dnf街霸加点,如何用小时候玩过的游戏?
md世嘉“忍者神龟”童年的回忆从动画片到游戏到卡牌 我们一直的陪伴,从fc小霸王到sfc超任,街机,世嘉俗称黑卡md,让我们慢慢品味。
《魂斗罗:铁血兵团》是经典的世嘉游戏,这款魂斗罗有4个人物可以选择,丰富的武器弹药系统、游戏画面以及上手度很好的操作性,还是非常值得一玩。
怒之铁拳3
一代的经典,童年的陪伴,还记得小伙伴们争抢手柄带来的无限乐趣么!
md世嘉系列——“灌篮高手”时代的经典 激情感动的怀念
‘幽游白书·魔强统一战’ 经动漫幽游白书改编 ,绝对的难以忘怀。
战斧3 这是我最爱玩的游戏之一,也是当年跟小伙伴一起玩的最多的一款游戏,4个角色每一个都有各自的特点 ,相当的好玩了,没玩过的强烈推荐 ,不朽的经典。
说实话这种经典的游戏太多了 .......
有哪一款好玩的单机游戏让你玩了很多遍?
玩了很多遍的游戏实在是太多了,个人比较喜欢反复玩的游戏是硬核动作类和格斗类,下面介绍一些优秀的游戏吧
硬核动作游戏忍者龙剑传《忍者龙剑传》具有多种不同风格主武器,远程武器和忍术,在攻击的手段方面就有着丰富的选择。不同武器的出招表不同,招式使用的是“派生”式,数量较多也相对复杂,这也意味着可以自由组合大量的连段。特有的“断肢”(终结技),“ET”,“UT”(必杀)系统,衍生出“落地吸魂”,“无缝OT”等复杂玩法。
Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。
鬼泣
《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。
猎天使魔女
同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。
神之手
《神之手》是一款高难度的动作游戏,仅仅是半成品的它虽然比不上三大ACT游戏,但依旧是一款非常优秀的游戏。它的难度是动态的,在不受伤或者挑衅的情况下,敌人AI就会提高,相当于变难了。在受伤或者使用技能“下跪”的情况下,敌人AI就会降低,又变简单了。该游戏的难度选项只是改变动态难度的上限与下限,这种设计也是算是比较另类了,各种水准的玩家想必都能找到适合自己的难度。
格斗类游戏《死或生》系列
《死或生》系列是光荣脱裤魔推出的格斗游戏,是三大徒手格斗游戏之一,老牌的硬核3D格斗游戏。这款格斗游戏不仅有着“剪刀石头布”的特色系统,还有着大量的漂亮美少女,不少玩家都是被这一点所吸引入坑的。特别是制作组为了模拟人体真实的生理结构运动轨迹,而研发的“柔软”引擎,使得这款格斗游戏看上去就令人赏心悦目。
《铁拳》系列
《铁拳》系列是由Bandai Namco(万代南梦宫)团队开发的格斗游戏,同样是三大徒手格斗游戏之一,老牌硬核3D格斗游戏。PS4平台上面的版本是《铁拳7》的加强版本《铁拳7FR》,也是目前《铁拳》系列的最新作。该系列尽管操作十分简单易上手,但是每位角色的出招表都十分复杂,非常有深度,值得钻研。
《街霸5》
《街头霸王》系列是卡普空早期推出的一款2D横版街机格斗游戏,也正是这款游戏引爆了格斗游戏的浪潮。“波动拳”、“升龙拳”也正是由《街头霸王》而世界闻名。多数玩家都认为最经典的《街头霸王》版本是《街头霸王3.3》,这部作品确实非常优秀,不过鉴于时间稍微有些久远,这里推荐最新的《街头霸王5》。
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你最喜欢哪个游戏?
