克尔苏加德攻略,DKP团优先三把橙杖给治疗是否合理?
怀旧服的P5阶段即将在月底正式开放,克苏恩除了作为TAQ的守关BOSS接受玩家的挑战外,还和橙色法杖埃提耶什·守护者的传说之杖的任务线牵扯上了关系。而有些未雨绸缪的DKP团队已经开始了对于这个传说法杖的分配,而这把法杖又有点特殊,对于适用的4个职业来说,法杖分别拥有不同的属性,而且除了各职业单独拥有的属性提升外,还独特的加了一个可以小队提升的属性。根据职业的不同,法师为加法术暴击,术士为加法伤和治疗属性,牧师为加治疗效果,德鲁伊为增加回蓝效果。但有个玩家发帖说他们团长已经宣布他们团队将要优先治疗三把这个橙色法杖,而这个也引起了许多玩家的讨论和吐槽。
首先明确一点,本文只讨论的DKP团队,金团因为本身奉行的金团金说话的标准,橙杖这种极品武器恐怕只有在最高端的固定金团才有实力拿到,也肯定是会有金币实力的“老板”才会有意愿拥有,不存在DKP团队按分来ROLL或者团长提前决定分配的这种问题。那回到正文,我们再来说下优先三把橙杖给治疗的不现实。
埃提耶什·守护者的传说之杖任务线非常长且难度过大
橙杖本身首先需要能收集40个碎片,这40个碎片是NAXX除了冰龙和克尔苏加德外其他BOSS都有30%的几率掉落,能凑齐碎片已经是很不容易的事情,而随后还要能够攻略老克和小克这两个版本守关BOSS,其难度可想而知。除去副本开荒时间,就算是能顺利FARM安其拉神庙和纳克萨玛斯这两个副本的高端团队来说,正常也是至少3个月才能做出来一把埃提耶什·守护者的传说之杖。而对于一般团队来说,这只能是可望而不可及的一个目标。
优先治疗三把橙杖并不适合团队最大的利益
团长的想法可以理解,毕竟对于DKP团队来说,治疗因为所得往往落后于DPS和T,而本身治疗玩起来又没有什么乐趣,且在野外无法单独生存,因此DKP团的治疗流动性非常大。团长提出优先三把橙杖就是希望能稳定住治疗的情绪,能让治疗玩家们稳定在团队,但是单从橙杖属性上讲,牧师的小队加成为治疗效果,想发挥最大作用就必须5个治疗在一组;德鲁伊的小队效果为回蓝。这两种小队加成都远远不如术士的加法伤和治疗效果和法师的加法暴,从团队适用性利益最大化来讲,优先治疗三把橙杖也并不是最佳的选择。
法师和术士必然因为过多的优先而提前退团
对于一个团队来讲,人员稳定自然是最好的,团长这里希望优先三把给治疗,那么法师和术士自然觉得极品武器无望,为了自己最大的利益,很多人可能会提前离开这个DKP团队。而且从以往正式服的经验和怀旧服的现实来看,在NAXX顺利攻略以后,不少玩家必然觉得怀旧服已然了无牵挂,以前没体验到内容终于都体验到了,攻略老克之日即是AFK之时。而只要稳定团队大面积换人,到时能凑齐一把传说法杖都不容易,更别说三把了。
综合以上的考虑,优先治疗三把橙杖无疑是画了一个非常大的饼,大概率只是为了稳定军心而做出的决定,但作为正常玩家来讲,这个决定是非常难以完成目标的。而对于DKP团队来说,最现实的是最多优先一把,而且是要优先征集好所有人的意见,最好的结果就是优先一个人缘好且稳定的玩家,而不是非要固定他的职业。而最主要的是,不要为了一把游戏中的武器而导致团队分裂,更不要说在这把武器还没有影子的时候。小伙伴们,你们觉得呢?
魔兽修车团是什么意思?
