冥河:暗影大师,赛尔号2015年的大害级别精灵都有哪些?
雷魂·雷锘:2015制霸精灵,超进化之后魂印免控,每回合使自身随机属性+1。开局直接第五拼脸,要么先三锁伤配合第五拼脸,然后一个强化直接强攻。雷锘的强体现在爆攻,游戏就是打的一个暴力。
萨瑞罗斯:小犀牛,专属魂印源:受到的伤害大于350,则恢复自身所有体力(boss免疫);每回合双防+1,不是我吹,巅峰就是孤儿,尤其是红伤对敌,听说2016重生之翼牛的一匹,照样不动让你打。所以小犀牛自由6V6是真的恶心,尤其是一些拿着压等级的小犀牛挂机打擂台的那种,专门孤一些擂台霸主。托鲁克尔:大鸟还是那个大鸟,不管怎么进化它都很强。论速度,这货在飞王没登场之前在巅峰是占尽了优势,直接开局先手免控,然后开强化强攻。2015的战术是什么?谁快谁控狗谁就赢。吃操作?简直是笑话,这精灵哪里去不得?森林弓骑兵:三十块钱的奇兵,2015年九月神宠,魂印50%的减伤加上先2控,盾体流的弓兵不是吹牛,配合【森林伪装】(将下一次受到的伤害的100%反馈给对手;4回合免疫异常状态;3回合内,若对手使用属性技能,则自身恢复1/3最大体力值;下2回合攻击必定先出手)这个技能怕过谁?算不上第一,但是在月费也是前三甲的精灵。达克斯特:混元黑帝,平民精灵,就是白送。魂印自带20%的减伤,害怕增伤50%。我当时最喜欢用五帝,尤其是在黄帝萨夫特没削弱之前,真的是萨三刀(被削,和真三刀),综合来说五帝都很强,没有一个弱的。黑帝的50%害怕也好玩,是平民玩家的福音。苏希斯:青帝,自然战斗系比较早的一个精灵。紧跟在煌怒·天煞之后,她这个精灵算是占了属性的优势,而且最恶心的还是她的魂印。所有攻击技能消除对手回合类效果,削全部技能PP一点,玉面幽魂(先三消强,对手随机一项PP清零)、血链冥魂(弹控、增伤、随机2项属性削减、受伤害转化体力)、戮天血雨斩(令对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;无视对手;无视对手速度以及防御能力强化状态)、万蝶嗜血祭(必中;若造成的伤害大于300点,则自身恢复300点生命值;若造成的伤害不足300,则回合结束时对手损失200点固定体力),玩过的都知道。赛伯斯塔:看脸精灵,特性50%暴击、40%回血。四倍强克战斗系,直接劝退盖亚等一系列这个属性的精灵。第五暴击直接害怕也是让人闻风丧胆,想当初这精灵是真的可怕,而且强化还不敢,一发先三吸走强化而且带300粉伤,没700血以上的精灵能在它手下走两回合的还真不多。剑魂·特兰西:2015年推荐的瞬BOSS精灵,打PVP和PVE都可以,打PVP唯一的就是怕控,一旦被控住就没得玩。玩家实战先手增伤(3回合使对方攻击伤害是正常状态的1/2)然后接150或者第五技能都很强,化羽无极的受到致命伤害时残留1点体力有绑定刻印增加到2回合留一血也是强。斗魂·拉塞尔:神兽保卫团最强肉盾,不是我说,我用这个精灵的时候总是很有自信,感觉只要切出来它我就能重新开始打起我的优势。专属特性【魂】首次出战时可以抵挡两次攻击伤害;就是因为有这个魂印(后来的叫法)所以可以是职业拦截。综合技能也强,是一只不错的精灵。柯尔德:冰系精灵王,毫无疑问,必先必秒的第三个出来的关卡精灵王。入手难度极高,可以说在当时除了用不死大队瞬之外根本毫无可破之法,而当时因为不死大队少的原因,黑布就是主力。精灵王大乱斗推队精灵,现在突破之后也是。邪冥兽:恶灵兽的超进化,也就是“脸兽”。至于为什么叫脸兽,就是因为它这个魂印,每回合对手先出手,则50%概率使对手技能失效。然后靠一个先三交替其他技能苟,运气好灭队,2015的巅峰首害,毒瘤精灵,只是比较看脸,如果不出这个50%还是没用。魔瞳·伊洛维奇:巅峰大害,先手接连环控,看情况开吸血,只要速度上去就是无脑操作,要么就是控,要么就是吸血。现在这货飘了这么久,进化也在跟着,在现在混沌之后的身上还是能够看到当年的那种苟招数,不是吸血就是控。万妖王·摩哥斯:现在为什么给新手回归玩家送这个和光之子·米瑞斯,就是因为它这个精灵也曾经强。米瑞斯的频率在2015很高,然后现在送完全体的米瑞斯和完全体的摩哥斯为什么差一年,就是因为它这个精灵强。斯蒂丽亚:专属特性【飚】免疫低于300的攻击伤害;反弹1/3受到的伤害给对手;中切一霸,专治各种克制系!压双防攻速直接开局就是大招提攻速,+3成型可直接强推。斯嘉丽:魂印好评,在当时可以说是光系最强。先三苟回合5次之后失明概率增加到100%,混合第五技能的光系特攻加上30%粉伤,再配合150的失明稳住持续,除了艾恩斯之外是横霸巅峰的几位精灵王之一。奥古斯特:2015年大电影之后登场的一个反派BOSS,购买需要钻石,或者可通过当时在活动期间购买大电影票获得精灵兑换码,来兑换精灵奥古斯特。是当时挂号“最强团宠”的精灵,毫无疑问,博士就是博士,第五技能堆起来见一个秒一个。斗神瑞尔斯:2014年年底的一只精灵,他虽然没在2015年出来,但是卡的时间段却是极为到位。2015常见的巅峰精灵,招牌技能【蔽日食月功】。798就能当爸爸的一个精灵,综合能力指数五颗星。