gba机战j,机战R里的东方不败能入手吗?
能,入手方式就像是充话费送的
第26话,击坠东方不败
第27话,击坠巨大戈尔(boss第二形态)前,真盖塔为红血状态【此条件为真盖塔隐藏武器获得条件】
师匠在r里不算突出,不上马空B+移动力不够,上马站2个出击位置太亏。输出不错,但消耗也不低且最大输出需要拖家带口的。
最主要的劣势在于 X高达 和 盖塔的强烈对比。一直靠持续爆发和高账面怒刷存在的盖塔就不多说了。但同样是需要合体才能发挥实力的组合,DX和G飞鹰组合把尊者+风云再起全面完爆啊。
不过r难度低,只要有爱足够,用谁都一样通关了
机战系列和高达系列会不会在switch平台上有作品呢?
无论是哪个世代,万代的高达游戏都从没缺席过任天堂的平台(除了出师不利的WIIU),如今人气极高的switch自然也不会放过,下一个月就有一款高达游戏准备在switch上发售了,它就是已经登陆过PS4/PSV的《SD高达G世纪创世》。
相信本作的画面和读取速度将会远远优于之前的PSV版,游戏体验也不会亚于PS4版,不过本作终究只是移植作品,既然要登陆switch,玩家更期望看到的是专门为这平台打造的机器人游戏,可这真的能如玩家所愿吗?
首先说说《机战》,这系列本身就有分别为索尼和任天堂制作游戏的两个小组。一个是负责任天堂的AI社,另一个负责索尼的B.B.STUDIO。
这是3DS《机战BX》的画面
这是PSV/PS4《机战X》的画面
乍看之下,索尼平台的《机战》无论是画面材质还是特效都完爆了任天堂平台,不过当战斗画面动起来的时候就能看得出来,索尼《机战》还原动画、朴素保守,任天堂《机战》则相对夸张、动作流畅,各有各的特点和风格。
可如今给switch做《机战》就会出现一个问题,AI社的画面风格在这个性能远超PSV的switch上合适吗?直接把索尼《机战》跨到switch会不会更好呢?这又引伸出了另一个问题,switch是台家用和便携双持的游戏机,如果索尼《机战》跨平台到switch,很难保证不会影响到PS4/PSV的销量。
毕竟《机战》作为战棋游戏,对机子的性能要求并不高,就连PS4版也并没比PSV版好上多少,switch版一出,说不定最终销量不增反减,毕竟我一台switch就囊括了你两个平台的受众,本来买两份的粉丝,现在买一份就够了。所以我认为switch《机战》应该还会是独占作品,而且依然由AI社来制作,但它的画面将会进行一次史无前例的大改。
再说说高达游戏,其实高达和机战的粉丝重合度非常高,而且高达之类的题材只适合有机器人情怀的亚洲玩家,万代近期的几部高达作品相继推出了欧美版,然而从得到的销售数据来看,并不怎么理想。这说明了一件事,此类粉丝向机器人游戏无关乎平台和版本,打从一开始能售出的销量就极其有限,这是高达和《机战》的共同点。
而说到和《机战》的差别,那就是画面了,和战棋类的《机战》不同,高达大多是动作类游戏,它需要一个细致的建模和稳定的帧数来完善整个游戏的体验,PSV的性能明显已经达不到要求,《高达VS》和《新高达破坏者》这些新游戏也都放弃了PSV。但便携平台是个不能放过的香饽饽,所以switch应该会顶掉psv的位置,来弥补高达游戏没有掌机平台的遗憾。
《机战》和高达都会有的,关键是用什么形式登陆到switch上。从上面的分析可以预测到,《机战》会偏向独占,高达游戏则是跨平台的可能性更高。
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世界上都有哪些著名的游戏公司?
