斗战神什么职业,斗战神的职业能够转职或者进阶吗?
不用啊,分支觉醒任务做好以后就可以自由选择技能了,要注意的是有些技能是分支职业专属,学习以后就算是转职此分支,50级以前一周可以免费洗10次技能,也就是可以选择10次分支职业,50级以后要到种族技能洗点师那里去洗点,不跟换分支职业洗点5W,更换分支25W
孙悟空属于什么职业?
齐天大圣孙悟空在斗战神中属于全能型职业。
斗战神怎么提高移动速度?
《斗战神》(Battle Gods)是一款中国风格的多人在线战斗竞技游戏。在游戏中,提高移动速度对于玩家的操作和战术非常重要。以下是一些建议,可以帮助您提高移动速度:
1. 升级鞋子:游戏中的鞋子装备通常具有移动速度加成。升级鞋子可以提高角色的移动速度,从而更快地穿越地图和追击敌人。
2. 选择天赋和技能:游戏中的天赋系统和技能树为玩家提供了许多提升移动速度的方法。您可以根据自己的角色和玩法选择合适的天赋和技能,以提高移动速度。
3. 购买加速道具:在某些情况下,游戏内可能提供加速道具,如加速符、疾跑药水等。使用这些道具可以在短时间内提高角色的移动速度,帮助您在关键时刻迅速接近敌人或撤离战场。
4. 合理使用技能:某些角色的技能具有加速效果,如冲刺、疾跑等。在适当的时机使用这些技能,可以提高角色的移动速度,更好地应对战斗。
请注意,提高移动速度的方法可能因游戏版本、角色和装备而有所不同。为了提高移动速度,您需要充分了解所选角色的特点和游戏的系统设置,并根据实际情况进行调整。
此外,提高移动速度并不是游戏的唯一目标。在游戏中,您还需要关注角色的攻击、防御、控制等其他能力,以实现全面平衡的发展。在提高移动速度的同时,请确保角色的整体实力得到提升。
有哪些被游戏公司毁掉的游戏?
以下观点为网络观点,本人比较赞同,不喜勿喷。
有个段子说得好,为什么美国最差公司是EA,因为育碧在法国。但是人家育碧如今早已洗心革面,《彩虹六号》、《刺客信条:起源》无一不是人气大作,而且还年年赠送旧年货,例如《刺客信条2》、《看门狗》、《刺客信条:黑旗》等著作,都在不同的时间段赠送给玩家,早已从黑心商贩摇身一变良心公司。(我们之后会谈及这家土豆公司)而反观EA,近年来仍处于风口浪尖的位置上:去年的《星球大战:前线2》因为内购问题被玩家喷的体无完肤,尽管游戏质量不错,但是硬肝、氪金的问题严重至极。
举个例子,比如说你是一位“豹子头”零充,那么你要提升等级的话需要疯狂的刷刷刷,刷上好几十个小时才能达到;而若氪金的话,一秒到达999,屠龙宝刀点击就送。
是不是听起来很耳熟,没错,用(mei)心(qian)创(wan)造(ni)快(m)乐(b)!