天影无名:2015年8月专属月费,招牌技能【天照之歌】先制+2;自己出手时若自身体力低于对手则与对手互换体力;2回合内若受到的伤害大于280,则恢复自身所有体力;专属特性【无】反弹1/3受到的伤害给对手(BOSS无效),我个人心目中的2015年最强月费,因为我当时就是靠他当主力,天照百试不爽,综合技能五颗星,巅峰毒瘤,即廉价又实用,30块钱就能支配恐惧,这就是2015的赛尔号。幻影蝶:钻石精灵,2015年引爆第一选手,打BOSS公式:自爆(幻影蝶)+弹伤(张飞)+补刀(神哈迪斯冥河摆渡)=关卡已过!必先必秒可能没有办法,但如果有天伤的BOSS,那就另当别论了!(因为必先必秒有的时候是按我方精灵血量,所以不可能破万,但是红伤高的话就可以弹)赤瞳·缪斯:缪斯完全体,也是2015的巅峰强力精灵。具体还是表现在特训的自带回合增强和控场方面,50%的概率差不多就是看脸,当时我玩这个一直都是把她当作爆攻对待,强化一波(2回合必定暴击,全属性强化),直接一个第五加上回合固定的150点固伤,也不是一般精灵能吃的住的。夜魔之神·布莱克:布莱克完全体,我个人是比较讨厌这个精灵,但我个人又不是很喜欢这个精灵,这就是当时我的心态,宁可玩雷伊也不玩这个。主要还是因为我脸太黑,40%的害怕拼不到,但对面可以。这就很致命,看到对面玩这个我就想直接秒,有几次被残血一个翻倍的先三秒掉让人着实头疼(夜雨无双自身体力小于1/3威力3倍)。麦索瑞尔:2015血量最高,龙系屠夫。招牌技能【狂魔流星斩】与对手互换当前体力;下1回合攻击必定先出手;当时这个精灵随便练一下血量轻松破800。只要体速搞上去,胜率最低稳定在60%以上。主要输出就是靠高额粉伤,当然练攻体也不错,但是我个人练的体速表现确实不俗,是当时我精灵的主力核心之一,简单易懂易上手,是个好精灵。雷神·雷伊:战联第一个达到690精灵王标准的精灵,也是当时首推的一个主角(威斯克/奥古斯特主线,大电影同步赫尔卡星)。就是因为这样,雷伊这个精灵被再次强化。强化之后的战斗力明显,而且入手门槛低,在强化之后学习【雷神双灭斩】清除对手能力提升状态,清除成功则抵挡下3回合对手的攻击伤害,清除对手回合类效果,清除成功则使对手下回合受到的伤害翻倍;又在战斗力上有了明显的突出,也为2016的王之传承完全强化奠定了一个基础(魂印方面/技能方面)。
兰斯洛特:直到现在,这个精灵的完全体也时常在巅峰常见,就是因为魂印机制的原因,所以比较实用。专属特性【灵】免疫并反弹对手造成的致命一击,死亡时对手有50%概率瘫痪;最强控场,最强瘫痪,这精灵可以说是引爆了当时机械/次元系这个属性的瘫痪招牌。
弗雷姆:混子精灵,2015年巅峰五帝老二,后面篡位到第一。在当时强势主要在先三概率狮盔和第五伤害恢复自身体力,打艾恩斯反正是足够。当时虽然火王出来逼格高,但细看其实拿火王打这个不一定能赢,拿着种族压制看上去还强势一点,其他的没亮点。
萨夫特:萨三刀!三刀已出,我已经是个废人了!2015年9月2日发布经历过三次大削弱之后直接成垫底的一位五帝,要不然他真的可以如剧情中那样,实战技能触摸到精灵王的存在。一开始不是吹,这精灵一个后手吸强强化,一个大招单固伤都没有几个能抗的住的,更不要说混上增伤了。可惜的是,这个平民精灵被三刀直接成废。而这样的做法,其实很容易让人看出这是一只为了突显当时人民币精灵马尔修斯而被削弱的半成品(就是说米币精灵绝对强,而活动精灵注定不如花钱精灵)。
神·哈迪斯:差一颗钻石就能踏进100元的大R精灵。可想而知,2015的货币在赛尔号有多夸张,而淘米伸手问玩家要钱也是咄咄逼人,现在的精灵才多少?998!而四年之前,就已经有仅次于年费之下的高额精灵存在。毋庸置疑,这精灵就是放在现在也是强,打BOSS必备,完全体实力更强。
咤克斯:超重力压迫毫无疑问,把技能瞬杀彻底带进了PVP。
不动明王:明王不用多说,当年的人民币巅峰玩家必备,后来打折的时候我毫无疑问买了。是比较早的辅助精灵之一。专属特性【明】若被对手击败则讲对手的体力降为1点,并清除双方所有能力提升状态。
妖皇兰蒂斯:如现在一样,这个精灵注定是红伤要炸天的那种存在。光华先手增伤(3回合内受攻击时反弹200点固定伤害;2回合内自身所有攻击威力为两倍),然后一个魅影属性拉速度拉血拉强化(4回合,每回合恢复1/3HP;2回合内若受到的伤害大于300,则恢复自身所有体力;3回合内,每回合自身的能力下降状态都会转移到对手身上),第三回合估计暴击二倍的第五就没哪个精灵能扛得住(小犀牛魂印有红伤限制)。
神寂·克罗诺斯:一键998的精灵,超进化的话需要798,淘米常规操作。精灵强度毋庸置疑,锁伤功效到现在还有用,可以配合六界锁伤省下表姐。
灾厄王妃潘多拉:天生免疫能力下降状态,现在完全体是巅峰常客。有着和年费一样的待遇,实力上也没什么问题。综合技能来说,这精灵绝对够那个价钱。
圣光灵王/圣光灵皇:狂暴神仙,自打出来以后虽然没有吃瘪,但是表现感人(万年之前被邪影打败)。于8月份开启进阶,也就是超进化,也是当前唯一一个有了完全体的存在,是目前五位至尊垫底的存在,沦为了不死大队的主力。在当时强化之后感觉还有了至尊的脸,要不然除了复活感觉还在中期真没什么。
谱尼(特训):强化之后的谱尼,终于在经历过多年之后再次成为了宇宙第一(游戏实战),剧情上也有了大规模的修饰。要不然,它追索伦森的时候那才有多少逼格?