每次进入游戏时,我们首先都会看到游戏公司的logo,那么你知道他们都代表着哪些公司吗?小编今天就为大家做一个简单的科普。
首先是动视
与暴雪合并后成为了全球最大的游戏发行公司;与很多公司的 LOGO一样,动视的“ACTIVISION”标志有着简洁爽朗而又不失霸气的风格,中间的V字母被夸张地延伸并与两个T字母连接,使其视觉平衡,令人舒适。
每当我们进入《使命召唤》或者一些电影漫画授权游戏的游戏画面时,都能看到这个LOGO。
有种尖锐的感觉呢。
动视LOGO动视LOGO动视LOGO代表作品:使命召唤
使命召唤LOGO使命召唤暴雪
目测暴雪在以网游业为主的国内有着很大的名气,况且百度第一大吧便是WOW吧,可见《WOW》和《DOTA》的巨大影响,其LOGO也与其开发的游戏风格有着异曲同工之妙,略显扭曲的字母显露出一种冷酷的气质,暴雪的LOGO也成了其企业文化的标志。
暴雪的LOGO暴雪的LOGO代表作品:《星际争霸》《魔兽争霸》《魔兽世界》
星际争霸魔兽争霸送出一张动视暴雪logo
动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国视频游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。目前,动视暴雪是全世界最大的第三方游戏开发商和发行商。
动视暴雪logoKONAMI
这个熟悉的大红色LOGO凡是本吧的吧友都心知肚明, KONAMI与老玩家伴随了四十年的光阴,其LOGO在变化,但企业文化意志如旧;熟悉早期KONAMI标志的基本上都是老玩家了,右侧的斜体 “KONAMI”字样支撑着两个波状图案,其意义本人不详,不过有人推测是与KONAMI的健身部门相互联动,图案就像两个哑铃。
KONAMI的LOGOKONAMI的LOGO2003年,为了庆祝会社成立30周年,KONAMI更换了全新的鲜艳红色主题的LOGO,“Konami之红”象征着“创新性” 和“创造力”,愿会社成为全球软件之王。此后,鲜艳大红色也变成了Konami在各大游戏展台的主题色调。
代表作品《魂斗罗》《恶魔城》《寂静岭》《合金装备》等
魂斗罗寂静岭当前全球第三大游戏公司——育碧(Ubisoft)
早期的育碧采用的是彩虹商标,也许是在预示着育碧软件多元化的游戏体验。在沿用了7年后,育碧更换了全新的LOGO,美术风格及主色调来了个改头换面;
育碧LOGO紫色圆球中央线圈环绕象征着育碧在全球范围内,一直向前看的专业精神。同时它也代表着Ubisoft在当今游戏产业中越来越为广大用户和厂商所重视的现状。迎合了近几年育碧在游戏行业上优异的表现,并迅速从法国的小游戏商发展成为全球第三大游戏发行商。这个圆球貌似也沿袭了《雷曼》《波斯王子》的美术风格
育碧LOGO代表作品《雷曼》《刺客信条》《波斯王子》等
雷曼刺客信条全球第二,艺电软件(EA)
目测这个LOGO是游戏玩家中无人不知无人不晓了,同时也是我个人最喜欢的标志,课桌上都刻满了EA字样,当然EA毁开发商的尿性是出了名的,在这里的赞美仅限于LOGO(笑)
EA的LOGOEA的LOGO如此简洁易懂的恐怕所有人都能记住这个公司,干净利落的正斜体字母相结合,似乎又有一种中国书法内涵的潇洒爽快,LOGO对"EA"这两个字母的表现力发挥到了极致,令人印象深刻。
代表作品《极品飞车》《命令与征服》等
极品飞车Capcom
卡普空(或者叫嘉富康?),日本游戏界的又一个关西名门,与同是成立于大阪的Konami齐名,同样是老玩家心目中一个伟大的标志。CAPCOM的LOGO设计简单,柠檬黄的CAPCOM字体再围上一层深蓝色外边,是一种非常经典的标志设计,而老卡混迹游戏业几十年以来,一直是靠着这一个不变的LOGO陪伴玩家成长,似乎同样不变的也是努力制作游戏时简单而又华丽QTE,不变的也是老卡动作天尊的地位。
CAPCOM的LOGOCAPCOM的LOGO代表作品:《街头霸王》、《生化危机》等
街头霸王生化危机gameloft
这家公司也挺出名的吧!是育碧旗下的一家游戏公司。其开发的大型游戏多次获得国际性大奖,其总部位于法国。
gameloft的LOGOgameloft的LOGO代表作品:《闪电部队》《混沌与秩序》
闪电部队混沌与秩序Rockstar North
再来看看最近风头正胜的《GTA5》的老爹 R星,ROCKSTAR NORTH(摇滚之星北部)是TAKE-TWO的子公司ROCKSTAR GAMES旗下的游戏工作室。前身为DMA Software。
ROCKSTAR NORTH的LOGOROCKSTAR NORTH的LOGO代表作品:《侠盗猎车手》系列
侠盗猎车手2K Games
这个公司相比喜欢运动类游戏的人,不会不知道吧。2K Games一直是以策略和复合类型游戏为主的游戏制作公司,从大名鼎鼎的文明系列到最近掀起狂潮的生化奇兵,充分的让玩家们感受到了他们充沛的活力和无尽的创造力。
2K Games的LOGO代表作品:《无主之地》《生化奇兵》《NBA 2K》
生化奇兵NBA 2K万代南梦宫
NAMCO BANDAI HOLDINGS是由日本著名游戏品牌公司南梦宫(Namco),以及全日本最大的综合性娱乐公司万代(BANDAI)2家公司合并而成。
万代南梦宫的LOGO代表作品:《火影忍者究极风暴》系列 《山脊赛车》系列
山脊赛车在NS平台上你觉得最应该重制或者推出续作的GBA游戏是什么?
