帝国3秘籍,帝国秘技如何操作?
选出秘技栏,然后用你设置的方向键(不是移动的WASD键),左右=选择,上=释放
迄今为止最难的游戏有哪些?
没有最难只有更难,在游戏史上有着许多高难度游戏。那么今天就让我为各位看官盘点一下那些“难”的想让你砸电脑和手柄的高难度游戏。十、只狼
宫崎老贼的作品,延续了系列高难度的设定。不过该作难度还是略逊于黑魂系列
《盟军敢死队1》是1999年发行的一款模拟战争RPG,在那个年代攻略和咨询都不是很发达,这个游戏的第一关我整整打了半年都没打过。
八、黑暗之魂系列宫崎老贼的成名作品,其游戏难度已经成为游戏业的标杆,也成为玩家心中的抖M之魂。
七、血源诅咒宫崎老贼的作品,继承From Software出品游戏一向的硬核风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏,难度略高于黑魂系列。
六、怪物猎人世界《怪物猎人世界》是卡普空公司的招牌作品之一,其难度也是延续了系列作品的精髓。在玩家心目中它更有《怪物猎·人》的美誉。
五、空洞骑士《空洞骑士》是一款2D动作冒险游戏,开发者是来自澳大利亚的一个只有三个人的小团队Team Cherry。此游戏继承了黑魂系列高难度设定。
四、茶杯头《茶杯头》是一款以BOSS战为主的横版卷轴类游戏,游戏难度也是变态的要命,通常打一个BOSS都要死个十几二十次。
三、暗黑地牢《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。这个游戏经常是一个失误就会引发线索反映,从而让你瞬间奔溃。
二、和班尼特福迪一起攻克难关《和班尼特福迪一起攻克难关》又名《掘地求升》是一款休闲娱乐游戏,一旦从高处掉落就容易直接掉回原地。这游戏变态的难度和设定逼疯了许多主播和玩家
一、马里奥制造任天堂为了让网友自己也能创作《超级马里奥》系列的关卡,于2015年9月发售了一款名为《马里奥制造》的游戏。在本作游戏中,玩家既可以分享自己制作的关卡,也可以下载其他玩家上传的关卡。这也开启了游戏史上最难的各种自定义关卡。
以上就是在下心目中的高难度十款游戏,不知道各位看官是否同意在下的看下,欢迎踊跃留言。
7080后的各位还记得你们小时候玩的游戏嘛?
7080后们,
还记得校园里的老鹰捉小鸡吗?
还记得家门口热火朝天的
拍洋画儿吗?
还记得那一个个陪伴了自己童年,
至今都记忆犹新的游戏吗?
打仗
通常男孩子玩的多一些,手里拿着各种各样的“武器”,玩具枪、木棍、扫把、树枝……玩法完全靠当时的想法,没有固定套路,想怎么打仗就怎么打仗
摸瞎子
在一个限定的空间,如教室、家里或地上画个圈,用红领巾把一个人双眼蒙上,去捉其他人,被捉住的人就要当“瞎子”。
丢手绢
开始前,大家推选一个丢手绢的人,其余的人围成一个大圆圈蹲下。游戏开始,大家一起唱起《丢手绢》歌谣,被推选为丢手绢的人沿着圆圈外行走。在歌谣唱完之前,丢手绢的人要不知不觉地将手绢丢在其中一人的身后。被丢了手绢的人要迅速发现自己身后的手绢,然后迅速起身追逐丢手绢的人,丢手绢的人沿着圆圈奔跑,跑到被丢手绢人的位置时蹲下,如被抓住,则要表演一个节目,可表演跳舞、讲故事等。 如果被丢手绢的人在歌谣唱完后仍未发现身后的手绢,而让丢手绢的人转了一圈后抓住的,就要做下一轮丢手绢的人,他的位置则由刚才丢手绢的人代替。
老鹰捉小鸡
一个游离的人当“老鹰”,其他人排成一列,队首当“母鸡”,后面的人抓住前人的衣角,就是“小鸡”了。“老鹰”的目标是抓“小鸡”,“母鸡”要展开与“老鹰”斗智斗勇的搏斗,以保护身后的“小鸡”。捉住的“小鸡”就“死”了,要等下次游戏开始,才能再上场。 一场游戏下来,尖叫不断,笑得脸上肌肉疼,跑得筋疲力尽,摔倒爬起来喘口气还接着玩。
丢沙包
这个原本是女孩子的专利咯,不过慢慢的男孩子也来玩了,好像是很少抗议男女合作的游戏,分好多种,图上的这种最有意思,还记得丢沙包的喊“吊弹”然后对面的人快速接到沙包然后就有机会快速“斩杀”中间的一个队员,如果中间的小朋友接到包,还可以多获得一条“命”自己用或者救一个已经下场的队员。
