,人们渴望他重新站起来,拾起昔日的荣耀时,他却离开了,他的地位本远远不止如此,从古至今,无论是哪项运动,人们总是对那些夭折的天才怀有眷恋,因为人们渴望看到他们的上限,这可能就是人们最怀恋他的原因吧。 …… 时至今日,难免有些唏嘘,14年夏季赛,韦神的第一场LPL比赛,godv与尘封半年职业赛场的戴安娜相遇,然而当godv知道路在何方时,戴安娜的下一任主人又在哪里?
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新的三个小天赋自适应力是什么属性?
残暴系
第一层(狂怒、巫术):作为残暴系最基础的属性,毫无疑问,狂怒适合偏向于普通攻击,依赖攻击速度进行伤害造成的英雄,虽然攻击速度同S5的相比有了1%的的幅度降低,但也不会有大的影响。
巫术则是能增加AP与技能伤害,2%的加幅幅度同以往的5%的冷却缩减属性相比较则有了一定的提升,对于那些AP英雄来说算是一个小型的加强。
第二层(双刃剑、盛宴):S6的天赋对于双刃剑来说是一个明显的增强,对于那些近战英雄来说很有必要选择这一项,可以算是一个从开始到结束的BUFF,但是对于远程英雄来说还是同以往一样,不点出来。
现在的盛宴有了冷却缩减限制,但是换来的则是一次性大幅度的生命回复,在S5的天赋盛宴中是击杀一个单位会回复3生命值和1法力值,和S6的盛宴相比在一波兵(一波兵是6个小兵)中还是少了2点生命值回复,从另一个角度来说,对于那些补刀基本功很差,基本上依赖随缘补刀法的小伙伴来说算是一个补足,毕竟同以往全部成功补刀一波小兵来说所带来的帮助实在是大。
第三层(吸血习性、天性):吸血习性很直白的告诉你提升2%的生命偷取和法术吸血,而天性则是成长性的增加攻击力和法术强度,这也有点类似S5的战争领主。横比这两项天赋,天性到了18级之后才会提供10点攻击力与15点法术强度,换算到每级的成长只有近乎0.55的加成,无论是18级之后所带来的提升还是换算到每级的增长,都是十分鸡肋的天赋点。吸血习性则相当于一个生命偷取精华和一个法术吸血精华,不管怎样,吸血习性是完胜天性。
第四层(赏金猎人、压迫者):赏金猎人在每击杀一名英雄,你的伤害就会提升1%;而压迫者则是对移动速度受影响的目标造成伤害会提升2.5%。这两者相对比还是赏金猎人占有优势,毕竟压迫者的伤害加成需要一个前提条件来触发,这个前提条件就是移动速度受损,相对比击杀对面英雄所带来的永久性提升,压迫者的在收益和稳定性上都不如赏金猎人来的直接。
第五层(毁灭攻势、洞悉思维):一个护甲穿透,一个魔法穿透,很好选择的天赋点。
第六层(嗜血杀戮、战争狂热、冥火触摸):首先嗜血杀戮很适合那些暴击流的英雄,暴击能进行治疗还会有额外的攻击速度加成,对于某些暴击攻速流的ADC和一些普通为主的近战英雄来说提升很大。
战争狂热会在英雄进行普攻的时候有额外的物理伤害,但是战争狂热依赖英雄等级的变化而变化,同样最高叠加到10层,持续5秒的时间也较难完美达成,而那些对于攻击速度很依赖的英雄可以点出,或者是能通过自身技能来把攻击速度在短时间内叠加起来的英雄,属于成长性的终极天赋,适用范围并不大。
冥火触摸是为了法师英雄而提供的终极天赋,可以简单的理解为加强伤害性技能的伤害,可以说是AP法师专属的天赋。每次伤害技能的使用都会让敌方英雄在一定时间内受到魔法伤害,可以简单的理解为带了一件兰德里的折磨,从伤害加成幅度上来看也是不错的。
敏捷系
第一层(飞毛腿、屠夫):这两项天赋都很简单。飞毛腿能在非战斗状态中增加移动速度,这对于那些需要游走型的英雄来说很有帮助,尤其是某些中单、打野和辅助位置上的英雄,鞋子方面如果选择疾行之靴或者附魔欢欣的话则会有更明显的提升,同S5的天赋树相比,整整加强了一倍。
屠夫则是增加对小兵的伤害,也是同S5天赋树相比有所提升,虽然伤害提升不大,在前期对于那些“随缘补刀”或是说补刀不太方便的英雄来说还是有用处的,毕竟有时候就差了那几点伤害,作用不算强,屠夫和飞毛腿这两者怎么取舍都是可以的。
第二层(符能亲和、烹饪大师):现在的BUFF持续时间并没有增强,点出来符能亲和之后增益效果会延长15%,同S5相比降低了5%的持续时间,新的S6天赋中只是削弱了此项,并没有强力点。