如果提供了更强的挑战性,许多人都热衷于玩游戏。这极大地刺激了单人家庭游戏的成长,交流或炫耀力量好象不是问题。随着时间的流逝,游戏能够为玩家提供乐趣,尽管他们每次玩的游戏不同,但他们可以集中精神,而这与印刷品、电影或者其他艺术形式是不同的。就像玩Rubik`sCude或者是玩“拿掉铁环”这样的智力游戏一样,游戏促使玩家主动思考解决问题的不同方案,设法理解游戏机制。
当一个人面对挑战并且战胜挑战的时候,便已学好了很多东西。而挑战是存在与数学课本当中还是在电脑游戏中并不重要。所以,挑战游戏可以学习经验。即使学习局限于游戏本身,玩家也可以在游戏中学习,例如如何过通过第8关….在最好的游戏中,玩家可以从游戏中吸取经验教训,并应用于生活的其他方面,而他们自己却没有意识到这一点。这也许意味着他们能够把问题解决方法应用到工作中,使用他们已经提高了的空间技巧更好地布置家具,或者也许通过游戏中角色的扮演来学习更好的表达感情。许多玩家热衷或渴望游戏提供的挑战,并且通过挑战来充实自己。
2.玩家需要交流
我也个朋友坚持说“游戏是反社会的”。这当然是很荒唐的,因为如果要发挥某种作用,几乎所有非电脑游戏都需要一个社会团体。几万年前,出于朋友家人可以参加的挑战活动的渴求,游戏作为一个社会活动出现。电脑游戏者应该记住,游戏的根源及其吸引力的重要部分是它的社会性。
对大多数人来说,他们玩游戏的根本原因是与朋友或家人进行交流。在这里,我指的不是电脑游戏,而是棋盘类游戏和纸牌类游戏,比如说象棋,Monopoly(一种富翁棋牌游戏)、桥牌、Scrabble Diplomacy或是The Settlers of Cstsn。人们喜欢玩这些游戏,是因为他们喜欢和朋友一起玩,这样的集体活动比看电影或看电视更受欢迎。事实上,虽然不少人喜欢玩单人纸牌游戏,但更多人喜欢的是多人游戏而不是单人游戏。这是因为人们喜欢群体游戏时的感受。
但如何在电脑游戏上实现交流呢?考虑到所有已经存在的游戏,其中大多数是单人游戏。当然也有很多多人游戏,从Doom的“死亡模式”和与之类似的游戏,到经典的不择手段的M.U.L.E.游戏,在到在MUD(挖泥巴)中的永恒世界,或与它们具有类似商业价值的网上游戏。
几乎所有“死亡类型”的多人游戏都是由单人游戏改成的。但是也有例外。例如Quake Ⅲ和Unreal Toumament除了多人游戏(Multi-Player,MP)以外,这些游戏也提供了单人游戏(Single-Player,SP)。单人和多人游戏有着几乎相同的规则和机制。但即便是玩“由单人转成多人”(single-player-turned-multi-player)的游戏,玩家还是希望能够在玩游戏的过程中与其他局域游戏的环境中充斥着玩家彼此呼来喊去的对话,夸耀他们最近的“战果”,或是告知他们已被杀。而对象Quake之类可以通过Internet来玩的游戏,交流的机会就没那么多了。玩家可能相距甚远,只能用计算机交流。由于这些游戏强度高、动作快,如果玩家想“活”得更久一些,就根本没时间将消息发送给对手。但这类游戏仍然提供了聊天功能,在游戏中处于比较安全的角落时、死后或是在游戏中间,他们都可以给彼此发消息。在游戏进行到比较激烈的时候,飞快打出来的消息都很短,可能只有几个字母。玩家在高强度的游戏中仍试着彼此发消息,是玩家想要表现其“高超技艺”。
另一种多人游戏叫做Persistent Universe(不灭宇宙)或是“大容量多人游戏”。这些游戏更倾向于角色扮演类游戏的风格。玩家在虚拟世界里游荡,与代表其他人的角色进行交往。这些游戏在Internet这样的超级网络上运行,而不是通过局域网。所以,玩家只能通过他们输入到电脑里面的东西来实现交流。这类游戏比死亡模式的游戏在节奏上慢得多,因而玩家在游戏当中有更多的机会与人交谈。MUD是这类游戏中第一个流行起来的,它从20世纪80年代末期在大学生中开始流行。那时大学生是长时间泡在Internet上的主流人群。这些纯文本的游戏要求玩家完成很多有趣的设置。然而玩家们需要花费大量的时间互相聊天、交流和扮演角色,解谜和完成任务已经不再占据首要的位置了。许多人玩网络游戏的时候就像和朋友交流一样,尽管这些朋友可能是根本没有见过面的网友。的确,在永恒的世界中,MUD把众多不喜欢玩单人游戏的朋友集中到了一起。这些人玩游戏的目的就是和别人聊天。游戏是他们进行交流的一种方式。
目前出现的多人游戏越来越多,许多游戏开发者都迅速指出他们的游戏在AI方面具有竞争力的优势。如果以人为对手的话,游戏就更加不可预知,并且比大多数游戏中的AI更具挑战性。这也就是人们为什么喜欢多人游戏的原因。但这些多人游戏最大的优点在于,他们将电脑游戏转换为实际可用的社会经验,这也是玩家玩游戏时最具推动力的因素。
大家有好看的推理剧可以推荐吗?
阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christie 1890~1976)
英国著名女侦探小说家、剧作家,被誉为三大推理文学宗师之一,更是公认的推理小说女王,小编个人极其喜爱她的作品。
童年时期的阿加莎
作为一部高产的作家,她的代表作品曾被多次搬上银幕,直到今天我们也依然可以看到改编自阿加莎的作品活跃于院线。
例如曾被翻拍了多个版本的《东方快车谋杀案》、《尼罗河惨案》等等。
看过的朋友应该有所了解,阅读阿加莎的故事时,你并不会感觉到侦探在破案过程中高深莫测的距离感,反而会在全程都紧跟作者的思绪。
小编今天想要给大家安利的英剧便是如此。
《无人生还》
《And Then There Were None》
BBC将本剧推出于阿加莎·克里斯蒂诞辰125周年,颇有些向其致敬的意思。
故事发生在1939年8月第二次世界大战的前夕,八个素昧平生的人被欧文夫妇以不同的原因邀请到了德文郡海岸一个名为士兵岛的海岛上。
因为涉及到了岛上的十个角色,小编简要的对他们几位做个介绍,并在在接下来的剧情中称呼其职业方便大家加以区分。
首先是曾经做过家庭教师,现在被邀请到岛上从事秘书工作的维拉小姐。
从事女子教育工作的布朗特女士,是个性格刻薄且难以打发的毒舌女,被欧文夫人邀请前来一起探讨教育问题。
经验丰富的外科医生阿姆斯特朗,邀请其前来诊治欧文夫人的病症。
纨绔的富家子弟托尼,负责点燃派对的气氛。
还有受人仰慕沃格雷夫法官
目光敏锐的布洛尔警长负责把控全局。
曾经的军痞隆巴德来此“见机行事”,且因邀请信中提到会有小危险而随身携带了一把枪。
以及极有威望的军事家麦克阿瑟将军。
在岛上从事接待客人工作的,是一对面容苍白的管家罗杰斯夫妇。
在这座豪华的府邸中,每个客人的房间内都挂着一幅内容黑暗的童谣,大概内容如下:
不仅如此,这次旅程还有着很多不对劲的地方。
阴森诡异的双层建筑、迟迟不见踪影的欧文夫妇、遮遮掩掩、貌合神离的两位管家,以及不能踏足的楼下和顶楼。
到了晚餐时分,八位客人便会听到来自大厅的锣声,随后聚集在餐厅享受由罗杰斯夫人精心准备的餐点。
在餐桌的中央摆放了十个玉石颜色的小士兵(原著中为瓷制),正好与客人们墙上的童谣相呼应。
饭后,男士与女士分开房间各自喝茶交谈时,屋内突然传来了留声机中的陌生男子声音,且指控他们八位客人及管家夫妇都曾犯下过谋杀罪行。
众人瞬间惊慌失措,管家夫人更是在尖叫过后被管家捂住嘴昏了过去,曾经平和的气氛被唱片中的内容瞬间打破。
指控中的内容几乎无人承认,每个人都解释录音中所提到的死者与自己无关。
除了军痞隆巴德,他大方的承认自己曾为了钻石屠杀了东非部落的21个人。
以及不招人待见的富家公子托尼,看似毫不在乎的提起自己曾因飙车而撞死路上的两个无辜的孩子。
而他面对着众人的指责时也毫无愧疚,反而边喝酒边探讨起哪个国家的公路最适合自己心爱的跑车。
也许是他喝的太急,托尼的面部抽搐了起来,紧接着口中就涌出了鲜血,众人一拥而上,但一切都晚了。
前一刻还飞扬跋扈的青年,现在已死相难看的倒在地上。
突如其来的死亡让所有人都措手不及,如此快速且惨烈的死法注定是中毒身亡。
他们猜测、怀疑、祈祷,并在安置完尸体过后心惊胆战的各自回房睡觉,期待着明天船来以后尽早的离开这个地方。
但第二天清晨便多了一个噩耗,管家夫人在睡梦中逝世了。
而每天早上惯例会来送信件和食物补给的船,却不见了踪影。
心思细腻的秘书发现了餐桌的不对劲,桌上原本摆放整齐的十个小士兵不知为何缺少了两个,托尼和管家夫人的死法也似乎与童谣相契合。
不论是意外还是谋杀,这两次死亡都绝对比众人想象中复杂黑暗的多,岛上似乎有一个变态连环杀人狂,正摩拳擦掌的等待着将他们一网打尽。
随着剧情的推动,岛上的气氛愈发恐怖紧绷,几位角色曾经的所作所为也开始以回忆的形式闪回。
将军的妻子出轨了自己的下属,于是内心受到折磨的他选择了从背后将下属枪毙,此事虽无人知晓,但将军依然一直背负着巨大的愧疚与悔恨。
此番将军的内心清晰的明白,自己被隔绝在海岛上的聚会实际上更像是一场审判,不论凶手是何目的,他们几个人都无法离开这个岛了。
而知道这一切都是末路的他,心中甚至有一份解脱。
果不其然,下一个受害者便是他。
剩下的七人凑在房间里互相猜忌,这才发现每个人来到这里的原因虽然各不相同,但无人真的见过或认识所谓的“欧文夫妇”。
更恐怖的是欧文夫妇的名字,换个方法读就变成了“Unknown”(身份不明)。
凶手究竟是谁?