魔兽怀旧服的NAXX副本也已经正式开放了接近4个月了,副本难度也随着玩家的熟练度和装备的提升变得越来越简单了,但是毕竟整个副本BOSS数量众多,再加上中间无数的小怪,所以对于大部分团队来说全程一趟下来所花费的时间至少得3个小时以上,而且可能所得并不多,因此造成了许多玩家并不想打完整个副本,而只想打最后的几个BOSS。
而怀旧服也属于一个比较物质化的版本,从游戏开始运营的那天起,以拍卖装备分金币为目的的金团是游戏的主流。而金团运行至今,毕竟是良莠并存,有的团队并没有能力一次全通NAXX副本,再加上有些公会团也因为种种原因一次打不完整个副本,于是自然的产生了烂CD的副本进度。
但虽然这个团队的CD是烂掉了,一些有进度的玩家却并不甘心,于是或者自组新团队接着打完副本,或者直接把副本进度卖给有实力的团队,而也正是这些中途接手只打最后几个BOSS,不参与前面副本攻略的团队叫做修车团。而修车团因为一般来说攻略时间短,再加上最后的几个BOSS掉落有保证,所以深受不少有实力的玩家的欢迎。本来修车团的存在是不浪费副本CD,又能赚钱的双赢存在,但是组得多了,还是会产生一些意想不到的争议。下面就是这样的一个争议故事:
原故事由一个玩家发送到论坛,他讲述到自己是在一个小公会的NAXX内销团,正常是两天打完,因成员都是上班族,活动时间为晚上7-12点,但因为节日期间人没组满,就临时组了5个野人一起打副本。第一天打完前面四个分区后,只剩下了冰龙和克尔苏加德,结果第二天白天的时候,发现集合号有同CD的修车团,询问后得知是第一天的野人把CD给卖了,而且这个团队中已经有很多人沾染了进度正准备开打。结果修车团灭团之后,他们又重新组织了一个团,进去抢占了CD,而修车的40个人的进度也有了,于是两边在语音中吵了起来。
原团队的观点是买的CD有风险,修车团长应该承担这个风险,自掏腰包补现在团里成员的CD费用。而修车团长认为既然他们固定团也组了野人,就应该承担CD被卖的风险,而这个风险应该由双方共同承担。
而这个争议已经产生了,那么到底该如何解决呢?
我们来看两边的立场,公会团肯定觉得自己打的副本进度快,没道理还要和别人一起分享;而对于修车团来说,团长是自己买的进度,他应该负责调查清楚这个进度到底是不是真的没人打了,而既然原团队已经来找副本,他根本没有理由还霸占住副本,而至于后来要求共同组人一起分享打副本,那也算是过分的要求。但现实里碰到这种争议,往往最后是看哪一边先承受不住退团,坚持下来的团队最后才能打完副本。
最简单的办法就是团队一次性打完副本,不给别人偷CD的机会,但是现实里因为种种原因,或因为时间不够,或因为人没有组齐,并不是每个团队都有能力一次打完。那接下来怎么办呢?就是原团队别一次打完4个分区,留下来4DK这样一个对于野团来说比较难的BOSS,这样修车团往往就会放弃不要这样的进度,也就没有争议的机会。
所以总的来说,修车团是一个有利于不浪费副本CD的组团方式,但因为往往涉及到原团队还会继续打的原因所以会产生争议,最好的办法还是团长买CD前先调查清楚是否确实是烂CD的副本,而原团队为了避免争议,也应该多留几个BOSS,而不要只留最后的两个BOSS。
怀旧服NAXX最合适的开荒顺序和要点是什么?
