可以对女角色自由干的游戏,各个角色的功能分别是什么?
(一)正常板子常用角色介绍:
狼人:第一晚上睁眼互认同伴,每晚杀一个人,可以自刀,可以空刀,可以白天翻牌自爆,直接进入黑夜。
白狼王:白天自爆可带走一人,被毒被推不能发动技能,一般规则里被猎人带走可以发动技能。
预言家:神民领袖,每晚睁眼验证一个人身份,法官手势示意好人狼人。
女巫:拥有一瓶解药一瓶毒药,一般10人局以上女巫第一晚上可自救,每晚上只能用一瓶药,解药用掉后不能知晓当晚狼的刀法。
猎人:死后可以开枪带走一个人,被毒不能开枪,法官需晚上给猎人示意是否可以开枪。
白痴:白天被公投出去以后翻牌不出局,可以继续发言,但是不能投票。
守卫:每天晚上可以选择守护一个人,不能连续两晚上守护同一个人,同守同救则死,守护的人被毒也死,只能抗狼刀,可以空守。
熊:熊每天晚上验证左右两个人的身份,若有狼牌,则法官在天亮后宣布熊昨晚咆哮,若都是好人牌,则法官在天亮后宣布熊昨晚没有咆哮,熊死后永远宣布不咆哮。
野孩子:野孩子第一天晚上睁眼认一个玩家为榜样,榜样活着时,野孩子为好人,胜利条件同好人;榜样死去后,野孩子化身为狼,晚上睁眼跟狼队一起杀人。
丘比特:第一天晚上睁眼指认两个人为情侣,丘比特不能知道情侣的身份,情侣也不能知晓彼此的身份,需要通过发言来辨认身份,一人死亡则另一人殉情一同死亡。若两个人都是好人,则丘比特的胜利条件同好人;若两个人都是狼人,则丘比特的胜利条件同狼人;若两个人为一个好人一个狼人,则丘比特加情侣形成第三阵营,将其他所有人杀完或推完后第三阵营独自胜利。
隐狼:属于狼人阵营,但晚上不能睁眼杀人,跟狼队友彼此不认识,被预言家验证为好人。
盗贼:盗贼牌第一晚上睁眼从法官手里的两张牌中选择一个身份,有狼必选狼,其他情况下自由选择身份作为本局游戏的身份。
(二)花板子常用角色介绍:
狼美人:pandakill里新角色,每天晚上可以魅惑一个人,白天被推后被魅惑的人一同死亡,同一个人只能魅惑一次。狼美人不能自刀也不能自爆。
禁言长老:每天晚上可以选择禁言一个人,被禁言的人白天只能比手势,同一个人每局只能被禁言一次,可以空禁。
潜行者:晚上可以选择暗杀白天投票时投的人,技能每局只能发动一次。
骑士:白天任意时间可以翻牌跟人决斗,若被决斗人是狼,则狼死骑士存活,直接进入黑夜;若被决斗人是好人,则好人活骑士死,继续发言投票,技能每局只能发动一次。
以上,是我面杀时大概使用过的角色,其他角色我们局没有使用过,就不介绍了,有兴趣可以自行百度。
有哪些挂机类单机手机游戏值得推荐?
谢邀。
现在手机作为游戏市场主要载体,好的作品自然也是浩如烟海。
纪念碑谷系列本系列仅在手机上发布,共有两部。
作为一款手机端的休闲游戏,在画面,动作,音乐,内涵,游戏性都独树一帜,算是手机单机游戏的佳作。
而且游戏上手难度很低,即便是新玩家也能轻松通关。
隐形守护者本作最初在Steam上架,爆火之后移植到手机端。
本作可以说是国内首款互动电影游戏,虽然比不上《底特律:变人》的大制作,但制作精良,剧情上跌宕起伏,玩家不同的选择走向不同的结局。你是想做一个卖国求荣的汉奸,还是做一个隐姓埋名的间谍?组织任务和个人感情的天平在你手中会向哪边倾斜?
低成本高质量的佳作,吹爆。
解密游戏-未上锁的房间系列本系列从2014年开始陆续登陆PC平台,近期开始移植到手机端。
《未上锁的房间》系列应该是最受解密玩家喜爱的作品了。
游戏中不仅有离奇古怪的旅程、危险的陷阱,也有神秘的氛围,还有众多引人入胜的谜题。游戏中解密道具的细节设计的十分巧妙,需要玩家认真思考,摸清规律,然后破解谜题。
ICEY本作于16年在主机和PC平台上架,17年移植到手机平台,18年登陆NS平台。
在各大平台登录后荣获多项荣誉:2016年东京电玩展《电击PlayStation》最佳独立游戏提名
2016年科隆电玩展独立游戏展示入选
2016年台北电玩展最受期待独立游戏第二名
......