steam上的星际战甲有哪些新手攻略?
以下资料为大佬整理,资料较长,阅读需要点时间
【星际战甲术语及基础】
MOD代表振幅晶体 融合单元用来升级MOD代码: OD代表奥罗金遗迹 S代表生存 D代表防御 MD代表移动防御 C代表抓捕 E代表歼灭银土豆:奥罗金催化剂 金土豆:奥罗金反应堆 福马:塑形块 欢乐豆:融合单元波次:A波代表5分钟(波次)与10分钟(波次)(例:ODS A波 代表奥罗金遗迹生存 5-10分钟)B波代表15分钟 C波代表20分钟 (20分钟后重新按A-C波计算)裂隙细分: (激活需要虚空遗物模块,完成地球处火星枢纽获得)裂隙:任务模式无变化但会在任务过程中乱入o系的敌人,同时会出现裂缝使周围的怪物堕落成o系怪物,用于刷圣装战甲 武器 守护等,丽斯为T1,美索为T2,尼奥为T3,亚希为T4,难度依次上升。遗物指刷圣装所需的门票(进入裂隙不需要,但是获得裂隙奖励需要),等级分为完好,卓越,无裂隙细分: (激活需要虚空遗物模块,完成地球处火星枢纽获得)裂隙:任务模式无变化但会在任务过程中乱入o系的敌人,同时会出现裂缝使周围的怪物堕落成o系怪物,用于刷圣装战甲 武器 守护等,丽斯为T1,美索为T2,尼奥为T3,亚希为T4,难度依次上升。遗物指刷圣装所需的门票(进入裂隙不需要,但是获得裂隙奖励需要),等级分为完好,卓越,无暇,光辉,分别需要印痕(每局裂隙不定量给予)0、25、50、100。等级越高出稀有物品的概率越大。金箱子:指各个派系放于地图的装有稀有物品的储物箱(分大小),里面可能出现时限双倍经验(星币),飞船配件,对应派系的稀有资源(g系的爆燃喷射素,c系的费德隆装置,o系的福马)等,靠近有特殊的声音。1:4k,是遗迹(OD),商城装备购买遗迹设计图制作门票,这个主要是为了刷龙门卡,用相对应的龙钥开龙门(有虚弱龙钥、腐朽龙钥、残血龙钥、束缚龙钥,也是从氏族的奥罗金实验室购买图纸,制作材料中需要消耗10印痕,每人只能装备其中一个,装备后按字面意思削弱战甲);也就是刷一些通过牺牲部分属性来获得所需属性提升的卡,常用是遗迹1:4k,是遗迹(OD),商城装备购买遗迹设计图制作门票,这个主要是为了刷龙门卡,用相对应的龙钥开龙门(有虚弱龙钥、腐朽龙钥、残血龙钥、束缚龙钥,也是从氏族的奥罗金实验室购买图纸,制作材料中需要消耗10印痕,每人只能装备其中一个,装备后按字面意思削弱战甲);也就是刷一些通过牺牲部分属性来获得所需属性提升的卡,常用是遗迹歼灭(ODE)。毕业标准:飞驰的专业,瞬时坚毅,心智偏狭,盲怒,过度延展,重型口径,腐坏打击等。2:神殿,以前用于刷圣装的地方,更新后主要是用于寻找神殿密室,里面有部分必要金卡。3:akk,这个指的是阋神星的黑区防御,主要是用来刷钱,一般5波走,3分钟2万。4:海王挖掘,这个比较多的是为了刷融合单元,以及分裂弹头,星币,遗物等。5:地球挖掘,这个主要是为了刷遗物,附带刷经验和刷简化,聚精会神,川流不息等。5:各种拦截,拦截最主要的是刷遗物。(水男泡澡)6:各种间谍,最主要是为了刷步枪,近战的活动卡,例如白霜弹头,爆裂刀刃等。7:各种boss,这个主要是为了刷各种普通战甲的头,机体,系统设计图或稀有材料。8:遗迹刺杀,为了刷亡灵梦魇部件的设计图。9:噩梦模式(目前暂时没有噩梦模式,噩梦卡现在产于噩梦警报,下版本会放出)。模式中会出现一定buff,护盾消失,持续减血,低重力等。为了刷一些双加属性的mod,例如活力,加护盾和生命值。10.遗迹:指奥罗金破碎的飞船上执行的任务,需要对应的钥匙才能进入,钥匙在商城中购买设计图(刺杀任务图纸制作需要魔像定位坐标)
【星际战甲经验篇】
升级武器(包括主武器,副武器,近战武器和守护武器):每级可以获得100段位经验,总共可以获得3000点。升级战甲和库帕,每级可以获得200段位经验,总共可以获得6000点。首次完成某个任务节点可以获得最多60段位经验(数量不固定)。注:每把武器最高获取3000经验,战甲6000(比如你把武器升满了卖了再做一把升级是不会有经验的。)极化后升级也不会有经验。注:升段位水经验就是这个意思。
【星际战甲地图篇】