魔兽怀旧服今天期待已久的NAXX副本正式开放了,而基本所有的玩家们都奋战在这个副本开始开荒了。与之前普遍乐观的预测不同,这一个副本是打了许多玩家的脸,除了少数能三四个小时全通的高端团队外,其他绝大部分想全通的团队开荒都已经是10个小时起步了,而正常晚上才开始组团的团队基本是只能便当几个简单BOSS,不可能全通的。那么既然现状如此,选择开荒的顺序也就成为了一个要点,如何在有限的时间里尽量攻略最多的BOSS是我们需要知道的?下面小编就来总结一下。
本文仅针对只能晚上打副本的一般团队,不是针对今天已经全通的高端团队或者全团都有10个小时以上时间开荒的固定团。而前几天小编还另外写过一篇关于NAXX副本BOSS难度分级的文,本文也会参考其中的一些评级来说明。
开荒特别是对于一般的团队来说,肯定是先从简单BOSS开打最好,而NAXX副本虽然整体难度大,但却也并不缺乏相对简单的BOSS。如蜘蛛区123,瘟疫1,DK12,当这几个便当先过了之后,可以再从构造区的帕奇维克开始,打完构造区后,再攻略剩下的BOSS,而最后几个BOSS大概率也是4DK,冰龙和克尔苏加德了。当然自信的团队完全可以一开始就挑战帕奇维克,这样能让世界BUFF的作用最大化,毕竟战神在4个分区的开门BOSS中是最要求硬性条件的。
这里也顺带介绍下几个BOSS的一些小知识方便玩家过关。
蜘蛛区的1号之前的小蜘蛛非常多,如果同时引到两堆怪基本就是灭团,因此最好是能引到中间平台一批批的打。而BOSS本体难度非常一般,只要有一个脑筋清楚的MT和一个会开守护的猎人差不多就能过关了,而其他玩家需要注意的就是不要站位太过集中,别被摔死,最好别死人,但万一有减员法师注意马上控制住即可。
蜘蛛2号同样非常简单,需要注意的就是BOSS的激怒技能冷却CD是60秒,如果在BOSS激怒前就牺牲掉崇拜者虽然同样能起到沉默BOSS的作用,但是当她一被沉默完狂暴的CD并没有被消耗可以马上施放,所以一定要再BOSS施放狂暴后再安排献祭,这样BOSS不光会被沉默30秒,还因为激怒的CD冷却导致1分钟之内不能再次狂暴了。
蜘蛛3号是4个分区中最简单的守关BOSS,对于联盟来说非常简单,在BOSS狂暴前可以让2个圣骑士干涉另外2个治疗,这样MT自己开号保命技能的同时还能有4个额外治疗帮助加血应付狂暴,这样血线是非常安全的。另外负责加上墙的治疗一定要加好,不要在这里减员。
瘟疫1号在怀旧服来说大概是最简单的BOSS,在强大的DPS下,他召唤的小怪根本生存不了多久,而BOSS本体又非常废柴,需要注意的是及时解除DEBUFF。
瘟疫2号跳舞男,只要有几个清楚走位的领舞这里就非常简单了,顺序是“1-2-3-4-3-2-1”,重复这个走位即可,而且BOSS没有狂暴时间,就算剩下20几个人也可以通关。
瘟疫3号洛欧塞布,这是NAXX副本中一个比较难的BOSS,需要全团玩家有一个比较清楚的时间轴技能安排,在什么时间该吃药水还是打绷带这种保命方法都要清楚,而吃孢子组一定要尽量全队吃到,要不DPS和治疗的暴击都很难保证。另外每个治疗最好做个宏,当自己治疗完马上提醒下一个治疗替上来。
构造区1号帕奇维克,前面已经说过他是一个硬件BOSS,如果完全没有经验的团队估计会灭上一段时间。这里完全就是考验几个副T的硬度和治疗的能力,以前正式服是有插件帮忙,现在怀旧服没有类似的插件了。这里需要加副T的治疗改变一下平时的习惯,要看到自己负责的副T在掉血后再用一次能治疗2500血量以上的技能,不要预读,这样3个治疗能在2个仇恨打击CD内加7500血以上,就完全能应对战神的仇恨打击了。在怀旧服强大的DPS下,应该BOSS不会能活到狂暴。