说到GBA应该是任天堂有史以来最成功的掌机之一,当年在这个性能并不算特别强的掌机平台上却出现了许多惊世之作,但是令人可惜的是这些作品后续却没有办法继续在其他的新平台中回归。虽然有部分GBA的老游戏作为重制版登陆过3DS比如口袋妖怪红蓝宝石,但是仍旧有大量经典的游戏被遗失在游戏历史的长河之中。
而任天堂推出的新一代掌机Switch拥有很强大的硬件机能,而且也重置了曾经许多经典的游戏,比如即将要发售的异度之刃,甚至曾经GB平台的塞尔达织梦岛、口袋妖怪皮卡丘伊布也完成了重制。因此不少玩家在呼吁希望Switch平台能够重置或者是推出GBA平台上的一些游戏。今天呢大麦就要来和大家说说,在Switch平台上最应该推出重制版或者续作的GBA游戏。
黄金太阳如果说NS要重制GBA游戏的话那么黄金太阳绝对是第一选择。当年的黄金太阳失落的时代和开启的封印两部作品堪称GBA平台的两大擎天柱,依靠特殊的图层现实技术,竟然在GBA上实现了3D游戏画面,这在当年玩家们几乎是不敢想象的。尤其是故事中主角在召唤宠物时候的动画场景,虽然现在看来充满了马赛克,但是在那个年代甚至已经超过了某些电脑游戏的画质。
而且,GBA平台的黄金太阳其故事剧情极其优秀,在短短十几MB的容量中创造出了十几个小时的主线剧情流程。其中最令我印象深刻的应该就是在野外时候的背景音乐了,宏伟的交响乐配合游戏场景着实令人着迷。不过可惜的是,黄金太阳在NDS平台上的作品玩家反映平平,不少人觉得只是在狗尾续貂,因此到了3DS平台任天堂就没有推出过续作了。
但是现如今任天堂一定也注意到了,通过在Switch平台上重制一些经典老游戏非常受到玩家们的欢迎,因此黄金太阳作为GBA平台最游戏的JRPG游戏之一并没有不进行重置的理由,我也相信如果有朝一日GBA的黄金太阳两部作品能够在Swtich上完成重置的话对于老玩家来讲肯定买爆!