烹饪大师相比符能亲和有了太多的优势,药水、水晶瓶、合剂的持续时间延长10%,药水会被饼干取代,使用后能立即回复生命值与魔法值。同符能亲和对比来说,烹饪大师的实用性和性价比会更高,从游戏开始到游戏结束,你能一直享受这种增幅后的药水效果,就算符能亲和的效果没有削弱,但BUFF的获得整体时常和时间段并没有很有效的价值发挥空间,就此而言,烹饪大师完胜。
第三层(死神、精神之力):这两项天赋同第二层有着异曲同工的地方。首先来看精神之力,每5秒回复已损魔法值的1.5%。单单依靠已损魔法值百分比进行回蓝并没有太强的改善,如果同和谐圣杯搭配在一起就有了可观的改善,对于那些对于蓝量需求大,依赖回蓝的魔法英雄来说有着不错的回蓝效果。
死神则是对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高5%,很直白的是对你整体伤害造成进行提升。想要打出来更多的伤害而不是进行消耗和赖线的话还是首推死神这项天赋,毕竟适用范围广,能直接打来更高的伤害。
第四层(探云手、危险游戏):S6新版天赋把金币增长这项福利带给了所有的英雄,不单单是辅助英雄所特有的天赋。近战英雄通过探云手能获得更高的收益,在后面的团战和清线中也能在和敌方英雄厮杀的同时给自己带来额外的收入,经济的增长对自己是不言而喻的,但这样不能成为“随缘补刀大法”好的理由。
危险游戏不管在S5还是在S6的基石天赋上都属于在刀尖上行走的天赋项,也是避免一些极端的“互换”行为发生,好用与否完全基于你的对线风格。同样,这项天赋在中后期的团战中也能体现其价值,助攻和击杀都能为自己的生命值和魔法值进行回复,等于说给了自己一条后路,为你冒险秀的行为增添一份保障。
第五层(精准、智慧):精准会提供双穿属性,智慧则能提供冷却缩减。精准提供的双穿透属性是会跟随英雄等级的提升而提升,这也是为数不多具有成长值的天赋项。对于技能施放频率较高的英雄在前期通过天赋项智慧和符文的搭配能有一个很明显的提升,这也是精准提供的双穿属性在游戏前期所不能比拟的一点。精准需要英雄等级的提高来进行成长,对于普通攻击为主需要一定穿透的刺客类英雄和AD则应该选择精准,此外还有一点就是技能加成幅度大,在前期低等级的时候技能伤害就不俗则更应该依赖精准所带来的双穿,至少在线上的换血具有更强的优势,换句话说,在同等战力无大的环境变动情况下,敌人所受的伤害会更疼一些。
第六层(风暴奔腾、雷神判决、风神祝福):风暴奔腾适合短时间内爆发性高的英雄,目的不在于击杀敌人,通过把敌人血量消耗的同时给予自己增加移动速度的BUFF,骗取敌人关键性技能,而10秒的低冷却时间也同样让敌人不得不提防你的下一次行动,把自己行动的真实目的可以很好的掩盖,无法区别是想要切后排、打消耗还是要真正开团。对那些高爆发伤害但是自身很脆的英雄来说对战场有了更灵活的处理能力,通过短时间内的移动速度加成来混淆敌人的判断,无论是团战走位还是技能交付在一进一退之间朦上一层纱,而真正的目的也许就在你认为不可能的瞬间。
雷神判决更像是一个大型AOE伤害天赋,前提是需要对同一个英雄进行三次攻击(普通攻击或技能攻击)。这算是一个中规中矩的伤害填补天赋,更多的命中同一个英雄在其周围施放AOE,可以在团战中使用也可以在开团前进行骚扰消耗,作为一个单纯的伤害补足类天赋只要把前提条件能稳妥的触发就行。30秒的冷却时间也恰巧是一场团战的时间,而该天赋的加成也是同英雄等级、攻击力、法术强度相关,对那些缺少AOE伤害,想要在技能施放之余补充AOE伤害的英雄来说还是可行的。但就触发条件这一项来说还是建议那些伤害值高,能稳定命中敌人的己方英雄点出较为适宜。
风神祝福可以说是一项辅助类天赋,更偏向于防御,对自身的治疗和护盾效果有增强,等同于一个加强版的BUF。如果自己是属于奶妈、护盾类辅助英雄时也建议选择此项天赋,能救残血队友一名也能增强坦克英雄抗性。
刚毅系
第一层(愈合、不屈):一个会提供生命回复,一个则能提供额外百分比的双抗。对于坦克类英雄建议点出来不屈,不屈所带来的双抗百分比提升往往要比每5秒回复2生命值要更有利。其他输出类英雄还是建议点出来愈合,毕竟额外的双抗是基于你装备、符文所带来的提升而提升。
