疯狂猜歌四个字歌名答案,才一个多月现在每天房租都赚不够?
我来说一个例子吧,或许对题主会有启发。
一个哥们开了一家汽车维修保养的店,一般这样的店一年营业额好一点的能做到几百万。但是他做到了上千万。是怎么做的呢?
1、他先跑去附近的4S店。
去了跟4S店说,在你这买车的人可以到我那免费洗车,对4S店没损失,还可以当作小礼物送给顾客。
有人去了后他都会很用心的洗,即使是免费的也不会糊弄。然后找机会把顾客发展成自己店的会员。
2、去找卖按摩椅的。
让人把按摩椅放在他店里的客户休息区,免费摆放,让来洗车保养的客户体验,卖掉就拿提成。
卖按摩椅的多了一个推广渠道。
洗车客户休息时可以按摩,看中后买走这哥们还有提成。
3、找卖茶叶的。
同样的操作,茶叶免费在店里摆放,给客户休息时喝,喜欢的可以买,他拿提成。
经营道理都是一样的这虽然是个汽车保养店的例子,但经营的道理时一样的,就是联合能利用的资源扩大收益。
像7-11便利店,虽然是个便利店,但他的营业额大头不是卖货,而是卖包子、盒饭。
不知道题主看后会有会受一点启发。
疯狂猜歌9个字歌名?
【四个字答案】1、同桌的你2、你的背包3、龙的传人4、因为爱情5、分开旅行6、爱我别走7、真心英雄8、星语心愿9、单身情歌10、我爱台妹11、K歌之王12、小城故事13、好心分手14、你最珍贵15、我们的爱16、一眼万年17、清明雨上18、灰色空间19、日光倾城20、孤独患者21、雨一直下22、无地自容23、林肯公园24、情非得已25、一生有你26、HALO27、模范情书28、BABY29、加州旅馆30、且听风吟31、月亮之上32、爱如潮水33、为爱痴狂34、独家记忆35、不见不散36、花的嫁衣37、黑色幽默38、明天过后39、年华似水40、就是爱你41、小镇姑娘42、痴心绝对43、星星点灯44、西城男孩45、荷塘月色46、海阔天空47、身骑白马48、冷酷到底49、想你的夜50、干杯朋友51、蝴蝶泉边52、真的爱你53、你的样子54、新不了情55、不想长大56、爱不爱我57、爱的供养58、大城小爱59、爱情转移60、我怀念的61、世界末日62、忽然之间63、似水流年64、类似爱情65、葫芦兄弟(游戏动漫)66、超级玛丽(游戏动漫)67、黑猫警长(游戏动漫)68、邋遢大王(游戏动漫)69、花儿乐队(歌手)70、野人花园(歌手)71、林肯公园(歌手)72、黑眼豆豆(歌手)73、西城男孩(歌手)74、后街男孩(歌手)
你见过哪些让你眼前一亮的互联网营销案例?
一、十大经典网络营销案例
案例一:奥巴马总统竞选
1、营销团队:奥巴马竞选班子
2、营销分析
–Youtube上《奥巴马令我神魂颠倒》被点击超过900万次。
–超过10万人捐钱给奥巴马参加选举,其中5万人是通过互联网捐款。
–奥巴马94%的捐款来自互联网捐赠,希拉里这一比例为26%,麦凯恩为13%。
–国联邦选举委员会文件披露奥巴马今年1~4月投给谷歌的广告费至少有280万美元。
3、营销总结:视频社区的推广+搜索引擎营销+网站联盟=奥巴马的胜利。
案例二:脑白金体网络事件营销
1、执行公司:上海欧赛斯文化创意有限公司。
2、推广周期:2014.1~2014.2。
3、推广目的:网络事件营销,四大平台炒作,形成热点话题,打造全网影响力
4、项目手段:高创意爆点、新媒体活动、四大平台运作、从线上延续到线下等一系列口碑运作
5、项目效果
①脑白金在传统媒体上演了营销奇迹,对于那句“今年过节不收礼,收礼只收脑白金”的广告语,国内从老到幼几近无人不知,网络上流行的“脑白金体”则把这一奇迹延续到数字媒体上。
②2013年底脑白金在四大数字营销平台推出#脑白金体#整合营销活动,活动上线第一天即吸引10万粉丝热捧,当天活动整体曝光量超过1000万人次,充分利用了新媒体平台的裂变传播效应。
③上线3天就登微博热门话题榜,活动转发数30万,各类脑白金体版本300多,3天曝光量超过3000万次,神一样的数据,神一样的话题,无论是论坛还是微博上,“脑白金体”创意狂欢活动是当之无愧的当红炸子鸡。
案例三:“与DELL共进早餐”
“网络可以进行低成本、一对一而且高品质的顾客互动,在线销售最终会彻底改变戴尔公司做生意的基本方式”——迈克尔-戴尔
–利益原则:到2006年,公司收入已经有60~70%来自网上销售。
–互动原则:技术支持社区,DELL博客,在线论坛(与DELL共进早餐),搜索。
–个性原则:为顾客量身订做电脑,针对不同人群,不同的资讯,不同语言的服务。
案例四:卡地亚LOVE
1、营销团队:Digitas
2、案例背景:卡地亚LOVE作为奢侈品中倍受宠爱的系列,始终以其精致简练的设计为人青睐。对于“爱”的定义,卡地亚也从未停止探索的步伐。HowFarWouldYouGoForLove?诠释着爱无止境的动人含义。
3、创意阐述:以“爱”为主题,“人”为载体。人们经常在不知不觉中记录着自己的爱情,照片、文字、影像。而Blog、album、SNS、BBS等这类WEB2.0的网络平台便是每个人记录爱情的核心载体,所以卡地亚给到每个珍惜爱情的人一次良机,用爱的点滴绑紧你的这份真爱!