地挖:地球卢阿(不需要太强力的装备,完全是新手能刷的地图)主要掉落简化,聚精会神,川流不息,膛线等必备卡。海挖:海王星海神(一般需要冰男,火鸡,奶妈还有一个位置看需求)主要是刷融合单元和分裂弹头。AKK:阋神星阿卡德(这个只需要一把榴弹枪就可以轻松5波,战甲副武器近战武器可级地挖:地球卢阿(不需要太强力的装备,完全是新手能刷的地图)主要掉落简化,聚精会神,川流不息,膛线等必备卡。海挖:海王星海神(一般需要冰男,火鸡,奶妈还有一个位置看需求)主要是刷融合单元和分裂弹头。AKK:阋神星阿卡德(这个只需要一把榴弹枪就可以轻松5波,战甲副武器近战武器可级,速刷要有超能新星)主要是刷钱,5波有2万星币。XX黑防:XX是星球比如天王黑防指的是各个星球的黑暗星区防御(装备需求和AKK一样)主要是刷该星球掉落的材料(因为黑暗新区都有材料掉落率加成)T1234:指裂隙密室:神殿各个模式都有概率出密室,找需要踩机关才能开启的房间(配备一个洛基可以,考验走位)主要是刷必需的金卡。谷神互水:更新后已下线。4K:遗迹歼灭(也有去生存和捕获的)需要队伍4人每人带一把龙匙去找龙门(难度不高一般带满级战甲和一把伤害不低的主武器就可以了,具体打法请找攻略贴)主要是刷龙门卡(龙门卡数量多,这里不加详解)。ODS:遗迹生存(更新后主要配置为摸,鞭子,加速)主要是刷经验或遗物。注:上面只说战甲的是要求MOD齐全的不是有这战甲就可以了,不全的地方请仅供参考。
【星际战甲战甲篇】
咖喱棒:圣剑(三件新手甲之一,新手冥王星刺杀掉落全部件,总图纸商城买,暗影圣装圣剑(黑咖喱)只能官网买)主要用途:现在那么牛逼我就不说了。电男:伏特(三剑新手甲之一,氏族研发全部图纸)主要用途:各种需要跑路的地图。磁妹:磁力(火星刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:全部科普斯势力的图都很强力,科普斯克星女妖:恸哭女妖 (氏族研发全部图纸)主要用途:暂列为标记弱点,配合阴阳双子极佳。鸟姐:狂啸西风(氏族研发全部图纸)主要用途:暂列为娱乐甲。犀牛:狂野犀牛(金星刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:新手开荒必备,只要初期很容易弄到的MOD就可以保证绝大多数地图的生存能力。奶妈:三位一体(谷神刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:高难度缺蓝的图一般都要。奶妈:三位一体(谷神刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:高难度缺蓝的图一般都要。毒妈:剧毒之触(塞德娜刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:目前最好用的地图炮绝大多数歼灭,生存,防御,破坏等等等等的地图可以用到。注:主要用于低级或中级图。缴械基/Loki:邪神洛基(海王星刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:间谍,密室等等。高玩战甲新手要熟悉熟悉游戏才能用好。火鸡:永恒烈焰(土星刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:主要用于低级别的歼灭及移防、防御等有大量低级怪的任务。女汉子:瓦尔基里(木星刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:需要的地方不是很多。ASH:灰烬之刃(现改版成业报乱入BOSS掉落)主要用途:怪多的图都可以用到。诺娃/加速娃/减速娃:超能新星(欧罗巴刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:生存,防御等地图。冰男:冰雪寒霜(火卫一刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:各种防御,挖掘需要用到。冰男:冰雪寒霜(火卫一刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:各种防御,挖掘需要用到。NYX/脑溢血:冥河夜神(异变感染体入侵刺杀掉落全部件总图纸商城买)主要用途:业报需要。奶爸:龙王奥伯(几乎所有地图的精英怪都有掉落部件总图纸商城买)主要用途:这个我没发现有什么用途。小丑:魅影精灵(完成冥王星塞德娜枢纽任务获取任务图纸,神秘电波)主要用途:主要技能是致盲,但是由于更新后不能穿墙后基本用处不大了。阴阳双子:天王星掉落部件,总图商店购买。工程:工程统帅系统给总图(头盔:任意防御模式坚守20波及以上,机体:任意生存模式坚持20分钟及以上,系统:进行3次极化操作;目前会随机出奖励部件的警报。)蝶妹:又称蝶甲,幻蝶仙灵。主线任务完成后于中继站新世间处接银地光林人物获得。弓妹:又称弓甲,神弓游侠。完成间谍任务后概率获得部件及总图,各个等级间谍所给部件不同。弓妹:又称弓甲,神弓游侠。完成间谍任务后概率获得部件及总图,各个等级间谍所给部件不同。李明博:灵博狱(任务图纸在木星欧罗巴枢纽处获得,灵薄狱法则)主要用于突击任务放逐人质。龙甲:怒焰龙骑,枢纽任务获取部件设计图。沙甲:沙海怒涛,虚空商人处购买沙海遗踪获得。女枪:圣枪弥撒;任务图纸于冥王星阋神星枢纽处获得,完成后开启阿拉德五世的刺杀任务,需要女枪票。土甲:撼天刑者,获得零号病患时免费附送任务图纸:覆车之戒,完成后给总图并开启魔像空战刺杀(建议携带腐蚀及4元素的威洛斯图)注:战甲掉落可能不准,详情请自行收集资料,后期我会慢慢找的。