第二层(漫游、格挡):漫游这项天赋很直接的给出了触发条件和效果,只要在草丛、河道中行走则会增加移动速度,这一点和敏捷系中的飞毛腿相互搭配有着更为出色的效果,如果再加上附魔和鞋子特性会让你成为一名实打实的支援型英雄。而草丛与河道的加速效果也让打野和辅助英雄更为受益,他们能更快捷的游走,减少了路上无用的时间。对于需要对线的英雄则需要点出来格挡,减少来自敌人的伤害,在第二层中如果你不是游走类型的英雄,也不是打野、辅助或部分中单英雄,更是没必要选择漫游这项天赋。
第三层(自适应防具、老兵伤痕):自适应防具在队伍内有大量的治疗性技能、护盾类技能或英雄应该选择此项。此外,自适应防具和敏捷系中的风神祝福可以搭配起来获得更强的回复效果,也是建议坦克类英雄和辅助英雄选择此项天赋。类似蒙多、盖伦、索拉卡这种英雄更能体现自适应防具的强大之处。这只是对治疗和护盾增强的一面,另外一面则是对生命偷取和回复也有同样效果,和敏捷系的相互搭配,强力的回复能力不言而喻。
老兵伤痕很直接的提升你最大生命值,对于团队中没有治疗能力的技能、英雄来说选择老兵伤痕也是不错的选择,但就这两项天赋整体的效果而言,自适应防具可以搭配的天赋项很多,除了敏捷系中的风神祝福外攻击系的吸血习性、盛宴、嗜血杀戮所带来的效果都能得到提升,就此而言,自适应防具还是优于老兵伤痕,毕竟4%的生命值加成还是看你的生命值,3000的生命值才提供120点生命,还是在游戏后期发挥一定的作用,没有自适应防具可适用、可搭配范围大。
第四层(召唤师的洞悉、耐久):召唤师的洞悉同S5天赋相比效果提升了5%,同鞋子附魔失真类似,对于那些关键的召唤师技能例如闪现,则有很明显的冷却时间缩短,但附魔只针对闪现、传送、幽灵疾步这三种召唤师技能有冷却时间的减少和性能加强,召唤师的洞悉对于所有召唤师技能一视同仁,除了上面三种也加强了引燃、虚弱、净化等召唤师技能。
耐久也是同自适应防具一样有很多的天赋搭配,更为显眼的则是当生命值低于20%的时候会有大幅度的生命回复,在自己处于危险的阶段才会提供大量的回复效果,如果单是依靠耐久是没有任何效果,英雄装备上如有狂徒铠甲或振奋盔甲则会有改观,这一点对于那些有自我回复能力的坦克英雄更为适用,如果是刺客等脆皮英雄而言,还不如选择召唤师的洞悉更为实用。
第五层(灵敏、传奇卫士):灵敏会提供一定量的韧性,减少被控制的时间;而传奇卫士则会更具附近的敌人来增加双抗。就15%的韧性而言在前期没有太大的效果,如果搭配水银之靴会有加强的加成,不过在一半情况下,敌人的控制不是非常多,一个水银之靴就能应付的来。传奇卫士增加的双抗属性能更直接的发挥作用,能点到刚毅系第五层的也多为坦克类英雄,对于坦克类英雄双抗的加成比15%的韧性而言会更有效。
第六层(顿悟生死、成长之力、石骨):顿悟生死从名字上来看感觉很有深度,这项天赋适用于高血量的坦克英雄,自己冲锋在前线每间隔4秒的时间就能通过普通攻击来获取生命值,自己的生命值越多所获得的也就越多,所获得的受益全部基于自己生命值的多少,也正是这点才会让高血量的坦克英雄有更多的转机。
从成长之力的效果来看更加适合坦克类打野英雄,对于努努来说则显得更加完美,永久增加生命值在游戏开始的时候就可以进行积攒,到了游戏后期的时候也成了团战中额外的回血手段,加上自适应防具的加成会有不错的回复效果,同顿悟生死有着很相似的地方。
石骨这项天赋可以说完完全全是为了坦克英雄而生,团战中己方英雄越多效果也就越大,友军能帮助己方的坦克英雄减少伤害,而自己所受到一定量的伤害则由这名坦克英雄承担,名副其实的成为了为了保护队友而存在,就这点来说,没有比拉莫斯更适合这项天赋的人选了。墨菲特、蒙多、塞恩等英雄也完全可以点出,只要是坦克类英雄都适用的开。
S6即将到来,不仅仅只有ADC的大规模改动哦,天赋树同时也有了较大的改动。改动之后,加点方式也跟以往有了些许不同,不再是局限在21,9,0等加点方式了哦。虽然英雄联盟里有一百多位英雄,不能每位英雄的天赋加点都相同,但总还是有一些常规的加点方式适合大部分英雄,一起来看看吧!