4、营销效果:卡地亚的LOVE爱链你我活动的概念备受好评,贴合品牌、十分新颖。正式上线当天,活动参与人数可观,网站视觉表现也令人印象深刻。用户主动在SNS以及IM平台中的内容分享次数达到了5位数。
案例五:CR7微博营销
1、运营公司:欧赛斯。
2、营销效果:通过巧妙的创意、CR7本人吸引力及iPhone5S的吸引力,举办有奖转发活动,单次活动有效拉动超过50万次转发,吸引50万以上粉丝,迅速带动了微博人气,形成极大的品牌影响力。
案例六:杜蕾斯网络营销
1、运营公司:博圣云峰
2、营销活动:对于杜蕾斯大家都不陌生,每每提及微博营销案例,总能看到杜杜的身影,似乎他应经是微博营销中一块不可逾越的丰碑。这个在微博上独树一帜的“杜杜”也在微信上开启了杜杜小讲堂、一周问题集锦。
案例七:星巴克
1、运营团队:星巴克官方
2、营销活动:星巴克音乐营销直觉刺激你的听觉,通过搜索星巴克微信账号或者扫描二维码,用户可以发送表情图片来表达此时的心情,而星巴克微信则根据不同的表情图片选择《自然醒》专辑中的相关音乐给予回应,这种用表情说话正式星巴克的卖点所在。
案例八:可口可乐歌词瓶
据说2013年的昵称瓶夏日战役为可口可乐的销量带来了20%的增长。于是乎在夏日即将到来之时,可口可乐新战役也开始蠢蠢欲动。部分地区的超市里,那个熟悉的红色包装已经再一次发生了变化。
这一次出现在瓶身上的是歌词——大多来自当下最受欢迎的明星和他们的热门单曲。如果说二十几款昵称瓶已经足够令人眼花缭乱,那么歌词瓶简直是想要多少有多少的节奏。不过,目前出现的这些歌词显然经过了精心的挑选,从周杰伦到五月天,从世界杯主题曲到毕业季应景歌,考虑到了不同年龄段、不同性别、以及特定人群的喜好。
经过昵称瓶一役,可口可乐对歌词瓶的一系列推广举措可谓轻车熟路,首轮营销节奏极为相似:首先针对意见领袖进行定制化产品投放,利用明星效应,KOL在社会化网络上的活跃度和影响力,制造信息高点,然后再通过社交媒体引发活跃粉丝的跟进,进而利用社交媒体的扩散作用影响到更多普通消费者。
案例九:脸萌朋友圈营销
一夜之间,这个叫脸萌的应用爆红大江南北,无数人的朋友圈都被各式各样的卡通头像占领。这款由90后团队打造的漫画拼脸类应用,在微信的助力之下,用户很快突破了2000万。
脸萌的核心功能是用户通过五官的拼接,可以快速创造属于自己的漫画形象,然后分享到微信、微博等社交平台。其实去年12月底发布以来,脸萌一直不温不火,只是最近在微信上突然爆发,其发展的轨迹和当年的魔漫相机、疯狂猜图一样。
但相比于魔漫相机和疯狂猜图、疯狂猜歌之类的应用,脸萌的生命周期可能更加短暂,很多用户都是下载之后玩一次就不会再次使用了,毕竟给自己拼个动漫头像也就几分钟甚至几十分钟的事情,这短暂的几十分钟的时间已经把产品的所有功能发挥完毕,二次使用的概率大大降低,哪怕是给朋友拼图,拼图结束后也就没有任何动力来继续使用。
案例十:江小白
1、运营团队:江小白市场部
2、营销特点:江小白几乎从不在主流媒体做广告。除去地铁广告,江小白基本没有传统的营销方式,利用得最多的是免费的社交媒体。对于利用互动性很强的社交媒体,江小白的微博营销显示出几个鲜明的特点。
首先,长于文案植入,将有意思的话题与江小白的产品联系在一起。
其次,对应自己的品牌形象,将微博的运营完全拟人化。在所有的热点事件时发声,表明自己的态度。
最后,利用微博互动作为线上工具,组织线下活动,并与线上形成互动,以增强粉丝黏性。
3、除了微博,微信也成为江小白的营销渠道之一。相比微博,微信的私密程度更高。
疯狂猜歌第14题是什么歌啊?
11、我真的受伤了
12、葫芦兄弟(游戏动漫)
13、春天里
14、灰姑娘
15、龙的传人
适合情侣2个人玩的喝酒游戏?
