gba塞尔达传说,为什么口袋妖怪和马里奥在大陆路人皆知?
不请自来!
确实,我也是去年暑假才知道塞尔达传说的,那个时候我买了3ds只是为了玩口袋妖怪,但却意外在掌机上发现了塞尔达传说之三角力量。
已经玩通关,虽然对塞尔达传说的其他作品不太了解,但是玩也是有疑问的,为什么这么好玩的游戏会埋没?为什么在国内很少有人接触它呢?
然后我也知道了塞尔达传说是与口袋妖怪和超级马里奥同名的存在。
下面就是我的一些个人分析了。
发行时间周期长塞尔达传说是一款1986年发行的系列游戏,前期发行时间间隔短,但在之后版本间的更迭速度就太慢了,很少有人花五年去等这么一款游戏,众神的三角力量在1991年发行,之后的时之笛却是在1998年,七年的等待可能就就会流失掉一大部分的玩家。虽然家用机和掌机发行间隔发行,但是谁会又买家用机又买掌机?就算有也太少太少了。这是家用机作品这是掌机作品
前期fc画质不适用于现在口袋妖怪是1998年的游戏,从第三代开始就可以说画质很好了,而塞尔达传说的发行时间太早,前期的游戏版本不支持电脑,而80年代的中国,电脑还没有普及,这个时候得不到塞尔达的资源,自然无法打开它的知名度。而口袋妖怪是在电脑普及情况下快速宣传的产物。
周边说到口袋妖怪,那就不得不说它的周边产业,无论是动画片还是电影都在各个国家播放,小智与皮卡丘的故事也是众所周知的,可以说一个宣传游戏的动画片竟然比游戏还要出名!而反观塞尔达,没有什么周边,没有什么宣传电影,可以说在国内,一个不萌不可爱的游戏角色是很难发育起来的。
故事老套虽然每一个版本的过程都不一样,但确实是一个勇士救公主的戏码。中间夹杂了很多的益智内容,确确实实是一个需要动脑子的游戏。
没有联机内容在后来的塞尔达传说确实优化了联机这方面的问题,但在之前塞尔达传说不出名可能就是因为没有联机内容,导致游戏过程无趣,没有做到玩家之间自发推荐邀请的过程,自然不会出名。
不过现在,联机版的塞尔达传说已经走进switch,这也是大多数玩家接触这款游戏的原因。
个人观点,毕竟也没玩过所有版本的塞尔达。
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对,还有就是,主角戴着绿帽子,谁会玩戴绿帽子的勇士啊???
你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?
只为王者,不愧荣耀,大家好,我是始终钟情的搞机米!
回顾了过去的十几年,还真有几款游戏,就算过去很多年了还在玩的!且听我细细道来!
一、三国群英传Online
无数人听说并玩过单机版的三国群英传吧。online版本在2005年夏天开始公测,我也是这个时间入坑,当时以买电脑学习英语的借口,从老爸那里讨来3000大洋,外加从同学那里借来的700元,购入了一台256M运存的七喜台式电脑,当然学习了三个月的英语后,被同学带上了网游之路。
游戏的职业分武将、军师、方式、豪杰四大职业,对于小白的我,选择了奶妈军师职业。这个游戏的一个重要特色就是带兵系统,军师可以带8条兵(豪杰是10条,连武将最多也可以带2条),国战系统是这个游戏的主要玩法。每周两个晚上的两小时万人国战,在三国的虚拟世界里,各种公会之间的攻城略地,简直不要太畅爽!十几年过去了,每当我想起万人空巷的国战场面,我都忍不住登陆一下游戏去各种战场游荡游荡,寻找一马平川的潇洒!
二、烈焰遮天
这是一款不是很出名的手游,玩法不算复杂,就是不停的升级到99级,再转一世,满级是九世99级,游戏模仿《传奇》的玩法,大量的玩家也是因传奇模式而来,每周晚上沙城,满屏都是技能特效,几十个公会在互相厮杀。游戏的玩法毕竟属于单调暴力的那种,谁氪金多,谁的战力就高,使得一开始服务器有几十个公会,慢慢磨合到几个,最后变成连个阵营在拉锯。脚本的出现让挂机变得更加自动,练级也容易了很多。只为PK而生,是这款游戏的精髓。
三、《征途》手游版
端游的《征途》早就成名十几年,一个氪金无数的端游,最终改成手游开始新一波的圈钱运动,征途公司开发的手游版,运营方是腾讯。无数从端游怀旧过来的征途老玩家,在手机上也完成了曾经多么熟悉的跑骆驼,晚上6点跑商,满地图追杀仇人。当初端游的激情似乎一下子在手游上找回了当初厮杀的感觉。当年在端游的充值,转化到手游的充值,几十万的氪金玩家在服里战力也就几十名,想拿下前十,没几百万真的没门。
不氪金的玩家,可以在手游段做商人买卖银子,倒卖装备,24小时刷地图boss,依然有其发挥的余地!
