我叫mt佣兵天下,会成为下一个魔兽世界?
--无法磨灭的魔兽世界情怀--
每当说起艾泽拉斯,必定会勾起魔兽世界玩家日夜在服务器上刷本,刷BOSS的情景,但随着时代的发展,魔兽世界的没落论时有发生,我的好友列表上上线的队友也变得越来越少。当年伴随我们一起日夜奋战的队友都有了家庭和工作的负担,自然游戏上线的时间也越来越少,每天能利用上下班时间抽完玩个手游已经很奢侈。不过目前手机端还真没一款能带我们回到当年艾泽拉斯的巅峰时代,即使是最近刚接触的我叫MT4,也不能完全唤醒我脑海中的记忆。虽然如此,但其独特的玩法和全新的人设和职业设定还是给了我相当熟悉的感觉。
--我叫MT4给我带来惊喜--
作为一个MMO游戏,我叫MT4的制作也是上乘的。画面很精致,角色能在写实和Q版中切换,腾讯爸爸果然想的周到,人物动态神态逼真,建筑物和景色的细节都做的相当出色,估计腾讯的最高档画师都上线了。第一次我毫不犹豫选了战士职业,这样我的Q版形象就是哀木涕了。游戏的场景跟魔兽世界没什么关系,但是整个游戏的大局观非常有特色。按职业有战士、德鲁伊、法师还有原创的游侠等等。仿佛就像是艾泽拉斯的圣光笼罩在了东方土地上。
玩法上和魔兽世界类似,可以打副本,和公会的小伙伴一起开黑。背景上是佣兵帝国和红石帝国作为艾米诺尔大陆上最大的两股对立势力,就是部落和联盟的感觉。但是玩下来感觉环境却比魔兽世界更亲和,不会因为装备等级的事情,无法进入主流游戏社会,而且重点是不用氪金,不是氪金就能强大的套路。基本上现阶段靠打副本和打boss捡尸体就能升级,并且我打到现在的难度也不大,网上有的攻略非常实用,游戏的操作非常顺畅。不管你是休闲党还是全职业玩家都可以选择自己喜欢的发展空间。
其实大家对魔兽世界的热爱在于团战的激情,在于对艾泽拉斯大陆的热爱,魔兽世界创造了许多人在现实生活中实现不了的梦,那是一种力量与荣耀的梦想。说实话,当我听到MT4的BGM就开始沸腾了,许多热爱魔兽世界的人应该也看过MT,想起了那熟悉的歌词:“不要再恐惧,我还没有倒下去。我的姐妹兄弟,不要再保存火力”。我忽然想起了那些年刚入坑魔兽世界时在公会里被大家照顾一起打boss两天两夜没睡,大家一起商量怎么输出的热血年代。
我想在MT里,至少能找回当年再次创造世界的美好与感动,以及玩游戏的单纯的快乐。
最近游戏好像有开始了新的一波测试,不过好像我上车又慢了!o(╥﹏╥)o。不说了,我还是多刷刷官网,等待下次上车机会!
就类似于魔兽世界这种的?
魔兽世界从2005年开始公测到现在已经走过了14个年头,在如今游戏依然保持着持续的活力,可谓游戏常青树,魔兽世界属于大型在线RPG游戏,且拥有极其丰厚的魔兽历史背景,像这么《魔兽世界》这么成功的游戏可谓少又少,我就来推荐几款还不错的RPG游戏,在文章尾部总结了评论区网友补充所认为好玩的大型在线RPG游戏。
星际战甲以机甲为游戏主要游玩元素的游戏,虽然是款2013年的游戏但是其画质依旧不错,多种职业以及各具特色的职业技能,技能效果绚烂且打击感不错,开放式的世界地图,数目繁多武器类型和战甲装饰类型。这个免费游戏有一个特点,别人游戏是氪金,这个游戏不但氪金还要命,太肝了。
刺客信条奥德赛不得不说最近两年的《刺客信条》系列做越来越好了,从起源到奥德赛,都为玩家呈现了一个完美的古代世界,在这里就推荐下奥德赛这款最新的续作,本作可以使用女性角色作为游戏角色,体验不同的游戏剧情过程,奥德赛展示了一个美轮美奂的古希腊世界,从绿意盎然的森林到人声鼎沸的城市,配合大气磅礴的音乐给玩家带来极佳的游戏沉浸感,值得一玩的年货游戏。
巫师3波兰蠢驴的经典产品,拥有庞大且复杂世界观,我认为其巫师系列的剧情与魔兽世界相比虽有差距,但也值得称赞,丰富的多种剧情结局,数量繁多的支线剧情,对游戏人物性格的刻画入木三分(为希里打CALL),开放性世界带来不同场景的美丽风景,在特效全开的情况下,每一帧都值得截图。