【星际战甲乱入篇】
小黑:追踪者,击杀BOSS(所有)都有可能收到小黑的邮件,之后会在你的任何任务中可能乱入(屏幕会像全黑闪几下然后跟你说我要来干掉你(大致意思))主要掉落:恐惧,绝望,憎恨(小黑3件套)和侍刃姿势卡盲目正义(大黑指完成梦中梦后得到升级的小黑,增加掉落战争和破战)小小黑:小黑的追随者,属于战术警报,出现时会在右上角有相应的提示以及大概位置,需要自己进图后寻找,掉落小小黑卡。(注:小小黑是杀不死的,你只需要坚持到他撤退并造成一定伤害)集团:加入集团后集团敌对势力派来的杂兵(屏幕黑+红闪几下然后敌对势力的人会说你小小黑:小黑的追随者,属于战术警报,出现时会在右上角有相应的提示以及大概位置,需要自己进图后寻找,掉落小小黑卡。(注:小小黑是杀不死的,你只需要坚持到他撤退并造成一定伤害)集团:加入集团后集团敌对势力派来的杂兵(屏幕黑+红闪几下然后敌对势力的人会说你2句)主要掉落:召唤物图纸。3G佬:在入侵任务科普斯和克隆尼对抗中帮助科普斯,有概率获得信件,在之后的任务中概率乱入(屏幕闪烁,莲姐发出警报要求撤退)主要掉落:3G炮,分裂弹头,天赋。小白:在入侵任务科普斯和克隆尼对抗中帮助克隆尼,有概率获得信件,在之后的任务中概率乱入(屏幕闪烁,阿拉德五世会说话)手枪:迪特隆及部件。巨兽:在阋神星全部地图都有可能乱入(暂无详细资料)克隆尼狂躁者:速度很快,掉落灰烬之刃部件神殿高级难度乱入BOSS,沃尔:各类毒属性金色MOD。
【星际战甲任务模式篇】
任务模式:(难度是按同等级判断)歼灭:杀光地图里面所有的怪。难度:很低。挖掘:走到任务地点会出现挖掘机保护挖掘机并给挖掘机充电(充电需要的电池怪物掉落一台挖掘机只需3个电池就能挖完)。每挖掘完一次有一个随机奖励。难度:递增。间谍:去任务点解迷(注意不要碰到激光和被摄像头和怪看到)。难度:随着等级递增挖掘:走到任务地点会出现挖掘机保护挖掘机并给挖掘机充电(充电需要的电池怪物掉落一台挖掘机只需3个电池就能挖完)。每挖掘完一次有一个随机奖励。难度:递增。间谍:去任务点解迷(注意不要碰到激光和被摄像头和怪看到)。难度:随着等级递增挖掘:走到任务地点会出现挖掘机保护挖掘机并给挖掘机充电(充电需要的电池怪物掉落一台挖掘机只需3个电池就能挖完)。每挖掘完一次有一个随机奖励。难度:递增。间谍:去任务点解迷(注意不要碰到激光和被摄像头和怪看到)。难度:随着等级递增,整体中难度。防御:保护一个物品不被怪物打爆。每5波有一个随机奖励。难度:递增。移动防御:带这一个数据包去一台电脑前防御(防御2到4台电脑不等)。难度:低。生存:队里有一个没死然后坚持到撤离点就可以了(注意地图下面会显示当前氧气量,过低就去开生命维持装置(大瓶子),击杀怪物会掉落氧气包,每个加3%)。每5分钟有一个随机奖励。难度:递增。救援:跑到牢房就出一个人质(牢房如果被怪发现会出现限时解救,几乎每个营救图都有捷径,用心找找)。难度:低。捕获:到任务地图抓人(注意不要被目标跑了,目标根据难度会有技能:释放焦油,隐身之类)。难度:低。拦截:占领ABCD这4个据点左上角会显示是我方还是敌方领先谁最先到100%就赢(怪按电脑会马上占到点,注意看电脑)。每一次100%会给一个随机奖励。难度:单人(超级超级难),多人(递增)。刺杀:就是打BOSS(最好先去网上找BOSS攻略)。难度:不等。骇客:拿个包渠道指定地点放入电脑然后就可以去撤退了。难度:低。破坏:到任务地点破坏一个机器。难度:低。交叉火力:和歼灭模式一样杀光全部怪就可以了(这个模式会出现2个势力对战你把他们全杀了就可以了)。难度:最低(2边的怪会互砍)。劫持:保护一个东西(看是什么势力)到达目标地点(保护的东西会持续吸你护盾)。难度:高。母巢:只有阋神星才会出现的一个模式,到指定地点破坏母巢(跟一个肿瘤差不多样子)母巢附近有毒瘤节点(小一点的肿瘤)要全部破坏毒瘤节点才能破坏母巢。