但我们今天不谈EA公司自己内部的问题,我们要谈的是那些被EA对竞争对手的“辣手摧花”。
作为一家纯商业性质的公司,EA向来以疯狂收购优秀工作室以及卸磨杀驴的毁游戏系列能力而为人所诟病。
在EA看似辉煌的荣誉列表里,背后是更多消失的制作团队和游戏品牌,大部分工作室在被EA收购后的几年内都会进行淘汰筛选,只有那些能够大卖的游戏品牌如《模拟人生》《极品飞车》等才会保留下来,其他往往要么就此关门解散,要么横刀夺爱。
今天我们就从最初遭到关闭的公司开始,来看看EA这些年从最早充满灵性和创意的游戏公司,到如今被口诛笔伐,EA到底干死了多少著名的游戏工作室。
Bullfrog(1995-2001)
2001年,EA宣布老牌战略游戏开发组“牛蛙”(Bullfrog Productions)被并入EA Bright Light,不再作为一个单独的工作室存在。这次并入也正式开启了EA对旗下购买的工作室,漫长而残酷的屠杀史。EA Bright Light工作室主要进行的工作都是一些IP改编作品的开发,如将哈利·波特系列改编成游戏。而他们与“牛蛙”擅长的充满灵性与创意的策略游戏理念完全没有任何相似之处。
牛蛙最初是英国的游戏开发商,由勒斯·埃德加和彼得·莫利纽克斯在1987年成立。1989年,该公司发布的第三款游戏《上帝也疯狂》获得市场的极大好评。1995年1月,作为牛蛙的发行商EA宣布对其收购。而在1994年,莫利纽克斯已经成为EA的副总裁兼顾问。莫利纽克斯在牛蛙参与的最后一个项目是《地下城守护者》,其后他离开了公司并于1997年8月成立Lionhead (就是那家制作了《神鬼寓言》的公司。)。该公司的其他成员在1997年成立了Mucky Foot Productions。
如果是经历过90年代PC游戏的玩家,一定会对牛蛙的经典作品留下印象,由他们开发的《地下城守护者》与《主题医院》曾经在国内风靡过很长时间。作为《主题公园》的续作,《主题医院》同样是一部精彩的作品。
和《主题公园》一样,这是一款模拟经营类的即时策略游戏,其目标是要尽可能透过将病人吸引到你的医院来,并且医好他们的病,赚取最多的金钱。游戏充满了奇特的幽默感,在流程中玩家并不会遇到现实中真正的疾病,而是一大堆由开发者设想出的奇葩怪症。如“起皱纹的脚踝”,“长期性鼻毛”、“大头症”等怪病。而医院的处理手段也是千奇百怪无所不有,比如大头症就是用针扎破脑袋,然后再用打气筒充气等等。
当玩家对管理一家医院的成绩达到游戏规定的过关条件后,就会获得一家规模更大、更加复杂的医院,医院中的怪事和怪病也会更多,甚至还会出现地震等灾害。而牛蛙的另一款特立独行的战略游戏《地下城守护者》,也在同年的1997年上市,其颠覆传统的游戏构想让整个游戏界都为之震动。
游戏中扮演地下城的魔王,目标是建立自己坚不可破的地下城王国。保护它免遭偷走财宝、杀死怪物并最终将造成玩家失败的“英雄”角色的入侵。游戏的最终目标是在范围内摧毁英雄势力和/或敌对的地牢守护者,从而征服世界。游戏的控制手段主要是一只手,玩家可以用它抓起生物或物品,携带它们移动,然后放下它们。用手也可以“拍打”生物和物品,以及与它们互动。
这与传统即时战略游戏中纯粹作为操作指示的光标形成了鲜明的对比,玩家不再是指挥官,而是真正如同地下城的无名魔王一样在暗中左右着整个世界。如今EA发行的《地下城守护者ol》,早已成为其捞金的产物
Westwood(1998-2003)
可以说这是最令人惋惜的一家公司,因为小编的童年就是在这家公司的游戏下的陪伴成长的,即使是现在,
小编的电脑还装着这款游戏。
红色警戒2,一款可以说火遍中国的即时战略游戏。
WestWood在1993年推出的沙丘魔堡是PC平台,同时也是即时战略游戏的首次亮相。Westwood的作品对以后这一类型的游戏有深远的影响,奠定了其在游戏发展史上的重要地位。
Westwood曾经创造过很多经典,最著名的有《沙丘》、《银翼杀手》、《命令与征服》、《红色警戒》,而《黑暗王座》、《凯兰迪亚传奇》在老玩家心中也有一定分量。
在1998年八月,Westwood被EA以一亿两千两百五十万美元的价格收购进旗下。虽然最初看起来前景似乎十分美好,但之后的几年里,许多老员工逐渐因感觉到美商艺电不愿维持Westwood的独立性而辞职。在游戏无法获得商业成功的困境,以及陷入EA内部权力斗争的漩涡中,Westwood最终于2003年关闭。要声明的是,《红色警戒:共和国之辉》只是一个非官方MOD