古剑奇谭3近年来国产类型游戏中佼佼者,这部作品进一步的扩大古剑的世界观,画质方面也得到了升级,人物细节手、胳膊、脸、毛发都很有质感,光照和阴影效果不输国外的那些3A级大作,战斗系统为即时ACT,相比于《最终幻想15》操作感也不差太多,一部全新的古剑奇谭系列,虽有所瑕疵但依旧是国产出色之作。
上古卷轴5老滚5能持续火爆到现在,各种各样MOD功不可没,尤其是小姐姐的MOD,游戏画面因发布时间过久和现在3A大作比较略处下风,其恢弘的世界观以及丰富的剧情设计,吸引着玩家游玩,游戏中还可建造自己的房子,每天在凉台看看风景,漂亮的女管家在旁伺候,不错的养老模式。
以下为评论区的网友的补充,排名不分先后,欢迎补充,持续更新······谢谢。
最终幻想14激战2指环王OL上古卷轴OL无尽的任务2永恒之塔剑网3欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话求点一个关注,谢谢。
华为哪个系列的手机打游戏比较不错?
mateX是教皇
--- 以上是神职阶层,他跟以下有本质区别,他已经脱离了手机的范畴。
保时捷版是国王。
施华洛世奇版是王后。
mate是公爵。
P是公主。
--- 以上是贵族阶层,国王和王后只能从这个阶层中产生。他们享受所有第一手成熟黑科技。
nova是名媛。
荣耀数字是轻骑士。
荣耀V是圣骑士。
荣耀note是重骑士。
magic是法师。
play是剑客。
--- 以上是侍从阶层,他们喝贵族吃剩的饭菜,享受二手黑科技。他们也是一些有风险黑科技的试验者。荣耀V原本是教皇侍从,但现在逐渐沦为保留头衔的普通骑士,跟其他骑士一起成为征战蛮族(小米等互联网品牌)的主力。
麦芒是雇佣兵。
畅玩是步兵。
畅享是民兵。
以上三者是平民阶层,他们享受不了黑科技,哪怕是N手。他们优点是皮实耐操,你只需付出少量代价就能招募他们。
就个人来看
目前的话,有两款手机,那就是荣耀V20和华为mate20X,为什么说这两款手机呢!其实原因很简单,首先荣耀V20采用了液冷散热技术,所以从玩游戏的角度来讲的话,可以更好的降温,而mate20X也是这次发布的mate手机中唯一一款采用了石墨烯散热和液冷散热技术的手机。
荣耀V20配置方面麒麟980处理器的,GPU Turbo2.0技术的加持,以及液冷散热技术,这一点来说还是比较不错的,电池容量为4000mAh,支持快充,NF,红外遥控,以及双频GPS,面部识别和后置指纹识别。
华为mate20X采用的是7.2英寸的屏幕,从配置方面来看的话,和mate20很像,但是拍照方面采用的是mate20pro一样的配置,其他方面没有太多的变化。电池容量为5000mAh,支持快充,以及反向充电,NFC,红外遥控,双频GPS,256G内存配置,IP53级防水防尘,以及双扬声器,面部识别和后置指纹识别,液冷散热和石墨烯散热两种散热方式,下面是6.5英寸的iPhone Max和7.2英寸的mate20X对比。
性价比来讲的话,荣耀V20会更好一些,如果是mate20X的屏幕还是很大的,再者就是价格还是很高的,屏幕的大小当然也是一个决定,屏幕越大玩游戏还是很爽的,当然还是要看你自己的预算啦!
有哪些看似不起眼很弱的游戏角色?
在游戏中除了体型硕大的强力BOSS,还有一些看似可有可无却实力超群的角色隐藏在各个角落。不要轻易去挑衅他们,以免酿成惨剧。
克里希托(魔兽世界)在暴风城里游荡着一只名叫克里希托的八哥犬,它是一只超高等级的精英怪,实力非常强大。据说它是魔兽的社区经理Crithto在游戏中的化身(官方BUFF),所以即使你已经身经百战也不要轻易挑衅。
上古鸡神(老滚5)河木镇鸡神是天际省流传的一个传说。据说如有对游戏中的鸡有不敬之举,就会被全城的人追杀。
我从来不信邪,下次去试一讠
奶牛(巫师3)巫师3中,肯定有不少玩家尝试过杀奶牛,割肉卖钱这种坐享其成的玩法。但是如果你杀了太多奶牛,就会有一个牛头怪以一百八十迈的速度向你冲来,为奶牛复仇。这个怪物在前期几乎不可能打过,逃跑是最好的选择。
说好的不许成精呢?