作为一款国产2D横版动作游戏,能有这样的容易实数不易,强烈推荐。
地狱边境在《地狱边境》里,玩家需要控制一名小男孩,通过千难万险在地狱的边缘寻找死去的姐姐。出色的游戏氛围让玩家身临其境,剪影造型的小男孩和敌人给了玩家充足的想象空间,让人有超强的代入感,沉浸其中。
Inside本作与地狱边境同属Playdead Studios开发,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,相比地狱边境,本作画面进行了 3D 化,色彩更加艳丽,但整体操作却如出一辙。
本作象征意义浓厚,值得回味。
这是我的战争在战火纷飞的战争国度,玩家需要在城市的废墟中寻找食物、武器,救助亲人、帮扶伙伴。城市中也有其他幸存者,或是身强体壮全副武装的士兵,或是手无缚鸡之力的年迈老人。你会不会选择把前来求助的小孩拒之门外?会不会抛弃受伤的同伴?如果暴力发生在你的面前,你会不会转身离开?
游戏中的每个选择都是人性的拷问,引人深思。
辐射:避难所虽然很肝,但是却很好玩的模拟经营游戏。
玩家可以在游戏中建立一座属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取材料。作为管理者,玩家需要合理分配所获得的资源并让居民健康的活下去。
勇敢的心:伟大战争本作结合动作、解密、冒险多种元素,向玩家讲述了第一次世界大战中4个无名英雄的命运交织。
游戏使用2D的卡通画面来表现,虽然是一个战争题材的游戏,却给玩家讲述了一个反战的故事。
跳舞的线精致的画面,好听的音乐,完全不重样的关卡设计。如果你是一个节奏控,又喜欢挑战,那这一款游戏绝对适合你。
以上游戏都可以说是目前手机端的精品游戏,喜欢各位能够喜欢~
END
感谢观看,别忘记关注、点赞、分享三连哟~
有没有什么自由度高又耐玩儿的手游?
1.自由度高又耐玩的手游,我觉得应该是圣安地列斯,虽然mc自由度很高,但是他的玩法并不多,玩着玩着就玩腻了,但是圣安地列斯不一样,他不仅自由度高,玩法也是多种多样,比如出租车司机,救护车司机等等,可以去机场开飞机,也可以开着跑车在大街上狂飙,要不然就去山顶看风景,实在不行就做做任务,这才叫自由度高且耐玩的手游。
2.我的世界,即使圣安地列斯很好玩但是我的世界也是不容小觑的,超大的地图,多种世界,让他的自由度高过无数个游戏,在这里,你可以随便改造你自己的世界,可以和小伙伴们一起搭建房屋,也可以单人生存打怪挖矿,玩的入迷了,可能早上起来玩,晚上才放下手机,你可能还一脸懵逼的觉得时间怎么过的这么快,实乃集自由度与耐玩性为一体的手游!
3.火力全开之城市狂热2,作为战斗民族的手游,大家一定认为其中非常的暴力,不适宜玩耍,但是事实并不是这样,这个游戏你可以把他玩的多种多样,你可以是一名兢兢业业的出租车司机,也可以是一名一心为民的警察,还可以是街头的帮派小混混,并且游戏中有多人游戏,你可以在其中交到许多朋友;游戏中有一个不大不小的地图任你驰骋,真是个耐玩又好玩的游戏啊!
端游或者手游有没有一款大型战争指挥的游戏?
作为一名上了年龄的游戏‘老蟾蜍’,对‘战争指挥’这种题材的游戏,还是更加喜欢那些年代久远的老游戏。电脑配置要求低、游戏扩展性高、入门简单可玩性更强。
所以想来想去推荐的,当然是经久不衰的经典即时战略游戏——‘红色警戒’。
作为我电脑入门的第一款单机游戏,在那个没有网络,显示器还是‘大脑袋’,系统还是Windows 98的年代,陪我度过了一个又一个不想写作业的假日,挨了一顿又一顿的打。但是依然无法减少,我开了一局又一局的决心。
从最开始的盟军剧情线入门,到自定义地图1V1;从人机8人冰雪地图,再到网吧联机对战。我也从年少无知的少年,变成了老气横生的中年人。时至今日,我的电脑换了一台又一台,各种3A大作也玩了一个又一个。但唯有‘红警’经久不息,成为我抽空就要干它一盘的心中神作。
‘红警’这款可以称得上年代久远的古董游戏,为何能够让我如此无法自拔?