作为工作室最著名的游戏作品之一,《命令与征服》系列是史上最畅销的即时战略游戏之一,发行超过3500万套。让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一。
命令与征服系列最早于1995年8月31日发行,随后其系列在北美、欧洲及澳洲极为盛行,并被翻译成各种语言。系列游戏主要在微软的Windows操作系统上发行,但也有许多衍生版本在Mac OS和其它平台上发行。1998年Westwood工作室被EA收购,EA将原维珍互动旗下的尔湾工作室改名为Westwood Pacific(后更名为EA Pacific)交由Westwood Studios管理。最后在2003年被关闭,并且与Maxis合并为EALA,一部分成员离开并且创立了另一家工作室岩石壁画。
EA收购Westwood工作室之后,将本系列扩张成数个系列的共同商标,目前此系列游戏由模拟人生工作室所开发。
在中国,这个系列更具人气的还是它的前传性质作品《红色警戒》。
这个系列剧情发生在《命令与征服》正传之前,第二次世界大战之后,爱因斯坦与特斯拉研发了时空传送仪(Chronosphere),用以回到过去干预阿道夫·希特勒的存在。爱因斯坦通过该机器回到过去,并在一座监狱门口,与刚出狱且年轻的希特勒握手,成功地把他从那个时代中抹去。纳粹德国不会存在了。但是这样做的结果破坏了正史上的德苏牵制的平衡,导致斯大林领导苏联大举入侵欧洲。盟军(包括德国)必须阻止斯大林的野心。
《红色警戒》系列游戏至今在中国大陆仍有相当高的人气,每一代游戏各自成为当时中国大陆的网吧必备的游戏。风格迥异的《红色警戒3》就是由EA开发的,没想到却成为了终末之作
宝开(2000-至今)这里小编就不再多说了,想了解的可以看小编的上一篇文章。
回想EA多年来的所作所为,充分反映了商业社会一个冷酷而又有效的业界现实。这种使用商业 、效率 、 数据分析来驱动游戏的制作流程,说白了就是惟利是图,杀鸡取卵的资本主义常态。在多年来的收购吞并过程中,EA就如上市时宣称的那样,忠实贯彻自己获取利润的初衷,把这些游戏品牌当成自己牟利的工具,只在意市场反映,并以此指导自己的发展方向。除去以上几个国内玩家较为熟悉喜爱的工作室外,EA从2001年开始关闭了多达15间以上大大小小的游戏工作室,可谓是最具代表性的业界毒瘤。
腾讯出的游戏有哪些?
从2008年10月11日开始,不知不觉中腾讯游戏嘉年华(TGC)已经陪玩家们走过了10年。在这10年中有着许多优秀的作品在TCG中亮相,其中有很多作品都陪伴了玩家好几个年头,现在依旧十分热门。今天小弟就来带大家回顾已经那些年在TGC中曝光的大作。
2008年
曝光热门游戏:《穿越火线》端游、《英雄联盟》、《地下城与勇士》
2008年,首届TGC在上海陆家嘴正大广场举办。虽然因为是初次举办的关系,当时TGC显得非常稚嫩。但那时就已经有多款热门大作在TGC上展示,比如《地下城与勇士》、《穿越火线》等。
最重要的是一款名叫《League of Legends》的游戏在当时发布,也就是后来引领国内MOBA类游戏热潮的《英雄联盟》。虽然当时《英雄联盟》被称之为类DOTA游戏,但是简化了《DOTA》操作的《英雄联盟》更容易让玩家上手,甚至在女性玩家中也非常受到欢迎。
2009年
曝光热门游戏:《轩辕传奇》端游、《御龙在天》
因为多款游戏都受到玩家喜爱,2009年的TGC也因吸引了更多人的关注而初现峥嵘。那年的TGC上宣布了《轩辕传奇》的封测,同时也揭开了《X-game》的神秘面纱。
作为腾讯主打的国战类网游,《X-game》也就是后来的《御龙在天》在那次的TGC上享受到了超高规格的待遇。该作是主打“万人国战”系统的一款3DMMORPG游戏,游戏中还融入了许多“QTE”元素,甚至还能自由切换职业。
2010年
曝光热门游戏:斗战神
那一年,是腾讯游戏竞技平台诞生之年,而那年的TGC在规格、热度上相比往年有很高的提升。那年TGC上曝光了多款腾讯自研或代理的新游,其中较为引人瞩目的就是《斗战神》。以今何在小说《悟空传》为背景的《斗战神》是一款2.5DARPG游戏,出色的战斗体验是游戏的一大特色,而黑暗化的西游背景更是给当时的玩家一种不一样的体验。