鲤鱼王(口袋妖怪)口袋妖怪里的鲤鱼王是游戏史上第一弱鸡尽人皆知。它毫无攻击力,随手就能抓一打。但是当它满20级进化成暴鲤龙以后,能力数值还是相当可观的。
话说,鱼进化成龙是什么逻辑?
安雅(德军总部2)安雅在游戏中的设定虽然不是什么柔弱淑女,但完全感觉不出来她的战斗力。而且作为史上最强男人B.J.的女友,她的光芒完全被男主掩盖了。
直到新巨人的过场动画里,她端起双枪,衣不蔽体,挺着大肚子,怒杀纳粹。那个画面感……
宝箱怪(黑暗之魂系列)说起不起眼就必须是宝箱怪了吧。因为你根本就看不出来它是个敌人……
毫不夸张的说,每个黑魂玩家都至少被它杀死过一次。
蘑菇爸爸(黑暗之魂1)从前,在黑暗森林里住着一群可爱的蘑菇人。它们形态敦实,性情温和,不会主动攻击人。
但如果你看到了蘑菇爸爸还是躲远一点为妙。他会一拳送你上西天,因此也被称为“一拳超菇”。
獨眼小僧(仁王)游戏中有一些喜欢躲在暗处阴人的独眼小僧。与它们战斗一定要速战速决,因为一旦被吸收了足够的精华,它们就会变身成体型巨大的怪物,玩家很容易被秒杀。
盖鲁格·怀斯曼(空之轨迹)怀斯曼教授一直以考古学者的身份周游利贝尔的历史遗迹,看上去就是个文弱书生。直到第一部结尾才揭示出原来他是幕后邪恶组织噬身之蛇的主要成员,城府极深。
如蜜小猪(黑暗之魂2)在黑魂2大本营如蜜的水井附近有三只小猪,非常不起眼,如果不是猪叫声你可能都会忽视掉它们。
新人千万不要前去招惹,它们的攻击力很高,速度也很快。因为模型小,你还很不容易打到它们,轻松就会被怼回篝火。
有没有发现,这些不起眼的强大NPC大部分都是可爱的小动物。所以,以后玩游戏,千万不要被萌萌哒的外表就被欺骗了哦。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
怎么评价腾讯手游我是MT4?
“我叫MT”的前世今生
进入 2018 下半年,腾讯明显加快了手游市场的布局进度,仅在 7 月份,腾讯就连续发布 4 款手游新作。其中表现最为突出的是上周刚上线的“我叫MT4”。
熟悉动漫游戏领域的朋友对这个“ip”不陌生,“我叫MT”原本是由一群游戏动漫爱好者,以《魔兽世界》为原型,打造的一系列的网络动画。动画上线后因为其“搞笑的台词”、“优秀的剧情”而火遍了当时的游戏动漫圈。从 2009 年第一部动画上线至今,这个“ip”也快有近十年的历史。
因为“ip”自带超高人气,所以从动画上线至今,也有无数的“MT”系列手游出现,其中乐动卓越出品的“我叫MT”系列,人气最高,最受玩家认可。
当然,“我叫MT”系列并不是一帆风顺, 2013 年第一部口碑爆棚,日活曾高达 200 万。第二部口碑一般,不温不火。
而 2016 年的第三部更是陷入与网易的“抄袭官司”,口碑一落千丈。
(涉嫌抄袭“梦幻西游”让“我叫MT3”口碑跌到谷底)
近两年“ip移植”成为手游行业新趋势,因为经典“ip”自带粉丝和流量,开发起来更为有迹可循,所以众多手游大厂纷纷开始找寻找经典“ip”,之前介绍过的“拳皇:命运”等游戏,均出自对于经典“ip”的移植。
在这样的大环境下,在游戏、动漫圈都久负盛名的“我叫MT”,被开发商重新拉回到人们的视野。
(上线之前的宣传介绍)
“流量”、“营收”、“口碑”我全都要!
