诛仙2鬼道加点,诛仙鬼道技能加点攻略?
一重加点:
剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽
二重加点:
旋风乱武+3(过度)
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+3 (只为放天选)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
鬼道三重:
暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)
怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)
狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
鬼道四重:
慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂不加 (没什么用PK垃圾技能)
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
燃魂劫火过度+5 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点
森罗三笑+10 秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵
这个不要说全部加满!
最后再说一下天书加点:
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3 祭奠曲一直下到蚩尤怒
邪魂:沥血心+3
毒宗:蔽木烟到鬼翼通
新诛仙鬼道加点法宝?
10灵或X灵X敏(道友可根据阵容需求自行调整)
加点解析:10灵鬼道主打输出,应该没有争议。敏点的鬼道则一般出现在双法队的阵容中,要兼顾辅助队友的输出,速度根据队友而定,需要比封系和奶辅慢,或只比封系慢,但是一定要比输出和灵兽要快,这样才能更好的与队友打配合。
诛仙鬼王和鬼道的加点?
重击2(必加的激活技能) 警觉7(抗性对任何职业来说都是必不可少的)
一重(30点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语9点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点。
二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,凝血妖蛊12点。
三重(36点):暴沙漫卷3点,鬼契铸魂6点,归灵秘印3点,缚足蛇蛊12点,怨鬼心魔2点,狱火炼魂3点,碎魂天袭10点。
四重(30点):幕天狂沙3点,暗影魔心6点,狱火炼志3点,百蛊啖魂12点,巫毒斗瘴3点。
五重(17点):灭魂狂飙6点,天选道怨2点,邪神傲世5点,神鬼乱舞4点。
少侠重机+2警觉+7(未飞升_重击+3.虎吼+5)(共9点)1重疯魔+3厚土+8血誓+3 追风咒+5 逆水咒+9 冷嘲热讽+1(未飞升不加)(共29点) 2重迅雷斩+9猛火咒+7 密云咒+6 魔性大发+7 御空术+3 指天骂地+6(未飞升不加) (共38点) 3重夺神斩+3无常令+3 痴情咒+8 天魔舞+1 绝情咒+6 枯木咒+8 天魔附体+5(共34点) 4重霸天戳杀+3 虚空斩+3 狱龙破+1 明王降世+8 旋龙幻杀+1(未飞升不加) 聚灵咒+7 化血魔心+8 无间寂+7(共38点) 5重魔魂天咒+6狂灵反噬+5 毁天灭地+4(未飞升+1) 未名斩+2(共17点)
诛仙手游新职业鬼道攻略?
诛仙手游鬼道技能怎么加点?
职业定位:近战、输出
职业精通:昏睡精通
职业特色:强大的群体输出能力,恐怖的技能附加流血效果;可切换形态在远程痛击敌人。
背景故事: 正所谓,天道有轮回。不论是修仙之人也好,得道之妖也罢,终免不了一死。死后,离了躯壳的三魂六魄最多被允许在阳世停留七日。过了七日,纵使有万般缘由,也要踏上前往忘川的“归途”,开始步入一段新的轮回。当然,七日到了,仍然不愿意前往忘川的也不在少数。这个时候, “鬼道”便会出现。他的手里有两件法器,驭长明灯为引,舞夺魄镰驱怨。其实“鬼道”并不是谁的名字,准确来说,它指的是一群人。一群信念过于强烈,为了“守护”二字甘愿不再入轮回重生,向忘川之主抵押了魂魄,永远背负过往踽踽独行之人。忘川之下,献魂为誓。自业其果,不踏轮回。是为鬼道!
鬼道技能加点推荐
第一重:
怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔魂姿态+8 (在打怪方面很实惠防御高PK也很爽)
第二重:
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+3 (只为放天选)
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,无论什么技能都秒不死你。)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
森罗三笑+10 秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵
4
第三重:
神鬼乱舞:单刷的时候可以带一下,pk还是天选是主流。
天选道怨:疯狂掉血技能,必满。
聊聊布施?
老生常谈了。不过我觉得还是有必要再说说。布施就是付出没有目的。那么布施其实也是在修我们的心!大师说拿欢喜心布施。不要有些人布施了心里又不平衡,那样福报会减的。布施可以扩大我们的心量的。有次有个朋友问我说他朋友借了他钱到期没还他要不要打官司。我说你是不是急等钱用?如果不是的话就让他拖拖。你既然做了善事何必再加点恶呢?下面说说发心!发心很重要。善心事多成。别表面做善事心却发的不善。那样有多少福报?
亚索怎么打皎月比较好?
皎月其实真的不好打亚索,但就是能把亚索摁着杀,你说气不气?这个,排位碰到亚索和选到中路的情况有点少,前面两三把是排位,后面是匹配,可能会有人说,怎么不发几个碰到亚索输了的局呢!对不起,我皎月碰到亚索还真的没有输过,对线输的只有男刀,被队友拖输的一般对面是小法或者卡萨丁。这里放两张输的详细数据,输的不怨,两把都是对面中路拖起来了,队友也有点浪,才惨败。当然,我认为皎月能摁着杀亚索是基于同等水平和操作的前提下,毕竟,前期扛着兵对打,亦或是对面上来消耗,你只用技能,不A出被动,然后被活生生消耗到死,那就是自己的问题,不是英雄的问题。皎月对线只怕男刀,毕竟爆发太高了,中后期装备起来还是可以打,怕面对小法和卡萨丁,毕竟怂起来后期是没得打的。四级和六级是蜕变期,不自信可以传送加闪现(现在特别喜欢用),纳什之牙加杀人书加帽子,不自信的玩家比较稳,杀人书掉不下去。自信的玩家直接点燃加闪现(以前喜欢用),巫妖之祸加杀人戒加大帽子,后面补出纳什之牙,看情况出杀人书,爆发比第一种高很多,适合带节奏。皎月无论发育再差,中后期的任务就是秒掉一个C位,然后安全的和对面前排战斗。
望妹子宠幸,求关注转发和点赞。