赛博朋克2077可以联机吗,有没有比较耐玩的开放世界单机游戏推荐呢?
(1)《塞尔达传说:荒野之息》
我认为这个塞尔达,是历代角色塑造最好的塞尔达。《塞尔达传说:荒野之息》拥有丰富的战斗系统,盾反,弓箭,近战武器,环境伤害,烹饪系统,都让你难以割舍;真实的物理引擎,让你感受到真实打斗的快感,骑乘系统,让你感受到自己在大草原上骑马奔驰,微风吹拂你脸庞的感觉;游戏的交互性非常好,可以让你很好的代入到角色中。
(2)、我的世界。
作为我的世界忠实玩家,这必须得投上一票。绝对的开放世界,无论你想做什么都可以,自己钓鱼,打怪,建房子,种植,挖矿,养猫咪。绝对的自由,绝对的开放世界。还有大量的mod等你去玩,只要加上mod又是另外一个游戏了。例如,口袋妖怪的mod。
(3)、骑马与砍杀
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中游戏的物理引擎出色地表现了真实情况下马匹颠簸、惯性的视角,将马战的细节模拟得十分到位。现在还有第二部,刚发售不久,更是受到许多玩家的喜欢。这款游戏同样有许多mod,丰富了其的玩法。
(4)《方舟:生存进化》
《方舟:生存进化》 是Wildcard工作室宣布旗下生存游戏,独立工作室Wildcard旗下由虚幻引擎4打造的生存类开放世界游戏。 游戏故事主要讲述,一群人醒来便出现在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。
我就盘点到这里啦,新人在申请游戏认证,主攻游戏类,如果你觉得不错的话,可以点个赞,谢谢啦。
中国现在做不出来3A大作是因为环境所致吗?
没错,就是环境导致的。但是这个环境却比想象中的复杂,他包括了一下三个方面
国家层面2000年我国颁布游戏机禁令,禁止一切游戏机的生产和销售,导致国内电子游戏市场遭到毁灭性打击。很多人对游戏机的印象都停留在了”小霸王“和”文曲星“,国外玩着PS2和XBox的时候,国内却仍然认为游戏是给小孩子玩的,就是《坦克大战》之类的游戏。直到2013年,游戏机禁令接触,国内电子游戏市场才开始回暖。
市场层面曾经国内也是有很多公司制作了优秀的单机游戏的,比如《剑仙奇侠传》《金庸群侠传》《秦殇》等游戏都是非常不错,那个时候无论是从技术上,还是从文化上,都不输国外游戏太多。但是国内的盗版泛滥,使得很多单机游戏开发商亏得血本无归,于是不得不转型去做页游和网游,因为这种模式破解概率低,而且收益高。到了智能手机兴起时,页游和网游开发商又转型去做手游,因为这个更赚钱。
玩家层面国内的玩家由于受到游戏机禁令的影响,大部分玩家与世隔绝,游戏接触的太少,以至于没有多少辨别游戏的能力。什么是好游戏,什么垃圾游戏,什么是抄袭游戏,什么是骗氪游戏,很多玩家都认为在游戏上面花钱不值,明明舍不得花300元买单机,但是氪金抽卡几千几万往里砸都不心疼,这种观念真的不是一时半会儿能劝过来的。
国内游戏开发技术上面可能与国外存在差距,但是更重要的是没有多少人愿意去做3A游戏,因为3A游戏意味着需要耗费大量人力、物力、时间,定价过高又没人愿意付费,定价过低又赚不到钱。万一做的不好,得亏。万一被破解,也得亏。
明明眼下手游那么赚钱,周期短,投入少,玩家多,利润高,随便抄抄其他游戏的赚钱模式就能躺着赚钱,很少有真正做3A游戏的了。
给你一个亿让你设计一款游戏?
给你一个亿让你设计一款游戏,你会设计怎样的游戏?你将会怎样去制作?