这款由腾讯与乐动卓越联合开发运营的“我叫MT4”,一上线就引发了游戏动漫爱好者们极大的关注。App Store 上搜索指数一路飙升。
有老牌开发商的保证质量,又有腾讯负责运营宣传,“我叫MT4”可谓是含着“金汤匙”出生。
“我叫MT4”上线不到 6 个小时就登顶 App Store 总榜(免费)和游戏榜(免费)的双料第一!并且体现出极强的“吸金”能力,在畅销榜上的排名也是迅速攀升,截止发稿前,“我叫MT4”已经处在四个榜单的前三名,成绩斐然。
游戏总体质量是比较出色的,无论是宣传的“精致画面”还是创新的玩法,“我叫MT4”都让世人看到了这一作的诚意,游戏类型也从之前的“卡牌RPG”转型成为了“MMORPG”(大型多人在线角色扮演),这也让许多因为魔兽而入坑 MT 的玩家兴奋不已。
(“我叫MT4”的游戏画风类似“魔兽世界”)
之前我们曾经提到过,腾讯想要打造国内的“视听生态网络”,在入股多家直播平台之后,腾讯开始试水“生态网络间的流量互利”。
这次“我叫MT4”上线,腾讯就利用“虎牙直播”进行宣传造势,利用大主播的人气宣传游戏,而反过来,一款热门的手游也有可能催生更多的主播反哺平台。
(游戏主播能对游戏宣传起到不可估量的作用)
出色的游戏品质加上铺天盖地的宣传。最终让“我叫MT4”获得了很高的用户评价,好评率高达 96% 左右。可谓是“流量”、“营收”、“口碑”三丰收!
不断尝试的“乐动”与“腾讯”
游戏市场的风向是瞬息万变的,今天玩家喜欢这类游戏,明天就有可能转投别人的“怀抱”。
就像之类火热的“贪吃蛇大作战”、“天天酷跑”等休闲游戏,虽然曾经风光一时,但是一旦玩家的口味发生变化,那么游戏品质再高也难逃“落伍”的命运。
“以不变应万变”并不是游戏开发界的真理,不知有多少游戏开发商因为“守旧”而错失良机,最终被市场淘汰。
做游戏也不是撞大运,“旅行青蛙”那样的“成功”并不能复制。
虽然“我叫MT”系列的二、三部并不能算成功,但是现在回过头来,我们看到的是一个不断尝试的“乐动卓越”。
无论是“卡牌RPG”还是“回合制”,都是“乐动卓越”对于游戏玩法的尝试,虽然效果并不理想,但是在游戏开发上积累了大量的经验。
(从“卡牌”到“回合制”再到“MMORPG”,乐动一直在尝试)
诚然,如果没有二、三部“失败”的经验,我们不一定能看到如此成功的“我叫MT4”。
而腾讯,更是其中的佼佼者,十年前的腾讯,虽然已经代理了好几款游戏,但是“游戏”在腾讯内部的地位,可能并没有当时“电商”等热门领域高。
十年后,我们看到了一个“全民娱乐”的年代。
年初腾讯公布的财报显示,腾讯 2017 全年总营收 2377.6 亿元,而游戏总营收 978.83 亿元,约占总比的 42%,而手游收入,更是占到了游戏总收入的 64%。
“游戏”,已经成为了腾讯名副其实的“造血工厂”,而能取得这样的成绩,腾讯的游戏布局更深入,方式更为高效。
无论是经久不衰的“角色扮演”还是异军突起的“战术竞技”,无论是“休闲娱乐”还是“氪金升级”,腾讯都深耕于每个种类,而且给予开发团队极大的自由。
所以我们看到,腾讯既能出品“天天酷跑”这样的休闲手游,又能开发出“王者荣耀”这样的“竞技大作”。虽然一路上带着“非议”与“质疑”,但是任何人都无法否认,在游戏领域,综合“开发”、“运营”、“宣传”、“营收”等等方面,“腾讯”是国内当之无愧的 NO.1。
“我叫MT4”的成功,并非偶然。目前来看,这款游戏已经取得了不错的成绩,那这样一个经典“ip”能否通过这部手游重回巅峰?我们拭目以待。
说不得大师的作品有哪些?
说不得大师是邢山虎的笔名,邢山虎做为中国最早的一批网络玩家,他不仅非常擅长网络游戏产品的市场运营,还从事过游戏研发工作,在业内更有“第一代网游经理人”等美誉。作品《佣兵天下》完结《人类没有未来》太监《万王之王》太监《kok落幕之黑暗源起》太监《e轮回》太监《攻击》太监《我叫MT》