魔兽世界叛徒,联盟与部落有哪些特别强的作战部队?
这里是喜爱游戏的小白
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐制作发行的一款大型多人在线角色扮演游戏。游戏以《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。在魔兽宏大的历史背景中,无论是联盟还是部落,在连年征战之中都诞生过作战力极为强悍的战斗部队,今天小白就来说一说他们分别是哪一只。
联盟方~第七军团
第七军团,指挥官:哈尔弗·维姆班恩,驻扎地:暮冬要塞。联盟的第七军团,是目前联盟方最精锐的部队。第七军团几乎参与了所有联盟方的战役,曾经参加过海山战役,安其拉战役,远征外域,在诺森德对抗天灾军团;以一个军团之力抗拒天灾军团最精锐的克尔苏加德及其仆从。原本联盟方最精锐的部队要数第一军团,后来由于愤怒之门事件,第一军团几乎全军覆没,军团长伯瓦尔·弗塔根公爵也成为了新一任的巫妖王,当然这都是后话了,书归正文,目前联盟方最精锐的部队就是第七军团了。
部落方~库卡隆
库卡隆,大酋长的直属部队,驻扎地:奥格瑞玛。库卡隆,是一个年轻的部队,其组成为止效忠于部落与大酋长的兽人,直接听命于部落大酋长。早期库卡隆是萨尔麾下的能完全信赖的精英禁卫部队,从“燃烧的远征”后便崭露头角,从希利苏斯到诺森德,从外域到暮光高地,从南到北,从西到东,部落在哪里需要他们,库卡隆都会毅然前往。库卡隆的战士们相信,只要在大酋长的带领下,他们是无往而不胜的强大武装,他们无需去与其他部落军队争功,他们要做的仅仅是执行大酋长的命令。
以上就是目前魔兽世界中联盟和部落中顶级战力的部队了,当然魔兽世界中还有很多很多的精锐部队,例如白银之手,黑暗游侠部队,还有幽暗城的皇家药剂师协会等等,咱们这里就不一一展开了。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~魔兽世界的巫妖王伯瓦尔为什么要去复活弗丁?
还记得前段时间玩家猜测魔兽世界即将巫妖王再怒吗?
在7.2的职业大厅坐骑任务中,骑士需要返回斯坦索姆去净化瑞文戴尔男爵的军马来获得职业坐骑。
没想到的是,当他们进入斯坦索姆之后已经有人试图复活新的亡灵大军。并且这次的亡灵更加强大。
任务结束后,圣骑士也对玩家说。我们以后要对斯坦索姆提高警惕。
与其同时,诺森德的亡灵也越来越多。死亡领主们也在巫妖王的指示下,击杀红玉圣殿中仅存不多的红龙,并且复活成辛达苟萨一样的骨龙。
暴雪设计师发布的微博也表示,新的巫妖王伯瓦尔似乎没有玩家想象中那么的安分。
设计师:DK真的站在我们这边吗?
设计师:还是说,他们只是在帮助新的巫妖王
回到剧情来,先回一下当年巫妖王阿尔萨斯手下的战斗力有什么?
蜘蛛王国、死亡骑士、巫妖、低阶亡灵、瓦格里、维库人、诅咒教派
这里面最强大的无疑是瓦格里,可惜所有的瓦格里都被希尔瓦娜斯带走了。
然后蜘蛛王国下落不明,毕竟老大在TOC都被玩家已经击杀了。
维库人不理伯瓦尔,诅咒教派也一样。。。
黑锋骑士团更是在上一届巫妖王时期就已经独立出来了。
这个新的巫妖王除了低阶亡灵以外,高端战力寥寥无几。
再加上意志强大的生者是很难被复活成死亡骑士的,像弗丁这种圣光眷顾者很难复活。即便是强如阿尔萨斯,也没有复活乌瑟尔。
所以,有许多人都猜测伯瓦尔说是复活弗丁其实只是给达里安下的一个套。
毕竟任务中最后一个步骤叫做:揭示巫妖王的意愿。
从达里安复活前后的表现可以看出,他已经完全成为了没有意识的仆人。
黑锋骑士团的大领主达里安也变成了天启四骑士的第四骑士达里安
这样巫妖王就可以顺利成章的接手黑锋骑士团,跟希尔瓦娜斯用瓦格里源源不断的制造被遗忘者一样。伯瓦尔也可以不断地创造新的天灾军团高端战力死亡骑士,为自己接下来的行动做准备。至于是什么呢?谁知道呢,反正军团都再临了,巫妖王再怒就再怒呗。
毕竟为了伯瓦尔的计划,死亡骑士已经彻彻底底的得罪了所有人。
在任务开始之前,白银之手对死亡骑士还是友好状态。即便是门口看门的骑士放狠话,也让这些人进入了圣光之愿大教堂。
这也是为什么玩家在军团再临刚开的时候就吐槽,死亡骑士的职业大厅任务感觉完全是个反派角色。
让你觉得印象最深的游戏是哪一款?