构造区2号格罗布鲁斯,这个完全就是个便当,难度和战神完全不是一个等级。需要注意的点就是MT放好风筝,中了注射的玩家不要贪DPS,快速到集中区域再及时被驱散就行。
构造区3号格拉斯,因不能嘲讽2个T需要注意保持自己的仇恨并能及时交换,当残杀后治疗一定要快速先把两个T的血线维持好,再及时把其他人的血量也刷上来。
构造区4号塔迪乌斯即电男,因为有插件提示,玩家注意看箭头跑位就行,再加上现在的硬件条件远非之前的正式服相比,当年只要BOSS一用招很可能就掉线一些人,而现在基本不会再出现这样的状况,另外要注意的是别因为不会跳台子而减员。
军事区1号教官拉苏维奥斯,控制学员的2个牧师最好有命中装,控制前注意泄蓝。负责T学员的T不要对学员用破甲技能,毕竟学员才是真正的T。另外盗贼开闪避和战士用保命技能都能T一段时间BOSS,可以应付两个学员之间的空档。
军事区2号收割者戈提克,这在之前是一个很难的BOSS,但同样因为现在DPS强大了许多让难度也下降了一大截,这里牧师需要注意锁怪,并且所有人要按照难度顺序依次打掉小怪,生者这边法系顺序是死亡骑士(骑了马的)-死亡骑士-学徒,亡者场地上因为鬼灵死亡骑士会烧治疗蓝,因此需要第一时间击杀,顺序则变为鬼灵死亡骑士-鬼灵学徒-鬼灵骑兵-鬼灵战马。
军事区3号即为最难的4DK,全团需要注意跑位的顺序和时间,不要贪DPS,开荒8T打法更为简单。击杀顺序是大领主,矮人,女人和白马,特别是矮人这边一定要保证即使是法系也要集中一起吃陨石伤害,女人这里黑水尽量让刷的靠边,白马则是慢慢磨死不要同时太多人一起近身攻击。
冰龙又是一个硬件BOSS,全团冰抗过关难度会下降很多,但第一个CD对于大部分团队来说应该是可望而不可及的存在。
克尔苏加德对于DPS有一定要求,但真实难度是没有4DK和冰龙大的,第二阶段会非常混乱,特别是地穴领主血量又高根本不可能及时打完,因此几个T只需要拉住他们,其他人继续集火BOSS。
以上就是开荒阶段的顺序和一些注意的要点,希望能帮助玩家们能够顺序的攻略NAXX这个怀旧服最后的团队副本。小伙伴们,你们有什么补充的吗?
为何说散人在DKP团没有任何机会?
魔兽世界怀旧服中一共有三把橙色武器,而目前玩家能够获得的只有两把,并且橙锤对玩家的吸引力也远远不如风剑,然而无论是橙锤还是风剑显然都是近战武器,只有最后一把埃提耶什·守护者的传说之杖才是法系武器,而这把武器也注定会成为众多法系玩家争夺的焦点。
怀旧服鸡腿杖入手难度探讨埃提耶什·守护者的传说之杖是怀旧服最后一把橙色武器,也是唯一一把法系橙色武器,由于外观酷似鸡腿,因此也被玩家们亲切地称之为“鸡腿杖”。这把武器在魔兽世界60年代仅仅出现了1167个成品,可见“鸡腿杖”有多么的难以入手。
到了怀旧服中,由于玩家水平提升,副本难度降低等等因素的影响,一部分玩家认为鸡腿杖的入手难度会降低,其实并非如此,怀旧服中的鸡腿杖入手难度并不会比60年代低多少,并且以目前怀旧服的游戏环境来看,散人玩家在DPK团中想要拿到鸡腿杖基本可用“难如登天”来形容。
3个月一把,绝大部分玩家都等不起玩家想要拿到鸡腿杖需要完成极其繁琐的任务,好在任务过程还不算难,而真正阻挡玩家拿鸡腿杖的是如何收集齐40个埃提耶什的碎片,埃提耶什的碎片为NAXX副本中的BOSS掉落,掉落几率为22%-25%之间,这也就意味着一名玩家想要收集齐40个埃提耶什的碎片至少需要3个月的时间,如此漫长的时间,那么这第一件鸡腿杖到底给谁呢?是给散人,还是给亲友呢?答案显然是后者。
或许有玩家会说,第一件等不到,大不了等第二件,甚至是第三件,然而问题在于NAXX已经是魔兽世界怀旧服最后一个副本了,按照暴雪目前的态度,后续还会开放TBC版和WLK版本的怀旧服,而这期间还会穿插开放9.0版本,在这种情况下,又有多少玩家愿意长时间等待呢?