捉迷藏
首先选定一个范围,大家经过剪刀石头布或一定规则之后,选定一个人先蒙上眼睛或背着大家数数,可长可短,而其他人必须在这段时间找到一个地方躲藏,时间到后那个人去找其他人,最先找到的人为下一轮找的人.没有被找到,且最后回到出发点没有被寻找者发现的人,将不参与第二局的猜拳,直接成为躲藏者。游戏可反复进行。
滚铁圈
由一个铁圈和一个铁钩组成。要用铁钩勾住铁圈让铁圈滚动起来,自己也跟着跑起来,不过这铁圈可是很容易倒的哦!它需要极大的平衡能力和技术。
跳房子
布沙袋或石块或瓦片,必须一格一格地往前踢,不得越格,不得压线,否则判为失误;外国小朋友玩跳房子。中途失误,可在下一轮轮到时,从失误格开始继续往下跳
跳皮筋
跳皮筋分为单人跳和集体跳两种。单人跳由二人拉着约3至4米长的皮筋,在皮筋的中间单人跳或多人依次轮流跳,集体跳是将数条皮筋拉成各种图案,如三角形、四方形、五角形、多边形、菱形、斜线形、人字形、八字形、波浪形、扇面形等。由许多人同时参加。
帝国时代4?
输入CHEAT ADD 50即可使用秘籍,只要是CHEAT +ADD+ 一个任意数量+兵种的名称(英文)就可以拥有该单位而且是免费的,要注意每个英文单词包括数字的空格。
群星堕落帝国觉醒秘籍?
戏开始100年后。失落帝国的军力达到40K以上,且没有处于任何战争。有帝国的军事实力过于强大,舰队军力达到40K/50K/60K(在三种不同难度下);或者有帝国对失落帝国发动战争。尚未有失落帝国觉醒,也没有星系守护者出现。
满足触发条件后,失落帝国觉醒的MTTH为50×失落帝国数量年,受到一系列因素影响:普通帝国的舰队军力达到60K/80K/100K(在三种不同难度下)时,MTTH减半。如果有失落帝国的行星被普通帝国占领,MTTH减10年。罗马全面战争里士兵的秘籍怎么弄?
需要兵的英文内部名称和城市的英文内部,在游戏中按“ ` ”键,输入create_unit “城市名称” “兵种名称” 1 1 1 ,为一对一经验一武装的兵,注意空格,例如 :
creat_unit Massilia "roman heavy cavalry" 1 1 1。
拓展:
1、《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是由英格兰的Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,于2004年开始发行。该游戏是《全面战争》系列的第三部,前两部分别为《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)、《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)。
2、该游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象,相比于前两部,它有了革命性的改进。这个游戏还原了那个时代的地图,由玩家来帮助自己的国家完成目标。本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发动政治、战争等。直到统一50个城市或全图。
3、在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会--本作的历史从公元前270 年一直跨越到公元14 年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,罗马史上那些最著名的战役也都集中于此时--三次布匿战争、高卢战争、罗马内战等等--在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。