接触游戏的时间也很长,有一些游戏现在还让我记忆尤深,下面我推荐几款音箱比较深的游戏。
1、三国志列传乱世群英
第一次接触这个游戏,还是在同学那里,世嘉游戏机上的一款策略版游戏,当时玩这款游戏,最爽的就是用手柄跟敌方武将单挑,把他打败很久成就感,而且还能抢别的国家的粮食,一个城池有三个武将,就可以用空城计,轻松打败敌人。
PS:玩过这款游戏的朋友,说明我们都老啦~哈哈~
2、最终幻想VIII
最终幻想VIII的出现,让我认识到了日本游戏科技的先进,这个游戏当年也还是很火的一款,记得天天逃课,一群人在同学家里玩游戏,体验那种闯关的快感。
3、生化危机
生化危机这款游戏到现在来说,也是一款十分经典的游戏,还被翻拍成为了电影,第一次玩这款游戏,同学专门给我换上了振动手柄,当僵尸扑向我的那一刻,心差点跳了出来。
4、热血传奇
热血传奇是我第一次接触的网游,记忆最深的就是当时爆出一把裁决,好不容易抢到,在公屏里刚喊完,有人跑来直接给我交易,第一次交易,对方终止了,第二次结果少给了一个0,几百万的装备几十万让人给骗走了,当时都快气疯了,那时候也认识到游戏里坏人也不少啊。
5、CS 镇楼
曾几何时,走进网吧,都能听到有人在那喊:A门,B门,弄了半天还不是一个局域网的,瞎激动半天,CS练就出多少个枪神,也给多少人带来了欢乐,可能很多玩的比较不错的高手,都已经金盆洗手了,但是回忆下你们曾经的辉煌,它绝对是你游戏生涯中不可缺少的一部分。
不知道,你是否也是我推荐的这几款游戏里面的高手呢?欢迎留言一起交流下。
为什么好多玩DOTA的都觉得比玩LOL有优越感?
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!某种程度上确实是有这么一回事,这个其实和两个游戏的历史背景,游戏形式是有很大关系的。我个人觉得有以下三种原因。
DOTA操作更为繁琐DOTA操作比LOL繁琐占据着很大的原因。
有人说LOL是简化版的DOTA,这个不是没有道理的,DOTA在操作上确实比LOL要细腻要繁琐的多,这个LOL玩家确实要承认。
而且DOTA里面反补己方小兵这一操作在LOL里面是没有的。这也导致了很多DOTA玩家有着很大的优越感,觉得玩LOL的都比不过自己,玩的太低级。
DOTA的可玩性要高于LOL不论是反补小兵还是装备购买上,DOTA的可玩性都要高于LOL。
DOTA作为LOL的始祖,确实在技能释放,英雄选择等方面要比lol繁琐。DOTA装备的购买甚至不用回城即可,通过购买信使可以帮助把装备送往战场,而敌方通过击落信使可以掉落装备,这个玩法新颖而又有趣,在LoL里面是没有的。
在技能的释放难度上,DOTA复杂了不止一两筹,这就导致了掌握一个英雄要花费的时间要多好多。所以导致了很多DOTA玩家存在优越感。
DATA国内的竞技成果比LOL优秀在DOTA上面国内战队拿过很多荣耀,甚至碾压外国,LOL则要逊色一些。这是最为重要的一哥原因了!