作为第二顺位和第三顺位的玩家或许会愿意等,但是第四顺位的玩家真的等得起吗?3个月一把鸡腿杖,等你拿到已经1年后了,即便是有玩家比较执着,原意默默的等上1年,然而另外39个队友愿意陪你等上1年吗?毕竟很多玩家都把打通NAXX作为怀旧服最终目标,打通了NAXX也意味着怀旧服之旅告一段落了。更何况如果另外39个玩家愿意的话,那么你也就不会是第四顺位了。
散人玩家几乎没有入手可能当然,在DKP团中还可以使用埃提耶什碎片单拍的方式来分配,但是同样会引起很多问题,最终甚至可能导致打了一年之后,一个公会还没有鸡腿杖,而这时候一些为了尽快拿鸡腿杖的玩家必然会跑去金团(如果金团能打通的话),因此无论怎么看,散人玩家DKP团中拿鸡腿杖都是一件难度极高的事情。不过胖哥也并非鼓励玩家去金团做鸡腿杖,毕竟这种道具在金团中的价格一定会非常高,在DKP团或许还可以依靠时间拿到鸡腿杖,在金团就只能依靠海量的金币了。
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魔兽世界70克尔苏加德怎么打?
站在中间台子那里就好,站在那里怪会过去跟你打的。最开始远程打一打胖子然后就跑过去,别的不担心了站中间等小怪来打你,不要跑出去,清快了就bug。拓展资料:克尔苏加德攻略BOSS血量10/25人RAID模式:553,160/2,500,000物理攻击:10/25人RAID模式:物理攻击,对坦克造成3500/5500左右物理伤害,根据护甲不同上下波动。狂暴时间:15分钟。特殊成就模式:在一阶段至少杀死18个憎恶的情况下击杀克尔苏加德。BOSS技能:10/25人 第一阶段BOSS不进入战斗要清理四周刷新出来的小怪。种类如下:冰冻废土战士:HP=2500/4000技能:暗影爆发,当冰冻废土战士接触到第一仇恨目标时就会自爆,对全场人员造成3000-4000点暗影伤害
纳克萨玛斯的克尔苏加德怎么打?
起手找驯兽师,然后尽量留织网蛛、恐狼前锋或者是鬼灵爬行者,在1~3费的时候打出野兽,然后4费用驯兽师架盾。
这样可以保证在6~7费前,将克尔苏加德的冰甲打破,转到P2阶段,并且能有足够的场攻。
克总转到P2阶段,场上会多出2只5/5,如果有秃鹫+放狗的COMBO是最好的,标记即可轻松清场。
没有的话,也可以用场上的随从去交换,在交换前能有土狼就上,很容易就养起来只1X/10X的土狼。
另外猫头鹰用来沉默淤泥怪,科多兽可以用来踩掉痛苦侍僧或者纳克萨玛斯之影。
而狮子能早放就尽量早放,或者等到场上随从够多的时候再放,否则被克总抓走,很伤的节奏。值得注意的是克总有暴风雪以及扭曲虚空2个清场技能,不要盲目的铺场哦。