总结
由于新版天赋的特性使然,每一层只能专注一项天赋,虽说第一层、三层、五层的天赋可以两项都选择,但5点的上限和天赋的属性还是迫使你专注于其中之一,从这点来说也让选择变得更加简单和有逻辑性。
S6的基石天赋带来了前所未有的体验,更多的搭配方法也让战场变幻莫测,根据不同的英雄特性和位置选择不同的搭配方式让自己的英雄更加个性化,同时也让游戏变得更加有趣味,因为谁也不知你面对的是一个什么样英雄。
faker和Dopa谁最强?
LOL圈里成就最高的是谁,Faker和dopa谁是最强。LOL这款游戏横空出世,铸就的不仅仅是拳头公司,很多玩家也因为LOL这款游戏水涨船高,那么问题来了,LOL圈里成就最高的是谁呢?
近日,国外媒体投票LOL英雄联盟成就最高的是谁?结果选出了Faker和dopa。
Faker入选毫无疑问,三次S级赛事冠军中单,各项荣誉数不胜数;但是Dopa的入选引来了很多网友的热议,你一个连S级赛事都没有入选的人,凭什么和Faker平起平坐。那么下面就来重点介绍一下Dopa。
Dopa曾经也组建战队征战ONG,但是因为愚蠢的行为被官方永久停赛。在OGN冬季赛的选拔赛上,他组织了一个业余队伍比赛(team dark),本来只要打赢之后的一次比赛就能打入OGN的小组赛。结果又爆出代练的事情(而且还掺杂着约炮不良行为),这个事件彻底惹怒韩国官方,直接把他永久封禁(1000年)。在这之后team dark还是进去OGN冬季赛正式赛(说明实力确实高,第一次参赛,连赞助商都没有)。后面就出现了OGN史上最戏剧性的比赛,[OGN小组赛第二轮C组] Samsung Ozone VS Team Dark 第二场,Team Dark消极比赛,使用3打野阵容,还没ADC没AP就这样还跑到对面家和人打一级团,然后送4个头,死了回来跑去一级打小龙。全场比赛Team Dark 都表现出消极,别人来打,他们站塔下跳舞嘲讽。由于这场比赛,Team Dark 被OGN停赛,剥夺了本次比赛的资格,这场闹剧也就暂时告一段落。
Dopa个人成绩介绍
S3 季前赛 英雄联盟韩服单人/双人排位赛前50;
S3 2013.08.07 英雄联盟韩服单人/双人排位赛中以832分登顶最强王者第一;
S3 2013.10.22 账号封停1000年,在被停权前,一直保持韩服英雄联盟最强王者第一;
S3 2013.11.10 用新的账号2周内55局以48胜7负,从0排位晋级最强王者;
S4 季前赛-07月 一直保持韩服英雄联盟最强王者第一名,并且有二个帐号保持在韩服前十;
S4 2014.07-09月 保有 2个账号(pdop、dopa)一直维持在韩服英雄联盟最强王者前十。
S4 2014年9月30日 登顶英雄联盟国服第一。
2014年11月12日,S4赛季结束,Dopa大号Apdo丶虎牙直播以1256胜点登顶S4国服第一!小号Dopa丶虎牙直播以1252胜点占据S4国服第二!