少年意气,刻在骨子里的‘将军梦’生于我们那个年代的少年,受文化环境影响,都有一个‘侠客’和‘将军’梦。‘侠客’梦源于‘金庸’‘古龙’,‘将军’梦则是耳渲目染,刻在骨子的爱国情结。
男儿当兵,那是抢破头的荣誉,成为将军统领百万雄师,平外夷,护国土那是一辈子的志向。而‘红色警戒’这游戏的故事、游戏设定,以及武器、人物模组,完全跟我想象中的战争场景不谋而合。
首先是游戏的背景故事,设定年份为‘二战时期’,不过与历史不相符的是,游戏将其魔改成了‘爱因斯坦’造了时光机回到过去阻挡‘世界大战’,但阴差阳错变成了‘苏’‘盟’对抗的狗血穿越剧。(有点冷战的味道)
虽然整体背景故事与现实不符,但游戏的武器、人物设定却是以‘二战’和‘冷战’为参考。
所以你在这款游戏里,随处可见,有据可查的各类历史武器。
苏军单位
苏军典型的钢盔+灰色军大衣+PPSH41
犀牛坦克
基洛夫空艇
装甲运兵船
这种根据现实为参考的游戏制作方式,本身就给我这种对军事比较感兴趣的孩子,很强的冲击力和代入感。特别是在十几年前信息还不发达的年代,武器、坦克车这些只能在历史书上看到的东西,有一天以游戏的方式呈现在你眼前,你能控制它,把它组建成军队指挥战斗,可想而知当时年少的我有多兴奋。
这款游戏让我为之沉迷的第二个点,就是各类脑洞大开的‘武器’。
如果只是对历史武器的还原,‘红警’或许在当下真的是要被一众画面逼真的3A大作秒成渣。但‘红警’出彩的地方,就在于在历史传统武器的基础上,进行的二次脑洞创作。
例如:磁能坦克
巨型乌贼
多功能步兵车
这小车简直是百宝箱,放工程师是修理车,放步兵是机枪车,放超时空军是超时空军团车。最重要的是,这东西现实里还真能找到原型,叫斯特瑞克装甲车。
虽然上面这些武器都是游戏设计师的脑洞产物,但你挡不住它极度贴近现实。所以完全不会因为是凭空捏造出来的东西,就没有代入感,反而会有一种,‘嗯,这玩意现实估计真有,就是我不知道’的错觉。
第三点,就是‘红警’真的可以制造出来一个‘大型战争’场面,供我去指挥
‘红警’这款游戏虽然老了点,但却可以模拟海、陆、空三栖对战场景。而且只要你经济够,电脑吃的消,它可以造兵无上限。
所以想要玩‘大型战争’场面,完全能够达到你的要求。就好比我大学那阵子,痴迷‘防守反击’战。前期就是不跟你打,建好防御无限造兵,几十辆坦克,上百号美国大兵,后期直接碾压式趟地图。那场面要多宏大有多宏大,那感觉要多爽有多爽。
第四点,就是‘红警’能是实实在在的玩出各种战术,颇有点孙子兵法的味道
在‘红警’里打出孙子兵法的味道,还是后期再‘浩方’跟人局域网对战时体会到的。区别于人机的碾压式,‘联机对战’真的是考验脑子和操作的地方。什么‘牵制’‘围点打援’‘奇袭’这些我真的是深有体会,如果没点脑子和战术,玩‘红警’开局就被人家把老家端了都有可能。
第五点,就是‘红警’的拓展性很强,各类地图变态武器MOD
‘红警’虽然是个骨灰级游戏,但同时也造就了各类‘骨灰级’大神玩家。这些国内大神,依附于游戏本身制作了很多MOD以及地图。这些MOD对游戏原版做了升级和平衡,例如‘隐风之龙MOD’就充分平衡了游戏的各类兵种,没有垃圾兵种,也没有所谓的强国。
结‘红警’是我个人感觉现实还原度极高,可以真正意义上模拟‘大型战争’的经典游戏神作。虽然近几年也出来不少这方面的游戏,大部分要么大型战争场面对电脑配置要求极高,要么就是可玩性极低。有些虽然可玩性不错,但入门门框又太高,对新人来说又很难接受,所以想来想去,还是推荐‘红警’最好。游戏老是老了点,但你想要的这游戏都有!
过生日可以玩什么游戏?
没有提到有几个人,就推荐一下,这几个游戏都是入门级欢乐向的桌游,适合接触桌游不久,或者是第一次体验的小萌新!