DOTA战队一直都是中国电子竞技的骄傲,拿过多次系列赛的冠军,而LOL则只拿过一次冠军,这就导致了DOTA玩家心里要比其他游戏玩家有优越感,不仅仅是LOL,其他游戏也一样。
总结:客观上没有哪个游戏比哪个游戏好玩的说法,一切都看你自己如何看待这个游戏。总之,游戏消遣,生活王道!
我是敢哥!日常帮大家解析各类游戏,喜欢的朋友记得点下关注哟!
万族之王叛徒是谁?
1. 万族之王叛徒是伊利丹·怒风。2. 伊利丹·怒风是《魔兽世界》游戏中的角色,他曾经是艾泽拉斯大陆上最强大的法师之一,但因为追求更强大的力量而背叛了自己的种族和阵营,成为了万族之王叛徒。3. 伊利丹·怒风的背叛行为在游戏中引起了很大的反响,也成为了游戏剧情中的重要角色之一。
魔兽世界玩个什么职业好?
随着《魔兽世界:军团再临》资料片的开启,这款经典网游再度焕发了新的活力。相信此时有很多新老玩家想要上手这款游戏,但是面对纷繁复杂的职业和专精,很多新人还是会感到无所适从,在这里我就简要的介绍一下所有职业以及专业的特点,以供选择:
首先《魔兽世界》中的玩家职责大体可以分为三类:坦克、治疗与输出。
坦克:吸引怪物的仇恨(使怪物攻击你),承受关键伤害,保护队友安全。所以坦克职业都有大量的免伤机制,拉怪手段和团队辅助功能,很多战斗的成败都是由坦克玩家决定的。如果你喜欢成为团队的护盾,喜欢成为战术核心的话,那么你比较适合选择坦克。
治疗:主要负责恢复队友损失的生命值,在战斗全程保证所有团员血量安全。同时还有很多额外任务,具体情况视战斗而定。治疗是更偏向辅助的角色,也是团队的坚强后援。
输出:简单直接,伤害输出者的主要任务就是尽可能多的制造伤害。
具体到每个职业的话,《魔兽世界》中的职业都有三个专精(恶魔猎手只有两个、德鲁伊有四个),每个专精对应坦克、治疗、伤害输出中的一个职责。
死亡骑士
鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。
冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。
邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。
恶魔猎手
浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。
复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。
德鲁伊
平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。
野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。
守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。
恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。
猎人
野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。
射击:远程DPS,弓弩枪炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。
生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓弩,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。
法师
奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。
火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。
冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。
武僧
酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。
织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。
风行:近战,功夫熊猫,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。
圣骑士
神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。
防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能轻松化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。
惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!
牧师
戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。
神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。
暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。
潜行者
刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。
狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手枪进行攻击,长期的水手生活养成了他们不凡的身手。
敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。
萨满
元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。
增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。
恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。
术士
痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。
恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。
毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。
战士
武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。
狂怒:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。
防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。
按照职业划分的话:
可以担任坦克职责的职业:鲜血死亡骑士、防御战士、防御骑士、守护德鲁伊、酒仙武僧、复仇恶魔猎手
可以担任治疗职责的职业:神圣牧师、戒律牧师、神圣骑士、恢复德鲁伊、治疗萨满祭司、织雾武僧
可以担任输出职责的职业:此外所有专辑
从可以担任职责的多样性而言:
1.德鲁伊
德鲁伊拥有多种变身能力,人形态对应治疗、枭兽形态对应远程法系输出、猎豹形态对应近战物理输出、野熊形态对应坦克。一个职业可以应对所有职业需求,是游戏里最全能的职业。
2.圣骑士
使用盾牌可以抵挡伤害,使用双手武器可以制造伤害,同时还有治疗队友的能力,与德鲁伊相比只缺少远程法系输出能力。
3.萨满祭司
萨满祭司不可以担当坦克,但是其他专精都各具特色。增强专家可以使用两把武器攻击敌人,元素专精可以使用元素力量远距离攻击敌人,恢复专精也可以用于治疗队友。