塞尔达传说:缩小帽塞尔达一直以来就是任天堂的当家神作,实际上虽然外界对于Switch平台上的织梦岛评价很高,但是相对来说织梦岛的游戏内容还是偏少了。如果要作为诚意重制的话,缩小帽才是首选。
游戏缩小帽中林可可以通过树洞来变化自己身体的大小,说实话当初我也是被这个有趣的设定吸引了,通过不同的身体大小来完成解谜任务,甚至在打最终BOSS的时候也需要利用这个功能,可以说任天堂是将其特点发挥到了淋漓尽致。
说实话缩小帽是唯一一部我完全通关的塞尔达系列,因为其流程适中,收集要素虽然也有但是并不会隐藏得特别深需要消耗大量时间。相对来说Switch上的荒野之息虽然算是塞尔达系列跨时代的优秀作品,但是其过于庞大的世界观对于我这种时间不是很多的人来说还是心有余而力不足啊。
不过短时间来说,任天堂在塞尔达系列上的主要开发方向将是荒野之息2,因此如果真的要重制的话至少得等到数年之后了。而且在缩小帽之前还有好几部顶级塞尔达作品排队呢,因此要在Switch寿命期完成这几部作品的重制真的不是那么容易。
超级机器人大战A这部超级机器人大战是GBA上的开山之作,当初超级精炼的制作成功为超级机器人系列打开了一片新天地,这才有了后续的机战R、D、J、OG等等的续作。不过当时的机战A在国内似乎没有官方翻译,因此那个年代的玩家经常容易被一些奇怪的翻译给误导。
不过后来,机战A在PSP平台上完成了一次重制,游戏的画质和难度都有所提升,令不少老玩家还是感到欣慰的。现如今机战系列已经推出了30几部作品,不过直到现在 Switch平台上还没有真正的首发作品,全都是从PS4平台移植过来的。
不过我发现不少老玩家移植在呼吁重制机战F,虽然我没玩过,但应该这部作品的质量还算可以吧。
光明之魂关于GBA上的光明之魂能听说过的玩家可能并不多,因为这款游戏在GBA平台上并不算特别热门,之所以希望重制其实也是因为这是我小时候最喜欢的GBA游戏之一。光明之魂的制作商是世嘉,在GBA平台上推出过两部作品,其实当时光明之魂是为了蹭一波暗黑破坏神的热度。
在游戏当中我们能发现非常多和暗黑破坏神相似的地方,但是光明之魂也有自己的独特特色,游戏里的技能靠的是蓄力攻击,随着等级的提升蓄力的等级也会增加。而且在游戏里也有非常多有趣的彩蛋,比如几个隐藏的地牢关卡还有隐藏商店等等。
不过可惜的是,光明之魂2以后就没有在登陆过任何平台了,游戏也就这样销声匿迹。其实说来这款游戏有点儿像日式暗黑破坏神,游戏的画风不会像美式游戏那样属于黑暗系,还是很希望能在Switch平台推出续作的。
请问有什么有什么游戏跟第二次机器人大战差不多呢?
超级机器人大战 除了第二次以外 还有很多 总共40多部作品 目前 电脑上能玩的只有 用个种游戏机的模拟器玩ps2 gba gbc fc nds版 ps2模拟器对电脑的配置要求比较高 建议你就先玩玩gba和nds版的吧 两个平台的机战作品加起来也有10几部 还有和机战类。
2019年有哪些值得买的游戏机?
目前市面上流行的游戏机无非是索尼的PS4、微软的XBoxOne、任天堂的NS这三种。
PS4PS4平台是游戏数量比较庞大的游戏平台,涵盖了各种游戏类型,有着海量的优秀游戏。无论是规模庞大的3A大作,还是仅凭几人之力制作的独立游戏;无论是高速爽快的ACT(动作)游戏,还是故事曲折的RPG(角色扮演游戏);无论是使用传统手柄控制的体育游戏,还是使用VR游玩的体感游戏;无论是索尼PS独占的第一方游戏,还是推出了多个版本的跨平台游戏,在PS4上都可能找到适合你的游戏。
XBoxOne
XBoxOne是美国微软推出的游戏机,欧美玩家的口味不同于亚洲玩家,他们更加喜欢“车枪球”,从历来的游戏销售排名中不难看出,排在前列的游戏基本上都离不开“赛车”、“射击”和“球”三种要素。像“赛车”类游戏有知名的《极限竞速》和《极品飞行》,“射击”类游戏有年货《使命召唤》和《战地》,“球”类游戏更是有诸如《FIFA足球》和《实况足球》以及各种篮球、橄榄球、冰球等作品。(下图为美国地区的销售额)
NS
NS平台最有看点的当属任天堂自家第一方游戏,像《塞尔达传说》系列,《超级马里奥》系列,《星之卡比》系列,《火焰之纹章》系列,《精灵宝可梦》系列都是非常火爆的游戏。任天堂的游戏以趣味性和游戏性闻名,属于老少皆宜的游戏。NS平台还非常适合轻量级游戏,像是规模不是很大的独立游戏非常适合NS便携这一特点。
结论
PS4适合玩3A大作和索尼独占游戏,NS适合玩任天堂独占游戏和独立游戏,XBoxOne适合玩“车枪球”类游戏。如果想要随时随地玩游戏的话,那么购买NS是个正确的选择,如果要坐在电视机前体验3A大作的话,那么购买PS4是非常值得的。