难度:由于阋神星是高级地图所以难度比其他地图略高。注:递增是指这地图没有挑战上限,比如生存你能24小时都可以(只要你能坚持和你电脑能坚持),防御也是你打一百几十波也可以。注:凡是带黑区开头的地图和普通模式一样,只是黑区会增加经验,星币和材料掉落率。噩梦模式和采集器:噩梦模式:把该星球的所有地图全打了(在星球右上角有说明你打了多少)就可以解锁噩梦模式(目前版本已关闭噩梦模式,只有噩梦警报,下版本会再次噩梦模式和采集器:噩梦模式:把该星球的所有地图全打了(在星球右上角有说明你打了多少)就可以解锁噩梦模式(目前版本已关闭噩梦模式,只有噩梦警报,下版本会再次开放),进入噩梦模式的图后会随机给你上一个减益状态(持续扣蓝,持续扣血,限时通关,没有护盾,低重力等)。噩梦模式会掉落专门的金色卡片。采集器:把一个星球全部图都打了就能放置采集器(采集器商城买图纸),采集会得到该星球4种材料的其中一种(数量随机)。泰坦采集器要采集4小时,精粹采集器要采集6小时。
【星际战甲武器篇】
主武器:矿枪:光能量子(氏族研发)主要用途:绝大多数地图都好用的武器如果你不知道带什么武器的话就带这个吧。毒榴弹:爆裂生化炮(氏族研发)主要用途:定点防御定点生存非常好用(需要极化)。小黑弓:恐惧(乱入怪小黑掉落)主要用途:目前单体伤害最高的武器,隐身洛基带这个可以征服大多数地图。红炸逼:红色五芒星榴弹炮(官网充值活动页面,活动充1元得到,所以也叫1元榴弹)/五芒星榴弹炮(商城买图纸)主要用途:各种防御生存。注:会炸到自小黑弓:恐惧(乱入怪小黑掉落)主要用途:目前单体伤害最高的武器,隐身洛基带这个可以征服大多数地图。红炸逼:红色五芒星榴弹炮(官网充值活动页面,活动充1元得到,所以也叫1元榴弹)/五芒星榴弹炮(商城买图纸)主要用途:各种防御生存。注:会炸到自己,使用要注意。充值活动链接:http://activity2.changyou.com/wf/pay/platinum.jsp领取武器链接:http://activity2.changyou.com/wf/rebate/吹风机:冠恩热能短炮(商城买图纸)。虎P:圣装泰格里斯,目前单体伤害最高的主武器(霰弹枪)破战:破碎战争,梦中梦任务完成后莲妈会送你一个破碎的战争(任务中角色辦碎的),大黑掉落,征服使掉落部件。副武器:小黑镖:绝望(乱入怪小黑掉落)主要用途:这个LZ我没有,等大神补充。将军炮:将军手持短跑(商城买图纸)主要用途:可以一定程度上代替炸逼打AKK(同样可以炸自己,小心使用)。3G炮:布拉克(3G佬乱入掉落全部件和图纸)近战武器:将军炮:将军手持短跑(商城买图纸)主要用途:可以一定程度上代替炸逼打AKK(同样可以炸自己,小心使用)。3G炮:布拉克(3G佬乱入掉落全部件和图纸)近战武器:将军炮:将军手持短跑(商城买图纸)主要用途:可以一定程度上代替炸逼打AKK(同样可以炸自己,小心使用)。3G炮:布拉克(3G佬乱入掉落全部件和图纸)近战武器:虎刀:虎之侍刃(氏族研发)主要用途:龙刀的材料。龙刀:龙之侍刃(8段之后商城买图纸)主要用途:装逼,还有不俗的伤害。加拉丁/大剑:暗影加拉丁,主要用途:初始伤害118,最高伤害的近战武器,攻击速度慢。军铲/毒铲:提佩多军铲/感染后的提佩多军铲,主要用途:由于棍棒类近战武器跳砍距离最远所以大多数时间用来赶路。双截棍:翠玉双截棍,主要用途:攻击频率高,PVP好武器。毒斧:恶浓双斧(氏族研发)主要用途:暴击率很高的一把双手武器,伤害不错攻击速度快。电枪:安普斯雷电(氏族研发)主要用途:群杀神器,只是攻击距离近伤害比其他武器低点。冰枪:急冻冰枪(氏族研发)主要用途:3000经验。兰卡:兰卡原能加速枪(氏族研发)主要用图:一把值得深挖的狙。守护:(所有守护效果都需要专用MOD,各个守护的专用MOD很容易掉落)扭蛋/搬运:搬运信使(商城买图纸)主要用途:能以自己为圆心捡取一定范围内的物品(更新后所有守护都可捡取)。冠希哥:太阳之神(氏族研发)主要用途:拍照(扫描)需随身带照相机(扫描器),扫描后可得知怪物的详细资料(掉落物品,血量等)。【星际战甲装备强化篇】上土豆:战甲=奥罗金反应堆,武器=奥罗金催化剂,上了土豆之后可将容量增加为当前的两倍,永久有效。因为形状什么的很像土豆所以一般叫奥罗金反应堆做金土豆,奥罗金催化剂叫银土豆。极化:给一个战甲或者武器赋予一个极性槽,极化后武器等级变成0级。极性槽在使用对应的卡牌的时候可以减少一半的卡牌点数,放和极性槽不一样的卡牌需要增加一倍的卡牌点数(卡牌的右上角有个符号一般都是看好要插什么卡才极化什么槽的),需要消耗福马(塑形块)。