每次上线不是我去追杀仇人,就是仇人来追杀我,所以不许得仪仗一个强大的公会,才能在手游端平安跑商!正是因为这种互助的模式,使得征途盛久不衰!不罗嗦了,我先上线去追杀一下我的仇人!
四、王者荣耀
这一个款公平的5V5对战游戏,当初为了戒掉《征途》,跟着同事入坑的游戏。从此走上了不归路,几乎不需要氪金,我也能上天下地。历经3年由于的《王者荣耀》,已经占据手游届大部分的江山,开黑模式可以让这款游戏可以一直流行下去,直到有全新模式的游戏的出现,也许热度才会褪去!
亲们,你们肯定也有自己一直坚持玩的最爱游戏。请留言告诉我!
3ds塞尔达传说三剑客有必要玩吗?
1 有必要玩2 因为3ds塞尔达传说三剑客是一款非常经典的动作冒险游戏,有着精彩的剧情和丰富的游戏玩法,是游戏迷们必玩的游戏之一。3 此外,它也是塞尔达传说系列的经典作品之一,对于喜欢这个系列的玩家来说,是值得一玩的。而且目前这款游戏已经停产,收藏之后也可以成为游戏爱好者的珍藏之一。因此,3ds塞尔达传说三剑客有必要玩。
塞尔达传说时之笛3D好玩还是众神的?
《塞尔达传说1》(FC)《塞尔达传说2》(FC)《塞尔达传说众神的三原力》(SFC)《塞尔达传说梦见岛》(GB)《塞尔达传说时光之笛》(N64)《塞尔达传说悔组拉的面具》(N64)《塞尔达传说大地之章》(GBC)《塞尔达传说时空之章》(GBC)《塞尔达传说众神的三原力与四之剑》(GBA)《塞尔达传说风之韵》(NGC)《塞尔达传说神奇的帽子》(GBA)《塞尔达传说含光公主》(NGC)、(wii)《塞尔达传说幻影沙漏》(NDS),我知道的就这么多
传说系列游戏顺序?
塞尔达传说系列顺序:
《塞尔达传说》(FC,1986);
《塞尔达传说:林克的冒险》(FC,1987);
《塞尔达传说:众神的三角力量》(SFC,1991);
《塞尔达传说:梦见岛》(GB,1993);
《塞尔达传说:时之笛》(N64,1998);
《塞尔达传说:姆吉拉的假面》(N64,2000);
《塞尔达传说:大地之章》(GBC专用,2001);
《塞尔达传说:时空之章》(GBC专用,2001);
《塞尔达传说:四人之剑》(GBA,2002);
《塞尔达传说:风之杖》(GC,2002);
《塞尔达传说:四人之剑+》(GC,2004);
《塞尔达传说:缩小帽》(GBA,2004);
《塞尔达传说:黄昏公主》(GC,Wii,2006);
《塞尔达传说:幻影沙漏》(DS,2007);
《塞尔达传说:大地的汽笛》(DS,2009);
《塞尔达传说:天空之剑》(Wii,2011);
《塞尔达传说:众神的三角力量2》(3DS,2013);
《塞尔达传说:三角力量英雄》(3DS,2015);
《塞尔达传说:荒野之息》(Wii U,Switch,2017);
《塞尔达传说:梦见岛重制版》(Switch,2019)。
GBA塞尔达缩小帽怎么增加金袋上限?
第一个金袋上限是在城镇的商店里用80卢比购买 第二个是需要跟镇长哈根拼碎片,拼完后隆隆牧场低洼处得到大钱包。
如果没这类型的幸福碎片可以在贝磊高原或者镇长家楼梯下去宝箱内取得。第三个是在东丘,也就是农地右边的坑对准发射乾坤杖的光,跃到高台上,进树屋,回答蝴蝶大精灵的问题(不要贪心- -),注意身上不能没有卢比,就算是身上剩下1卢比,精灵也会帮你增大钱包的容量。