对于我这种长期从事游戏开发行业的人来说,一款大型的游戏都需要投资巨大金额,几个月下来就要花掉几千万,所以一个亿对做游戏的人也有可能是常事。
那么一个亿我会做什么游戏?首先我会选择3D作为风格,然后用高科技元素为主题,模式为沙盒类,当然最后还应该加入联网功能,这样就可以很轻松地把一个亿“烧”得一干二净。
选择3D作为风格
至于为什么要使用3D作为风格,其实道理很简单,因为用3D做出来的游戏才配得上一个亿的头衔,毕竟这样的风格会更有说服力。
全3D游戏一直以来工序都会比普通游戏更为复杂,对专业的技术人员能力要求也会更高,但是这样做出来的游戏深度会更高,游戏也会更逼真、更自由、更专业、更炫酷等好处,当然这样的花销会更大,因此没有大资金的支持很多3D游戏的质量都会做得很一般。
使用高科技元素为主题
3D+高科技的游戏是最常见的一种游戏,如果质量做得好的话会非常受欢迎,同时在视觉感官上都会有超前的提升,使用高科技元素为主题可以制作出很多玩家极为好奇的游戏世界观,比如大作《赛博朋克2077》就是一款非常好的例子,他使用的超前高科技感使玩家有一种身临未来的感觉,也让玩家大开了眼界。
游戏模式选为沙盒类
现今最流行的游戏模式就是沙盒类,这种模式最大的特点就是可以让玩家无拘无束,在玩游戏的时候感觉不到空间的束缚是玩家最想要的游戏体验,但是要做成沙盒类游戏就意味着游戏里的场景元素要够复杂,互动体验要够丰富,这样没点技术的游戏公司是做不到的。
加入联网功能增加趣味
当然一款过亿的游戏肯定少不了联网功能,就算不是网络游戏,现在的大型游戏多多少少都会有一点网络社交元素,就算不是直接联网的游戏也会有部分功能可以让你与好友互动。
这样做会让整个游戏充满生气,同时也会增加玩家对游戏的“粘性”,这样游戏公司就可以获得更多的利润空间。
所以用一亿元,我会做一款3D动作冒险类沙盒游戏。
其实对于游戏行业多少钱都可以做出一款游戏,就算你用一千元也可以创作一款与众不同的游戏,有时候几个亿也未必做出一款质量高的游戏,这就是神奇的游戏行业。
对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。
声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
SWITCH上有哪些好玩的游戏可以推荐?
我来强答一波。
Switch的当家大作《塞尔达传说荒野之息》前面大家都说过,而《马里奥奥德赛》题主都通关了,这里就不再展开。要说什么游戏值得入,不妨先看一下今年Switch会有哪些游戏推出:
选主机游戏,当然首选独占。不过今年Switch游戏里面,独占的游戏并不多,只有12款。这里面我认为最值得入手的,当属《任天堂LABO》、《马里奥网球王牌》、《太鼓达人》、《火焰纹章新作》。
首先是《任天堂LABO》,能让当成垃圾扔掉的瓦楞纸变得如此有趣,除了任天堂也是没谁了!也许有人不懂究竟是个什么玩意儿。这么说吧,《我的世界》让玩家可以在游戏里自由创造,那LABO就是通过纸壳这个介质,让我们在现实中体验自由创造的乐趣,能动手就不要干点鼠标了。甚至通过Switch机体和手柄作为介质,加上适当的动脑能力,你还可以编写一些独特的内容。
《马里奥欧网球:王牌》是让任天堂当家代表作《超级马里奥》系列的登场角色齐聚一堂,展开网球单双打比赛的《马里奥网球》系列首款 NS 平台最新作。除了承袭系列一贯的玩法之外,这次的最新作还加入全新的单人「故事模式」,不只有一般的网球竞技,还加入不同的玩法,像是各式各样的「任务」以及头目战斗等。既然题主喜欢玩《马里奥奥德赛》,那么这作网球也不应该错过。
如果题主喜欢音乐游戏,音游神作《太鼓达人》不容错过。相比其它版本的太鼓达人,任天堂Switch版的《太鼓达人》除了包含传统的手柄按键模式之外,也可以进行触屏操作,而且追加了一个特别的体感游玩模式,双手各拿一个Joy-con手柄,来进行体感敲鼓,下敲就的“咚”,横挥就是“咔”,并且搭配HD震动,会给玩家非常不错的震动反馈,增强打击感。
目前官方布了首发时就会包含的一批曲目,包括《你的名字》里的《前前前世》、EVA的《残酷天使纲领》、《马力欧奥德赛》的主题曲《Jump up,Super star》在内70首以上。
如果题主对SRPG有兴趣的话,战棋游戏一代经典《火焰纹章》的最新作也是值得关注的。《火焰纹章》对于需要反复计算走位,利用地形、队友配合才能成功。比如守城时要设计好各个防守走位,偏弱的角色绝对不能正面迎敌。优先考虑如何确保角色安全,而不是杀敌,宁可推迟过关进度,也要确保走位安全,当然优秀的剧情也是这个系列的亮点之一。
非独占游戏的话,这里就推荐两个吧。
一个是《空洞骑士》,有人说它是魂like。我觉得这么说的玩家……都太嫩了。准确的说,《空洞骑士》更像《恶魔城月下夜想曲》。横版游戏,大难度核心向,作为一个在Steam上打通关,但“痛苦之路”没敢玩的人来说,这游戏绝对有挑战性,你可以尝试在不断倒在BOSS面前,体验被虐的痛苦和通关的乐趣。
另一个游戏,就是《方舟:生存进化》。毕竟市面上能把恐龙主题刻画得这么好的游戏,也没谁了。玩家光屁股面对满地的恐龙等史前生物,在设法生存的同时,逐渐成长并驯服野兽,最后跟其他敌对玩家骑龙打仗,想想还是挺刺激的吧!有新闻说,这个游戏在Steam、XBOX、PS4上已经卖了1300万套,也可以说明这个游戏究竟多火,所以说还是值得题主关注一下。
今年有什么比较受欢迎的新游戏吗?