极化:给一个战甲或者武器赋予一个极性槽,极化后武器等级变成0级。极性槽在使用对应的卡牌的时候可以减少一半的卡牌点数,放和极性槽不一样的卡牌需要增加一倍的卡牌点数(卡牌的右上角有个符号一般都是看好要插什么卡才极化什么槽的),需要消耗福马(塑形块)。光环:战甲最上面有个特别突出的卡牌位置就是光环卡,光环卡有各种效果。但有一个共同效果就是增加卡牌点数。极性槽同样适用与光环卡槽(比如你光环卡槽是r符号的而你光环卡也是r的就能获得一倍的点数加成,不一样的极性就会减少一半的点数加成)。(警报任务掉落)姿势卡:近战武器和战甲一样有个特别突出的卡槽效果同上。但姿势卡准备上去可以解锁不一样的连招具体看卡牌说明。注:点击军械库强化,右下角有操作、容量、极化、交换等操作。【星际战甲属性攻击篇】属性攻击篇: 毒:被触发者会加上一个毒素效果持续掉血且绕过护盾。冰:被触发者5秒内所有动作会被强制减速被触发身上可以看见明显的被冷气包围。火:被触发者五秒内会被点燃短时间内造成火焰伤害。冰:被触发者5秒内所有动作会被强制减速被触发身上可以看见明显的被冷气包围。火:被触发者五秒内会被点燃短时间内造成火焰伤害。电:被触发者五秒会被麻痹且造成一定的电击伤害。病毒(毒+冰):被触发者减少最大生命上限反复触发只刷新效果持续时间。爆炸(火+冰):处于爆炸中心位置造成范围击倒效果,边缘会被炸个趔趄。腐蚀(毒+电):减少护甲。毒气(火+毒):范围中毒。辐射(火+电):降低准确度,攻击附近目标(击中友军,ash别4啦)。磁力(冰+电):降低最大护盾。注:组合属性的排列顺序问题:按照卡槽12345678摆放最靠前的2个属性组合成一个属性,靠后的2个属性组合成一个属性。比如你第一个槽放毒第二个槽放冰就会变成病毒属性,间隔一个格子也无所谓。这个组合属性一般都配病毒和辐射。不排除其他地图会有别的配法。注:组合属性的排列顺序问题:按照卡槽12345678摆放最靠前的2个属性组合成一个属性,靠后的2个属性组合成一个属性。比如你第一个槽放毒第二个槽放冰就会变成病毒属性,间隔一个格子也无所谓。这个组合属性一般都配病毒和辐射。不排除其他地图会有别的配法。【星际战甲MOD篇】(满级属性)双简化:简化+30%超能效率(新手推荐刷地挖)和飞驰的专业+60%超能效率-60%超能持续时间(4K卡)。双延伸:延伸+45%超能范围(随便刷都能出的卡)和过度延展+90%超能范围-60%超能强度(4K卡)双简化:简化+30%超能效率(新手推荐刷地挖)和飞驰的专业+60%超能效率-60%超能持续时间(4K卡)。双延伸:延伸+45%超能范围(随便刷都能出的卡)和过度延展+90%超能范围-60%超能强度(4K卡)五强度:聚精会神+30%超能强度(地挖和水星BOSS能出),盲怒(这个一般不要加满)+99%超能强度-55%超能效率(4K卡) 和 瞬时坚韧+55%超能强度-27.5%超能持续时间(4K卡)外加能量奔流+15%强度+30%抗击到几率(月球卡)和能量转换+50%强度(捡取能量球后下一个技能触发)(大黄脸处兑换)三持续:持久力+30%超能持续时间(土星BOSS),心智偏狭+99%超能持续时间-66超能范围(4K卡)和百折不挠+28%超能持续时间+倒地恢复(噩梦模式)。月球卡:隐蔽奔流,速度奔流,协作奔流,能量奔流,敏捷奔流,灵巧奔流,坚毅奔流4K卡:飞驰的专业,瞬时坚毅,心智偏狭,盲怒,过度延展,重型口径,腐坏打击等噩梦卡:暂时未找到资料,以后补充小小黑卡:主要的为清点战场和重伤打击。注:超能强度=技能伤害(满强度299,最高强度349,因为能量转换需要触发)超能持续时间=技能持续时间超能效率(最高175%超过了都不算)=能量消耗(比如满超能效率是175%就是减少 75%能量消耗,100能量的技能只需25就可以了)超能范围=技能范围(满范围250%)MOD升级更新后所有R5兑换成融合单元,升级不同等级消耗量不同(递增),升级不同颜色(铜-银-金-白金)的卡在同一等级消耗量也不同(满级一张白金卡大约需要大量的融合单元以及200W左右星币)Tips:在聊天频道输入“[XXXX]”后发送出去,再点击可查看对应的武器、战甲和mod属性。(“XXXX”为你需要查看的战甲或武器、mod的名称,名称必须完全正确)
冥河暗影大师值得入手?
值得
冥河:暗影大师是一款强调潜行、隐匿的第三人称动作游戏,本作中玩家将扮演一位活了超过200岁的哥布林始祖冥河,他精通偷窃、潜行、暗杀等刺客技巧。游戏内容特别丰富和好玩,值得入手
steam上有哪些好玩的潜行类的游戏?