S5 季前赛-01月26日,一直保持国服英雄联盟最强王者第一名,并且有三个帐号保持在国服前五;
2015年5月19日,以8连胜1177分占得韩服第3,一小时后被封号。
2015年10月29日,与韩服新路人王The Shy双排,实现了国服1346胜点,重回国服第一;晚上冲击韩服以1256胜点占据韩服第一,至此实现了史无前例的双服第一。
S5赛季结算临近,Dopa因年少无知时的所做所为(曾经做过代练),无限被拳头官方与韩国代理针对再次被封号。
2015年11月18日,S5赛季结束,Dopa大号Dop4以1384胜点登顶S5国服第一! 韩服已于11月11日提前结算,Dopa以1256胜点占据S5韩服第二!
2016年3月4日成为S6国服第一,再次成为国服王者。
2016年4月16日国服第一账号被盗,所幸盗号者于4月18日将账号归还。
2016年5月13日路人王Dopa确定解禁 亲自承认加入MD战队
2016年5月28号dopa韩服大师账号再次被封100年
2016年9月23日凌晨,Dopa账号“Skewed”在韩服登顶,他的胜点为1297点,一共进行了1000+场的排位,胜率为59%。
2016年12月8日晚上,Dopa再次登顶韩服第一,并且以第一个韩服王者登顶。
看完上面的介绍,你会发现Dopa从S3就一直被封号,盗号,虽然实力确实强大,但是因为年少冲动只能混迹于路人,也无法和职业联赛结缘;对了,Dopa还有一个称号叫做“路人王”。
英雄联盟有哪些主播值得看?
我是一名资深的英雄联盟玩家了,也算是在直播界阅人无数,所以就归类了一下我推荐的主播。
青蛙(虎牙直播)CD锤石创始人,uzi出轨对象。国服顶尖路人辅助,擅长锤石派克,B—box,独创CD流锤石,冰心派克,彗星风女等。对锤石使用颇有一番独特的心得,谓之曰“勾股定理”,“死有余勾”“QQ小兵”“qre半血连招”“走右勾左”等。
智勋(斗鱼直播)电竞霍建华国服顶尖中单男刀,梦魇玩家。魔教教主,尤其擅长飞檐走壁,摸黑偷鸡等深奥武功秘籍。直播界唯一一个站在椅子上直播的主播。
口头禅“老衲出击,港派指压,精油护体,合肥推拿,服务,服务……三百块服务费拿来”
.金灿毅(虎牙直播)虎牙尿王顶尖打野,上单,中单。英雄海,性格好,擅长杰斯,豹女,亚索,女刀,亚索,盲僧。是姿态等国服顶尖双排队友的亲生父亲。具有独特的高丽口音,心态良好,低分段喜欢一打五。霸哥(虎牙直播)霸哥,本名王慕霸,温州石头人。多年直播人称霸哥,英文名bug,著名养爹人。峡谷果农,奇怪的上单,排位鬼见愁,塔下战神,擅长抗压,塔刀极其熟练得美名塔刀小王子。外圈刮内圈烫,黑切面具减双抗,父亲背心身上穿,打我等于打自己,主播界单杀the shy第一人。
Doinb(斗鱼直播)不自卑,不怯场,打出自己的风格,特别自信。直播守家,比赛乱杀,知名shy吹阴阳怪气小凤凰,痛击队友我最强,著名的妻管严,护妻狂人。直播界的工作狂。
直播时口头禅:起飞起飞!
大司马(斗鱼直播)永远的金牌讲师,马氏三角杀创始人。创建的马氏三角杀除了创始人不会,别人都会,正方形打野,三角形中单,边缘ob,不出名时韩服制裁faker,现在直播间总是有喷子带节奏,大家别被误导了,大司马为人谦逊有礼,pdd的好朋友。吃鸡常年被水友要求开挂。
口头禅:你皮任你皮,我有我瓜皮,你强任你强,我吃我三狼之,什么诶就很舒服,头皮发麻。
PDD(斗鱼直播)反向抽烟第一人,为人仗义。骚猪唯一一个能和55开在喷子界并驾齐驱的主播,YM的创始人,盖了小学,著名的LPL冠军打野批发人,NING,小天全是从他手底下出来的,茄子的干爸爸,出手阔绰,在最后关头抬了茄子一手,将茄子送进了粉丝节前十的位置。帮助大司马还了300w的合同。
最后一个:全体起立,伞兵一号