2011年
曝光热门游戏:《剑灵》、《逆战》
在2011年的TGC上,出现了两个引人瞩目的游戏。第一个就是代理自韩国公司NCsoft的《剑灵》。该作是一款大型的3DMMORPG网游,其中的自由捏脸、轻功武学、动作体验等都吸引着玩家的目光。
而腾讯自研的FPS网游《火力突击》也在那次TGC上曝光,采用虚幻3引擎研制的这款游戏主打着未来设计,是后来热门FPS网游《逆战》的前身。虽然这款游戏在当时反响平平,但是在推出“机甲模式”之后其热度不亚于《剑灵》。
2012年
曝光热门游戏:《天涯明月刀》、《使命召唤OL》、《上古世纪》
2012年是传说中要发生世界末日的一年,然而腾讯依旧淡定的开始了TGC,并且还在TGC上公布了多款大作。比如腾讯自研的3DMMORPG游戏《天涯明月刀》就在那年TGC上公布了第一段宣传片,其画质非常唯美,事实上之后游戏成品的画质也没有让玩家们失望。
还有FPS大作《使命召唤OL》也在那次TGC上公布了首测的时间,《上古世纪》也在那一年宣布封测的日子。
2013年
曝光热门游戏:《怪物猎人OL》、《刀锋铁骑》
相比于往年,2013年TGC上曝光的新作似乎略少,但是质量却丝毫不逊于往年。比如说玩家们期待的《怪物猎人OL》就是在那一年曝光的,这款游戏是主机中一款动作游戏的PC版。游戏中玩家必须去狩猎一个个庞大的怪物来让自己变得更强,虽然游戏中没有华丽的技能,但是实打实的动作却让狩猎变得更为真实,是一款硬核游戏。
同年,腾讯也有一款硬核游戏曝光——《刀锋铁骑》。类似骑砍的玩法在融入了中国古代特有的元素之后为玩家展现了比较真实的古代战场。
2014年
曝光热门游戏:《兽人必须死》、《战争雷霆》
在2014年的TGC上曝光出腾讯代理的《兽人必须死》和《战争雷霆》等2款作品。《兽人必须死》融合了塔防、RPG、MOBA等元素,创造出了一个名叫“TOBA”的全新游戏类型。游戏中玩家的防守方需要设立机关抵御进攻方的入侵,而进攻方需要带领怪兽去入侵防守方。
而《战争雷霆》这是一款由俄罗斯研制的载具类战争游戏,不同以往游戏的那种单一载具。这款游戏将飞机、坦克、军舰等载具融合到同一个战场中,为玩家创造了一个海陆空大战。
2015年
曝光热门游戏:《失落的方舟》
2015年,腾讯宣布代理了一款玩家们一直期待的大作。那就是又CF开发商开发的《失落的方舟》,改作是一款由虚幻3引擎打造的暗黑风俯视视角MMORPG游戏,游戏为无锁定的战斗方式,其中天赋加技能组合起来共有上百种搭配,策略感十足。
2016年
曝光热门游戏:《极品飞车OL》、《变形金刚OL》
这一年是个大IP来袭的一年,这一年的TGC上先是出现了《极品飞车OL》,而后又出现了《变形金刚OL》。在《极品飞车OL》中有着各种大牌的车辆,玩家可以在其中驾驶着现实中价值数百万的车子来一场吃鸡的飙车。
《变形金刚OL》则与《守望先锋》一样融合了FPS和MOBA的元素,其中每个变形金刚都有着自己的专属技能,并且还是真的能变形,玩家可以利用变形达到快速移动的目的。除了两款大IP的游戏,还有着一款3DMOBA游戏《虚幻争霸》也引人注目。这款游戏不仅被喻为画质最好的MOBA类游戏,在战斗中的动态效果也有着不俗的表现。
小弟有话说:10年中,有这么多的游戏陪我们度过最美好的青春,下一个十年,腾讯又将给我们带来什么呢?就让我们拭目以待吧!
那么问题来了:2017年的TGC你认为哪一款游戏会成为未来的爆款游戏呢?
斗战神普修值有什么用?
《斗战神》是一款游戏,其中的普修值(也称为基础修行值)是一种游戏内的属性值,它可以用于提升角色的属性和能力。
在游戏中,每次进行普修任务都可以获得一定的普修值,而这些普修值可以用来提升角色的基础属性,例如攻击力、防御力、生命值等。此外,普修值还可以用于解锁新的技能或提升已有技能的等级,从而增强角色的战斗能力。
需要注意的是,普修值的提升需要花费一定的时间和资源,因此在游戏中需要合理安排时间和资源的使用,才能够有效地提升角色的能力和实力。同时,在游戏中还需要根据角色的职业和特点来选择适合的普修方案,以达到最优的效果。