关于有哪些好玩的潜行类游戏。
目前,市面上"潜行类"游戏,它也是分的很多种的。
有些是整个游戏都是主打"潜行"内容的游戏,这类游戏只能"潜行",正面刚就是自掘坟墓。比如早期的《刺客信条系列》(注意是早期的作品,这几年的《刺客信条》越来越像《狂战士无双》了。》
还有些是主要玩法并不是"潜行",但是其中的部分关卡带有"潜行"要素,比如《给他爱系列》,就有那么几个任务是主打"潜行"玩法的。
最后一种,就是达成同一个任务而有不同方式的"开放世界游戏",既可以用"突突突"的正面刚来达成目的,也能靠着"潜行"来让损失降低到最小。比如"育碧的模式化"游戏《孤岛惊魂系列》,或者某些美式RPG,比如《老头滚动条》等。
针对第一种,提供最纯粹的"潜行"玩法的游戏,我能想到的有以下几款。
1、《合金装备/潜龙谍影系列》《合金装备》是小岛秀夫的成名系列,是这个系列让小岛奠定了今天的著名游戏制作人地位,也是这个系列让他在玩家心里封了神。
这个系列也是开创了"动作潜入类"玩法的先河,从以往的"突突突"玩法,转变成了"步步为营"的躲猫猫玩法。
同时,这个系列也是首次展现了小岛的"游戏电影化"的想法。现在脱离科乐美的小岛,也是在"电影化"这条道路上越走越远,最新的小岛式游戏《死亡搁浅》就是个很好的例子。
当然,我这里所说的是系列前几部作品,《崛起复仇》和《合金装备5》不算在内,毕竟,这俩不算是"潜行类"游戏了。一个是"砍砍砍"的动作玩法,另一个只用"突突突"也能爽歪歪的通关。
《合金装备》之前的官方中文名就叫做《潜龙谍影》,"潜"、"谍"、"影"这几个字就代表了游戏的主要玩法,可谓是游戏最好的诠释。
2、《细胞分裂系列》《细胞分裂》,这个系列一度被拿来和《合金装备》做比较,是个和《合金装备》平起平坐的存在。
两者都是线性的"潜行类"游戏,后面几部虽然不是线性了,但同时"潜行"的味道也没了,所以不做说明。
在剧情方面,《细胞分裂》不如《合金装备》那样隐晦难懂,比起小岛的的黑色幽默,这个系列采用的是汤姆克兰西的剧本,比《合金装备》要明快许多,说白了就是剧情简单易懂,看着爽。
而这两年,"潜入类"游戏是越来越少了,很多游戏都开始转型了,《合金装备》和《分裂细胞也不例外,但是比起来,还是《分裂细胞 黑名单》的线上模式,要比《合金装备OL》更有"潜行"味。
3、《神偷系列》《神偷系列》,虽然也是"潜行"类,但是在风格上,和前面两部略有不同,前面两部是"潜行S人",而本作是"潜行偷盗"。
1998年,初代《神偷》一经发售,销量就相当可观,当时也是抢占了不少《合金装备》的市场。
在那个时代,《神偷》还是可以和《合金装备》平起平坐的,但是后来,这个系列也开始走下坡路了,也是一代不如一代了。
不过,瘦死的骆驼比马大,即使这个系列再走下铺路,但是它的素质也是比现在大部分新生的"潜行"类游戏,要好上不少的。
最后除了上述这些游戏外,还有几款"潜行类游戏"同样具有优秀品质。
比如《杀手47》,这几年的《杀手47》经过了时间的磨炼后,也是开启了新的篇章,新的三部曲前两款都交出了一个不错的成绩,而即将发售三部曲的终结篇,质量如何,就让我们拭目以待吧。
还有一款日式老牌"潜行游戏"《天诛》,素质也是相当优秀,可惜因为本身质量问题和独占主机销量不好,已经凉了。
除此之外,PS2上面的《神业》和《侍道》也都是我所玩过的质量不错的"潜入类游戏"。
以上!如果回答满意,请点个赞,谢谢!和暗影大师有什么区别?
动画片就这样,获取龙珠不好
吃鸡第2轮皮肤返场评选?
欢迎诸位小伙伴们来到天哥开讲的《和平精英》“精英小课堂”~自从这款游戏公测之后,游戏中的皮肤和衣服是越来越多了。也正因此,总会有一些皮肤或者衣服在“绝版”之后,让当初错过的老玩家们后悔不已。
相信诸位小伙伴们应该还记得,早在数个月之前,《和平精英》已经开启了1次皮肤返场。天哥印象最深刻的就是:萌熊伴侣套装在返场投票中取得了第1名,后来也如期而至,让许多当初出过的玩家开心不已。
现如今,在许多“吃鸡”玩家还没有发现的时候,第2轮皮肤返场活动已经悄然开启,这一次共有14套衣服~接下来呢,咱们就聊聊此次参与返场活动的衣服吧!
第2轮皮肤返场开启,这次共有14套衣服!
由于《和平精英》公测之后,每次的轮盘抽奖或者宝箱以及点券兑换,都是有一定的时间限制,所以难免会出现一些老玩家会错过的情况出现,另一方面也有许多新玩家,对此前曾出现过的衣服和皮肤念念不忘,所以“皮肤返场”的事情就应运而生了。
此次第2轮返场一共带来了14套衣服,它们分别是:萌熊伴侣、萌神柯基、深海小丑鱼、荒野猎神、冥河战神、深渊皇后、快乐主宰、狂战萌兔、暗影哥特、南瓜骑士、向日葵先生、浪漫天命、星际漫游以及纸折暴龙。
第一名实至名归,快乐主宰热度已经5W+!
虽然说此次《和平精英》第2轮皮肤返场任务在游戏中藏得挺隐蔽,但依然还是被细心的玩家发现了~现如今已经有不少玩家参与了投票,目前的排名中第3名是“南瓜骑士”,第2名是“纸折暴龙”,第1名是“快乐主宰”。天哥觉得第一名可以用“实至名归”来形容。因为严格意义上来讲的,这套衣服是《和平精英》中首个出现动态效果的衣服,当时的“机器人头饰”可是得到了不少玩家的认可与支持,而且衣服还具备LED动态特效,所以时至今日依然被不少老玩家们念念不忘。
5月12日开启投票,5月18日正式公布TOP3的人气皮肤!
相信诸位小伙伴们应该还记得,此前《和平精英》第一次皮肤返场的时候出现了多套衣服,而这一次似乎规则有所变化,投票时间为5月12日到5月18日,在5月18日会正式公布TOP3的人气皮肤。对此呢,有玩家认为:此次虽然有14个衣服参与了返场活动,但是仅有排在前三名的衣服才会正式返场,所以究竟哪些衣服进行返场,决定权是在玩家投票中产生了。
皮肤返场藏得很隐蔽,公布任务入口!
可能看到这里的小伙伴会有一个大大的问号:为什么我在游戏中没有找到皮肤返场的相关任务呢?好吧,其实这一次藏得挺隐蔽的,需要玩家通过好友系统中的“游戏小悦”来触发该任务。
如图所示,通过“游戏小悦”就可以进入到“返场皮肤大评选”任务中了,天哥还特意标记了“红框”方便各位小伙伴们寻找到正确的任务入口!好了,以上就是《和平精英》“精英小课堂”的全部内容了,感谢各位的阅读,接下来我们评论区里见~
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