一起过生日的小伙伴互相之间比较熟悉,小一选一些比较容易造梗的桌游!
动物夜怕怕/大护法 (4-10人)
动物夜怕怕是一款相对比较简单轻松的语言类游戏,背景是小动物们辗转农场和森林之间,逃脱狼的追捕。每个小动物都有自己的能力,通过简单的自由谈判就可以完成游戏过程,气氛比狼人杀轻松很多。(大护法是电影主题版一夜狼人,喜欢电影的可以选择这个版本)
说明书简单、好教学、价格便宜、画风可爱、盒子小比较便携
动物夜怕怕
大护法桌游
一夜终极狼人 (3-10人)
一夜狼人这款游戏的角色和狼人杀几乎是相同的,预言家、狼人、猎人、村民等等,不同的是一天就会决出胜负,而每个人起始的身份在黑夜都可能被调换。同样是自由谈判,需要计算的逻辑只有夜里交换的可能性。一夜狼玩起来单局时间很短,不会有人被投票被杀在旁边看着的尴尬,不需要顺序发言,更自由,互动性更强。
一夜终极狼人英文版封面
身份卡
教父风云(6-12人)
黑手党背景的游戏,玩家在游戏中依次拿取不同物品来决定自己身份,这就意味着你可以选择自己当教父的同谋,FBI探员,还是做偷教父钻石的贼。玩家可以依据盒子里的物品大致判断前面玩家的身份。这个游戏中,玩家更多的只要回答教父提出的问题,就可以正常游戏了,适合小白玩家。
这款游戏非常适合为难寿星23333333
教父风云-危情古巴
无间风云(4-8人)
一款biubiubiu打枪互锤的游戏,分为红蓝两个阵营,语言的成分是辅助,更多的是打枪的快感,大家拿起枪来互相锤还是很有趣的。
无间风云
枪模型,木头的质感很不错
谁是牛头王
轻快有趣,融入数字元素,简单好上手。在已有的数字牌上放数字更大并且最接近的数字牌,开局10张手牌,每局每个人挑选一张,有时候会有运气不好的小伙伴“炸掉”已有的数列,获得卡牌上的牛头,结束时牛头最多的玩家就是倒霉的牛头王!
谁是牛头王英文版封面
犯人在跳舞
有点像复杂版的抽王八,有点好笑的画风,经典日式桌游,轻快刺激,游戏中笑点很多。
犯人在跳舞卡牌
行动代号(2-8人)
这款重磅推荐!!!
游戏中玩家分为两队,每队有一位队长和1至n位队员,队长给出提示词,队员按照队长提示猜测自己队的代号词。可以说非常考验默契,又能大开脑洞,小一和朋友们玩的时候简直是爆笑!
行动代号
另外也推荐图片版的行动代号!词卡全部换成了图片,很惊艳,玩起来更逗!
神Cup妙手(2-4人)
一个比手速的游戏,按照各种图片上的颜色顺序叠好杯子,按下铃获得胜利。比德国心脏病要刺激很多,动作系哦!
创意编字(2-8人)
脑洞造梗类的经典作品,每个人抽取形容词,依次加在线轴上,每个线轴都会变得十分疯狂混乱,绿色的,柔软的,高的,温暖的,看不见的,这些词形容的到底是一个什么物体???你的小伙伴会有给出让你眼前一亮的答案吗?
要用正版哦!
有哪些比较自由的工作适合大学生做?
就当前大学环境和社会环境来说很适合根据自己时间做些兼职,但是具体做什么,个人给几个建议:
1.根据专业:像程序设计或贴近编程的专业,很适合找兼职,提升自己的程序设计能力实际设计产品的能力,现在国家也倡导加强人工智能改革发展,所以大环境很好。
2.根据爱好:不一定学数学的不能去做程序设计,相反,数学功底好的程序设计能力一般较强,需要数学建模。这只是举个例子,学什么和你根据爱好做点什么没有太直接的关系,主要是去做。
3.根据社会需要:也可以做些服务类的,比如代理什么产品,做点电商尝试,开个自媒体等等,有很多,只要合法不耽误学业就行。如果对学业有帮助那就锦上添花了。
总之,大学生适合做什么要看兴趣,自由时间,学校制度,以及是合法,少看一些创业的书籍没太大用都是鸡汤,鸡肉已经被别人吃了。而且也不要奢望做一块没人做过的领域,只能说很少,我们国人的复制能力还是很强的😁。找了一个方向,去努力就行,实在不行再换,毕竟你还没毕业还年轻么,有的选择!