今年可以说是大作井喷的一年,光是三月份就有鬼泣5和只狼可以游玩,其他更多顶级厂商的大作也将今年陆续发售,下面让我们来了解一下,
只狼:影逝二度距离这款令万众期待动作类游戏大作正式发布没有几天了,游戏以16世纪日本战国时代为背景,在游戏中玩家需扮演一位伤痕累累的忍者,被佛像塑造师从死亡边缘拉回来一条命,为了完成自己的使命而进行复仇,救出自己的少主。从试玩预告片来看,游戏的世界环境塑造精致,高度自由化的动作体系,多种多样的武器类型,而游戏将于22号零点正式解锁游玩。
鬼泣5时隔多年的鬼泣5正式续作,卡普空的这部作品没有辜负广大的玩家的期待,一扫之前鬼泣玩家因为DMC鬼泣对卡普空的批评,让人熟悉的但丁和维吉尔两兄弟同时回归,侄子尼禄还有新人物V。游戏采用的和生化危机2重置版的相同的RE引擎,新技术的使用角色建模以及服饰更加真实,人物的动作和招式也流畅了许多,可以说是目前最好的动作游戏了,等着只狼和它一较高下。
赛博朋克2077赛博朋克2077这张饼波兰蠢驴画了非常久了,赛博朋克风的未来世界游戏作品,波兰人拿手的开放性世界设计,第一人称游玩的视角,玩过巫师3的朋友应该对其游戏细节和高自由度印象深刻,赛博朋克这部作品相比巫师会只高不低,非常值得玩家期待,同时赛博朋克2077宣布参加今年E3游戏展,到时候发售日期是否会公布,让我们拭目以待。
对马岛之魂&死亡搁浅&最后的生还者2今年的PS4独占游戏,一般来说PS4独占游戏,游戏质量都不差,对马岛之魂是一款开放世界的动作游戏,玩法相似于育碧经典IP刺客信条系列,背景设定在13世纪的日本第一次元日战争期间,元朝皇帝忽必烈和属国高丽的两次派军攻打日本而引发的战争,玩家扮演一名武士为了夺回土地还奋战,有点感觉这个游戏上线后因为题材可能会被禁播。
死亡搁浅到现在也是迷雾一团,预告片倒是不少,只能期待小岛秀夫加快游戏进度了,最后生还者系列不用说,最优秀的末日生存类游戏之一,丰富的剧情设计,有血有肉的人物刻画,游戏画质更是一流。
这三款游戏索尼称都进入了打磨阶段,但没有公布具体发售日期,但是对马岛之魂可能是今年最早发布的一款,让我们继续期待吧。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。
赛博朋克为什么不能联机?
1、可能是网络故障网速慢网络不稳定,解决办法是检查网络网速。
2、关掉占用内存和网速高的程序,重新打开游戏,同时打开过多的游戏会导致游戏卡慢或闪退。
3、如果是电脑中毒游戏程序文件被破坏,用杀毒软件查杀。
4、如果游戏正在维护中,请过些时间后再打开游戏。
5、可能是电脑配置太低,请查看电脑配置是否符合游戏的要求。
6、电脑硬件或系统故障可以进行维修或更换重装系统,如果内存不足内存空间溢出,请关闭一些程序或加大内存即可。