或许是曾屠杀非洲人的杀手,或许是鬼鬼祟祟的管家,也可能是自带节奏的警察。
每个人看起来似乎都有着嫌疑,但却根本无法解释凶手的杀人动机。
本剧以很高的还原度再现了这个经典的故事,观众可以跟随着每个角色的心路历程目睹他们一个接一个的惨死。
没有故作高深的推理,没有混淆视听的线索,但你却能跟着极其流畅的剧情和角色性格的转换观看到整件事情的发生。
《无人生还》在之前有数个不同的改编版本,故事框架给无数的影视动画作品提供了灵感(包括著名悬疑电影《致命ID》),BBC版本既尊重原著,又选对了演员,让粉丝和路人都能享受到阿加莎故事本身的魅力。
加上剧中营造的暗黑氛围与一定程度上的改编,都是本剧区别于其他版本的亮点。
与此同时,《无人生还》在制作上的精良还体现在恰到好处的配乐、充满讽刺意味的镜头切换、肃穆的黑云或海景,以及阿婆作品中经常涉及到邪恶或正义的人性。
总体来说虽仍有缺陷,但非常值得一看。
最后,以警长所说的一句话作为结尾吧:
“ Perhaps we are dead already and we just dont realize it ”
“或许我们已经死了,只是我们不知道。”
你觉得王者荣耀现在换什么皮肤最好?
谢邀。大菠萝印象中,上次皮肤商店更新是在12月4号左右,还有不到10天左右,圣诞节快到咯~所以下次的皮肤商店也即将到来了,
现在换什么皮肤好呢,先来看看在本次的皮肤商店中都有什么皮肤可以选择。
可以看到这次288皮肤的英雄都是普遍比较多人使用,例如,花木兰的剑舞者,项羽的帝国元帅,后羿的阿尔法小队,兰陵王的隐刃,小乔的万圣前夜等。(小伙伴们,如果没有特殊需求,88的皮肤特效基本都差不多,喜欢的英雄就直接换吧,加点攻击在前期还是十分有用的。)
题主的问题是100皮肤碎片,就看看100碎片以内的吧。
墨子的龙骑士,288碎片就不做推荐了。可以选择的就刘邦的德古拉伯爵,曹操的幽灵船长,赵云的炎影,达摩的大发明家,刘禅的熊猫以及妲己的女仆装。
哪一个比较好?
特效方面,这里面最好的莫过于刘邦的德古拉伯爵和曹操的幽灵船长,不过这两个都比较偏向上单半肉的打法,就看题主喜欢什么了。
最后看题主主要玩的位置:
打野:赵云;中单:妲己;辅助:刘禅,刘邦;上单:曹操,达摩,刘邦。
有皮肤,没得用,那是一大残事,最重要是喜欢的英雄,喜欢玩什么就买。不要光看特效,看特效的话,猴子的全息碎影那特效杠杠的,但是如果不喜欢玩猴子的人,估计换来也是放着收藏吧。
萝卜白菜各有所爱,喜欢的英雄才是最合适的选择。如果没有喜欢的也不用急,皮肤碎片留着等到喜欢的英雄即可,放着又不会过期,哈哈。
看到这里,为大菠萝辛苦原创的份上,点个赞呗~
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dnf男街霸刷图加点?
男街霸有个被动叫魔攻掌握:力量和智力,物爆和魔爆会按一定比例相互补正 因此男街霸无论怎么堆属性力量和智力都是差不太多了(多的是少的的85%) 异常伤害是吃智力的 两个属性可以同时堆爆破套和异常流可以主堆智力.