以下是几个适合情侣两个人玩的喝酒游戏:
1. “大白话”-这个游戏需要一张纸和一支笔。每人交替向对方描述一个电影、电视节目、歌曲或名人,但必须使用非常简单的语言描述,让对方猜出正确答案,每次猜对对方需要喝一杯。
2. “扑克接龙”- 这个游戏需要一副扑克牌。每人轮流猜下一张牌是大一点的还是小一点的,猜错则需要喝一杯。可以根据情侣的喜好设定规则,例如猜到皇家同花顺必须喝两杯。
3. “心灵读书人”- 这个游戏需要准备一些著名的名言警句,每人轮流说出来,另一个人需要猜出是哪个名人的名言,猜对则对方需要喝一杯。
4.“音乐疯狂”- 这个游戏需要选一首歌曲,每人交替唱下一句歌词,其中一人需要放弃或者出错,干杯。
5. “谁是酒鬼”- 在这个游戏中,每人需要喝一杯并在杯底留下一点儿酒,随后交换杯子,然后猜对杯子里留下的酒是谁的,猜错则需要继续喝酒。
需要注意的是,玩喝酒游戏时应该有度,根据个人的承受能力和身体状况合理安排饮酒数量,合理享受游戏的趣味和快乐。
玩什么喝酒游戏比赛?
1. 十五二十
从古到今,非常流行。游戏规则十分简单,两人同时伸出手指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒。,两人相同就继续。
2. 傻瓜拳
两人同时出拳(石头、剪刀、布),如果相同,则喊“他傻瓜”,如果甲方赢,乙方输,则甲喊“你傻瓜”,乙喊“我傻瓜”,谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,喊得越快,越容易出错。
3. 真心话大冒险
通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出那个人进行真心话大冒险。真心话就是可以让在座的人问任何问题(无论很隐私的都可以问),被问的人必须如实回答。大冒险就是要被在座的一个人指使去做一件事情,类似于对陌生人说我爱你之类的话。
4. 唐僧、妖精、孙悟空
两人相对,每个人做念经的动作(两手合十)在胸前画圈同时口喊“唐僧啊唐僧”开始,规定:唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊这三个人的时候一定要做动作,如果喊唐僧继续念经,喊妖精就双手举过头顶后呲牙,喊孙悟空的也要做猴子的动作,输者饮酒。
5. 数7
一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而要拍手,如果说了出来就要罚喝酒,然后重新开始。
6. 大话骰盅
游戏人数为2人,每人手上有一个骰盅,装有5颗骰子。 游戏开始后,大家先摇骰,然后从庄家开始按逆时针的顺序发话,庄家先猜。前面的数字代表骰子的数目,后面的数字代表骰子面朝上的点数。假设庄家说5个4,意思是猜所有人的骰子里,至少有5个骰子是4点。 接下来由下一家发话,下一家如果觉得庄家不足5个4,可以叫所有人开骰钟看骰子,所叫点数的骰子数目够的话(比如有5个4、6个4或更多数目的4),下一家就输了罚酒,反之下一家赢,庄家输罚酒,本局结束。 但是,如果下一家相信庄家,觉得所有玩家的骰子加起来至少有5个4,那么下一家必须重新叫一组数字,这一组数字不能比庄家叫的那组数字小,并且其中有个数字比庄家的大,比如叫6个4(前面的数字比庄家的大)、5个5(后面的数字比庄家的大)都是可以的。 至此,下一家操作完毕,由下下家发话,重复进行,直到有玩家开盅,本局才结束。打枪
做庄的人用手指着某一个人或自己,"砰"一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。
7. 猜骰子
准备一个骰蛊,十个骰子。摇的人在摇之前,随便报一个数(1-6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的骰子都被喊到就开始下一轮。还剩一个骰子的时候最倒霉,6选1。
8. 俄罗斯转盘
取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备一个骰子和一个杯子,由参加者轮流摇骰子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇骰子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇,如果骰子掉出杯子,摇骰子的人必须先自罚一杯,再重新摇。
9. 007
由开始一人喊"0"指定一人,那人马上喊"0"再任指另一个人,第三个人喊"7"用手比作手枪状任指一人,中枪者不发声不做任何动作,但中枪者左右两旁的人要把两手举起来作投降状,同时口中要发出"啊"的声音,出错人的罚酒。
10. 棒棒鸡
分别有四种东西,老虎、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜老虎,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同时喊出以上四个东西里面的一种,输的人罚酒,如果两人喊的相同,或者同时喊出棒和鸡,虫和虎则不分胜负。
11. 猜词语
在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发出声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的那派被罚喝酒,反之,比动作的人这派罚喝酒。
12. 抓老鼠
所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊两遍,其中一人喊“3只(举例)”,接下来的那个人有两种选择,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放弃了”,如果“抓住了”就算做一只。直到三只全被抓住,所有人高举双手一起喊“万岁”。第三只后面接着的人继续喊要抓几只。游戏继续。出错为止。喊“抓住了”的时候,必须把手抬至胸前做抓住的手势;喊“放弃了”的时候,右手轻击额头。